Skocz do zawartości

WWWoj

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WWWoj

  1. woo faktycznie na wypasie :) szczególnie ostatni ciekawy, podoba mi się, że różnymi technikami śmigasz!
  2. Ahh sorki źle się wyraziłem, jasne, że nie trzeba rysować każdej klatki jak się ma np 30fps lub 25fps chodziło mi o to, żeby nie przekopiowywać klatek częściowo pozostawiając je nieruchomo szczególnie jak występują koło siebie. Warto rozrysować sobie wszystkie klatki przynajmniej kluczowe oddzielnie chociażby dla wniosków. Ja jak w takiej rysowanej animacji robiłem, że kopiowałem i obracałem fragmenty to mi to gorzej wyglądało zawsze.
  3. Hehe fajna narracja :) , no i wypasne te animowane smaczki wszystkie.
  4. Świetne!! Extra pomysły.
  5. Reanimator: Ja piszę tylko ze swojego doświadszenia. Moim zdaniem można sobie ułatwiać i odpuszczać, ale jak już się wie gdzie i dlaczego, a tak to polecam lepiej rysować wszystkie, a przynajmniej większość klatek, szczególnie, jeżeli rysunek nie jest skomplikowany. Tak żeby było płynnie, a nie pływająco oczywiście :)
  6. Jeżeli chodzi o poklatkową to rysuj każdą klatkę oddzielnie, a nie tylko częściowo brwi oczy itp. Efekt jest dużo lepszy, a takie skróty wszystko psują, widać , że postać nie jest żywa tylko częściowo poruszana, tak samo często widać jak się coś wycina i obraca, niestety sam się na to złapałem bawiąc się i próbowanie skracania sobie drogi zabrało mi czasu i popsuło efekt nie raz :/ Chodzi mi oczywiście o poklatkowe rysowanie, bo jeżeli bawisz się na szkieletach jak w Anime Studio itp to wiadomo, można super rzeczy powyciągać nie rysuje się każdej klatki.
  7. Spotkałem się też z określeniem Production Designer jako head of art department. http://en.wikipedia.org/wiki/Production_designer
  8. Wczoraj były fragmenty filmu we wiadomościach w Hiszpanii, bo mówili o rozecie :)
  9. WWWoj odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    Jak dla mnie kozacko!
  10. blizzard skończył sie na kill em all
  11. hehe spoko! Nic takiego nie napisałem :) pokazanie znajomym z pracy to jeszcze nie upublicznienie :) tym bardziej, że to były jakieś pierwsze ujęcia i nie tego filmu jak się okazuje ;), ale rozumiem twoją opiekuńczość nad nowo powstałym dziełem :) Powodzenia na festiwalach.
  12. Czaad! Wygląda bardzo interesująco, pamiętam jeszcze Twoje pierwsze ujęcia jak w Techlandzie dawno temu pokazywałeś, cieszę się, że udało ci się zakonczyć. Gratulacje i powodzenia!
  13. hehhe Dziadek3d przemówił zza bana :) Gratulacje!
  14. świetne pracki, a pianista chyba najbardziej na mnie zadziałał :)
  15. mysz, kamesanin: Dzięki bardzo! Taki szybki teścik animacji w TVPaincie
  16. WWWoj odpowiedział blukazs → na temat → Animacje
    Świetna robota gratulacje zakończonego projektu. W pojedynkę nie jest łatwo, więc tym bardziej szacunek.
  17. a mi się nie podoba, że Barsa dostała baty z Realem :/
  18. Mi się bardzo podobało, fajny sposób prowadzenia śladami. Przetasowanie dynamicznych z kopyta ujęć i afterparty fajnie działa. Intryguje i zachęca, żeby sięgnąć po grę i dowiedzieć sie więcej. Gratki!
  19. WWWoj odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hej dzięki wielkie! Sorki ze tak późno odpisuje, ale ostatnio sporo jeździłem i czasu mało było. Nezumi: W Mexyku będzie na festiwalu CutOut http://www.cutoutfest.com/ i chyba jeszcze jednym, ale muszę sprawdzić czy jest oficjalne info jakies. A poza tym udało się też zakwalifikować do sporego festiwalu w Sitges blisko miejsca gdzie mieszkam. http://sitgesfilmfestival.com/eng A z tego co widze na blissfest333 w colorado jesteśmy w best of fest foreign :D slabiak : od strony technicznej to tak z początku robiłem klatki kluczowe sobie, a pozniej w niektórych sekwencjach jechałem w sumie klatka po klatce
  20. WWWoj odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Hej Dzięki Wam! Dzięki wielkie Adek za tego newsa i promo filmu tutaj :) Ania: Dzięki! To jest 2d (Papier, Fotoszop, After Efects). walmord: całośc w necie bedzie pewnie za kilka miesięcy. Jak ktoś jest w Anglii to może, zobaczyć na "Encounters" w Brystolu http://encounters-festival.org.uk/news/events/animation-6-strange-beauty-15/ Bedzie też na "Anima Mundi" w Brazylii, http://www.animamundi.com.br/events/panorama-6-3/ "SESIFF" w Seulu, http://www.sesiff.org/ "Blissfest333" w Colorado, http://www.blissfest333.org/ "AIM" w Mumbaju http://www.aim.net.co/home.html "Maipu Cortos" w Argentynie, http://www.maipucortos.com.ar/notas/nota-20140801-el-otro-maipu-cortos-2014.php O innych nie mogę napisać, bo widzę, że nie ma oficjalnych programów jeszcze. Cieszę się, że ogólnie ciepło przyjmowany jest ten film, chociaż wiem, że wpisuje sie w tendencję, przydługawy, przynudnawy i smęcący, no ale cóż tak wyjszlo ;]
  21. Monio : Haha :D Normalnie jakbyś pisał o mojej animacji. Człowiek chce stworzyć coś indywidualnego od serca a wpisuje się idealnie w standardy i smuteczek :p, ale co tam... w sumie cieszę się z tej swojej polskiej natury :)
  22. Extra animacja! Widziałem ją wcześniej, bo wygrała critics award na festiwalu Blue Plum, na którym mi sie akurat udało w kategorii independent :), ale moja animacja ne jest taka pozytywna. Jakby co to na stronce można obejrzeć trailerek do mojej :p http://www.blueplumanimation.com/winners/
  23. WWWoj odpowiedział DAGOO → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie! chociaż chętnie bym zobaczył też na tych z głowy zdecydowanej zabawy światłem bo fajne są w detal bogate i aż sie prosi np. na tym z oknem :). Ale w tej formie też są spoks jakby co.
  24. pumax, DAGOO: dzięki wielkie, bardzo mi miło! Jakiś szkicor do następnej pracki i ćwiczenie czegoś bardziej skomplikowanego:
  25. WWWoj odpowiedział TeSz → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny projekcik i prezentacja! Dawaj więcej!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności