Skocz do zawartości

Kefas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kefas

  1. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacząłem w ramach ćwiczeń robić szybkie studia kolorystyczne obrazów znanych artystów, kilka z nich:
  2. Kefas odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki. Jakoś mi umknęło
  3. Kefas odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym chyba wolał wideo. Jest coś niesamowitego w patrzeniu jak artysta maluje. Ostatnio znalazłem wideo z malującym Gregory Manchess'em i to jest czysta poezja Niesamowite oglądać artystę przy pracy, tak jakby można dzięki temu wejść w jego umysł. Dzięki za linka do pdf'a
  4. Kefas odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się. Craig przeszedł niezaprzeczalnie do historii digital paintingu, wydaje mi się, iż niestety natura internetu jest taka, że jeśli nie jesteś aktywny tu i teraz to popadasz w zapomnienie.
  5. Kefas odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Craig Mullins najbardziej aktywny był jakieś 13 lat temu, nie dziwie się że są osoby którę go nie kojarzą :) Super pracki Coyote
  6. Kefas odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super, zwłaszcza monitory. Gratuluje projektu, widziałem dzisiaj na stronie cdaction zapowiedź :)
  7. Gratulacje. Niesamowita animacja.
  8. Kefas odpowiedział groch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja zazwyczaj nie podpisuje się pod studium innego artysty, jak już to dopisuje "after Ktośtam", dzieki temu nie ma niejasności i łatwo odróżnić moje prace od kopii.
  9. Kefas odpowiedział Mariossan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja na twoim miejscu poćwiczył bym sobie rysowanie czaszek. To dużo daje gdy ma się świadomość jak wygląda wewnętrzna struktura. To studium które zrobiłem jakiś czas temu by rozbić czaszkę na poszczególne płaszczyzny: Jest trochę przesadzony i proporcje może są trochę zachwiane, ale dzięki temu widać jak skomplikowana jest struktura czaszki i jak ją rozbić na płaszczyzny. Następnie dobrze obczaić mięśnie. Tutaj przykładowy obrazek znaleziony w sieci: Dobrym ćwiczeniem jest rysowanie po zdjęciach by zobaczyć jak uwidacznia się wewnętrzna struktura Na zakończenie powiem że jestem pełen podziwu, postępu jaki zrobiłaś od pierwszych postów tutaj.
  10. Twoje prace robią wrażenie. Podoba mi się twój styl Przy okazji, chyba masz zły link w sygnaturze bo po kliknięciu przekierowuje do http://www.torturr.com/
  11. Ja licze że tablety yiynova mogą zacząć robić konkurencje wacomowi. Mają ponoć dobry stosunek jakości do ceny, ale narazie nie słychać o nich za dużo: http://www.noahbradley.com/blog/2013/review-of-the-yiynova-msp19u-tablet-monitor/
  12. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Bombadil Dzięki za opinię. W obrazku jest perspektywa powietrzna, ale delikatna, ponieważ odległości nie są wielkie. Sądzę że problemem jest to, że w oryginalnym zdjęciu kamera jest lekko przekrzywiona, poza tym jest piaszczysta górka, która u mnie się trochę zatraciła, przez co trudno czyta się horyzont. Tutaj oryginalne zdjęcie: Nie używałem zdjęć poza tym, ponieważ moim celem był bardziej szybki szkic i ćwiczenie umiejętności malarskich. Dzięki za komentarz.
  13. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka najnowszych obrazków: Zamiana losowych kształtów w statki kosmiczne Szkic podmalówki na wakacyjnym zdjęciu Stylizowane studium skały inspirowane pracami Arthura Gimaldinova. Mam ostatnio słabość do tego artysty, zwłaszcza swobody z jaką rysuje. Tutaj oryginalny speedpaint Gimaldinowa:
  14. Kefas odpowiedział Kefas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @emmilius Do POE można powiedzieć robiłem hobbystycznie po pracy. Korespondowałem z twórcami przy okazji dłubania nad swoją grą i gdy w pewnym momencie oszacowałem, że to co chcę zrobić wymaga trochę nierealistycznej ilości pracy. Zaproponowałem, że im trochę pomogę. Podobało im się co robiłem więc trochę pracowałem przy przeprojektowaniu projektowaniu interfejsu alfy i zrobiłem trochę ikonek. Chciałem robić 3D do gry, ale w pewnym momencie byli zajęci promocją na PAX, ja miałem jakieś swoje sprawy i jakoś nigdy do tego nie wróciliśmy.
  15. Kefas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jako dziecko chciałem być malarzem (albo rysownikiem komiksów), potem moja kariera poszła bardziej w stronę 3D. Zawsze trochę rysowałem tu i tam, w pracy jak tylko jest okazja to zgłaszam się do podmalówek, jednak nigdy nie było w tym wyraźnego celu, za to dużo tęsknoty za niezrealizowanymi możliwościami. Wraz z nadejściem na świat mojej córeczki postanowiłem zawalczyć i zobaczyć ile mi się uda osiągnąć regularną pracą, dlatego gdy już wszyscy śpią, przynajmniej godzinkę poświęcam na rysowanie i malowanie. Pozazdrościłem innym teczek dlatego zakładam własną. Na razie głównie stare prace. 2006 - Koncept do jakiegoś nigdy nie zrealizowanego filmu animowanego 2006 - Podmalówka do shorta którego robiłem na studiach 2009 - Koncept do innego shorta 2011 - Projekt interfejsu do gry którą pisałem sobie w wolnych chwilach 2011 - Projekty ikonek do gry Path of Exile. Pracowałem jako grafik 3d przy różnych fajnych projektach, ale jestem bardzo dumny, że mogłem zrobić coś do tej gry, która w mojej opinii jest najlepsza w swoim gatunku :)
  16. http://www.noahbradley.com/blog/2013/review-of-the-yiynova-msp19u-tablet-monitor/
  17. Kefas odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jako wielki fan Gnomona muszę z przykrością stwierdzić że nie ma dobrych tutoriali od nich do VRay, ciągle liczę ze coś fajnego wypuszczą ale jak na razie nie zapowiada się na to.
  18. Kefas dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Postać inspirowana cinematikami BlurStudio, książkami braci Strugackich i kilkoma innymi rzeczami. Odleżała się na dysku jakiś rok, teraz sobie o niej przypomniałem i postanowiłem pokazać szerszej publiczności: Programy: 3ds MAX, MentalRay, ZBrush, Photoshop I jeszcze trochę detali:
  19. Brodzio na twoim miejscu zanim zaczął bym inwestować pieniądze, czy nawet zadawać pytania zrobił bym porządny research, inaczej możesz przepłacić inwestując w rzeczy które będą miały nikły wpływ na finalny efekt. 40x40 pixeli to strasznie mało, tak więc o powiewających włosach i tkaninach raczej zapomnij, nie będzie tego po prostu widać. Motion capture to też zbędny wydatek lepiej znaleźć na forum porządnego animatora. Przestudiował bym na twoim miejscu grę Diablo (I i II), tam użyto podobnego systemu, składania postaci z kawałków. Przykładowe pytania które powinieneś sobie zadać to: -Ile detali zmieścisz w obrazku 40x40 pixeli -Z jakiego kąta kamery będą widziane postacie, np. z góry, izometryczny (Diablo), z boku.
  20. Kefas odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Genialne! Powinni cię z miejsca zatrudnić w Blizzardzie przy Diablo III, bo wygląda to niesamowicie :)
  21. Kefas odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Stare, pisałem o tym na forum ponad miesiąc temu ;) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=69635
  22. Kefas odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ze swojej strony mogę powiedzieć że studio NoLabel robi efekty komputerowe do tego filmu. Głównie set extension do dekoracji, ale też bardziej zaawansowane rzeczy jak panoramę całego Paryża pełni w CG.
  23. Kefas odpowiedział Piotreq91 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To pierwsze. Subskrypcja to jest automatyczny update co rok do nowej wersji jak już masz licencje na maxa
  24. Kefas dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nowy cinematik Blur'a: http://www.youtube.com/watch?v=dD_b5ymTrOk&feature=player_embedded
  25. Miałem już tu nie pisać bo raz napisałem, że mi się podoba i uważam że konkret powinno się powiedzieć raz i nie wdawać się w dyskusje lejące wodę, ale strasznie ględzicie i nie wytrzymałem. Forum coraz bardziej popada w stronę retoryki znanej z polityki. Jednym się to nie podoba, drugim tamto, coraz mniej wyrazistości i jeszcze argumenty z kasą podatników coraz częściej dochodzą. Ostatnio widziałem wątek gdzie na konkretne pytanie jeden udzielił krótkiej odpowiedzi bazującej na 1 minutowym doświadczeniu z programem, reszta zaczęła się z nim kłócić, a jakiejś pomocnej odpowiedzi na pytanie nie miał kto udzielić. Dodatkowo mam wrażenie że sporo osób zajmuje się krzykactwem na tym wątku po to by się pokazać i wypromować. Jak chcecie się promować to pomagajcie radą słabszym od siebie, a nie rzucajcie błotem w rzeczy poziomu którego może nigdy nie osiągniecie. I nie żryjcie się z trollami. Trolli należy ignorować, a nie dolewać wody do ognia. Możecie mnie podciągnąć pod tą zasadę i zignorować.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności