Skocz do zawartości

tutomash

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tutomash

  1. tutomash odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widzę, że coś się ruszyło, mam nadzieję że zobaczymy coś więcej powodzenia
  2. no no krowy rządzą, mam nadzieję że zobaczymy w końcu głównego pilota
  3. przydałoby się więcej wysokich budynków, sprawiłoby to ze miasto wyglądało by na nowocześniejsze, bardziej zurbanizowane, a tak wygląda jak autostrada przyszłości na wylotówce do jakiegoś większego miasta, gdzieś w przyszłości ...
  4. fajnie ci to wychodzi, też bardzo lubię ten styl z lat 50-tych. Twoja wieża przypomina mi tą z Seattle, Space Needle, może ci się do czegoś przyda. link z google
  5. no tak teraz sobie przypomnialem ,ze ten pierwszy film o nosferatu z lat 30(?) zeszłego wieku, miał takie dziwne zęby, troche przypominały język, ale tak to jednak były jego żeby, całkiem fajny film, szczególnie jak pokazywali miasto kiedy nosferatu zaczal atakowac, szedzie były trumny jak na tamte czasy niezle to musiało wygląda, dzisiaj coś takiego w filmach to za mało
  6. nie od razu Rzym zbudowano, zawsze są jakieś początki, więc zastanawiam się po co tak się męczysz w Zburshu, nie znam sie tak na tym programie, ale jest to tworzenia detali na modelu, skoro piszesz, że raczej będzie on z tyłu i większośc nie będzie widac to, nie lepiej zrobic jakis prosty model w maxie i skupic sie na reszcie zaoszczedzisz przez to czas i nie bedziesz później pluc sobie w brode,
  7. tutomash odpowiedział marc_in → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za duzo nie widac na tych renderach, postaraj sie wrzucic jakies z siatka bo tak nie sa za bardzo czytelne, ale dobrze ci idzie, no i ambitny projekt
  8. fajny nosferatu, ciekawie wyszły uszy, czemu ma taki mały język ??
  9. fajnie ci to wychodzi, też czekam na model głowy powodzenia
  10. fajny pomysł kojarzy mi się z cartoonowym denisem rozrabiaką, ciekawie wyszedł ci ten wózek, co do psa to będzie jakiś kundel, czy jakaś konkretna rasa ??
  11. strasznie wyszły ci nogi, brak szyi, głowa jest za mała w stosunku ciała, klata wygląda jakby się koleś pociął jakimś nożem , buty tak samo nie za dobrze ci wyszły, nie lepiej zrobić jakiś prosty model np. w maxie i później robić go w zbrushu, zachowałbyś proporcję i lepiej by to wyglądało, sorry ale wygląda jak byś go lepił z plasteliny
  12. bardzo dobrze ci idzie z tym turbopojazdem. Jednak pod grillem tekstura ci się rozmazuję, tak jak napisałeś ogień jest ciemny, a przez to mało naturalny. Na twoim miejscu dodałbym jeszcze silnik na maskę, porządnie zabudowany, przez to samochód nabierze więcej charakteru. Powodzenia
  13. witam na forum i powodzenia
  14. w google wpisałem "underground cities" i wyskoczyło mi coś takiego, może ci się przydać, dużo takich miejsc istnieje, np. są w Turcji
  15. ciekawy pomysł, ale na początek radzę poprawić proporcję bo nie które elementy są za duże, zmniejsz też trochę kadr, za blisko jest chyba, że chcesz się skupić na tych schodach, nie możesz łączyć ze sobą elementów balustrady z podłogą i dawać na to turbosmooth?? , powinny być proste i płaskie, tak to wygląda nie naturalnie, może w google poszukaj jakiś inspiracji, pomysł z teskiem może jest fajny, ale jak na taki temat, miasto cywilizacja pod ziemią, można zrobić coś ciekawszego niż schody do podziemnego tesko, takie jest moje zdanie, powodzenia z praca i witam na forum patrząc na liczbe twoich postów, chyba jestes nowym użytkownikiem
  16. zajebiaszczy, masakra fajnie ci wyszedł, gratulacja kolejny udany kotlet ;)
  17. dzieki chlopaki, na pewno skorzystam, narazie mam problemy z laptopem, takze bedzie pewne opoznienie
  18. Pewnego dnia, szalony naukowiec odkrywa patent na jednokołowy czołg. Nowy wynalazek ma się stać niezawodną i bardzo funkcjonalną bronią w toczącej się wojnie. Czy nowy czołg okaże się niezawodną bronią??
  19. tutomash odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    materialy, materialami, z tym pewnie nie bedzie problemu, ja bym radzil zeby przyblizyl kadr na sam motor, wiem ze scena ma byc podbna do tej z filmu, ale w takim ulozeniu nie widac ze chcesz skupic uwage potencjalnego widza, osobe ogladajaca lol, na motorze, to on jest glownym aktorem tej sceny a nie dzewa i wiadukt, radzil bym powiekszyc na motor, i jak ja bym go umieszczal to obrocil o 180 stopni tak zeby kierownica byla po lewej stronie jak patrzy sie na wrost i porobil stopke, tak zeby opieral sie na czyms i wygladalo to bardziej realistycznie, to tylko pomysl, sam ty zdecydujesz
  20. безуспешно/good luck!!
  21. tutomash odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie ci to wyszlo, ale niebo mi sie nie podoba, chmury powinny byc bardziej bielsze
  22. tutomash odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezly ten hulk podzian przy nim to mały pikuś, fajny model
  23. powodzenia w bitwie, dużo było filmów na ten temat, także dużo będziesz mieć referek w necie, czy gdziekolwiek dobry temat
  24. no no zaczęło się powodzenia
  25. tutomash odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ha mówią, że głosowanie się nie opłaca, a jednak wygrał temat na który głosowałem, ciekawie się zapowiada, bo może powstać masa dziwnych przedmiotów, zaczynam szukać jakiś dziwnych elementów i inspiracji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności