Skocz do zawartości

MaxymilianMax

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaxymilianMax

  1. MaxymilianMax odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pytanko.. czy zaczynac przygodę z Z-Bruschem od ten obecnej długi czas wersji 3.x czy od razu od tej 4rki? :)
  2. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hehe, na tą płytę zbieraną kasę,, przewaliłem na dużej imprezie za Wrockiem (;.. zbieranie od nowa (; Ale jak już kupie i przesiadę się z mojego P3 503Mhz* , 384MB Ramu (czyli kompa sprzed 11-12 lat chyba .. to będzie dopiero skok ewolucyjny hehe .. * Wiem wiem,,, mam najgorszego kompa na tym forum.. ale Max 8 dawał radę ;) Stworzyłęm na tym niedawno nawet kilka komercyjnych projektów które do dziś są pomyślnie wykorzystywane (:
  3. MaxymilianMax odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    hmm właśnie dlatego wybrałem rendering potęznej sceny w Maxie 2009,, Mental szybciej to samo liczył przay tej samej jakości... DO tego W MEntalu 2010 nie można ustawić maxmymalną ilośc dozwolonej pamięci i mi sie wywalał .. z tego co wiem ta opcja w jednej z zakładek Mentala powróciła w Maxie 2011 i można wpisać dowolną liczbę MB ramu dla MR :) Good things
  4. MaxymilianMax odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no własnie nawet w trybie draft lecą z 3 przebiegi FG.. gdzie w Max 2009 obojętnie czy jest Draft, Low.. itd. jest zawsze jeden przebieg...
  5. MaxymilianMax odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    OK a kto mi powie dlaczego 3ds Max 2010 renderuje FG kilkoma przebiegami(wuostrzając po każdym przebiegu obraz) a nie tylko jednym jak to było w 3ds max 2009 i wcześniejszych? :)
  6. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sans Serif. Pytani elekko techniczne.. co miałeś na myśli pisząć "sformatuj dyski na AHCI" ? . Czy chodziło CI po prostu o włączenie n asamym początku takiej opcji w BIOSie i dopiero wtedy stawianie systemu(z formatowniem włączenie) ? Oraz czym Ty sie zajmujesz ze do wizek (statycznych?) potrzebujesz małego klastra/renderfarmę ? ;) ;)
  7. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    aaa, czyli sprzedają coś czego na oczy nie widzieli i , nie uzywali i nie mają.. ... nie kręcili(a juz piszą ze będzie 4Ghz - stabilne) itd itd...
  8. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak ktoś nie zamierza renderować przy użyciu kart graficznych to mu wystarczy jedna karta i niekoniecznie GTX480.. CO do dedtykowanych zasilaczy to przecież EVGA pod tą płytę stworzyła zasilacz i chwali go na swojej stronie.
  9. MaxymilianMax odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zaczynałem od 3D Studio R3... musze przyznać że patrząc na tą stronę znacznie estetyczniejsze opakowania miały starsze wersje 3d Studio i 3D Studio MAX... ;) Oraz nie zapomnę tych demonstracyjnych wersji 3d studio MAX, (wcześniej nie było triali) ta muzyka i piękne animacje i głos lektorki.. Pamięta to ktoś jeszcze? Z Chęcią pooglądałbym sobie te dema jeszcze raz..
  10. 5640 też nieczego sobie ;)
  11. MaxymilianMax odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ten filmik z YT to juz przeginka :D..
  12. Xeon 5650 I jak tam.. udało sie skrecić troche tą maszynę od Wallopa i jest stabilność?
  13. MaxymilianMax odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dużo splineów wykorzystano podczas produkcji tego filmu .. ahh i ten "global illumination"
  14. ogólnie jakościowo od strony technicznej słabe w prówanniu do innych cinematicó z tej gry a już w ogóle w porównaniu do AC2... nie ten poziom.. do tego sporo obiektów lowpoly w tej animce(widać w HD na fullscreen) ;) . A co do tych wszystkich Trailerów zapowiadających tą grę to jak i w przypadku innych tego typu gier... dużo hałasu o nic... Te wszystkie piękne postacie poruszjace sie z majestatem na animkach będą później grupka kilkunastu-kilkuset sztywno animowanych pixeli widzianych z góry , gdzie nie pozostanie ani śladu po całym tym blichtrcie i fiznezji z trailerów.... No ale chca narobic szumu w holliwoodzkim stylu ..( i ta patetyczna muzyka .fuj)
  15. no tak skala. tak czułem ze to to..... Ogólnie RF i exporty z i do 3ds max to nie taka prosta sprawa... DLa osób które w tym siedza grubo czasu to normalka,,ale dla innych nawet "informatyków" bez doswiadczenia w grafice to "duża sprawa" opanowac to wszystko. mnogość opcji itd.. Nie mówiąc już o zwykłym "Kowalskim" bo ludzie łapią sie nieraz za głowe jak patrza czasem na monitor lub pytają czy jestem z kosmosu (; . Tak naprawde robimy rzeczy z "wyższej szkoły jazdy" do tego. w oprogramowaniu za tysiace $.. tak sobie pogadałem... (;
  16. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mansoner dostałeś już info jakies od gościa do którego nr CI dałem? Dzisiaj miało sie potwierdzić co z tą przesyłką na przyszły tydzień....
  17. daj znać czy coś z tego pomogło ,, pomoże to może też innym !!
  18. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    HOT NEWS> W przyszłym tygodniu (możliwe ze pon/wtorek)ma podobno przyjść paczka od EVGA na Europę z tymi płytami, tzw. pierwszy rzut. Rozmawiałem właśnie z człowiekiem który odbiera ok 15st sztuk... część idzie do 8osób czekajacych w kolejce, pare do hurtowni.. z USA lepiej nie zamawiać, bo jak coś to trzeba tam wysyłać.. W ciągu doby powinno byc to potwierdzone w centrali EVGA bo jak sie okazuje pojawiają sie sprzeczne informacje..
  19. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm. albo nie wyrabiają sie z produkcją, albo mają gdzieś Europę .. :) Koszt tej płyty z USA widzę wychodzi tylko co cena w Polsce
  20. spróbuj zwiekszyć Collision tolerance i/lub Distance tolerance.. Coś musi pomóc.. Nie ma dziurawych obiektów normalnie (; Może ze skalą jest coś nie tak. Może zainportowany obiekt jest w micro skali... RF ma ograniczoną do iluś tam po przecinku precyzję obliczeń.. Spróbuj u góry w skali globalnej wpisać 10 i enter, zobacz czy wtedy też będą przecieki...(wcześniej popraw resolution,, bo po zmianie skali o 10x i rozdzielczosc/zagęszczenie emitowanych particli sie zmienia..)
  21. MaxymilianMax odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh widzę ze i fluidy to to symuluje,, chyba chce RelFLowa wygryźć (;.. bo symulacja płynu wygląda bardzo przkonująco... ALe ogólnie bardzo efekciarskie, i szkoda ze tylko pod XSI.
  22. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ok. ale wcześniej nim zmontujesz cały materiał ,, chociaż daj znać ze dotarła do Ciebie płyta (: lub inny podzespół(obudowa, proce...) , dzięki... powodzenia..
  23. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No i jak. Ma ktoś ją już?.. Jak tak to CHWALIĆ się!
  24. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mansoner, TO Cię pocieszę( i pewnie wiesz), że takie 3.5Ghz z tych nowych Xeonów jest więcej warte niż 3.5Ghz starego Core 2 Duo, i mówię o wydajności 1 rdzenia. Czyli inaczej mówiąc znacznie wiecej wydajnosci przypada na każdy Mhz nowych Xeonów zwłaszcza w nowej arch. (no i HT do tego) . Myślę ze na tej nowej platformie czas liczenia takich bitmap spadłby z tych 10min na 5-6min. Ale fakt, że psychologicznie znacznie wiecej frajdy dałoby pracowanie na takiej własnej maszynie przy stabilnych 4 Ghz na każdy rdzeń :) NO i jeszcze wieksze poczucie dobrze wydanych pieniędzy :)
  25. MaxymilianMax odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    CO do pomysłu Mansonera, to niezbyt dobrym pomysłęm jest dokupować do takiej maszyny jeszcze jednej z tanim prockiem podkreconym do 4Ghz by byc te 500Mhz "do przodu" w jednowątkowych sprawach, względem głównego kompa z ta płytą EVGA i Xeonami @ 3.5Ghz . I nie ma co łapać doła, z powodu o 1/8 (3.5Ghz vs. 4.0Ghz) mniejszej od spodziewanej mocy finalnego kompa :) Ogólnie było wiadmo od początku, że ta płyta i platforma na niej oprata to już zabawa dla bardziej zamożnych grafików ;) ..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności