Zawartość dodana przez guru
-
Zestaw ok. 5000PLN bez monitora
Nie wiem za duzo o tym nowym sockecie 2011 ale chyba zostane z plyta na 1155. Za duzy wydatek by to byl juz wchodzac na 2011. Jednak pobieram ivy a dokladnie i7 3770k. Kosztuje jak widze podobnie jak 2600k a dokladnie na allegro znalazlem za cene 1300pln . Ma wsparcie dla pci-e 3.0 i dla usb 3.0 wiec to powinno podniesc osiagi. Przy jeszcez nowej gtx 670 pci 3.0 wydajnosc powinna byc wieksza. Musze jeszcze poczytak jakies testy bo jak narazie to jestem zdecydowany
-
zestaw za około 4000pln
Ja juz chcesz quadro to celowal bym w wyzsze modele - minimum quadro 2000. Na pewno osiagniesz lepsza wydajnosc z jakims GTXem niz quadro 600.
-
Zestaw ok. 5000PLN bez monitora
@Monio Wlasnie wydaje mi sie ze to najlepszy wybor ale znalazlem gdzie bylo napisale ze ten procek nie obsluguje pci-e 3.0 wiec chyb bede zmuszony do zmian na jakiego Ivy. A co u nich z cieplem jest nie tak? @Quadysz Faktycznie nie patrzylem ile mozna wrzucic ramu na ta karte dobrze ze napisales. Co do Sandbridge-e to jakos nie patrzylem bo bylem 100% zdecydowany na 2600K musze. Jeszcze poczytam o nim ale jak sie okaze ze 2600K nie obsluzy pci-e 3 to bede musial jakas alteranatywe znalezc co sie pewnie bedzie wiazalo z inna karta. Kurcze 1000 to dla mnie troche za duzo zwarzywszy ze po kupieniu lepszej obudowy i zasilacza bede mial juz prawie 6k. Nie chce az tyle wydac;/ Co do vertexa slyszalem dzis od zanajomego ze sie psuja i to dosc masowo. Wiec teraz SSD tez mam pod znakiem zapytania;/ @jamnique To sa takie obudowy z Sata zew.?!?! Mega opcja przekonales mnie. Ale mysle ze 250 za obudowe nie wiecej;/. Nie wiem czy to o tego Gladiusa chodzi ale juz lepiej mi cenowo odpowiada.
-
Zestaw ok. 5000PLN bez monitora
Witam Mam juz dosc patrzena na numerki i chcialbym uslyszec kilka porad od kogos. Zarówno do tego co juz jest w zestawie jak i do tego czego brakuje. Zestaw ma byc do celów 3d głownie i postpro: Maya, Max ale tez Nuke (ktory korzysta z GPU duzo) no i After. CPU: i7 2700K: - - 1208pln Mobo: Asus P8Z77-V - ok. 700pln GPU: Gigabyte gtx 670 - 1700 pln Ram: Corsait 8GB -200 SSD: ocz vertex 3 120 - ok. 500 pln HDD: Barracuda 2TB - 480 pln zasilacz: OCZ ZS series 750W - ok. 380pln Obudowa: Fractal core 3000 - 280pln +klawka: Sidewinder x4 - 120pln cena zestawu - wyszlo ok 5500pln @ edit setup'a :) Z gory dzieki Kris
-
GTX 580 jakiego producenta wybrac?
Wlasnie mnie ten zoltac kusi troche bo te 3gb sa. Ale z tego co czytam to i tak malo na render na GPU. To jeszcze jedno pytanie jak to jest z szyna i z tym nowym PCI-E 3.0. Bo widze ze nowa GTX 670 ma szyne 256bit ale za to ma PCI-E 3.0 a poprzednia arch FERMI miala niektore karty na szynie 380bit ale z kolei PCI-s 2.0 Co jest lepiej brac PCI-E 3 czy moze szybsza szyne. Czy myle pojecia i to to samo;/.
-
GTX 580 jakiego producenta wybrac?
Hej wiem ze to kolejne pytanie o karte ale pytanie moje jest jakiego dostawce wybrac. Jest tego dosc duzo wiec nie bede wymienial. Posłuze sie przykladem bo np znalazlem wersje 580 MSI na ktora mam ochote ze wzgledu na mozliwosc OC. http://www.x-kom.pl/p/64318-karta-graficzna-pci-e-msi-gf-gtx580-1536mb-384bit-twin-frozr-ii-oc.html# Z kolei jest jeszcze Zoltac ktory oferuje tansza karte ale z 3GB pamieci. Szyna ta sama. http://www.x-kom.pl/p/70067-karta-graficzna-pci-e-zotac-gf-gtx580-3072mb-384bit.html# Tu troche zglupialem i chcialem sie doradzic jak sie kierowac wyborem bo ceny akurat wtym przypadku sa podobne ale znalazlem 580 za pona 2000pln.
-
Prezentacja Autodesk - The Foundry - HP
Nie bylo mnie przedwczoraj ale mialem przyjemnosc na szkoleniu z Nuke'a z gosciami z The Foundry. Tez zagraniczni i tak jak piszesz bardzo mili i na luzie. Potrafili odpowiedziec na kazde pytanie ponadto jak nie znali odpowiedzi to dostalem wizytówke z prosba o przeslanie pytania. Tak tez robilem. W zwrocie dostałem skrypt *.nk i notatki w nim. Czego wiecej mozna chciec? Firma na 6tke. Nie staraja sie biec co sil do przodu potykajac sie o wszystko i zostawiając to za sobą tak jak to Autodesk robi. Dopracowuja produkty, łatają dziury jak równiez pisza nowatorskie rzeczy. Sam uwielbiam w nuku pracowac przede wszystkim na jego stabilnosc i naprawde mala ilosc bugow.
-
Max2Maya
Bez obaw doswiadczysz tego samego. Sam zaczynalem z Maxema potem przyszla kolej na Maya. Przez dlugi czas hate'owalem maye wciaż jej uzywajac. Ale po czasie stwierdzam ze ma wieksze mozliwosci niz max i uzywam jej w pierwszej kolejnosci. Co do stabilnosci to dla mnie max wygrywa. Maya potrafi wyciagac problemy z nikad. Gubi sie we wlasnych nodach. Nawet ciagłe czyszczenie sceny nie wiele czasem pomaga. Zdarzaja sie sytuacje ze zamiast jechac z projektem dalej starasz sie przez kilka godzin odratowac scene ktora sie crashuje a to na renderze, a to na starcie, a to w innym miejscu. Jednym zdaniem to jest pełna bagów i jej znajomosc opiera sie nie na znajomosci softu a umiejetnosci omijania bugów. Na szczescie jest to tak rozwiniety soft ze pozwala na wiele tzw. work-around'ow. Co do skrótow to polecam deafaultowe ustawienia. Jedna rzecz z jakiej ja korzystam, poniewaz to przeskakiwanie miedzy layoutami za dlugo trwa, to O-outliner i H-hipershade. Polecam zapamietane kombinacji z Marking menu bo jest bardzo pomocne.
- Jak otrzymac widoczne oswietlenie na matte object
-
Wycena architektury
Ale z drugiej strony zobaczcie jak teraz duzo materiałow mozna w internecie teraz znalezc jak łatwy dostep jest do nich. Wczesniej to mozna bylo znalezc jakas strone z tutkiem w htmlu nic pozatym. Teraz jest tego od groma. Ostatnio widzialem ze do Wyborczej dorzucaja kurs After effecta i Photoshopa co mnie rozbilo na kawałki. Poczułem sie jak kucharz ktorego przepis sa w Przyjaciółce. To wszystko moze wplywac (na pewno nie az tak znacznie jak to jest w obecnej chwili ale zawsze) również na obniżke cen.
-
AE: Dziwne kolory przy kompresowaniu do Quick Time/mov
Znany problem. Ponizej info. Polecam nie kompresowac w AE tylko w jakims innym zewnetrznym kompresorze. http://ahrengot.com/tutorials/fixing-quicktime-h264-gamma-bug/
-
Białe kropki w nocnej scenie
To twoje światło może być tłumione przez klosz. Ja bym zrobil w ten sposób by światła nie wpływały na klosza jedynie z tej pozycji oswietlały otocznie. Natomiast świecący klosz mozesz osiagnąc sterując shaderem np. jest cos takiego jak vraylighMat o ile mnie pamiec nie myli albo w poscie zrobic malego glowa.
-
Białe kropki w nocnej scenie
Nie czytalem dokladnie watku ale ciekawy bylem problemu. Mialem juz jakis problem ze zbyt duzymi wartosciami chociaz w twoim przypadku nie przyszlo by mi to do glowy. No i w moim przypadku nie to byl render a compo w Nuke'u. Problem rozwiazalem podobnie dając Clampa. Tak sobie mysle ze to moze zbyt duzy ten mnoznik na lampach zrobil cos takiego. Byc moze sampling reflekcji sobie nie radzi z duzymi wartosciami;/. Tak sie tylko domyslam. Te lampki to sa swiatla czy to jest material swiecacy czy tez jedno i drugie?
-
Białe kropki w nocnej scenie
a tak z ciekawości to jakie miales wymiary sceny (realistyczne??) i moc swiateł?
-
[Sprzedam] Dwie książki do FLASH'A - stan b. dobry
Witam sprzedam te dwie ksiazki do Flasha w atrakcyjnej cenie. Z zaleznosci czy ktos chce jedna czy caly zestaw. Stan bardzo dobry. Sprzedaje ponieważ zaintesowanie flashem juz wydaslo. Książki kupiono dawno temu z Helion.pl jak mialem jeszcze zajawke na flasha. Plyty są przyklejone do okładek, nigdy ich nawet nie wrzucilem do napedu wiec raczej nieporysowane. http://helion.pl/ksiazki/adobe-flash-cs3-professional-oficjalny-podrecznik-adobe-creative-team,flcs3o.htm 50,00 pln http://helion.pl/ksiazki/flash-cs3-professional-pl-techniki-zaawansowane-klatka-po-klatce-russell-chun,flcs3t.htm 70,00 pln W przypatku zakupu obu książek, cena 100,00 pln (plus przesyłka). Kontakt lerlorerin@gmail.com Możliwy odbiór osobisty na terenie Warszawy (w centrum).
-
Szybka porada co lepsze
procesor "Intel i7 xeon" chyba nie ma takich rzeczy:D
-
ArtBuzz #3 (11-12 kwietnia)
Śodek tygodnia jest słabą opcją. W środę i czwartek to chyba tylko sami studenci przyjdą. W weekend nie mają czasu bo wtedy idzie się do pubu a nie siedziec kolejne dwa dni i sluchać kolejnych wykladów które się miało w ciągu tygodnia. Sam bym sie pojawił ale praca nie pozwala. Weekend panowie weeeekend, wezcie to pod uwage nastepnym razem. pozdrawiam.
-
Kropki z photometric light
Jaki to shader na ktorym masz te ktopki? Sproboj w renderze Jitter wlaczyc i contrast podkrecic w samplingu. Druga opcja jaka mi przychodzi do glowy, jezeli to jest shader arch&design to w Interpolate wlaczenie Single sample from Environment.
-
Kropki z photometric light
wydaje mi sie ze to za maly sampling glossiness na materiale jak ktos juz pisal wyzej.
-
Uv pass podmiana refleksji
Witam Mam takie pytanie pracuje w 3ds max nad prostym ujeciem paczki. Potrzebuje dodac drugie pudelko i podmienic texture - z tym nie bylo problemu UV pass dal rade. Ale moje pytanie brzmi czy jest mozliwosc podmiany tejze tekstury w odbiciu na podłodze. Wydaje mi sie ze w maya by dalo rade ale w 3ds max uv generowalem z g-buffera. EDIT: Ok udało mi sie ale w Maya. Co do 3ds max dalej nie wiem jak to zrobic. Z pewnoscią musze mieć UV shader ktory bedzie sie renderowal z Framebufferze, a nie gbufferze tak by w scenie mozna bylo uzyc innego materialu(odbijajacego)
-
Motion blur w AE z VrayVelocity- czy to jest do zrobienia?
No ogladalem:) bardzo fajny tutek. Mam troche doswiadczenia z tematem ale nie wszystko jest jeszcze dla mnie jasne dlatego pytam. Takze dzieki
-
Motion blur w AE z VrayVelocity- czy to jest do zrobienia?
A nie ma problemów gdy dwa obiekty przesłaniają się?
-
Hdri raw/nef
Sprobuj, poszukaj w necie tego jest od groma. Camera Raw ktory jest dolaczony do photoshopa zapisuje w HDR. Nie musi to byc HDR moze byc EXR. Rozszerzenie pliku nie ma znaczenia o ile masz obraz 32bitowy. Poczytaj o IBL (image base lighting). Sciagnij z neta jakies HDR i testuj. Zrob test z HDR i z LDR zobacz co da ci lepsze/zadowalajace efekty.
-
Hdri raw/nef
NEF to format Nikona a CR2 Canona to inaczej pliki RAW czyli nieskompresowany obraz z ktorym photoshop powinien sobie poradzic. Takim zdjecie mozna uzyc spokojnie do IBL - bedzie to tzn LDR (Low dynamic range image). Ale zeby uzyskac prawdziwy HDR (High dynamic range image) musisz wykonac kilka zdjec w roznych ekspozycjach. Nastepnie zapisac w rozszerzeniu HDR lub OpenEXR. N tej stronie znajdziesz odpowiedzi na rozne pytania. http://www.hdrlabs.com/tutorials/index.html#Will_HDRs_make_my_lighting_in_m kris
-
Motion blur w AE z VrayVelocity- czy to jest do zrobienia?
a ja mam pytanko cos do aplikacji motion vector i zdepth. Jak je nakladac? Chodzi o kolejnosc i sposob. Najpierw dajemy chyba Z-depth a potem MV ale z kolei czy nie pinno sie wtedy potraktowac zdepth MV i dopiero mv aplikowac? Dobrze mysle? Niech mnie ktos poprawi jak sie myle.