Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. deshu odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To prosimy wrzuć na imageshack/photosbucket czy coś innego i pokaż:)
  2. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rozwiązanie z gizmami, oraz ten switch miedzy systemem koordynatami na prawdę świetne
  3. deshu odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciesze się:)
  4. deshu dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam:) Poniżej wizki zegarka wg. mojego projektu. Mam plan zrobić jeszcze parę ujęć, i krótki filmik, ale na razie nie będzie na to czasu. Pokazuje więc to, co zmajstrowałem do tej pory. 1080p - www.deshu.pl/OUT/zegarek/zegarek_kadr1_1_HD1080.jpg 1080p - www.deshu.pl/OUT/zegarek/zegarek_kadr2_5_HD1080.jpg
  5. deshu odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pachnie zimą. Czekam na więcej:)
  6. deshu odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze, że nikt nie zapłakał.
  7. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A do usuwania patternów z obrazków (np skanów starych zdjęć) polecam ImageJ: http://rsb.info.nih.gov/ij/
  8. deshu odpowiedział prace09 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Google, google! http://www.youtube.com/watch?v=XrkQKW48NrE&feature=related http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?26326-How-to-use-zbrush-with-3ds-max
  9. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Używałem. Do wnętrz świetny. Myk myk, i ustawione. Tu changelog: http://solidrocks.subburb.com/index.php?option=com_kunena&func=view&catid=2&id=4104&Itemid=114
  10. deshu odpowiedział tiger250 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spoks, milego maksowania:)
  11. deshu odpowiedział tiger250 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Temat filmiku niby inny, ale ładnie pokazuje jak ustawić backburnera. Zaznaczaj 'initially suspended', żeby moc sobie poustawiać pare scen, bez maksa renderującego w tle. http://area.autodesk.com/blogs/shawn/tip_rendering_really_large_images_for_print_with_3ds_max_and_backburner
  12. deshu odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Chciałbym sprawdzić, czy ICE podpasuje mi bardziej niż houdini - który w ogóle mi nie podpasował:P Chciałbym sie nauczyć modelować proceduralnie. Np procedurka na obrastanie kryształami. Edit: Dzięki za link. Świetny tutorial.
  13. deshu odpowiedział emptyman → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Legomir, pokaż ten tut do softimage please:)
  14. Absolutna rewelacja. Aż się zachciewa porobić coś. 45 minut, to nie mało, ale dobrze sobie przed snem pobudzić jeszcze mózg.
  15. Monio, blenderka też oczywiście mam, jednak wiesz jak to jest. Workflow.
  16. No pięknie. Bardzo przyjemny tutorial, fakt, trochę przydługi, ale przyjemny. Kozackie postpro. Niech sie photoshop wstydzi.
  17. Nie hejtuje, na maksie jadę od ponad 10 lat, ale serio, chyba czas się przesiadać.
  18. Wizualnie idealnie trafia w mój gust. Smakowitość. Przesłanie? Eeeee tam, to dla słabiaków! :) Hehe, zgadza się. Bardzo lubię jak ktoś na niedalekim biurku szuka głosu do radiówki :)
  19. deshu odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam 580, i chodzi ok.
  20. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Matko, jak fajnie by było tak rigować!
  21. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak, za każdym razem. Za bugtrackera zabiorę się za parę chwil. Wrzucę link, jakby ktoś miał tak samo. http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=32805&group_id=9&atid=498
  22. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wczoraj tilesy mi się mega przydały. Renderowałem sekunde animacji w 720p. Ustawiłem 3x3, i podczas renderowania komp w ogolę nie zamulał - mogłem śmiało pisać i testować flasha. Za to podczas tej wczorajszej zabawy, zauważyłem, że jest jakiś błąd z 'zapychaniem', co mniej więcej 7-8 klatek, komp zaczynał mulić na maksa, a cycles zwalniał wielokrotnie. Restart blendera rozwiązywał problem. Podczas tych slow downów, GPU-Z pokazywało mi, że Memory Controller Load spadło do 0-1%. Poza zwiechą było na ok 90-95%. P.s. renderowałem na Cudzie.
  23. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardziej chodziło mi o to, czego vray nie obsługuje:)
  24. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co masz na myśli?
  25. deshu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    :) Nie mogłem się powstrzymać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności