Skocz do zawartości

WWWoj

Members
  • Liczba zawartości

    1 716
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez WWWoj

  1. Reanimator: Ja piszę tylko ze swojego doświadszenia. Moim zdaniem można sobie ułatwiać i odpuszczać, ale jak już się wie gdzie i dlaczego, a tak to polecam lepiej rysować wszystkie, a przynajmniej większość klatek, szczególnie, jeżeli rysunek nie jest skomplikowany. Tak żeby było płynnie, a nie pływająco oczywiście :)
  2. Jeżeli chodzi o poklatkową to rysuj każdą klatkę oddzielnie, a nie tylko częściowo brwi oczy itp. Efekt jest dużo lepszy, a takie skróty wszystko psują, widać , że postać nie jest żywa tylko częściowo poruszana, tak samo często widać jak się coś wycina i obraca, niestety sam się na to złapałem bawiąc się i próbowanie skracania sobie drogi zabrało mi czasu i popsuło efekt nie raz :/ Chodzi mi oczywiście o poklatkowe rysowanie, bo jeżeli bawisz się na szkieletach jak w Anime Studio itp to wiadomo, można super rzeczy powyciągać nie rysuje się każdej klatki.
  3. Spotkałem się też z określeniem Production Designer jako head of art department. http://en.wikipedia.org/wiki/Production_designer
  4. Wczoraj były fragmenty filmu we wiadomościach w Hiszpanii, bo mówili o rozecie :)
  5. WWWoj

    Aniamcja: Ims

    Jak dla mnie kozacko!
  6. hehe spoko! Nic takiego nie napisałem :) pokazanie znajomym z pracy to jeszcze nie upublicznienie :) tym bardziej, że to były jakieś pierwsze ujęcia i nie tego filmu jak się okazuje ;), ale rozumiem twoją opiekuńczość nad nowo powstałym dziełem :) Powodzenia na festiwalach.
  7. Czaad! Wygląda bardzo interesująco, pamiętam jeszcze Twoje pierwsze ujęcia jak w Techlandzie dawno temu pokazywałeś, cieszę się, że udało ci się zakonczyć. Gratulacje i powodzenia!
  8. hehhe Dziadek3d przemówił zza bana :) Gratulacje!
  9. świetne pracki, a pianista chyba najbardziej na mnie zadziałał :)
  10. mysz, kamesanin: Dzięki bardzo! Taki szybki teścik animacji w TVPaincie
  11. Świetna robota gratulacje zakończonego projektu. W pojedynkę nie jest łatwo, więc tym bardziej szacunek.
  12. a mi się nie podoba, że Barsa dostała baty z Realem :/
  13. Mi się bardzo podobało, fajny sposób prowadzenia śladami. Przetasowanie dynamicznych z kopyta ujęć i afterparty fajnie działa. Intryguje i zachęca, żeby sięgnąć po grę i dowiedzieć sie więcej. Gratki!
  14. hej dzięki wielkie! Sorki ze tak późno odpisuje, ale ostatnio sporo jeździłem i czasu mało było. Nezumi: W Mexyku będzie na festiwalu CutOut http://www.cutoutfest.com/ i chyba jeszcze jednym, ale muszę sprawdzić czy jest oficjalne info jakies. A poza tym udało się też zakwalifikować do sporego festiwalu w Sitges blisko miejsca gdzie mieszkam. http://sitgesfilmfestival.com/eng A z tego co widze na blissfest333 w colorado jesteśmy w best of fest foreign :D slabiak : od strony technicznej to tak z początku robiłem klatki kluczowe sobie, a pozniej w niektórych sekwencjach jechałem w sumie klatka po klatce
  15. Hej Dzięki Wam! Dzięki wielkie Adek za tego newsa i promo filmu tutaj :) Ania: Dzięki! To jest 2d (Papier, Fotoszop, After Efects). walmord: całośc w necie bedzie pewnie za kilka miesięcy. Jak ktoś jest w Anglii to może, zobaczyć na "Encounters" w Brystolu http://encounters-festival.org.uk/news/events/animation-6-strange-beauty-15/ Bedzie też na "Anima Mundi" w Brazylii, http://www.animamundi.com.br/events/panorama-6-3/ "SESIFF" w Seulu, http://www.sesiff.org/ "Blissfest333" w Colorado, http://www.blissfest333.org/ "AIM" w Mumbaju http://www.aim.net.co/home.html "Maipu Cortos" w Argentynie, http://www.maipucortos.com.ar/notas/nota-20140801-el-otro-maipu-cortos-2014.php O innych nie mogę napisać, bo widzę, że nie ma oficjalnych programów jeszcze. Cieszę się, że ogólnie ciepło przyjmowany jest ten film, chociaż wiem, że wpisuje sie w tendencję, przydługawy, przynudnawy i smęcący, no ale cóż tak wyjszlo ;]
  16. Monio : Haha :D Normalnie jakbyś pisał o mojej animacji. Człowiek chce stworzyć coś indywidualnego od serca a wpisuje się idealnie w standardy i smuteczek :p, ale co tam... w sumie cieszę się z tej swojej polskiej natury :)
  17. Extra animacja! Widziałem ją wcześniej, bo wygrała critics award na festiwalu Blue Plum, na którym mi sie akurat udało w kategorii independent :), ale moja animacja ne jest taka pozytywna. Jakby co to na stronce można obejrzeć trailerek do mojej :p http://www.blueplumanimation.com/winners/
  18. WWWoj

    Dagoo

    Fajnie! chociaż chętnie bym zobaczył też na tych z głowy zdecydowanej zabawy światłem bo fajne są w detal bogate i aż sie prosi np. na tym z oknem :). Ale w tej formie też są spoks jakby co.
  19. pumax, DAGOO: dzięki wielkie, bardzo mi miło! Jakiś szkicor do następnej pracki i ćwiczenie czegoś bardziej skomplikowanego:
  20. Fajny projekcik i prezentacja! Dawaj więcej!
  21. WWWoj

    Dagoo

    Fajne kompozzycje z dużą ilością detalu robisz!Czasem może mogłabyś mniej trochę zaokrąglać a dać trochę ostrzejsze kształty brył, ale to kwestia gustu tylko. Co do oświetlenioa to spróbuj sobie na jakimś prostszym zrobić, ale bardziej zdecydowane może, że mocno widać z jakiego kierunku cienie w jedną strone itp. Na tym co patrzą w chmury pasowałoby mi, żeby sylwetki postaci były wręcz przecięte światłem, jakby słońce wyłaniało się zza chmur, że połowa postaci na dole ciemna, a połowa góra bardzo jasna i cień wędruje po bryle podkreślając ją :)
  22. ładnie sobie poczynasz panie! fajnie, że tyle ćwiczonek naparzasz.
  23. Extra okładeczka, bardzo wyrazista, szkoda, że w naturze nie będzie tak świecić jak w rgb :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności