Zawartość dodana przez Mr_SAN
-
Bunkspeed hdriLibrary
Tzż się na to złapałem... ;/
-
brak ikon skalowania, rotacji, ruchu.
Brak ikon w sensie, że brakuje ich na pasku narzędzi czy chodzi o ikony przy osiach wspołrzednych we viewportach jakie pojawiaja sie podczas wyboru ktorejść z funkcji?
-
Drobna Tekstura
Uzyj modyfikatora UVW Map na obiekcie, potem modyfikator podswietlasz(klikajac na niego tak by na zolto sie zaswiecił) i ustawiasz mapowanie na BOX po czym mozesz dowolnie skalowac texture z tego poziomu (nie rob tego z poziomu samej textury czyli "tilling")
-
Obracanie wokłu obiektu
W prawym dolnym rogu jak masz kołeczko odpowiedzialne za obracanie - kliknij na nie i przytrzymaj dluzej - rozwinie Ci sie i wtedy wybierz koleczko o kolorze żółtym - wtedy zawsze viewport bedzie CI sie obracal wokol zaznaczonego obiektu lub vertexa, edge czy poly :)
-
Oświetlenie wnętrza kuli...
Sprobuj zaznaczyc wszystkie polygony (w trybie edycji polygonow w modyfikatorze Edit-Poly) tej kuli i kliknac przycisk invert czy jakos tak - moze pomoze :)
-
Pojazd 3D: Nissan Sunny N14 - UpDate
Czemu to jeszcze nie jest na froncie ja sie pytam? ;) Będą kolejne rendery? Bo jak tak patrze, to pewnie nawet srubki maja wymodelowany gwint :D. Jak dla mnie istne "masta" ;)
-
Dziwny problem przy wybieraniu obiektów 3D Studio Max 2009
Z góry przepraszam, że odświeżam stary wątek, ale znalazłem rozwiązanie tego problemu. To dziwne zachowanie viewportu wynika z tej dodanej nowej unkcji w Maxie 2009: Steering Wheels (to te dziwne ikonki, ktore sie na starcie pokazuja i maja teoretycznie ułatwic poruszanie sie we viewportach - efekt jak dla mnie odwrotny). Jak je wylaczyc: Nalezy kliknac prawym na Perspective --> Configure --> Zakładka Steering Wheels i wyczyscic wszystko. Dzieki temu nie beda sie na starcie wogole pokazywac. Jesli chodzi o dziwne zachowanie przy wybieraniu obiektow we viewporcie na duzym zblizeniu to nalezy takze wyzerowac zaznaczenie "Selection Sensivity" - rownież znajduje sie w tym samym miejscu, które wyzej opisałem. Mam nadzieje, ze komus się to przyda ;) Pozdrawiam.
-
Renderowanie sieciowe
Sprobuj tez zrobic test łopatologiczny. Uruchom plik maxa z projektem na drugim kompie. Jesli spyta Cie po uruchomieniu o textury to wskaz mu je (wrzuc je wczesniej do jakiegos folderu na drugim kompie). Wylacz maxa i sprobuj wyrenderowac jeszcze raz sieciowo.
-
Pojazd 3D: Nissan Sunny N14 - UpDate
No stary, to mnie wgniotłeś! Mogłes od razu zasunąć takimi renderami :D Ja bym to ciapnął na fronta!
-
Renderowanie sieciowe
Ech.. temat poruszany milion razy. Ano sa dwie metody. Jedna to taka, ze na drugi komputer w dowolny folder przekopiowujesz textury, uruchamiasz na tym drugim kompie maxa i wskazujesz folder z tymi texturami (Costomze --> Configure User Paths --> Zakladka External Files -- > Guzik ADD - i wybieramy ten skopiwoany fodler z texturkami). I w tym momencie problem z texturami znika. Jest takze druga metoda. Na swoim kompie udostepniasz jakis folder (w ktorym masz textury) i na drugim mapujesz ten folder jakos dysk (na drugim komputerze ->prawym na moj komputer --> mapuj dysk --> przegladasz siec i wybierasz udostepniony na pierwszym kompie folder). Dzieki temu na drugim kompie pojawia sie niejako kolejny dysk twardy, ktrego zawartoscia jest zawartosc udostepnionego folderu na kompie pierwszym. Oczywiscie rowniez nalezy uruchomic maxa na drugim kompie i wskazac ten zmapowany dysk. Mam na dzieje, ze troche rozjansnilem sprawe :D
-
Pojazd 3D: Nissan Sunny N14 - UpDate
Dla mnie "mundaba" ;) Faktycznie przydałoby sie wiecej renderow bo najlepsze jest dopiero do pokazania :D
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
Hehe spoko - jak cos wymodzisz z tym kluczem to pokaz :)
-
Monitor do 1400 PLN
Jesli zalezy Ci na nowym monicie to jak najbardziej mozesz kupic jakis TN. Ostatnio widziałem jakiegos Samsunga. 2ms reakcji matrycy, 20000:1 kontrast. Kosztowął cos kolo 600zł. Ma dobre kąty widzenia. Dokładnie nie moge sie na jego temat wypowiedzieć bo za dużo nie mialem z nim doczynienia ale mozesz obadac jego parametry w necie - moze CI podpasi :) Link
-
Jak zrobić taki napis?
Albo mapą Displace z odwróconą wartością wysokości :)
-
[3ds] waz do prysznica
Hmm bardzo podobna ta rura do takiej jaka mozna uzyskac tworząc obiekt HOSE w Extended Object albo Dynamic (nie pamietam) ;)
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
Ja bym zaczał od cylindra. Zrobił pare connectów (w sensie poprzecznych podziałow) i wyextrudował wypustki, ktore znajduja sie zaraz przy "raczce" oraz wyextrudował bolec (ząbek). Co do samej rączki to rownieź extrude a potem juz samodzielne przesuwanie wierchchołków na kształ tej rączki. Kurde.. dużo tych extrudów sie narobiło:P
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
Hmmm.. z opisu wnioskuje, ze na pewno nie chodzi o płaski klucz. Masz moze jakas referke na podstawie ktorej chcesz zrobić klucz? Jesli tak to zapodaj wtedy bedzie łatwiej jakies pomysly podsuwać.
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
A faktycznie pomerdało mi się :D Sry, zdarza się czasami ;)
-
vray szkło i czarne NIC
Moze pokaz ustawienia tego materiału, ustawienia Vraya oraz render jak to wyglada. Moze cos poradzimy :)
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
W Polu direction ustalasz sobie o ile ma sie wygiac stopni obiekt. Tam gdzie masz XYZ ustalasz os obrotu a tam gdzie masz ANGLE wpisu wartosci typu 90, 180, 45 - to jest jakby obrot w ktorym kirunku ma zadzialac pole Direction. Nie wiem jak to łatwiej wytlumaczyc :)
-
Dziwny problem przy wybieraniu obiektów 3D Studio Max 2009
Dziex :) Widze, ze tez tak bede musiał robic. Wprawdzie jest to naprawa skutków a nie przyczyny, ale co poradzic - zadne hotfixy tego nie objeły :( Ma ktos jeszcze taki problem i znalazł moze przyczyne?
-
Dziwny problem przy wybieraniu obiektów 3D Studio Max 2009
Witam. Od niedawna przesiadlem sie na Maxa 2009. Zauwazylem pewna dziwną rzecz. Mianowicie gdy mam jakies duze zblizenie na jakis obiekt (np. gdy musze grzebiac w siatce) to przy zaznaczeniu vertexu lub nawet samego obiektu widok jakby obraca mi sie o 180 stopni. Tak jakby max za mnie decydowal z jakiego kątu bedzie mi wygodniej pracowac ;/ z taka tylko roznica, ze ten "nowy" kąt jaki obiera Max raczej przybiera wartosci losowe i zazwyczaj po tym "czyms" wogole nie widze tego obiektu tylko inna czesc sceny. Spotkał sie już ktoś z czyms podobnym?
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
Mozesz sprobowac modyfikatorem BEND lub FFD BOX :)
-
Pomoc w modelowaniu różnych przedmiotów
Albo mniej gesta siatka w tym "prostokacie" i wtedy turbosmooth bedzie bardziej zaokraglał :)
-
Render z zapisanym LC i IR
Gdzies juz widzialem ten tutorial. Czy ja dobrze rozumiem? LC, ktore zapisywane jest do pliku liczone jest tylko dla jednej klatki (dzieki trybowi fly-through bierze pod uwage calosc) a potem wykorzystywane dla wszystkich?