Zawartość dodana przez narwik
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
Nie wiem, ale wchodził już ktoś na http://smoczemaczety.com/ ?
-
BitWrk - renderfarma p2p dla Cycles
Projekt który wygląda dosyć obiecująco - renderfarma p2p z systemem kupna/sprzedaży obliczeń w Cycles. http://bitwrk.net/
-
ADR1FT - pierwszy in-engine trailer od Blur
Niby się dzieje, ale trochę jednak nieśmiało. Znam człowieka, który w pojedynkę robi rzeczy nieznacznie słabsze w CE. Teraz wziął się za Unreala, więc drżyjcie Blur : )
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
@Olaf Komunikaty dot. preorderu są publiczne na każdym portalu giełdowym. Ostatni tydzień przed premierą = 0.5 miliona zamówień. Mam nadzieję, że do końca wekeendu dojdą chłopaki do 5mln. Trzymam kciuki. Ale oczywiście zgadzam się, że dwa lata temu zaprezentowany na filmikach poziom był... wyżej dopieszczony. Ale można to zrzucić na marketing itepe.
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
Wiecie co? Ja chyba poczekam na Witchera FX. Kurde, to jest konsekwencja puszczania uber in-game engine trailerów pod targi a nie dla klientów.
-
The Witcher 3: Wild Hunt - A night to remember
To się musi skończyć jakimś serialem. No po prostu musi.
-
La Defense project - Pracownia MOTYW
O co chodzi z 1:02?
-
Starość Aksolotla - nowy spot Platige promujący nową książkę Jacka Dukaja
Mnie wykończył "Lód" Dukaja. I to jeszcze przed Irkuckiem.
-
Captury Studio - system motion capture bez markerów
No i w końcu. Już mnie zaczęło zastanawiać dlaczego ciągle korzysta się z markerów. Pewnie skoro to jest takie sprytne, to samo filtruje się z szumów (łokieć wywalony na drugą stronę). Swoją drogą, ciekawe jak się czuje ktoś kto zainwestował w swoje własne motion capture studio.
-
Witcher 3: Wild Hunt Recap Trailer
Hm, aż nie wiem co powiedzieć. Wspaniała robota!
-
Projections in the Forest - mapping w lesie
Dobry pomysł. Efekt lepszy niż CG z Hobbita.
-
Efekty specjalne w latach 80-tych
Koszmarna robota w której nie ma nic zabawnego. Baggins w ostatnim wywiadzie mówi, że może w końcu, dzięki łatwości w tworzeniu efektów, ludzie zaczną się skupiać na dobrej historii a nie wybuchach i dinozaurach.
-
Wanderers - short film - Erik Wernquist
Tego brakuje na codzień. Świadomości wielkiego celu, po co te wszystkie statki latają w kosmos.
-
Star Wars: Episode VII
Ujęcie za Sokołem jest naprawdę dobre. Generalnie odetchnąłem z ulgą, nie zauważyłem nigdzie, póki co, Jar Jara.
-
UE4 i wizualizacje architektoniczne w czasie rzeczywistym
Na minus grają te wyśmiukane ujęcia. Real time to jest real time, chwytasz myszkę i jedziesz. A tutaj tylko slider w lewo i prawo, to po co robić to jako RT.
-
Ambition - zobacz film Tomka Bagińskiego
Kiedy kończyliście renderować kometę? Bo wyszła strasznie podobna do tego kartofla ze zdjęć Rosetty. Naprawdę czekaliście z tym do ostatniej chwili?
-
Wiedźmin 3 - zobacz nowy cinematik otwierający grę
Chciałbym jeszcze zwrócić uwagę na tego drugiego wiedźmina. Tutaj przypomina mi się definicja dobrego aktora. Otóż dobry aktor to taki, który nie musi nic mówić, aby widz mimo to wiedział o czym ten myśli. Tutaj właśnie mamy dobre aktorstwo. Kapitalna robota drugoplanowa.
-
Wiedźmin 3 - zobacz nowy cinematik otwierający grę
@...czy ta laska to Jenefer? Jakoś bardziej pin-up'owo ją sobie wyobrażałem :) No co ty, Jennefer pinupowa? Trzymając się konserwatywnie opowiadań, powiedział bym raczej że przerobili ją na słodką dziewczynę :-) I faktycznie fajnie zrealizowana bitwa bez machania kamerą do porzygu. Co do muzyki, co oczywiście jest kwestią nierozstrzygiwalną, to IMHO motyw przewodni jest już zajechany na śmierć, jak słyszę znowu te aaa-chórki to mam ochotę tylko to ściszyć. Dołączam się do gratulacji i trzymam kciuki za wzrost sprzedaży.
-
Zwiastun Total War: Attila
Zastanawiam się po co to jest w CG. Po to żeby sobie było w CG?
-
MoI V3
@Monio 300USD to nawet nie jest tygodniowy koszt utrzymania pracownika.
-
Unity Keynote 2014
Dało by się generować BTC na CPU, gdyby tylko jeden hash check trwał poniżej minuty. Wracając do tematu. IMHO w U3D da radę napisać wszystko co się da w JS/C#, czyli... wszystko : ) Flash ma o tyle przewagę, że w powszechnej opinii nie wymaga instalowania pluginu. Ze statystyk wynika, że 1/2 moich end userów odpuszcza sobie grę w łaziki bo nie chce instalować u siebie kolejnego niewiadomoczego. Monio: myślę, że olaf .../non-games traktuje nadal jak gry, techniki te same, jedynie cel mniej rozrywkowy. Anyway, olaf gratuluję imponującego wyniku obładowania userami.
-
Unity Keynote 2014
A po co do aplikacji. Do aplikacji masz .NET i inne takie tam. Co do słupków to ja też jestem zdziwiony, myślałem że U3D to minimum połowa rynku gierek.
-
Breakdown destrukcji robota w Elysium
Reel, który powinien mieć w playliście każdy kierownik produkcji. Bo jaki sens jest wypuszczać faceta, żeby dłubał przez kwartał coś, co widać tylko w reelu. Ewidentnie zabrakło planowania ujęć na etapie rozdziału zadań.
-
Wiedźmin od Tomka Bagińskiego?
No, zastanawiać się co chce PI będziemy, aż PI powie w co gra. Czyli długie lata. Jasne jest, że do produkcji pełnego metrażu trzeba mieć min. sto baniek, nikt w kraju tego nie wyłoży. Jasne jest, że do produkcji trzeba by zaprząc całą krajową infrastrukturę CG, bo PI tego w pojedynkę nie ogarnie. I tak jak już wspomniano wcześniej, nie mamy ani jednego pozytywnego przykładu superprodukcji fantasy zrealizowanego w Polsce. IMO wszystkie ścieżki i tak prowadzą za granicę. Po kasę, do produkcji, zaplecza, scenarzystów, charakteryzatorów etc. etc. Otóż w y d a j e mi się, że ten ruch to ucieczka w przyszłość, na rok w którym skończy się GoT i większy miś będzie rozglądać się za kolejnym bezpiecznym finansowo produktem.
-
Wiedźmin od Tomka Bagińskiego?
A oni tymczasem zaczną od Sezonu Burz. Tak dla chronologii : )