
Zawartość dodana przez deshu
-
Epoka lodowcowa 4: Wędrówka kontynentów
Podwodny zmiażdżony wiewiór jest mistrzem.
-
Adobe zmienia politykę aktualizacji swojego oprogramowania
Żeby chociaz support sensowny byl, ale nie tam.
-
Octane Render dla 3ds max
Najpierw max musiałby być open source... A nie sądzę żeby ktoś chciał zaglądać w taki source :P
-
Octane Render dla 3ds max
Wyciąg z forum, z linka z newsa;P (zet, zet i jeszcze raz zet)
-
Octane Render dla 3ds max
Problem Octane polega na tym, ze istnieje duże ryzyko, że w ogolę nie dojdzie do wyjścia wersji 1.0. Kolejnym problemem, jest to że rozwija się bardzo powoli. Jeszcze kolejnym problemem jest to, ze główny programista poszedł programować Cycles do blendera, i prace nad nim postępują bardzo szybko. Dodatkowo, nauczony (ten programista) błędami z produkcji Octana, kolejny raz ich nie popełni, i prawdopodobnie za 3 miesiące darmowy Cycles doścignie Octana pod każdym względem. Tak czy owak ten program mnie zauroczył swego czasu. Zrobienie z niego nejtiwa do 3dsmaxa to chyba najlepsze posunięcie jakie mogli zrobić. Bez wątpienia najgorszym elementem tego softu jest system robienia materiałów, bo któryś designerów wymyślił sobie nody... do aż 4 różnych materiałów jakie oferuje Octane! Kompletny bezsens, i niewygoda. Niech szybko dopisują Camere z opcjami jak w v-rayu, to wtedy wydam kasiorke. Jedyne co dziwi to to, że cena jest rozbierana na 2 części. Po pierwsze musisz kupić renderer do maxa, a po drugie licencje do niego - dziwnie to sobie uknuli. Mogliby po prostu dla aktualnych userów zrobić zniżkę. Jeżeli ktoś ma kartę GTX280 i wszystkie geforcy w górę, i jeszcze nie bawił się Octanem, to polecam demo. P.s. powtarzam po raz milionowy - vrayRT to biased preview renderer! ------------------------------------------------ Po pierwsze, na stronie jest jasno napisana tabelka, co wchodzić będzie w skład v1.0. Po drugie, nie ma tu mowy o open becie. Bardzo bym chciał, ale niestety beta jest jak najbardziej closed:) Po trzecie, co by to zmieniło gdyby to nazwali 1.0?
-
Octane Render dla 3ds max
To jedyne rozwiązanie jakie pozostało twórcom. Inaczej projekt by upadl prędzej czy później. Dziwi tylko że za tą integracje chcą 80euro.
-
Grand Theft Auto V Trailer
No własnie. Bo zwiastun bf3 byl z pc, a ten zwiastun gta5 jest na silniku, który idzie w 30fps na ps3 czy xboxie360. Swoją drogą, nigdy nie widizałem tak słąbego frameratu na konsoli, jak wlasnie w gta4 na xboxie. A walić te konsole. Vice city chyba z rok katowałem. Ah te triki na motorach. PCJ900. Backflipy i grindy po murach. No i na dodatek podkrecanie osiągniec bryk w notatniku. Super. Gta 4 tez było niezłe. A GTA EFLC - The Ballads Of Gay Tony powinno dostać jakas prestiżową nagrode za charaktery postaci.
-
Wiz: wnętrza_
Pięknie sformułowany argument. Mój ulubiony argument:) Bardzo ładnie, bardzo ładnie się to prezentuje! Ale o ile przepalenia można podciągnąć pod zamiar artystyczny, to przesadzoną o pixel aberracje już nie. To jedyne co mnie tu w oczy kuje.
-
Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
No niestety muszę zgodzić się z nicponiem, że nie wygląda to... najfortunniej. Prezentuje jak model fury do gry o super samochodach prawie latających. Nie będę tez ukrywać, że patos tekstów w folderze jest nieznośny. Od technicznej strony, tez wielkich cudów nafrontalnych nie ma. Galeria finishów 3d co tydzień prezentuje ciekawsze okazy. Kadry są przyjemne:) Nie chce cie obrazić, ani zrobić przykrości, ani w ogóle nic anty-anty, ale to dość absurdalne. Mam na myśli to, że w wyższej szkole informatyczno-medycznej, można zrobić dyplom z wzornictwa i wizualizacji. Bareja by się ucieszył.
-
drimagine - jacek tuminski demoreel 2011
A ile masz lat, jesli mozna wiedziec?
- Pojazd 3d : Sci-fi flying robot
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Na zwiechy BF3 to manual update punkbustera jest najlepszy. Sprawdź czy ci pomoże.
-
Blender Cycles dla Mac
Możliwe. Ale wnioski z opłacalności pozostają takie same.
-
Blender Cycles dla Mac
Nie przesadzam. Po prostu widzę jak sobie core2duo radzi w pececie, i jak sobie radzi w macu. Np. w adobich. A 2 rdzenie to dość myślę prosta do ogarnięcia wielowątkowość:P
-
Blender Cycles dla Mac
Skoti: wielowątkowośc na macu? Ten klocek za 4k ktory stoi przede mna, nie zna nawet tego pojęcia.
-
Blender Cycles dla Mac
Maki są fatalne. Legenda umarła jakieś 2 lata wczesniej niż jej tworca. Na szczescie mam w pracy i to badziestwo i pc. P.s. Uważajcie na cycles na maka, bo kolega siedzący w pracy przy biurku obok, w zeszłym tygodniu swojego maka cyclesem spalił.
-
Praying Mantis
A to ja tylko zapytam, od czego jest skrót DOP?
-
Sony Pictures popełni ekranizację Assassin’s Creeda
Oby nie opierał się zbytnio na akcji z gry, bo wyjdzie coś takiego: 1. wskakuje na konia 2. jedzie do jakiegoś miasta 3. szuka najwyższej wieży 4. wchodzi na nią, i zeskakuje do wozu z sianem 5. chodzi po ulicach potrącając barami wszystkich równo 6. zabija pary typów, przebrany za mnicha 7. ucieka, i czasem daje się znaleźć strażnikom - wtedy walczy z nimi 8. wali jednego w kolko pokrzykując 'aha, aja, uuua, haaa, hyyyee', a dwóch którzy stoją za jego plecami czeka, aż zabije pierwszego. 9. rozwala resztę w identyczny sposób 10. biegnie se dalej 11. wskakuje na konia 12. jedzie do kolejnego miasta itd.
-
Adobe MAX 2011: prezentacja nowych funkcji wyostrzania i cofania rozmycia
To akurat nie prawda. CS5 jest o niebo lepsza niz CS2.
-
Throwable Panoramic Ball Camera czyli kamera, którą rzucamy w górę
Owszem, bardzo fajny.
-
Throwable Panoramic Ball Camera czyli kamera, którą rzucamy w górę
No i szkoda ze aparaty nie mają synchronizacji ekspozycji
-
Adobe MAX 2011: prezentacja nowych funkcji wyostrzania i cofania rozmycia
wystarczy pracować w tym programie codziennie, żeby mieć takie podejście. I ja tez takie mam. P.s. obaj panowie oczywiście muszą siedzieć na foteliku za 50 000zł. Ah adobe adobe....
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Plasti, bardzo ładnie zlepione. Tylko wydaje mi sie, ze AO przy żołnierzach w cieniu za mocne (no i chyba zbyt rozlegle) - na stillu to widać. Robot troche zbyt matowy mi się wydaje, szczególnie na głowie, ale to już kwestia designu.
- Environment 3d: Station (UDK)
-
Maide Control - kontrolowanie aplikacji 3D/CAD iPadem
Kiedy będzie wreszcie ta premiera iRozwijalkiDoPapieru? Bo ileż jeszcze będę to musiał robić sprawniej ręką? Obejrzałem te 2 wideo, i lecę kupuje iNonsensa z miejsca.