
Zawartość dodana przez deshu
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
smoku - 6 projekt bardzo fajny. Reszta tez na czasie, ale nie bardzo mi pasują. Mam wrażenie, że jeżeli jest demo growfxa, to zmarnuje na nie noc w tym tygodniu:)
-
MoI Beta 3
jest tylko 3 razy tańszy od rhino :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
u mnie na biurku też leży referka:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Zależy mi na tym, żeby przy zbliżeniach były jakieś fajne detale. Pojedyncze cieniutkie włoski itd. Nad displacem się zastanawiam, tylko ze tam włoski zawsze wychodzą proste, a mnie by najbardziej cieszyły takie mega krótkie, położone, plus co jakiś czas dłuższy, pofalowany - taki kurzo-łapacz.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Test vray fura. No mało przyjaźnie wyszły te gąbki. Ma ktoś jakiś patent może?
-
ZBrush Showreel
Ja czekam aż wyjdzie vray for modo, i wtedy na pewno się przerzucę:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Odpowiednie ustawienia, czyli dałeś marginesy odległości dla min i max depth? Ustawienia rendera - masz na myśli antyaliasing? Dzięki za odpowiedź:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Sroka8888 - jak ci się udało pozbyć tych farfocli z zdepth na ostrych krawędziach? W czym składasz?
-
NVidia na SIGGRAPH 2011
No to tylko pozazdrościć takiej wydajności :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Z trochę zróżnicowaną rotacją?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
W gruncie rzeczy, moira tez się zakradła:P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Pierwszy test mojego konceptu słuchawek. Komentarze bardzo mile widziane, bo chciałbym niebawem zakończyć tą prace. A propos mapowania gąbki, to wiem, że się posypało:)
-
Autodesk spełnia pierwsze życzenia...
Zgadza się. P.s. tutaj trochę niżej jest napis "Zobacz wątek na forum" - jak klikniesz, to możesz edytować swoje posty:P
-
Autodesk spełnia pierwsze życzenia...
States jest super, nie wiem czemu nikt o tym nie wspomniał.
-
3DS max problem
nusz zię f gieżeni łodwiera.
-
Adobe Edge - wersja przedpremierowa do pobrania
Nie uargumentujesz tego ze flash jest beznadziejny - bo nie jest. Dlatego nawet nie spróbowaleś:) HTML5 ma zostać ukończony w 2022, ale juz teraz, jest wielu sceptyków tego terminu, którzy potrafią na ten temat kłócić sprawniej niż ja.
-
Wiz: Kamienica w Poznaniu
Rewelacja. Szczerze zazdroszcze :)
-
Adobe Edge - wersja przedpremierowa do pobrania
poczekamy 10 lat, i zobaczymy - to chciałeś napisać maciekazazel14
-
Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology Preview 2011
A co z animowaniem takiego bydła?
-
V-Ray LightSelect - ustawienia świateł
Chyba nie do końca wiem, o co chodzi:P
-
V-Ray LightSelect - ustawienia świateł
Ja też głównie w 1.5 robię, ale mamy też 2.0. No i przyznam, że jest pare rzeczy, wartych przesiadki. W większości ułatwienia, a nie nowości, ale jednak warto:)
-
V-Ray LightSelect - ustawienia świateł
Mirach, jesteś trochę nie na czasie:) Wiec po kolei: - W Vrayu 2.0 dodali render element VRayLightSelect, który zawiera informacje o danym świetle/grupie świateł. Nie trzeba już renderować osobno każdego światła. Za to najwygodniej jest zapisać obrazek do .vrimg, który zachowuje w sobie beauty pass i wszystkie aktywne Render Elementsy i otworzyć PDPlayerem (lub kliknąć "Link to PDPlayer*" w VFB) - Odnośnie twoich wątpliwości z wyłączonymi światłami dimaxion, to nie wiem, bo nie sprawdzałem. Ale mogę to zrobić wieczorem, tylko przypomnij mi na gg. - A jeżeli masz Vraya 2.0, to najrozsądniej będzie pobrać sobie demo PDPlayera, i sprawdzić samemu - Link do dema * nie jestem pewien czy tak dokładnie brzmi nazwa tej funkcji:) P.S. Myślę, że lepszym miejscem na ten topic byłoby: Max3D.pl Forum > Pomoc > Rendering / Lighting / Shading > V-Ray
-
modo 501 SP1
A może jakieś słuchy o vray for modo?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Gorąco polecam te 10 godzin kontynuacji. Oprócz zakończenia, nie zawiodłem się ani trochę.
-
Kulisy produkcji: Portal 2
Do wszystkich fanów Portala, zarówno 1 i 2: http://www.thinkingwithportals.com/ - tutaj stronka z gigantyczna ilością custom map - przeszedłem około 100, i myślę, ze jakieś 40-50 było świetnych.