Zawartość dodana przez mateusz_s
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
hehe, dobry koncept :)
-
[Kryzys] Ship graveyard
@KoMic: aaa noo faktycznie, przecież identyczne stoi u mnie koło telewizora :P
-
[Kryzys] Ship graveyard
co prawda nie znam się i nie mam pojęcia co to, ale mi się podoba :) jak zawsze, dużo pracy w detalu :)
-
[Kryzys] Take the blue pill...
podoba mi się szkic, bardzo wymowny, od razu widać o co chodzi... no i sam pomysł też fajny, fajny ciasny kadr, można skupić się na robieniu postaci, a potem dochodzi tylko kanapa i stołek...
-
[Kryzys] kłótnia małżeńska
podobają mi się i pomysł i szkice, pomysł dobry bo wypełni cały kadr i skupisz się tylko na tych dwóch postaciach, no i widać scena będzie dynamiczna, a szkice zabawne i karykaturalne... no i + za tatuaż love na palcach, lubię takie dodatkowe detale... a ogólnie zauważyłem, że dużo cartoonowych konceptów się pojawiło, sam też, będę robić swoją scenę w takim właśnie stylu...
-
[Kryzys] Głodna larwa
będę oglądać postępy... ale na czczo ;) bo temat jak dla mnie lekko 'wymiotny' ble ;)
-
[Kryzys] Ship graveyard
hehe, przyznaj - po prostu chcesz mieć pod nad swoim avatarem 3D | 3D | 3D ;)
-
[Kryzys] zawiecha
hehe, wyraz twarzy fajny, ja osobiście zmienił bym kadr w taki sposób aby było widać co się dzieje na monitorze (np. bluesceen, error message, wirus itp) wtedy widz będzie bardziej wiedział dlaczego ten facet się wkurza, teraz równie dobrze może być wkurzony bo zobaczył na internecie, że znowu nam VAT podniesli :)
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
jak na razie zainteresowanie użytkowników 'umiarkowane' ;) oby tylko bitwy nie dopadł... kryzys ;pp
-
vfx - ufo
muszę przyznać, że szału nie ma, 5 osób nad tym pracowało? model nie wtapia się w scenę, nie jest dobrze oświetlony, nie łapie cieni które widać w uliczce, nie widac też za bardzo cieni ani świateł z reflektorów i silników ktore powinien rzucać na uliczke, sa momenty gdy reflektory zwrócone są w kamerę, można by wtedy 'uderzyć' mocną flarą obiektywu żeby to podkreślić, razi też statycznośc ujęcia...
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
hehe, dzięki Videoyogi :)
-
[Aplikacja] Free Image Sequence Player
Pojawiła się nowa, stabilniejsza i rozszerzona wersja Free Image Sequence Playera (v1.2) zapraszam do sciagania, testow i opinii...
-
Export animacji
To co mi przychodzi do głowy na ten moment: Zobacz czy w mayi jest taka opcja jak Point Cache, w maxie jest jako modyfikator obiektu, i ona zapsuje pozycje wierzcholkow obiektu kazdej klatki do pliku, potem mozna to wczytac do innego obiektu... Możesz też spróbować wyeksporowac plik FBX, ale on chyba tylko zapisuje klucze podstawowej transformacji, ale nie przeglądałem wszystkich jego opcji... Ewentualnei poszukaj na sieci jakiegoś skrytpu czy pluginu, który zapisze każdą klatkę jako osobny model a potem to złoży do kupy... ps. chyba tutaj umiesic ten post: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=26
-
Autodesk 3ds Max 2011 - Hotfix 4
Przy takim kombajnie jakim jest 3ds, raczej nie da się uniknąć jakiś bugów, grunt to wypuszczane właśnie regularnie jakieś fixy (ale oczywiście za darmo)
-
Eurocopter Ec-135 - UPDATE
No! dorzuć helikopter, a najlepiej ze 3 i niech się strzelają! :D :D :D
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
jeszcze taka mała ciekawostka :) inspiracja do filmu była moja własna grafika, którą zrobiłem jakieś 6 lat temu, http://digitalart.org/art/44806/miscellaneous/13th-stairs-of-powerlessness/ .... troszkę odstaje ;p
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
@namax - dzięki, robiłem w 3ds maxie 2009, do kompozycji używałem After Effecta, tekstury w Photoshopie... .
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
@mk2 - dzięki :) @KaeMS - hehe ciekawa uwaga, bardzo mozliwe, dzieki..
-
Postać 3D: Demon (nudity)
wg mnie najlepiej ze wszsytkich wyszedl ostatni render ten z przodu, ale mozna by nad nim cos popracowac, razi w oczy czern-pustka z tyłu, można by dodać jakieś piekielne tło, moze poprawcowac nad oświetleniem postaci tak, żeby bardziej uwypuklić mięśnie, skóra faktycznie wyszła troche woskowa, i mozna by cos wiecej wyciagac z post-produkcji, dodac jakies efekty, powalczyc z kontrasem, koloerm itp dla mnie osobiście model jest ok, jeśli są jakieś typowo nie-anatomiczne ludzkie anomalnie to trzepa pamiętać ze to demon i nie musi mieć wszystkiego tego co człowiek, nogi ma od czego innego, to co mi sie rzucilo w oczy to zbyt gładkie dziury w skrzydłach, moze by je troche poszarpac
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
dzieki chłopaki, każda opinia się przyda na przyszłość, pewnie coś za jakiś czas znowu mi wpadnie do głowy, tylko właśnie bede chciał pójsc w innym kierunku, zrobic coś moze bardziej kreskowkowego, albo w stylizacji karykaturalnej, albo odtworzyć coś czego już nie ma... może coś mi wpadnie ciekawego do głowy :)
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
No jest w tym trochę prawdy, bo po co odwzorowywać na siłę rzeczywistość, jak i tak uda sie to tylko w pewnym stopniu. No i też prawda że z aktorem i normalną kamerą zajełoby to ze 2 dni... no ale cóż taki styl jest mi najblizszy, bo na razie nie ogarniałem stylu kreskówkowego, a robienie tego zwykłą kamerą i aktorem nie miałoby dla mnie raczej sensu bo jednak robie jako grafik... .
-
Problem w 3ds max
przełącz się na widok top (z gory) i spróbuj, bo może próbujesz to przeciagac w oknie perspektywy...
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
dzięki ponownie wszytkim i zachęcam do dalszej krytyki ;) @mayamak, @traitor - ja osobiscie tez nie spotkałem się jeszcze zeby na festiwalu była klauzula o premierze (ale pewnie w przypadku jakis wybranych tak moze sie zdarzyc) - najczesciej jest brane pod uwage rok ukonczenia no film nie jest zbyt opymistyczny - ale chyba Polacy już tak mają :) a dobrą komedię jest trudno zrobić....
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
dzieki za wszystkie komentarze i opinie - każda porada się przyda na przyszłość :)
-
[SHORT 3D] "Stairs" Mateusza Staniszewa
prrrszalony, misiekINblue, NV - dzieki :)