Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. 3 zwycięskie prace ułożyłbym w dokładnie odwrotnej kolejności:) Ostatnia mega przypadła mi do gustu. Fajne nagrody za pierwsze miejsce. Oby chaos niebawem ogłosił nowy konkurs!
  2. O kurde, wspaniale. Ta trawa nawet w viewpotcie wyglądała dobrze;)
  3. deshu odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Wacom Cintig? A to ci dopiero!
  4. Ha, nezumi, to samo pomyślałem!
  5. Po ostatniej spalonej twarzy, nie mam ochoty na kolejną.
  6. O jak pieknie patetycznie, ze wzniosłą muzyką w tle i panem świeżo po wizycie u fryzjera, wywalił się foncik!
  7. Vraylightselect. Ale nie jestem pewien czy możesz tam wrzucić materiału. Na pewno możesz wrzucić mesh-lighta.
  8. Fajne! Pokazałem paru osobom, i wszystkim się podobało:)
  9. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie tylko przypomina, ale jest tym :)
  10. deshu odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    Polecam książki O'Reilly do nauki flasha i oop. Chyba żaden tutek nie dał mi tyle co ten videtutek: http://shop.oreilly.com/product/9780596801526.do
  11. Hej chłopaki. Chciałbym zrobić do maxa mape/noda, która jako input akceptowałaby bitmape, i jej jedynym zadaniem byłoby nadawanie gaussian blura w wielkości określanej w pixelach (nie renderu, tylko pixelach na bitmapie). No i takie mam pytania: 1. Czy da się to zrobić? 2. Czy da się to zrobić w jakimś języku podobnym do as3/javy/c#? 3. Czy przypadkiem gdzies na dnie internetu już nie ma czegoś podobnego? 4. Czy mam napisać, do czego mi to w maksie potrzebne?
  12. Bardzo fajnie. Szkoda tylko ze metal od dołu nie łapie żadnych blików. Też kanciastość mniejszych tarcz rzuca się w oczy. Pasek dopoki sie nie powiekszy obrazka, wyglada super, ale przy pełnej rozdzielczości brakuje mu bumpa. Fajnie nić zrobiłeś. Troche brakuje AO i gamme bym troche podciagnal w strone wiekszego kontrastu.
  13. deshu odpowiedział R0NIN → na temat → Web Art
    Jeżeli zamierzasz docelowo robić bardziej skomplikowane rzeczy, to zrób tak jak pisze Olaf i olej te wszystkie tutki uzywające klatek. Ja gdy zaczynałem z flashem, po 2 tygodniach zrozumiałem jak ta metoda mnie ogranicza, i po pierwsze od razu olalem as2 (mówiono mi że łatwiejsze od as3 - gówno prawda. Nie dość że kod brzydki to jeszcze szukanie błedów w kodzie jest męką), a po drugie, od razu przeszedłem na OOP. Jeżeli nie masz tajmingu na to co robisz teraz, i robisz to dla nauki i funu z nauki, to polecam zrobić tak samo jak ja. Dla samej przyjemności pisania warto sie też przesiąść na inny soft. Flash builder albo FDT (oba na eclipsie) to chyba najczęstsze rozwiązania komercyjne. Dodatkowo, kozystanie z nich wcale nie przeszkadza w korzystaniu z możliwości animowania na timelinie w Flash IDE. U nas w pracy siedzi 2 chłopaków na flashu. Jeden od grafiki i animacji, a drugi od kodu, i świetnie sie dogadują. Pozdro
  14. Nie znając majki, nie jestem w stanie zobaczyć w tych narzędziach niczego niezwykłego:) Ok, zmieniam zdanie. PSH jest nice.
  15. deshu odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Powiedzcie mi panowie wreszcie, jak wy to robicie, ze ten maks się tak wam wywala. Mi się wywala z raz na tydzień. Znacznie rzadziej niż Photoshop na przykład.
  16. Jedynie o wsparcie pluginów? Hehe a to dobre
  17. Hehe:) Max SDK jest tym, czym jakiekolwiek SDK do jakiegokolwiek programu. Software Development Kit - w wypadku maksa, jest to narzedzie do pisania pluginów do maksa własnie:)
  18. Temporial - nie przy ciemne troche? Ciężko cokolwiek powiedzieć, śzczególnie gdy główny monitor komus padnie i zostaje mu tylko pomocniczy szlam:P Ode mnie szybki sculpt i szybki render
  19. W załączonym linku do arei, na samym dole w komentarzach ludzie piszą, że performance się raczej pogorszył, i że wywala jakieś błędy, wiec poczekam raczej na 08 :)
  20. Jednym z rozwiązań będzie wyrenderowanie 2 przelotów i potem ich zlepienie: - jeden z obiektami i cieniem który rzucają na plane - drugi gdzie plane juz nie bierze udziału (jest ukryty), a te obiekty ktore maja przyjmowac cien drzewa beda miały przypisany matte/shadow/reflection.
  21. No i utwierdziłem się w przekonaniu, że metal jak nie był, tak nie jest wart mojego czasu:)
  22. Rzadko się zdarza że efekt końcowy jest ciekawszy od making ofa:) Świetna robota.
  23. Pamiętam, jak właśnie te 10 lat temu, broniłem się przed przesiadką:) Cóż, teraz pluje za każdym razem gdy jestem zmuszony renderować w czymś innym (czyli prawie codziennie:P). Fajny, wygodny i łatwy do nauczenia się.
  24. deshu odpowiedział Dav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ja za pierwszym razem też. Ale spróbowałem jeszcze raz, i od 6 minuty jest rewelka. 8-9minut powinien trwać, ale tak czy owak - najlepszy fanowski film do poratla 2 jaki widziałem.
  25. Yay. Ludzie to mają łeb. Znacie takie narzędzie, ale nie do animacji, tylko do stilli?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności