Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 578
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    377

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Redshifta to nawet blizard używał do renderowania cinematicków do overwatcha czy trailera hearthstone, scena creditowa z czarnej pantery też nim była renderowana 🙂 A cinema to jest szeroko używana w wszelkiej maści motion designie i dlatego maxon ma tyle kasy żeby kupować redshista, redgiant i zbrusha A serwisy z newsami cg nawet się pokusiły żeby o mudboxie pisać, ze "nowa" wersja wyszła 😄
  2. Young Souls całkiem fajny beat em up i souls lite w świecie łączącym fantasy i współczesność, można wskakiwać na szybkie partyjki i grindowąć trochę w lochach 🙂 Wierd west też całkiem fajny choć po ładnych kilku godzinach robi się już trochę powtarzalne i grindowe
  3. No to u mnie pathtracing to nie był nawet w pobliżu tych ~1 frame/second a temporat denoise i jakosć nie była nawet w małym stopniu akceptowalna więc wcale tak różowo nie jest 😛 a robiłem prosty test. Noi materiały robi się inaczej niż w klasycznym dcc ale też w razie czego możesz zrenderować vieport i efet jest bardzo zbliżony a w większości dcc to ledwo co widać na ekranie 🙂 same 🙂 to tak rozbija pracę co by nie robić, chcesz sprawdzić redner i czekasz kilak min do pierwszego piksela, albo jakiś generator czy suwak przeciągniesz w painetze i zanim przepali wszystko i przeliczy to już nie pamiętasz co zmieniałeś i jaki efekt miało wcześniej i tak idzie strasznie opornie, A jak na tę minutkę skoczysz gdzieś w intenrnet żeby przeczekać to nawet pół godziny mija i sobie przypominasz, że przecież pracowałeś 🙂 realtime my ass 😛 No u mnie tylko raz kompiluje chyba że potem coś zaimportujesz, dodasz bibliotekę czy coś to pewni znowu musi przemielić ale przy otworzeniu już przekompilowanej sceny to u mnie już nie mieli. Klasyczna odpowiedz developerów na zgłaszanie błędów które cały czas męczą " a u mnie działa" 😄 Trzeba się trochę pouczyć tego narzędzie i będzie można lepiej ocenić bo póki co to ja tylko liznąłem, widzę potencjał i trzeba sprawdzić ile w tym prawdy będzie na koniec dnia 🙂
  4. Prawda 😉 16latek nie zrozumie takiego wspominania i tęsknoty za prostszymi czasami za dzieciaka ale jedne wulgaryzm już nie zgorszy 😛 a reszta piosenki juz jest całkiem grzeczna językowo 🙂
  5. @w8jek może zrób wersję alternatywną z wyciszonym wulgaryzmem? Choć temat taki trochę nie dla dzieciaków moim zdaniem chyba że dzieciaki mają po 16 lat to już wszystko jedno 😛
  6. Super wygląda! bardzo przyjemnie wykonane, fajny klimat
  7. A tam 3080 w szczytowych momentahc kosztowało 12-14k nawet po 20k były w empiku i też zeszły szybko teraz za jakieś 4,5 można niemal od reki dostać a chwilowo pojawiały się za prawie równe 4k to już można powiedzieć, że gpu już można brać pod uwagę, sytuacja się normalizuję ale trzeba wyczuć moment bo w chinach lockdawn, spada produkcjach chipów i zaraz może być gorzej więc trzeba się decydować czy teraz czy czekamy może znowu z rok czy dwa 🙂 To tak jak w adobe, potrzebujesz photoshopa i after effcts to w sumie możesz kupić cały pakiet bo na to samo wychodzi więc masz to mistyczne value mimo, że nawet nie zainstalujesz pozostałych softów 🙂 Podobnie z samym redshiftem, oni pod jedną licencją dają plugin do każdego softu jaki redhsit obsługuje a nie sprzedają oddzielnie jak np vray, ale tak naprawdę ile osób renderuje na kilku softach? to też takie super value użyteczne dla 2% ludzi ale jest o czym pisać 🙂 Ja rendeurje głównie w mayi ale jak mam zryw i męczę hudiniengo to tam też cos zrobię czasem od początku do końca wiec powiedzmy, że mi się ta opcja przydaje czasem ale widziałem już masę komentarzy, że woleliby niższą cenę i jeden dcc bo inne pluginy potrzebne im nigdy do niczego a instalator prawie 700mb waży 🙂
  8. Całkiem nieźle, ale vinieta na mój gust za mocna, na duży plus to geometra jest dość prosta i nie miałeś dużo modelowania 😄
  9. A ić Pan w.... 😉 Chyba się nie da i tak musi być. Pamiętam memy o komplikacji shaderow i do końca nie wiedziałem o co chodziło a teraz już wiem 😉 Za mało mam doświadczenia i nie wiem czy można ten krok pominąć ale zgaduje, że nie i trzeba go przebrnąć niestety 😕 Ale kompiluje się tylko jedne raz na twoim komputerze a jak już przez to przebrnie to po ponownym otwarciu projektu nie powinno kompilować ponownie ale fakt odpalasz pustą scenę ale z dajmy na to startowym contenetme żeby na szybko coś sprawdzić a UE 20-30min i już można szybciutko sprawdzać 😛 W ogóle to przydał by się wątek że zmaganiami z UE jak jest tutaj z pytaniami do blendera, takie mydło i powidło bo na prezentacjach to wszystko łatwo i przyjemnie a jak się już samemu usiądzie to nie ma tak różowo 🙂 Mi cały czas po zrenderiwaniu jakiejś sekwencji UE crashuje za każdym razem a ten path tracing to zwykły offline renderer a nie żadne realtime to równie dobrze można i vrayem renderować, to już się wyjaśniła tajemnica czemu to tak dobrze wyglądało na pokazówkach 🙂
  10. Ja używam od wczesnej alphy 🙂 Kiedyś byłem zachwyconym fanboyem teraz jestem zawiedzonym zrzędliwym starcem 🙂 silnik jest całkiem popularny ale garsteczka developerów już się maksymalnie rozwodniła na zbyt wiele dcc żeby updaty były zadowalające ale za to wprowadzili subskrypcje żeby kasa się zgadzała. Były rzeczy jak sdk którzy przy każdej konferencji zapowiadali i już 3 do 5 lat i jest, mówili, że coming soon to jest 🙂 ale taki toonshader to już nawet nie pamieam jak Panos czy ktoś inny obiecał, z 7 lat pewnie będzie i nadal nie ma 🙂 taka samo jak cuter palne czy inne nawet drobne pierdółki ale ostatnio zrobili wersję na omniversa, teraz czekać żeby śladami vraya zrobili też plugin do Unreal Engine i jakiegoś sketchupa 🙂 Ogólnie silnik nie jest zły i jest całkiem szybki ale nie daje od razu ładnego obrazka jak octane bo trzeba wiedzieć co powyłączać i nie ma takiej plastyki jak arnold który do demonów szybkości nie należy. W after effects jest cinema 4d little więc mozę tutaj zrobią coś podobnego jakiś bridge to ubogiej wersji ciemny pod render. Bardzo logicznie będzie to połączyć do tego ich magicbullet do postpro i może być bardzo fajna opcja do szybkiego rednerowania rzeźb.
  11. Jeżeli ktoś w finalnej wersji ma przy staracie nawet gołej sceny bląd "GPU Crashed or D3D Device removed" i macie MSI afterburnera to wywalcie RivaTuner statistics z systemu, próbowałem różnych rozwiązań znalezionych w Internecie i to pomogło jak ręka odjął, swoją drogą dziwne, że wersje preview alpha itd działały bez problemu a finalna najpierw jęczy, że sterowniki nie są najnowsze i mogą sprawiać problemy a potem i tak się na czymś innym wywala 🙂 Po iluś tam godzinach walki z tym problemem przed i po świętach to już mi się trochę odechciało tego UE na ten moment 🙂
  12. @Nezumino jest to jakiś pomysł, a ja tu chciałem bardziej ambitnie podejść żeby zawsze był powiew świeżości i przełamać rutynę żeby narzekanie ciągle i niezmiennie cieszyło z tą samą siłą 🙂
  13. Ale to w niczym nie przeszkadza, wychodzi nowa wersją, rzucasz okiem na szybko, wylapujesz najmniej istotne dziadostwo, czepiasz się tego jak rekin kawałka mięcha gdy poczuje krew, piszesz, że dziadostwo i na poparcie wymieniasz tę rzecz żeby dodać sobie wiarygodności, że już wiesz wszystko, postujesz i po robocie. Ja tak zawsze robię i w 30% przypadków działa za każdym razem 🙂 Potem czekasz na kolejną wersję i rinse and repeat, it's not much but it's dishonest work 🙂 Nie mogę wszystkiego robić sam 😛
  14. Nie zapomniałem, niech @Nezumi się tym zajmie, nie będę mu roboty zabierał bo to niegrzecznie 😄
  15. W ogóle teraz był wysyp wszystkiego, nowa wersja after effects, photoshopa, nuke, flame, hdr studio, jakaś beta marmoseta, axiom do hudego, cryengine nawet jak się okazuje żyje, niemal wszystko to wersje dziesiętne oprócz flame ale czytajać ilość nowości to tak jakby to była wersja dziesiętna 😛 Co prawda nie można powiedzieć ale i tak powiem, żeby było wszystkim po równo i niesprawiedliwie 😄 W ogóle używa ktoś tego aftera 2022 bo mnie krew zalewa jak próbuje i wracam do starczej wersji, starczej hehe bo sam jestem już starcem a przynajmniej się tak czuję tylko jakiejś fajnej laseczki u boku brakuje 🙂 https://community.adobe.com/t5/after-effects-discussions/very-slow-and-crashing-after-updating-to-2022-version/td-p/12491622
  16. @triget bo bledner chce być coraz bardziej jak industry standard czyli To będzie chyba moja ulubiona forma szydzenia przez jakiś czas 😄 takie złoto, pasuje prawie do wszystkiego 🙂 A tak poza tym to entagma blenderuje z geometry nodes
  17. Destroyer

    RWD 6

    Super! Mi się podoba ale fakt dużo się dzieje, pierwsza myśl doomsday 2012 🙂 Wyglada na dzo dobrze
  18. To nie jest profesjonalny brief branżowy, powinno być coś takiego " Jesteśmy olbrzymią międzygalaktyczną multiwymiarową firmą z miliardem lat doświadczenia we wszystkim, chcemy domek alchemika kreskówkowy, taki ładny żeby nam się podobał, żeby był efekt wow, odpowiedniej wielkości i szczegóły żeby były, obrazek taki nie za duży żeby się na monitorze zmieścił ale też nie za mały bo nikt się nie przyjrzy co tam jest, czas wykonanie nie za długo bo nie będziemy nie wiadomo ile czekali, ma się nam podobać, jeśli efekt będzie super to jako wynagrodzenie wspominamy o panu gdzieś w naszych materiałach, polecimy komuś kiedyś może gdzieś przy okazji i wrócimy z kolejnymi zleceniami. Pracy nie można nigdzie pokazywać, w załączniku 200 stronnicowy NDA z naszym standardowym zabezpieczaniem na 300tys, pierwszych szkiców spodziewamy się zanim wyślemy tego meila, jeśli ich nie otrzymamy zrywamy umowę i spotykamy się w sądzie" 🙂 Fajny pomysł z takim ćwiczeniem, ciekawi mnie jaki będzie efekt końcowy 🙂
  19. Nie lubię polskich dramatów, głównie przez to, że potem ma się kaca moralnego przez kilka dni i złe samopoczucie bo są dość mocno dokujące, nie lubię rapu, dresów, blokowisk, patologii, polskiej biedy i cwaniactwa, dlatego film "Inni ludzie" mi się podobał i polecam 😄 Duże zaskoczenie dla mnie, że tak zręcznie został zrobiony, dobry rytm, nie dłużył się, spoko wyważony, nie tak całkiem rzucający na kolana, wprost i na tacy nie podaje wszystkiego, nie moralizuje na siłę, trochę nie dopowiada, ogólnie miło się zaskoczyłem bo sądziłem że będzie ciężko znieść 🙂
  20. Dokładnie, niech się młodzi szarpią bo to trzeba mieć zdrowie i nerwy jak postronki 🙂 my to chyba już wyznajemy zasadę motywacyjnego guru - "Do nothing... 🙂
  21. Destroyer

    Randomowe promki na sprzet

    najtaniej od Niemców to było już poniżej 2k a w Polsce to tradycyjnie pierwsi żeby podnieść cenę albo anulować zamówienie po niższej a ostatni żeby obniżyć 🙂 Poniżej moje historyczne ceny jakie zanotowałem, ładnie to spadło Niestety to mergowanie ethernum co miało zabić kopanie na gpu zostało przesunięte z czerwca na jesień, pierwszy raz o tym mówili już z 50 lat temu wiec możemy nie dożyć ale jakby w końcu do tego doszło i żaden inny gównocoin nie zajął jego miejsca to jest szansa na normalność w gpu https://www.coindesk.com/business/2022/04/13/ethereum-merge-no-longer-expected-in-june/
  22. A weź mnie nie denerwuj bo się zagotowałem jak pomyślę ile to razy każdy junior czy inny ludek chce dodać coś od siebie, rzucają jakieś refki z produkcji filmowych, każdy ciągnie w swoją stronę i próbuje zabłysnąć artyzmem i intelektem a nikt nie pomyśli, że dostępnym budżetem i czasem to najwyżej można dwa słoiki ogórków kiszonych jeszcze wstawić 🙂 Ale wrzucać komuś na plecy roboty do oporu to najłatwiej a chwalić się sukcesem to pierwsi 🙂 Jeszcze kierwa takie akcje np mam szklaną buteleczkę, dostaje uwagi, poprawić, intensywność koloru produktu, jasność szkła, dodać szklistości, dodatkowe odbicia i czego tam jeszcze, siedzę, robię jest olbrzymia różnica w wyglądzie ale to ta sam butelka i tło ale materiał wygląda bardzo inaczej, jestem zadowolony, wysyłam z dumą i dostaję odpowiedź " Darek mam zgadywać co się zmieniło? " nosz kierwa, bo się okazało, że jak przeglądasz render na komórce i jest animacja przesuwania obrazków to tak nie widać różnic jak przeskoczysz natychmiast z jednego obrazka na drugi. Albo uwaga zmień tam coś w obrazku na taki ładny szary jak tam jest w rogu, a w rogu idealna czerń 🙂 i potem już nie dziwią uwagi, że mówią że obrazek przepalony, że tam coś jest zielonego mimo, że ja u siebie nie widzę tych kolorów bo oglądają to na jakiejś TNce, na laptopie czy, na tablecie w samochodzie w pełnym świetle czy jeszcze gdzieś. A jak po kilku wymianach wiadomości nie możemy dojść do porozumienia jak wyglądają kolory to słyszę, dobra idę do naszego grafika zobaczę to na jego monitorze na applu 🙂 -edit- albo mi jeszcze robią zdjęcie telefonem jak to u nich wygląda 😄 Tak samo jak zdjęcie produktu w realu żeby zobaczyć jak wygląda w rzeczywistości ale jak zrobię takie kolory jak przesłąli to się okazuje że autoamtyczny white balans czy jakiś filtr sprawił ze zupełnie nie tak wyglądają 🙂
  23. Najczęściej te proste i łatwe zlecenia to rysa na psychice 🙂 Ile to razy myślę " o! łatwe pieniądze będą ", a łatwe były ze dwa razy w karierze 🙂 Właśnie kilka stron temu była o tym dyskusja czy 3k to już majątek na który trzeba zasłużyć czy jednak normalna stawka dla juniora który już coś potrafi i powinien bez problemu dla firmy zarobić na swoją wypłatę 🙂 Ale zaledwie kilka dni temu przewinęła mi się oferta osoby która szukał stażu, jakość niestety jak po tygodniu robienia tutoriali, rednery bez GI wyglądały jak sprzed dobrych 15 lat i dziewczyna chciała 2800+ i to jeszcze na umowę o pracę! 🙂 Ale tak poważnie to jak w każdym temacie znajdą się skrajności, ktoś kto już sporo potrafi ceni się nisko i się zamęcza robotą a nic z tego nie ma i taki co prawie nic nie potrafi ale 5k na rękę to musi być. Tak samo i pracodawcy jeden jak drugi ojciec a inny jak ssman 🙂 A już argumenty w dyskusji zależą od tego po której stornie barykady się stoi i czym się zostało skrzywdzonym najmocniej i jeszcze sienie zaleczyło 🙂
  24. Tak ile to razy usłyszałem, że znalazł się ktoś tańszy albo jak znasz 5 osób na krzyż z różnych miejsc to potem wychodzi jak pytają studia i freelancerów żeby potem zdecydować czy brać najtańsze studio za 10k czy najtańszego freelancera za 2k 🙂 Żeby się czasem ktoś za bardzo nie wzbogacił, główne kryterium wyboru to akceptowalna jakość w najniższej możliwej cenie 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności