Skocz do zawartości

Kefas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kefas

  1. Kefas dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    [video=youtube;4nDnqEG-rOQ] Nowa animacja od naszego wspaniałego Division 48 pod przewodnictwem Grześka Przybysia.
  2. Kefas odpowiedział marlenaj → na odpowiedź w temacie → Szukam
  3. Kefas odpowiedział McGavish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super model!!!
  4. Kefas odpowiedział Krisowski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja zazwyczaj ustawiam różne kontrastowe kolory materiałów w maxie na objekcie high poly by się lepiej kluczowały, zapisuje do fbx i wypalam w Substance Painterze przestawiając by brał z kolorów materiału. Defaultowo w SP ustawione jest chyba vertex color. Preferuje Substance Paintera nad XNormalem, bo nie trzeba tracić czasu na usuwanie symetrycznej geometrii albo zmniejszanie mirrorowanych UV, wrzucasz LP, HP i się niczym nie przejmujesz. Można też zmieniać geometrię już podczas malowania tekstur, przepalić jeszcze raz i nawet malowane warstwy spróbuje dopasować do zmian. Jak dla mnie to dużo oszczędność czasu i wygoda.
  5. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Studia czaszek zrobione w ramach nauki w Watts Atelier Online w zeszłym roku:
  6. Kefas odpowiedział Lucyfer → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Te są dobre. Peter Mohrbacher ma fajny trick z gradientami w dalszej części
  7. Kefas odpowiedział fps → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pamiętam że renderowałem prawie 2 miesiące non stop by na konkurs Animaster zdążyć, tylko weekendami pracowałem nad samą końcówką.
  8. Kefas odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki EC, fajnie wiedzieć o takim miejscu. Może kiedyś uda się wybrać. Super prace tak przy okazji :)
  9. Kefas odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki Maciek
  10. Kefas odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wiesz może kto zrobił ten dokument? Może można go jeszcze jakoś wygrzebać?
  11. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Komercyjnie już dał radę. 500k obejrzeń w pierwsze dwa tygodnie. Fabularnie podobno gorzej, ale jeszcze nie widziałem.
  12. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnio miałem przyjemność tworzenia mattepaintingów do filmu Disko Polo. 180 stopniowa panorama gór, która była użyta do kilkudziesięciu ujęć na jachcie: Pustynia z lotu ptaka: To że te ujęcia wyglądają świetnie to głównie zasługa pozostałej części ekipy Nolabel, zwłaszcza działu compositingu
  13. Kefas odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Tutaj są świetne porady jeśli ktoś zaczyna od zera: http://www.thedrawingwebsite.com/lvl-0-beginning-drawing/ Wstępy do kursu Petera Hana są też świetne na początek: Jak opanujesz to co pokazuje będziesz miał prostą drogę do sukcesu
  14. Kefas odpowiedział Przemekd → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Polecam też te filmiki: Trochę inny styl niż chcesz, ale dużo technicznych informacji które się mogą przydać. Widziałem też gdzieś widea do product designu z copic'ami, jak znajdę to podeślę Ogólnie trochę jak w akwarelach, idziesz od najjaśniejszych do ciemniejszych. Dobra znajomość waloru itp. mile widziana. Medium szybkie, ale wymagające, bo jak coś zrobisz źle to nie poprawisz, ale ja takie lubię najbardziej :)
  15. Kefas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kurcze, chciałbym zobaczyć pełen metraż Jacka Dukaja i Tomka Bagińskiego z takim rozmachem.
  16. Kefas odpowiedział theSZ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba trudno o dobrą edukacje w Polsce w zakresie grafiki 3d. Zainwestował bym na twoim miejscu w abonament Digital Tutors: http://www.digitaltutors.com/subject/3d-animation-tutorials Jeśli tylko potrafisz uczyć się systematycznie, video tutoriale to świetna opcja. Zastanów się też czy naprawdę kochasz animować i chcesz to robić pomimo wszystkiego, grafik 3d to ciężki zawód.
  17. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka nowych prac:
  18. Kefas odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacznij od tego: potem bryły w przestrzeni i rysowanie obiektów jako prostych brył w przestrzeni z zachowaniem proporcji. Cieniowaniem się na razie nie przejmuj
  19. Kefas odpowiedział DAGOO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o rendering cartoonowych postaci to kocham styl Arthura Gimaldinova może cię coś z jego filmików zainspiruje rzuć okiem też na jego deviant art http://gimaldinov.deviantart.com/
  20. Kefas odpowiedział SbN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne szkice. Wrzuć więcej :)
  21. Kefas odpowiedział Kwachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rysowanie postaci nie jest proste i wymaga wiele pracy. Tutaj masz nagrania z genialnych kursów od świetnego artysty Steve'a Hustona'a całkiem za darmo na youtube: rozszerzają perspektywę nie tylko na rysowanie postaci, ale także na sztukę jako całość. Przerobiłem wiele materiałów, ale jego najbardziej do mnie trafiły. Polecam także kanał Proko: https://www.youtube.com/channel/UClM2LuQ1q5WEc23462tQzBg nie tylko ma bardzo przystępne kursy, ale także filmy z krytyką prac kursantów, zwłaszcza te ostatnie dają wiele, bo pozwalają spojrzeć z innej perspektywy na swoje prace.
  22. Kefas odpowiedział Kwachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polecam kurs Marshall'a Vandruff'a: http://www.marshallart.com/other/shop/videos/index.php naprawdę fajnie i przystępnie cała perspektywa wytłumaczona za trochę ponad 30 zł
  23. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie było mnie tu trochę, ale nie znaczy to że przestałem rysować Parę nowych obrazków:
  24. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka nowych szkiców:
  25. Kefas odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miałem tak samo, też trochę próbowałem różnych brusy po tutoralach Shaddiego Safadi, ale w końcu ograniczyłem się głównie do kilku nieznacznie zmodyfikowanych brushy photoshopa, a ostatnio w 90% wróciłem do tradycyjnych mediów. Trzeba szukać tego co człowieka najbardziej rusza, bo wtedy jest więcej energii i można szybsze postępy robić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności