Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. Badziew i tyle. Po co tyle gadać?
  2. Tylko ze wymaga gęstej siatki
  3. Przepiękne, no przepiękne. Tak dopieścić yo trzeba umieć.
  4. deshu odpowiedział ROPA → na temat → Animacje
    Czekam na update!
  5. deshu odpowiedział SamuL → na temat → Wolne dyskusje
    Dropbox jest wg mnie doskonały, jeżeli nie potrzebujesz wielkiej przestrzeni, tylko do codziennego użytku przy aktualnych projektach.
  6. Zgadza się, 7 to miły zaskok. Mistrzowie marketingu. Najpierw wydaja badziew viste, a zaraz potem kul 7. I się kreci. Tak czy owak, 7 naprawdę godna polecenia. Od półtora roku stoi pecet, i nie wymaga formatu. (Na xp max pol roku mi trzymał)
  7. Bardzo przyjemny ten support dla forcesów maxowych
  8. flash i tak będzie sie dobrze trzymal:)
  9. deshu odpowiedział mercedesslr → na temat → 3ds max
    W zasadzie to całkiem niezła nazwa dla mapy ostrości, do użycia np. w photoshopowym lens blurze. A maska dlatego, bo trzeba to w wrzucić w channele, czyli to samo miejsce gdzie sobie maski leżą:)
  10. deshu odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    I tak... to ma sens.
  11. No i co to ma z kreatywnością wspolnego?
  12. deshu odpowiedział PCZ → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Na obu pracuje i oba lubie, tyle powiem.
  13. A jak dla mnie to posypała ci sie gamma. Poczytaj o Color Mappingu w vrayu i o LWF
  14. To python jest jak actionscript bez datatajpów?:)
  15. 1. naciśnij Z
  16. Wszyscy mają animacje, MAM I JA!
  17. deshu odpowiedział PCZ → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A tak, coś mi sie pokićkało
  18. deshu odpowiedział PCZ → na temat → Aktualności (mam newsa)
    (*) Separate VRayFlakesMtl material with just the flakes from the VRayCarPaintMtl material; - najprzyjemniej by było, gdyby flakesy generowaly sie jako proceduralna mapa, bo to lipa, że trzeba rozkładać UV np. karoserii. (*) VRayMtlID and VRayObjectID render elements now have an option to generate colors instead of integers for proper antialiasing; - no wreszcie sie domyślili, że by sie przydało. Szkoda ze zapomnieli o WireColor
  19. deshu odpowiedział PCZ → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A macie changeloga?
  20. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Śledziłem wątek i właśnie już pisałem posta, ale jednak sevver zamieścił odpowiedz:P A chciałem się przydać! :P
  21. Hmm, a wam sie nie wywala co 10 minut? Strasznie mi sie podoba ten soft. Gdyby tylko vraya do niego wypościli.
  22. Czyżby jakaś konsola wreszcie sie nauczyła anyaliasingu? Nie sądziłęm, ze dożyje tego momentu.
  23. Zastanawiam się, dlaczego jest tak wielu ludzi, którzy pójdą na to do kina.
  24. deshu odpowiedział b4rt → na temat → Hardware
    Zgadzam sie z olafem. JA napewno nie kupiłbym odkurzacza z serii 4xx albo 5xx, gdyby byl alternatywą dla wiekszej ilości ramu.
  25. deshu odpowiedział b4rt → na temat → Hardware
    jeżeli chcesz czasem pograć, to bierz z droższa karta jeżeli nowych gier ni dotykasz, bierz więcej ramu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności