Skocz do zawartości

narwik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez narwik

  1. narwik odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Skoro wydałeś 1k euro na soft, to nie żałuj równoważnika paru piw na edukację. IMHO jednakże, zmiany jakie nastapiły między 7.5 a 9.6 w sporej części deaktualizują tę książkę.
  2. narwik odpowiedział agatfx → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    LW traktuje tak samo jpg, png, gif, mpg4, avi etc. Film który wciągasz jako tekstura jest traktowany jako ciąg kolejnych obrazków. Dla LW nie ma znaczenia też, czy jest to kilkadziesiąt jpgów o kolejnych numerach czy pojedynczy avik. Jedyne co musisz zrobić to w ImageEdtorze przełączyć Still na Anim.
  3. narwik odpowiedział narwik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O, dzięki za info! @Kroopson, próbowałem kilka razy, ale na towarzyskie mądrale tak to nie działa ; )
  4. narwik dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Kolega na wczasach zagaił a ja obiecałem, że spytam. Otóż, która to agencja stoi za tym: ? Kolega z wczasów upiera się, że to jest prawdziwe wydarzenie, hehh.
  5. narwik odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Bruneq: Średnia krajowa ("przeciętne wynagrodzenie") to na chwilę obecną: 3316.38.
  6. narwik odpowiedział narwik → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Oczywiście miałem na myśli zawodowych grafików, moje niedopatrzenie w treści postu. Ale dzięki za informację : )
  7. narwik dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Swego czasu przyszło do dzialu zlecenie wykonania SCADY, czyli pulpitu sterowniczego (tutaj kopalni gazu ziemnego). Kopalnia niestety już nie istnieje (złoże zostało zalane wodą). Grafiki nie są jakieś super, ale temat jest dosyć unikatowy i może kogoś zainteresować. W pracy tego typu bardzo ważne jest aby wszystkie indykatory dopasować do wytycznych które powstawały już we wczesnych latach '80, a więc na głównie 2-4 kolorowe monitory : ) To w sumie jest nawet bardzo ciekawe, przemysł dorobił się solidnie opracowanych standardów wyświetlania człowiekowi informacji tak aby czas jego reakcji był jak najniższy, oraz by informacje ważne nie gubiły się w mniej ważnych. W swojej praktyce nie spotkałem nikogo w kraju, kto profesjonalnie zajmowalby by się akurat tym tematem. A bardzo chętnie zobaczyłbym przykłady innych krajowych implemantacji.
  8. narwik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szkoda, że zwrócili uwagę tylko na pierwszą wersję systemu Amigi. Ikonki były tam dosyć tragiczne.
  9. narwik odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Być może to ci pomoże: http://lmgtfy.com/?q=universal+joints+3dsmax+tutorial (hint: P I E R W S Z Y L I N K K T Ó R Y W Y S K O C Z Y O D G Ó R Y )
  10. narwik odpowiedział pabloSrebniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Command Panel => Editable Poly/Polygon => Edit Geometry/Create Po co przesiadasz się z legalnego Blendera na soft który kosztuje kilkanaście tysięcy?
  11. narwik odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    No nie wiem, skoro działa i tak tylko na sferach to imho lepiej zrobić to klasycznie gradientem z odległością od nulla. A w gradiencie tylko ustawić odległość startową i końcową, potem pilnować żeby null trzymał się w jednakowej odległości od obiektu przez cały czas. Całe zadanie oceniam na kilkanaście minut.
  12. narwik odpowiedział piteren → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Uhum, pozostawia niedosyt. Ja generalnie nie trawię samochodowych prezentacji, ale Twoja jest wyjątkowa. Kciuki w górę!
  13. narwik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "...1990 roku, kiedy program ten po raz pierwszy pojawił się na rynku. Już wtedy zrewolucjonizował świat grafiki!" Ee, czy ja dobrze pamiętam, że wtedy nie liczył szkła i nie potrafił zrobić kuli bez widocznych fasetek? : D
  14. narwik odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Powód jest taki, że nie masz tych pluginów, których ktoś użył przy tworzeniu swoich obiektów. Czyli tego: http://lmgtfy.com/?q=color+correct ...i tego: http://lmgtfy.com/?q=f-edge
  15. narwik odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak jest, jak pracuje nowoczesne studio animacji, to brzmi bardzo ciekawie, ale ile będzie wykładu w tym temacie? Na liście widzę głównie te animacje i reklamy, a sama treść o studio gdzieś tam na końcu. To jak, przyjeżdżać z Poznania czy nie przyjeżdżać? @Richard Hade Nie urlop tylko mówisz szefowi, że jest szkolenie(?) za darmo więc on oszczędzi kupę kasy na tym jak cię puści : )
  16. >Malujesz ilustracje o takich rozmiarach? Często mam panoramy rozmiaru kilkanaście k pix, więc nie widzę problemu żeby to wszystko chodziło szybciej i fajniej.
  17. narwik odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze jest BURP, który działa już od paru lat: http://burp.renderfarming.net/ , też dla Blendera.
  18. Tak, ale większośc tego to jeden obiekt na sezon. Wyszłaby z tego jedna gra na stulecie : )
  19. narwik odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Postacie nie trzymają proporcji >:D Zauważyliście reklamy Commodore, OCEAN, Psygnosis nad wejściami do metra?
  20. narwik odpowiedział Sino4 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Od angielskiego nie uciekniesz w żadnym razie. Im szybciej przyswoisz sobie branżowy słownik tym lepiej dla ciebie i twoich projektów. Wersja z obrazkami: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual , jest tam odnośnik dot. dymu. >To nie wygląda na efekt jego niewiedzy tylko jakiegoś buga :P This is a feature, not a bug : ) Domena to domena a nie materiał. Idź w opcje materiału, ustaw Volume, ustaw Density 0, ustaw teksturę Voxel, jako źródło, twój emitter etc, etc...
  21. narwik odpowiedział Sino4 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jest świetny materiał na ten temat: http://lmgtfy.com/?q=blenderguru+smoke+2.5 Znajdziesz tam odpowiedź na swoje pytanie. Wybacz, że nie przepisuję ci solucji nt. "widzialnego domaina", ale podejrzewam, że na pozostałe kwestie też nie znasz jeszcze odpowiedzi. Pozdr.
  22. narwik odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No juz myślałem, że znowu mamy to swoje polskie piekiełko, ale na "inszych" forach uwagi też skupiają się na facjacie: "He wasn't a beefy guy with a sword, but a witcher. It would be a shame if they rip him of the great look they created 3 years ago..." No, chyba że to jakis zakamuflowany rodak? : )
  23. Ja chcę wrócić do kwestii technicznej którą poruszyłem na początku wątku. "Czerwony kolor w okularach wygasza czerwony na ekranie (...)a dla drugiego oka odwrotnie - cyjanowy kolor w okularach wygasza cyjan w obrazie..." Otóż jest błąd, bo to tak nie działa, czerwony filtr czerwonego światła nie absorbuje, tylko przepuszcza. I rzecz która mnie ciekawi: kompozycję kolorów robiliście z założeniem że jaka będzie separacja obrazów, polaryzacyjna czy jaka? Interesowało by mnie czy są jakieś reguły dot. stosowania kolorów w scenie zakładając że widz będzie oglądać wynik przy pomocy klasycznych czerwono-cyjankowych okularów. Pozdr.
  24. narwik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Marudzicie, to chyba najlepszy (najwierniejszy w technicznym sensie, model terenu, pojazdu, kolorystyka) pokaz Marsa jaki istnieje.
  25. "Czerwony kolor w okularach wygasza czerwony na ekranie (...)a dla drugiego oka odwrotnie - cyjanowy kolor w okularach wygasza cyjan w obrazie..." Może mi ktoś to wytłumaczyć, bo nie zrozumiałem chyba?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności