Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. podzielisz się tą wiedzą? 🙂 No właśnie w polszy to w większości taki zaścianek aż piszczy z tymi papierami, już z 7-8 lat temu(edit. sprawdziłem z ciekawości 9.30.2011 🙂 ), jak pracowałem dla amerykańca to podpisywałem umowy przez docusing, kilka dni temu też NDA tym przeszło w kilka sekund podczas rozmowy i od razu przechodzimy do szczegółów a w Polsce tylko raz i tylko dlatego, że to był pośrednik amerykańskiej firmy i nie zapanowałby nad ponad 50 osobami wysyłającymi umowy dla każdej drobnicy. Albo wydruk, podpis i skan albo podpis tabletem też wiele razy przeszło ale nie w Polsce. Masa firm jest tak boleśnie zacofana, dzięki pandemii okazało się, że jednak i można bardziej elektronicznie się rozliczać i pracować z domu ale wcześniej starcy i dinozaury z czasów chrystusowych zapierali się rękami i krzyczeli, że się nie da. Od aflofarmu już będzie ze 3 miesiące jak czekam na przelew za umowę którą wysłałem na początku lockdawnu, zresztą tam najczęściej po miesiącu od wysłania umowy kasa dochodzi, co nie znaczy że od zakończenia prac bo jakaś stacja może cofnąć spot po jakimś czasie. Czyli po miesiącu od wysłania chyba, że umowa zaginie, chyba, że będzie jakiś błąd jak przecinek w złym miejscu i dział prawny zwróci, albo wzór się zmieni, albo dojdą zapisy o rodo albo ich aktualizacja, albo ktoś o niej zapomni, albo przez to ze umowa się tam wala dwa miesiące księgowość ją cofnie bo daty już za stare żeby coś wypłacać, albo nie można zdobyć podpisów prezesów bo na wakacjach albo planach zdjęciowych cały czas, najdłużej czekałem spokojnie pół roku od zakończenia prac na wypłatę. Raz nawet napisałem do prezesa żeby zerknął na ten burdel i sprawy nabrały tempa i sprawności jak na nich ale jak się przez to senior brand manager zagotowała to był miód na moje serce 😄
  2. @Sebazx6r Jak jestem zawalony pracą albo zmęczony to też daję wyższe stawki, albo jak jest jakaś nieciekawa masówka jak np 150 renderów stołów i biurek, wszystkie takie same, praca jak w fabryce po 2 tygodniach będę tym rzygał dalej niż widzę a nawet nie będzie się czym pochwalić i do folio się nie nada, niczego się nie nauczę, skill nie wzrośnie tylko się umęczę więc chociaż żeby piniondz z tego był dobry 🙂 Czasem mam takm że wyceniam jak wiatr zawieje raz tak przestrzelę, że aż klient sapnie a innym razem się szmacę. Gdy mam sporo oszczędności i niedawno skończyłem jakiś projekt to też daję wyższe stawki ale jak przez jakiś czas nic się nie pojawiło i/lub konto zaczyna się robić niepokojąco szczupłe to zaczynam tak przeliczać żeby czasem klienta nie wypłoszyć i ani zadowolony nie jestem ani nie poprawia to zbytnio mojej sytuacji 😛 a klient często robi tak, że wyceniałem jedno a potem zmiany i poprawki, to mówię że to wybiega poza wstępną wycenę i będzie drożej z tymi zmianami no i jak jest zgoda to robimy dalej ale zdarza się zbyt często, że jak już wycena została podniesiona to teraz jest już nieskończona liczba zmian i poprawek. Dlatego zawsze wszystkim powtarzam żeby od samego początku stawki mieć uczciwe - dla siebie naturalnie 🙂 bo nie raz już kończyłem jakiś projekt gdzie nie chciałem od razu podnosić wyceny gdy przychodziły nieplanowane zmiany bo będą małe i na pewno na tym się skończy, a potem było niezręcznie i za późno i pozostawało uczucie, że zostałem wykorzystany. Czyli od samego początku trzymać klienta za jaja, szczególnie w Polsce, nie zawsze ale zdecydowanie zbyt często. Dodatkowo zauważyłem, że dla zagranicznych klientów jakoś tak przyjemniej się pracuje, często bez gadania sami od razu zaliczkę płacą, jakoś bardziej kulturalni i uprzejmi, pieniądze szybko wpływają a nie trzeba się upominać po miesiącu czy dwóch. Ostatnio robiłem rendery dla Niemca finansowo wyszło średnio ale tyle co się mnie nachwalił przez te 10 dni to łącznie przez 4-5lat z polskimi klientami nie usłyszałem 🙂 Gadaliśmy nawet prywatnie o tym jak było ze 25lat temu przed internetem czy smartphonami, próbował coś nawet po polsku mówić i aż się chciało pracować i chętnie poszedłbym na piwo pogadać 🙂 A z moich doświadczeń z polskimi klientami to albo neutralnie albo taki jestem przemielony, że zastanawiam się nad sensem życia i gdyby któregoś mieli rozstrzelać to usiadłbym jak najbliżej żebym dobrze widział 🙂, nie rozumiem dlaczego często w Polsce pracownika traktuje się jak przeciwnika którego niemal batem trzeba zagnać do roboty 🙂 Już z 10 lat prawie będzie jak miałem naprawdę dobrego klienta z Polski co i płacił dobrze, zadowolony był, chwalił i dobrze się współpracowało, wtedy jeszcze nie wiedziałem, że to tak rzadkie zjawisko 🙂
  3. Teraz na tweeterze pojawił się ruch i ludzie podają ile zarabiają i zarabiali, dobre źródło żeby mieć jakieś rozeznanie z tematem i przy okazji zobaczyć czy ktoś się szmaci i psuje rynek czy nie 🙂 #MographPaidMe https://twitter.com/hashtag/MographPaidMe #VfxPaidMe https://twitter.com/hashtag/VfxPaidMe #AnimationPaidMe https://twitter.com/hashtag/AnimationPaidMe #GameDevPaidMe https://twitter.com/hashtag/GameDevPaidMe
  4. Fajny szybki prawie tutek, aż prawie się chce porysowac mimo braku umiejętności 🙂
  5. Fajne narzędzie dla majkiszona do patch retopo ale pewnie wydajnością nie będzie nawet stało w pobliżu topoguna xUPm1bDB7JtIkM1j.mp4
  6. Gdy klient pod dwóch tygodniach prac omawia kolejną listę poprawek i nagle przychodzi senior brand manager z całkowitą zmianą koncepcji lub anulowaniem projektu 🙂 azmADop_460svav1.mp4
  7. Destroyer odpowiedział gryzon → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie ,nie ma jeszcze wsparcia dla udimów i nie da się malować między texture setami, jest to już w becie ale nie wiadomo kiedy trafi do ludu, będzie i jedno i drugie ale kiedy i kiedy będzie to znośnie działało czas pokaże. Ogólnie painter w bardzo wielu miejscach niedomaga i mógłbym zacząć tyradę besztając niemal każdy element ale jest tani, masz dużo gotowych materiałów czy innych narzędzi do kupienia czy ściągnięcia i do pewnego momentu radzi sobie nawet nawet 🙂 ale też masa rzeczy denerwuje bo czasem podstawowych funkcji brakuje
  8. Huion ma już w przedsprzedaży 24 cale i WQHD za 900 dolarów czyli w starej cenie topowego modelu ale o lepszych parametrach https://www.huion.com/pen_display/KamvasPro/kamvas-pro-24.html A xp-pen za trochę ponad dzień ogłosi swojego 24 calowca XP-Pen Artist 24 Pro https://www.xp-pen.com/topic/detail/id/67.html zobaczymy co to będzie 🙂
  9. Niezły pomysł, kiedyś były tutaj nawet pojedynki może wrócić do tego i zrobić pojedynki drużynowe pierwsza runda na forum druga rozstrzygająca w hexagonie 🙂 Takie klasyczne kółeczko pojednania gdzie dwóch wchodzi a jeden wychodzi albo i nie 🙂
  10. publiczna beta https://topogun3.com/
  11. https://www.fxguide.com/fxfeatured/ue5-first-look/?fbclid=IwAR2WERfgeJ0H6L07uUBdbgm21jcqBmwbbswanL8KVLLU9B4XFsS6EZuqx0k
  12. Ja bym już nie dzielił bo z działu 3d to chyba nie za bardzo będzie nawet 3 pretendentów do tytułu mistrza 🙂
  13. Mastechef dla portrecistów 🙂
  14. Scorn nie dość że żyje to będzie na premeire w game passie 🙂 Medium od polskiego bloober team też wygląda obiecująco
  15. @SebastianSz prześwietne! pozamiatałeś 🙂
  16. doskonały tutorial 🙂
  17. Destroyer odpowiedział revrite → na temat → Work in progress (WIP)
    Klasa panie! 🙂
  18. Gears Tactics - gra się świetnie, bardzo mocno xcomowe, bardzo dobre cinematicki na silniku, jakaś tam fabuła w świecie ludzi o zaburzonych proporcjach przez naużywanie sterydów ogólnie bardzo solidna gra 🙂
  19. No wiadomo, że organiki nikt tak nie będzie poważnie modelował ale hard surface już spokojnie można i do tego jest to mniej lub bardziej proceduralne więc w razie czego powinno się relatywnie łatwo coś zmienić w razie potrzeby lub zrobić kilka wersji.
  20. Gdyby ktoś koniecznie chciał w houdinim modelować to wyszła kolejna aktualizacja pluginu który to trochę ułatwi, niektóre narzędzia nawet dają radę w porównaniu do innych softów 🙂
  21. Kolejne obrady, coraz trudniej coś wybrać 🙂
  22. No Panie wypas, jedziesz dalej! 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności