
zdeno
Members-
Liczba zawartości
1 008 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez zdeno
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
zdeno odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
LWF jest po to aby było wszystko proste i logiczne, kolor materiału odpowiada za transport energii w scenie, jest jej "mnożnikiem" materiały zrobione w odpowiedni sposób będą się sprawdzały i w interiorach i exteriorach, a całe ustawianie sceny ograniczy się do kalibracji świateł, przy tych wszystkich exponentialach reinhardach i innych wspomagaczach, połowa czasu tracona jest na śmiganie suwaczkami dark i bright multiplerów. nie mówiąc już o tym że LWF często liczy się szybciej bo silnik liczy tylko tyle światła ile trzeba zamiast liczyć sto razy za dużo a potem to obcinać na 255,255,255 -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
zdeno odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
bo trzeba renderować z czarnym backgroundem jeżeli niebko ma być podkładane w fotosklepie. potem po zastosowaniu alfy do wycięcia tego czarnego backgroundu należy użyć opcji do usuwania czarnych śmieci z pogranicza koloru i przezroczystości . layer - matting - remove black matte wtedy jest czysto sucho i pewnie. -
to mogłeś się tam zatrudnić i wyszkolić wykładowców ;)
-
a podobno ten render z modo jest git ... warto poszperać za jakimiś galeriami w sieci ... to mój post 666 :D psipaaadeeek ?
-
się nie chwaląc, znam obydwa silniki i jeżeli to ma służyć do zarabiania pieniędzy to o wiele lepszym rozwiązaniem jest vray. maxwell o ile w swej ujmującej bezkompromisowości jest quality killerem to nadaje się głównie do renderowania "studyjnych" renderów produktów, bo cała jego potęga wyłazi w bliskich odległościach od modelu. Do tego trzeba mieć przynajmniej z 8 rdzeni aby przez noc wypluł z siebie jakiś nadający się obrazek. Nie jest to rozwiązanie, które można polecić w naszej branży kiedy terminy gonią a w 15 minut trzeba dosłać obrazek z jaką zmianą. vray to potęga szybkości i skalowalności . Możesz wyrzeźbić dzieło sztuki które będziesz renderował tak samo długo jak maxwell, a jednocześnie można wypalić akceptowalny obrazek w 5-10 minut, tak też chyba nie ma się co zastanawiać. No i jak kiedyś będziecie szukać młodziaka do wizualek to z vrayem wszędzie znajdziecie, bo to na każdej uczelni z tuzin się pałęta na każdym roku. Maxwell natomiast to taki "elitarny" sport. Kiedyś już go porównywałem do aikido, można pozamiatać gości z gracją i elegancją, ale potrzeba na to 30-40 lat codziennych ćwiczeń i medytacji, a można też walnąć z kopa w ryj, efekt podobny a czasu jakoś mniej zmarnowane.
-
no i spłoszyła się ptaszyna ... ;) to teraz czas aby SWRSC Morphe Lis 1515 i inni masterzy sobie zrobili "łona fajt ? łona fajt ? " z ustawień vraya i postrocesingu w szopie. Już przecieram okulary.
-
no ja też przeczytałem z wypiekami na twarzy, jak nic powinni obydwaj fronta dostać ! czekam na więcej "przytulony" do tweetiego (bo trochę się boję co będzie dalej).
-
czad :D niech admin to przeniesie do działy rzeczy zabawne rzeczy interesujące ;) taki żarcik ;) ciesze się Siwy, że powróciłeś do avatarowych źródeł.
-
jak małym palcem wduszasz ten alt to jednocześnie kciukiem traf w P ;) a tak serio to nie wiem czy to możliwe, ale skrót P nie jest aż taki oddalony.
-
Nowa wizualizacja Pracowni 3D
zdeno odpowiedział pracownia3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no właśnie TE wizki są komercyjne. Świecenie czystym białym światłem pomaga w zachowaniu kolorów takie jak sobie wybrał klient, a często sam te kolory przyniósł w formie przykładowych materiałów(textur). W ujęciu bardziej klimatycznym wręcz malarskim warto jednak dodać trochę naturalnych barw światła jak to sugeruje press .... albo nawet soczyście przerysować jak na niedawnych smakowitych wyjarankach obywatela SWRSCa Ja się nie dziwię, że mają tyle zleceń. Takie bogate folio daje klientowi poczucie bezpieczeństwa, że jednak już trochę tego natłukli i nie znikną w czeluści internetu. Myślę, że lepiej dyskusje o modelu biznesowym przenieść gdzie indziej a tu wystarczy popastwić się nad mało kolorowymi pixelami. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
zdeno odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nie no bez jaj ! chyba Pionix zamknął jedno oko, albo obydwa ;) jeszcze sporo pracy te wizki czeka zanim zrobią się na super och i ach ! -
Nowa wizualizacja Pracowni 3D
zdeno odpowiedział pracownia3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no niezłe wejście na forum :D ciekawe jaki wpływ na nędzne światło ma używanie legalnego softu i nie zaniżanie cen Pani Moniko lepiej się nie dać sprowokować. -
bardziej myślałem o zastosowaniu do GPU renderingu np. z octanerenderem (gdzie do tej pory wąskim gardłem wydawała sie właśnie ilość RAM na pokładzie karty z CUDA.
-
to już teraz wiem dlaczego tak dużo sprzętu HP widuję w urzedach. dzięki za szybką i solidną odpowiedź
-
nie no faktycznie Kub@ ma dobry research na stronce to wygląda kompletnie inaczej
-
render a format 100x70 wydruku
zdeno odpowiedział bilinek → na temat → Rendering / Lighting / Shading
łooo to się nawet nie napinaj , VS mądrze prawi, przy formacie 100X70 nie ogląda się go na "ginekologa" tylko z pewnej odległości , czyli dodaje się DPI poprzez zwiększenie dystansu ;) jak to na zaliczenie to machnij kredkami świecowymi , teraz wszyscy robią wizki to miałbyś plusa za oryginalność ;) jak ja studiowałem to wszyscy malowali akwarelkami , a jak ktoś machnął wizkę w autocadzie ;) to wtedy on miałplusa za oryginalność . tempora o mores -
Hynol uważaj ! to dziewczyna !!
-
Pamięć 4 GB DDR3 RAM 512 bit - rispekt lepiej jak mój windows 32 bity ;) on tyle by nie obsłużył
-
no zdecydowanie widok za oknem wygrywa z meblami na konkurs klera. Ja rozumiem, że dobra lokalizacja to 90% ceny nieruchomości, ale może warto też pokazać kawałek tego mieszkania ? ;)
-
Tło do renderingu- problem z HORYZONTEM!
zdeno odpowiedział Elfe → na temat → Rendering / Lighting / Shading
:D pytanie zadałaś poprawnie , to Nameless02 miał problem ze zrozumieniem. Zaiste o wiele lepiej,szybiej i efektywniej jest wstawić tło w photoshopie. Tło które podstawiłaś przez Alt+B może służyć do ustawienia kadru, ale w tym przypadku to kamerę i obiekt musisz dopasować do tła a nie na odwrót. rozrysuj sobie kadr szkicowo w fotoszkopie, np. linie zbiegu , wykadruj obrazek do proporcji które Cie interesują i taki poglądowy widoczek wrzuć w viewport. Do ustawiania kamery bardziej dokładnie służy CAMERA MATCH (poczytaj w helpie) ale mi nie udało się nad nim zapanować, choć są tacy co potrafią. p.s. nie epatuj płcią , to nieludzkie tak szczuć grafików ;) -
wallop i jak wrażenia ? pewnie za cenę takiej stacji złożyłbyś dwie "noname" , zbieram kasę na zakupy u Ciebie ! ;)
-
klawiszkiem BACKSPACE jeżeli ten model jest editablepoly jeżeli jest editablemesh to musisz zanzaczyć tą krawędź i wdusić INVISIBLE. bo czy tak czy tak, to te trójkąty tam będą, czy tego chcesz czy nie, po prostu na trójkątach opiera się to 3D , tylko program przestanie dla Twojej wygody wyświetlać miejsca styku pomiędzy nimi
-
render a format 100x70 wydruku
zdeno odpowiedział bilinek → na temat → Rendering / Lighting / Shading
no i zawsze można powiększyć o te 25% w fotosklepie ;) z samplowaniem wyostrzającym a MAX Ci się zamyka bo brakuje pamięci RAM . Jeżeli działasz na 32 bitach to raczej problem nie do przeskoczenia, chyba że renderowanie w kawałkach , paskach czy innych wynalazkach. sieknij te 150 DPI ... powino pomóc, a jeszcze pytanie czym renderujesz ? bo przy vrayu można trochę stunningować użycie pamięci RAM ... poszperaj na forum -
Środowiskowe Zasady Wycen Prac Projektowych 2006
zdeno odpowiedział aduko → na temat → Wolne dyskusje
jeżeli możesz to nie daj się wpuścić w te rozliczanki z paragrafów. Istnieje zagrożenie, że wciągną Cię w wróżenie z jakiś magicznych-zamotanych tabelek w których oni są obstukani i obudzisz się z ręką w nocniku. Pamiętaj prawnicy są od komplikowania rzeczy prostych, bo na tym zarabiają kasę. Stawka godzinowa, lub za wizytę na budowie na wniosek inwestora-kierownika budowy wydaje się normalna i bezpieczna. Ewentualnie jakiś ryczałt za wszystko. Nie ma żadnego unormowania prawnego co do wyceny pracy projektantów. Publikowane cenniki z izby i sarpu są "chciejstwem" raczkującego kartelu korporacyjnego, a te "zewnętrzne" opracowania są po to aby wydoić kasę za kilka zadrukowanych kartek. Jeszcze nie widziałem, aby kiedykolwiek takie opracowania się przydały, ale mało widziałem w życiu to może ktoś bywały mnie przekona. -
no dobra ale o co Ci chodzi ? szukasz pomocy w czymś ? czy chcesz się pochwalić efektem ? to tekstura stworzona w photoshopie? czy jakimś składanym materiałem ? pamiętaj, że nikt nie siedzi w Twojej głowie i nie czyta myśli. musisz w tym pomóc .