Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. Chodzi o to, żeby na renderze był, a w viewporcie nie. Ta opcja jest odwrotna:)
  2. Możesz ukryć ten obiekt, a potem w common ustawieniach renderingu, zaznacz checkbox "Render hidden geometry". To powoduje, że wszystkie ukryte obiekty w scenie, w czasie renderingu są widoczne. Jeżeli chcesz, aby jakiś obiekt jednak nie był obecny na renderze (np. box 1x1x1m który pomaga ci trzymać sie skali przy modelowaniu), wchodzisz w jego Object Properties i odznaczasz checkbox 'Renderable".
  3. Przy 2 nikt nie narzekał, ze to samo.
  4. deshu odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To mnie kreci:
  5. deshu odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No właśnie. Ja robie głównie studyjne rendery, mamy licencje na keyshota do szybkich prewizek. Wiec jak tylko zobaczyłem pare filmików, to szczerze sie zakochałem. Chciałem jednak sprawdzić własnoręcznie, no i nie działa. Spróbuje na drugiej maszynie i może jeszcze raz napisze do supportu. Jakby ktos jeszcze miał taki problem jak ja, to chętnie sie dowiem.
  6. Słabo się to zapowiada. W każdej warstwie.
  7. Dziadek is back!
  8. deshu odpowiedział placebo29 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Chodzi o to, że render slave nie ma dostepu do map (textur), i render zostaje przerwany. Informacje wyswietlane na kolorze kupy o tym mówią. A twoj admin-pc nie odpowiada. Zatem generalnie coś nie dizała. To ci może pomoc: http://vray.info/tutorials/vray_distributed_rendering_and_backburner/part3.asp
  9. Rewelka. Aż mi sie zachciało wrocic do jednego pomysłu na interaktywna animacje (pomysłu z przed paru lat, cos ala machinarium, tylko na skale jednej osoby:) ). Właściwie to zachciało mi sie w ogole animacji dotknać!(kompletnei nie moja codzienna działka) Szkoda ze mam w pracy photoshopa nie extended.
  10. Oh, import stron pdfa jako artboardów byłby cudowny.
  11. deshu dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Czesc ludziki. Czy ktoś mógłby sprawdzić, czy mu demo działa? http://www.hdrlightstudio.com/demo.htm Generalnie wszystko śmiga, ale LiveLight nic nie wyświetla. Tzn tylko szary background. Nie otwiera sie początkowy czajnik, ani tez nie nie reaguje na przeciągniecie *.obj ani *.fbx ani *.mi. Napisałem do supportu tydzien temu, ale widać nie marnują czasu na demo userów. Bardzo byłbym wdzięczny gdyby ktoś mi dał znać. Pozdrawiam:)
  12. deshu odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wyleczyłem sie z tego 6 lat temu - gorąco polecam.
  13. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Super świetnie. Dzięki!
  14. deshu odpowiedział widelec88 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Takiego czegoś jeszcze nie widziałem:)
  15. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mokramyszka666 - cokolwiek miałeś na myśli:)
  16. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dlaczego autodesk nie dopuszcza do myśli faktu, ze istnieją inne render enginy do maxa niz mental? Dof w viewporcie? Super! Ale pewnie mocno ponad polowa userow maxa, mentala nie uzywa. I jaki procent uzytkowników mentala, korzysta z takich rzeczy w viewporcie, zamiast zrobic probny render ktory pewnie bedzie trwał krocej niż rozszumianie viewporta? Natomiast duzo ludzi uzywa vraya, z ktorym Render States jak nie działały, tak zapewne działac nie będą, bo nikt ani słowem o ty nie wspomina. (Chociaz w SAPie do 2012 deklarowali, ze bedzie full support vraya, bo 'close cooperation with chaosgroup;) )
  17. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A to ci heca. Jednak w tym roku wydadzą wersje. Już traciłem nadzieje!
  18. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No coś ty. Polska im zapewne całkiem spoko hajs dostarcza:)
  19. deshu odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pewnie bida, bo by sie juz od pol roku chwalili.
  20. deshu odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Odnosnie typo w ps, dodali paragraph i character styles. Wreszcie. Ale zgodze sie z tobą ze obsluga tekstu nadal ssie. Glyphsów jak nie było tak nie ma. Jestem mega przeciwnikiem skladania tekstu w ps, ale gdy ma sie ten komfort, że będzie po tobie dtpowiec poprawiał, to można sobie na to pozwolić. Tak czy owak, uwazam update za całkiem niezły. Beta śmiga że miło.
  21. deshu odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Photoshop cs 5.1 x64 otwiera mi się w 3 sekundy, i gwarantuje ci, ze szybciej otwiera i zapisuje pliki większe niż 0.5gb niz twoj ps7. To samo z płynnością maźnięć brushem czy czegokolwiek innego. To tak jak nie używanie smart-objectow. "Ja umiem bez i tak jest lepiej bo ja umiem bez". Jeeeeez.
  22. deshu odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja powiem tak, ze jakbym miał sam za to zapłacić, to bym si sporo zastanawiał. Ale pracuje na etacie, i jeżeli firma może mi takiego cs6 zafundować, to bardzo się uciesze. Dziś popracowałem trochę na becie, i jestem zachwycony brakiem konieczności latania miedzy ps i ai nonstop, żeby robić dashed storke'i :P. Paragraph styles i efekty na grupę tez kozak. Wg. mnie nazywanie tego updatem to bzdura. Ta wersja to głównie fix wieloletnich bugów i niedociągnięć, wzbogacona o pare - jak już powiedzieliście - wodotrysków.
  23. Jak i również toolami do polymodelingu, ktore polyboost dawał juz ze 4-5 lat temu:P
  24. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Obszerna to lekka przesada, ale trzeba przynzać, ze naprawde dobrze napisane. Jednak ta książka jest nie do pobicia: http://www.francescolegrenzi.com/blog/static.php?page=vray_guide_eng

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności