Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A jakby wypuścili jeszcze wcześniej, to by wyprzedzili każdy inny program w tej kwestii!
  2. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zgadza się, tak właśnie powinien działać wbudowany ts. Ale jakoś modelowanie wagami do nie nie przemawia. Edgeloopy sie juz przyjęły, dają większa kontrole, i siatka jest gęsta tam gdzie trzeba... Poza tym pluginy do tak podstawowych rzeczy, to strzelanie sobie w stope. Potem otwieramy scene w innym maksie i nawet modelu nie mamy.
  3. deshu odpowiedział MPająk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O kurcze jakie przyjemne, ciasne kadry. Światło i biel najładniejsza. Poduszki mniam. Balans ustawiałeś na bialej scenie?
  4. deshu odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Pomysł - super. Efekt - ciekawy. Promotor - na dywanik.
  5. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wreszcie obejrzałem. To naprawdę nie do wiary, że tyle można w tym sofcie zrobić. Niektóre momenty są świetne. Szkoda, że tak ich czas gonił.
  6. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo fajny plug. Gdyby był za pieniądze, to by można go olać, ale jak można coś czasem za free rozwalić to zawsze trzeba chwalić!
  7. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, no pewnie że tak. Ale w biasach da sie renderować tak, że wygląda to nie sztucznie:) Tak jak pisałem wyżej. Sam fakt że silnik jest unbiasem nic nie załatwia.
  8. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie.
  9. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Różnia jest widoczna tylko na renderach wyposzczonych do granic możliwości. Gdy w scenie jest kula na plajnie, i świeci sun and sky, to zgadza się, wtedy różnice między biasem i unbiasem zobaczymy. Nie jestem przeciwnikiem. Po prostu, nie uważam, żeby na ten moment gra była warta świeczki. A uczyć się, bawić, orientować w temacie, jak najbardziej watro. Może i unbiasy są przyszłością. Z jakiegoś powodu tyle ich się teraz natrzepało. Jednak oglądam renderingi i nie widzę żeby nastała nowa era w fotorealizmie 3d. A co do 2.64 - może wreszcie uda mi się w pracy spalić tego gównianego maka, i na biurku zostanie juz tylko pc, gdy zacznę się bawić duzo cyclesem:) A bez 'borderów' nie miałem wystarczająco samozaparcia.
  10. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem czego nie komentujesz:) No to czekamy na 2.64. Szkoda czasu.
  11. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    n-pigeon - pierwszy akapit odpowiedzi mrysa, to dokładnie to, co miałem na myśli. Unbiasy nie rozwiązują problemów biasów samym faktem, że są unbiasami. Koniec końców, jak na razie, okazuje się, że i do fanatycznie unbiasowego luxrendera zaczynają wpychać pewne rozwiazania z biasów, bo po co czekać milion godzin, bez widocznej różnicy? P.s. cycles dorobił się już region-renderu?
  12. deshu odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wiadomo, w 3d chodzi tylko i wyłącznie o idealne odwzorowani rzeczywistości, i na pewno vray umrze jak tylko pokaże się kolejna wersja cyclesa.
  13. deshu odpowiedział beny → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mogliby wydać nuke w wersji dla freelancerów z tej okazji:)
  14. Ja robię na etacie, ale nie ściągnę.
  15. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak zwykle, chora jakość.
  16. Spoko Lucek, tak sobie tylko palnąłem. Szanuje twoją wiedzę, i zazdroszczę profesjonalnego podejścia. Dla mnie potworki pewnie zawsze pozostaną potworkami, i będę tylko mógł powiedzieć ładne/brzydkie. Za to żeby uzasadnić czemu brzydkie (pomijając kwestie gustu), trzeba pisać takie rzeczy jak ty. P.s. z googlami jutro jeszcze raz przejdę przez tych 6 punktów.
  17. A to nie dlatego 90 % potworow wygląda identycznie?:) Bardzo fajnie Monio. Będę tu zaglądał:)
  18. deshu odpowiedział misiek2006 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    U mnie tak się dzieje tylko gdy firefox jest tez odpalony.
  19. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak jak wcześniej pisałem, w LA Noire przechwycili wszystkie buźki, wraz z kwestiami mówionymi. Zastosowanie zawsze się znajdzie:) Trochę się 2 newsowe wątki połączyły :)
  20. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co do skanera 3d -> zgadza się:) Właśnie o to mi chodziło, że skaner da ci tylko to co już istnieje, a i to na dodatek dość słabej jakości. Co do wypalania z tych siatek czegoś sensownego, to jak najbardziej, da sie. Jeden zbrush wystarczy. Zdaje się, że w filmikach pokazujących technologie użyte przy produkcji LA Noire widać co nieco na ten temat.
  21. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Norden, przyjmij po prostu do świadomości, że niektórzy uważają że właśnie to jest piękne w 3d, że robisz coś, dokładnie tak jak chcesz. Dyskusja przypomniała mi o czymś. Pewnego dnia usłyszałem taki jeden frazes, kolesia, który się podjadał jakimś mega skanerem 3d: "No już niedługo w ogóle nie będzie trzeba modelować, tylko myk myk skanerem i gotowe". No wiec wracając do tematu, trochę empatii:) Ostatnio dużo mówi mi, że i moja kolej na cząsteczki.
  22. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O z chęcią wypróbuje. Akurat mi się przyda do jednej malutkiej prywaty:)
  23. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Początek nie za bardzo, ale potem jest naprawdę nieźle:)
  24. Widzę analogie do ilości osób na miejsce, na asp'owe wydziały grafiki i rzeźby:P
  25. deshu odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pięknie siedzą. Fajny detal. Miło zobaczyć jak perfekcje z bryk przenosisz na coś innego:) P.s. gdzie takie puste samoloty robią? ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności