Zawartość dodana przez mateusz_s
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
niezle sie prezentuje, dynamicznie bardzo, jak kadr z filmu, troche mi tylko barwy i jasnosc nie pasuja, po lewej troche przejarane jest, ale mniejsza z tym. gratulaje! :)
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
wygląda zacnie :) gratulacje! :)
-
smieci w vieporcie (cam) NIE bounting box
w miare rozwoju scenki mozliwe ze karta graficzna nie wyrabia, mialem cos podobnego przy wiekszej scence na laptopie :) prawdopodobnie jak zmienisz w ustawieniach wyswietlanie na software - to zniknie ale bedzie wolniej działac, mozesz poeksperymentowac z ustawieniami wyswietlania w viewporcie, sprawdzic czy efekt bedzie lepszy jak zastosujesz OpenGL lub DirectX (teraz masz pewnie domyslnie DirectX) w razie czego ustawienie sa tutaj: Customize->Preferences->Viewport ps. i nie 'bounting' tylko 'bounding' :)
-
[Porachunki] Wąż i mysz
zdradzisz co bedzie w tle, czy trzeba poczekac do 21 ? :) edit: szkoda ze te łuski sa takie plaskie..., moze daj jakiegos bumpa czy displejsa... no i az sie prosi zeby wąż wystawił jęzorrrr.....
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
ufo sie strasznie zlało z tłem, moze przytnij kadr od góry, bo za duzo tego pustego nieba jest, moze domaluj jakes pasy na ulicy...
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
no, zrobilo sie jakby dynamiczniej :) troche tylko jakby kontrastu brakowalo
-
Pytania związane z konkursem
Do ADKA -> Adku drogi, napisz kiedy mozna pokazywac prace na innych portalach, jak juz Jury wezmie sie za ocenianie 20 lutego, czy dopiero po wynikach? Dobrze by bylo wiedziec.
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
jak dla mnie pierwsza wersja lepsza, bo ta druga jest za jasna, no nawet nie widac ze ludziki sa kanciaste, troche tylko burta jest kanciasta, jaka rozdzielczosc dasz dla jury? ja osobiscie wole dac taka ktora sie miescie na statndardowym monitorze :) tak zeby nie trzeba bylo przewijac, ani zmiejszac... a duza rozdzielczosc zachowac w razie potrzeby
-
Pytania związane z konkursem
KIEDY mozna pokazac prace na innych portalach? dopiero po wynikach jury, czy mozna wczesniej??
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
Ok, to juz raczej definitywnie koniec. Tak jak mowilem, dodalem troche wiecej wiezowcow w tle, teraz jest jakby pelniej, i dodalem takie swiecace cos do mecha... mylse ze teraz jest lepiej niz bylo wczesniej... koncowy obrazek +info jest w pierwszym poscie: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=45075
-
[Porachunki] Powrót Bogów
fajne te rzezby... klimatyczne
-
[porachunki] kocilla [final]
juz sam nie wiem, moze to tez kwestia malego probkowania.... ale mozesz sprawdzic: otworz w materiale podlogi, slot z textura. zaraz pod miejscem gdzie jest wypisana nazwa wybranego pliku jest grupa Filthering (Pyramidal, Summed Area, None). Jezeli jest zaznaczone None, to znaczy ze nie ma filtrowania dla tej textury. jak to nie pomoze to mozesz zwiekszyc probkowanie Rendering(F10)->Renderer->Samples Per Pixel, dla probnych renderów uzywaj malych wartosci, ale przy koncowym mozesz je troche podwyzszyc np, 4 dla minimum i 16 dla maximum, bedzie sie wtedy dluzej liczylo, ale jakos jest lepsza....
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
jesli chodzi o te ciemne plamy, to powiem ze na moim monitorze wyglada spoko, nie sa takie ciemne, wiadomo u kazdego obraz bedzie wygladal nieco inaczej, tez mnie to wkurza... jesli mialbym sie czepic, to czepilbym sie wody, wyglada jakby miala 2cm głębokości, i chyba faktycznie przydala by sie jakas piana tam gdzie kadlub rozcina wode, no chyba ze okret stoi w miejscu :) zastanawiam sie czy jak zrobisz rozdzielczosc 1200x1800 o czasem nie bedzie widac ze ludziki skladaja sie z paru elementow, fajnie niebo.
-
[porachunki] kocilla [final]
nie wiem jakiego rendera uzywasz, w 3ds defaltowym, w mentalu i vray filtrowanie jest wlaczone domyslnie, bo to podstawa, no chyba ze ta pikseloza ma zwiazek ze słaba jakoscia textury, ale to raczej wyglada na brak filtrowania bo wogole nie widac romycia, miedzy pikselami....
-
[porachunki] kocilla [final]
wylaczyles filtrowanie textur? na samym spodzie na texturze podlogi widac wyraznie pixeloze... te kawaleczki nitek na podlodze wygladaja troche jakby w powietrzu wisialy no i ten kotek troche upiornie wyglada :) czemu misiek ma zamiast oczów główke kota? :) czy to ostatnia rzecz ktora zapamiętał? :)
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
radzik-> ee tam... :) za jakis dzien bede mial troche czasu, wiec jeszcze pare poprawek naniose dodam m.in. pare wiezowcow zeby tlo bylo bardziej zapelnione, proboje tez cos zdzialac z jakimis swiatelkami na mechu, ale cienko to widze, zrobie tez jakas korekcje, moze zroznicuje kolorystycznie tlo z wiezowcami III plan z doami i mechem... jest tez kilka baboli, ale takich malo widocznych, wiec moze je tez poprawie... tak zeby bylo juz wyszlifowane na maxa :) edit: dorobilem mechowi takie swiecące coś, tam gdzie jest ten 'grill' koło nóg, wyszlo calkiem fajnie, bo teraz sie bardziej odcina od tla, na razie nie daje updejta, dopiero jak zrobie reszte poprawek, mysle ze kolo soboty, juz definitywny koniec bedzie...
-
[Porachunki] Wąż i mysz
no te pozy Gomeza calkiem zabawne są. jesli chodzi o weza, to na razie mało widać całą tą pracę, ktora wykonałaś, tzn te łuski itp ktore modelowałaś, sa malo widoczne, wygladaja jakos płasko, zupełnie jakby byly tylko namalowane na teksturze, ale to kwestia oswietlenia chyba, wiec na pewno sie jeszcze zmieni... bo szkoda tej pracy z modelowaniem łusek, rownie dobrze mozna to bylo narysowac na teksturze i efekt identczny by wyszedl...
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
no ten radial blur fajny efekt dal :)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
no motyw z sylwetkami panienek w oknach super :)
-
[Porachunki]: Nail's Revenge FINNIITTOO FIN
a temu młotkowi ta krew chyba niepotrzebna (tam gdzie sie klucz o niego ociera) nie wiem czy to krew, w kazdym razie takie czerwone
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
no drugie ujecie lepsze, ale to ufo mało straszne :) i takie małe, co by w kieszeni schował i po ptakach
-
[Porachunki] Bazyliszek vs Earth (koncept part II.)
jestem za tym drugim od prawej :D :D :D
-
[Porachunki] Bazyliszek vs Earth (koncept part II.)
nie wiem czy to wina textur, oswietlenia, ujec ale ten model wydaje mi se strasznie nieczytelny... no chyba ze taka jego natura...
-
[Porachunki] Wąż i mysz
no wężyk wyszedl cacy :)
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
bardzo przyjemnie wyglada, ladne kolory, aczkolwiek troche szkoda fajnych modeli postaci, troche jakby giną w tym obrazku (nie wiem moze to z racji na male rozmiary obrazka). z koncowym podlozem na pewno bedzie sie o wiele lepiej sie prezentowac, na razie chyba jest za jasne i malo szczegolowe. ps. a czy oni mieli juz wtedy samoloty?? wyraznie widac smuge po samolocie za wiatrakiem po prawej stronie :P ... no chyba ze to łufo :P :P :P