Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Po tym jak giełda crypto FTX zniknęła z pieniążkami teraz kolejna zrobiła wypłatę 🙂 1,2 mln ludzi pomyślało: hoo exchange - brzmi bardzo uczciwie i wiarygodnie, na spokojnie mogę im zaufać 😄
  2. Destroyer odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  3. Destroyer odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @RaVirr patrzej
  4. Destroyer odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewnie, Take recorder w ue5 albo sequence recoreder w 4, w ue5 zresztą też jest ale już niedługo 🙂 https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/take-recorder-in-unreal-engine/
  5. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dość nieortodoksyjna metoda karmienia gołębi 🙂 Możesz rzucić ziarno i nakarmić gołębia na chwilę albo wziąć kamienia i sprawić ze nie będzie już głodny do końca życia 🙂 @Nezumi no fakt w v3 to takei se te rzeczy wychodziły jak ktoś nie potrafił ale w v4 to chyba jak wpiszesz cokolwiek to całkiem niezłe rzeczy wychodzą i ciężko nie być pod wrażeniem 🙂 Taki brainstoming zamiast przeszukiwać google to ai podkłada pod nos co sobie wymyślisz, serio trochę grafików 2d to zastąpi, zresztą już tam czasem w showcasach ludzie pokazują jakieś gotowe karcianki czy inne piedółki zrobione przez ai z kilka wieczorów zamiast tygodni czy miesięcy.
  6. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Nezumi wpadłeś tak jak po sięgnięciu tylko jednego chipsa 🙂 Historia Nezumiego i AI, circa 2022, colorized
  7. Destroyer odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    albo sequencerem 🙂
  8. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Automatyzacja dla krawaciarzy się szykuje w większości stanowisk, w części to aż dziwne, że dawno nie wprowadzili prostych makr tylko ludzie jak małpy muszą coś klikać 🙂 Ale za to automatyzacji do pracy dzieci czy niewolników w Azji i Afryce długo nie będzie bo taniej się nie da tego zautomatyzować w żaden sposób 🙂
  9. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robi to wrażenie, mając taką technologię z 5 lat temu można by było się bardzo spełniać artystycznie 🙂 artyzm.mp4
  10. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mógłby przynieść fajny rig na podójnych epickach z 7x 4090 i małą przydomową elektrownie 🙂
  11. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na pocieszenie porgramsity przypadkowo też sami na siebie bat ukręcili 🙂 ai_prev.mp4
  12. Destroyer odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  13. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    https://learn.ragdolldynamics.com/releases/2022.11.29/
  14. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No @Nezumi nie znałem Cię od tej strony 😛
  15. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli to jest kopia stylu ale inna praca to chyba nie można tego nazwać plagiatem?
  16. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra już widzę bo nic tam nie ustawiałem 😛 ale relax mode nie mogę ustawić na darmowym trialu, mj4 i high quality mogę Dobra teraz dużo lepsze rzeczy wychodzą nawet w pierwszym podejściu 🙂
  17. Fajne podsumowanie pracy Sakura Rabbit, żeby nie było, że tylko unreal i unreal to w unity też można kozackie rzeczy robić tylko cza umić 🙂
  18. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to tak jak przychodzą do galerii, patrzą na grzejnik i się zachwycają potem ktoś przybiega i mówi. że to tylko grzejnik a te puste ściany to ta właściwa sztuka co ją przyszli podziwiać 🙂 Zwykły człowiek też może ocenić i w dosadny sposób skomentować nowoczesną sztukę, to nie jest tak, że ktoś ma monopol na interpretację, każdy może zinterpretować sztukę po swojemu 😛 https://kobieta.onet.pl/sprzataczka-pozbyla-sie-smieci-z-muzeum-okazalo-sie-ze-to-instalacja-artystyczna/d9fyt8 https://wiadomosci.wp.pl/91-letnia-niemka-rozwiazala-krzyzowke-zniszczyla-dzielo-sztuki-warte-80-tys-euro-6027397513974913a @OldMan ile wariacji i upgradów robisz zanim dotrzesz do tej jakości grzybów? Ja na darmowych midjunerju używjaąc Twojego promptu ukliciłem tylko coś takiego 🙂 no tak trochębez szału i ciężko się od tego uzależnić 😛
  19. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co?! nie podoba sięm? 😄 No to najlepiej czytać książki bez obrazków albo oglądać obrazki nie czytając, mieszanie nie zawsze wychodzi 🙂Choć komiksy trochę wymykają się tej regule bez obrazków to często bełkot 😄
  20. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @brain oczywiście i to z łatwością 🙂 Tylko że efekt taki gównaisty wyszedł ale ja też nic nie umiem i moja piersza rzecz w ai 😛 i pośrednie bloby po wpisaniu frazy @OldMan Pewnie poradzisz sobie lepiej bo dużo gorzej będzie ciężko 😛
  21. Destroyer odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  22. Destroyer odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajnie wyszło! zupełni inny klimat ale daje radę! Czyli jest potencjał w tej klockowej technice 🙂
  23. Destroyer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @OldMan może mógłbyś podrzucić jakieś porady dal całkiem zielonych ludzików jak zacząć to będzie łatwiej. Ja mam w planach spróbować Ai ale najpierw muszę przeżyć, wyspać się i zastanowić się nad swoim życiem a potem już zaczynam zabawę 😛
  24. Destroyer odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajno, jak dark souls wygląda 🙂
  25. Destroyer odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi akurat bardziej podobają się te pieczołowicie pociągnięte kreski o różnym stopniu grubości i delikatności, przy tej dziewczynie działa to idealnie ale już ten chłopek obok w kapeluszu gdy zrobi się go plamami światła i cienia to powstaje zupełnie inna postać i zmienia się jej charakter. Świecące okulary robią swoje i twarz skryta w cieniu, wygląda tajemniczo, złowrogo i demonicznie, bardziej działa na wyobraźnie 🙂 Te dwie twarze poniżej też są w podobny sposób zmienione ale nie aż tak dramatycznie. Przykład z Churchillem dobry ale myślę, że @JonJoan dalby radę zrobić to samymi kreskami tak żeby było duże podobieństwo? 🙂 Podejmiesz wyznawanie? Może być ciekawy challange ile jesteś w stanie wyciągać samą kreską w swoim stylu bo jednak realistyczną postać będzie ciężej tak uchwycić niż stylizowaną. Rady @SebastianSz jak zwykle są bardzo dobre i trzeba z nich czerpać ile się da 🙂 Jak nie masz deadlinu na wczoraj to zawsze warto eksperymentować bo może wyjść cos lepszego, czegoś się nauczysz albo zobaczysz co działa a co nie zamiast się tylko czysto teoretycznie zastanawiać. To tak jak z zagadaniem do dziewczyny zamiast tygodniami się zastanawiać czy lubi czy nie, od razu masz prawdziwą informację zwrotną jaka by nie była🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności