Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 946
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    405

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. no ale z jaką łatwością teraz w Mayi można wdepnąć w g i zeskrobać je patykiem :D
  2. no ale z jaką łatwością teraz w Mayi można wdepnąć w g i zeskrobać je patykiem :D
  3. w modo było chyba od początku stworzenia + jeszcze kilka fajnych selection tricków, które mam nadzieję w mayi 2009 Ex1 na gwiazdkę dodadzą :D czasem nawet przy małej edycji przerzucałem model do modo właśnie dlatego że nieporównywalnie szybciej się "selekcjonowało" :P ale na loop polygonów w majce mam taki patent: wcinam edge loop split w loopie polygonów który chcę zaznaczyć, zanzaczam nowy edge loop i konveruję do poly, robie z tym to co miałem zrobić a potem zaznaczam ten wcześniej utworzony edge loop i wywalam :) prawda że proste i poręczne :D
  4. Ania z dwóch powodów: 1. bo to beta 2. bo to Vray :D ferni a co więcej możnaby z texturą pilota zrobić? z pustego i samolon nie naleje ;) zresztą i tak większość będzie zasłonieta dłonią so no big deal :) mpta dzięki, postaram się coś domęczyć :) może da się na to jakoś patrzeć :P ------ Zacząłem w PS mazać różne kształty brwi, ust aby zobaczyć która wersja najlepiej wygląda ale z moimi umiejętnościami rysowania i znajomości anatomii it's not the way to go :) Więc odpaliłem Zbrusha :) i szybko sobie przypomniałem że nie umiem go używać i sculptować zresztą też :) na dodatek przy wybieraniu brushy za pomocą hotkeyów nie ładował alph ?! Najpierw chciałem zrobić mocną stylizacje z wielkim nochalem :) miałem w głowie zamglony obraz jakiegoś naukowaca czy jakiejś innej kreskówkowej postaci z dużym, kanciastym nosem :) troszkę mi nie wyszedł taki jak sobie wyobrażałem :P taki wypadek przy pracy :P Zacząłem od początku ale teraz bliżej ludzkich kształtów, testowałem rózne ułożenie brwi i ust dla lepszego efektu Zbrush jest szybszy od modelowania a Photoshop jest szybszy od Zbrusha :P Oto przed wami Jorge Dabliu Bush:) w czterech smakach:) standardowo, po Bożemu, na boxera i ala weteran :P "na boxera" mnie intryguje, daje do myslenia :) -czy w szale demolując mieszkanie sam się pokaleczył a potem w swojej bezsilności postanawia skończyć z sobą, -czy może nie oglądał sam walki boxerskiej i kiedy zepsuł się telewizor postanowili dokończyć:) ale sprawy wymknęły się z pod kątroli i oponent przypadkowo zszedł z ziemskiego padołu, Jorge po dojściu do siebie nie może z tym żyć z poczuciem winy -albo jak wracał ze spożywczaka, stał się ofiarą napadu, bandyta zabrał mu całe jego pieniądze z i tak skromnej emerytury a po powrocie do mieszkania zastał popsuty telewizor, to wszystko było ponad jego siły and so on and so forth :) a może połączyć wszystkie warjacje i zrobić pobitego księdza weterana :), proboszcz po alkoholu bił go często kablem od żelazka :)(stare szramy) dziś nie było inaczej (świeże rany+ podbite oko) a po powrocie do swojej izby nie mógł na dodatek obejrzeć "Plebanii" i to go "zabiło" :P good szhit huh? :P wizja jak po kwasie :D Teraz będe musiał podciągnąć tą bezkształtną papkę na boxera ;) oj nie będzie lekko :/ btw widzę, że nochal za szeroki :) I jeszcze jeden szybki test na koniec :D cheers!
  5. Ania dzięki ;) co do końcowego obrazka to na pewno nie będzie batman ;) ani ten niebieski "stwór" (btw to darmowy rig BasicGuy v3 + podmalówka) będzie jakiś starszy, zaniedbany człowiek, wiem, że trochę zakręciłem w tym wątku :D chyba że mi się jeszcze odmieni bo jeszcze nie zacząłem postaci :) co do sss to pilota zrenderowałem w Vrayu to ciężko będzie z SSS :) może na mentala przejdę w końcu to tylko dwa elementy :D Tomala z komentarzem :/ eee no nie wiem.. nie bardzo mi idze praca i myślenie w tym samym czasie :D ale się zobaczy może kiedyś coś tam zrobię na teraz to polecam darmową serię o modelowaniu aparatu, możesz ją znaleźć gdzieś na luxology chyba a do tego treningi ze strony luxo ale nie curseware do v3 bo to straszna chała nie da się patrzeć :D na forum Luxology w dziale Tips & Trix też czasem ktoś coś zapoda ciekawego, to tyle :) no to jest nas już dwóch :D thx!
  6. danilo2 bleh ;) wiem że nie było łatwo i przyjemnie tego bikini naciągnąć :P tym bardziej respekt :D masz jaja z tytanu chłopie :) malutka pszyczółka XD
  7. dzięki Tomala za kolejne powitanie na tej bitwie :D teraz to już wypadałoby coś zrobić :D szybka piłka: 'wydizajnowałem' sobie dwa piloty :) po szybkim tescie przydatności zdecydowałem się na pierwszą wersję, na teście jest druga :) wymodeliłem wszystko w modo zasanawiałem się czy białe guziczki z czarnymi znakami czy odwrotnie :) zdecydowałem się na czarne guziczki :P jedno jest pewne dizajnerem nie będę :D pilot gotowy czyli 50% pracy za mną teraz będzie z górki :) Została 'tylko' postać od samego początku myślałem o stylizacji ale korci mnie żeby zrobić real ale za mało czasu i skilla na to więc chyba zostanę przy stylizacji o i wszystkie moje wzruszające refki:) ciekawe co z tego wyjdzie :) cheers!
  8. RoadMap MentalImages -> mentalraya klik oprócz ględzenia o niczym to mnie zaciekawiło:) no bo będzie ten GPU rendering czy nie w mayi 2009 :P
  9. są już oficjalne filmiki na stronie autodesku pokazujące ficzersy kliki brochure można też kupić książkę intro to maya 2009 :P klik i tak btw co jest wielowątkowe i od której wersji, do majki 2009 nie jest to jeszcze oficjalna lista
  10. wow dzięki wszystkim! reputy poleciały, niestety Ania nie mogłem Ci dać plusa ale trafiłaś na listę oczekujących :) JmTm00 dobre :D
  11. Destroyer

    Polskie tutoriale do Maya

    kolejne forum majki :) ciekawe jak szybko upadnie :) nie życzę źle, ale nie widzę najmniejszego sensu aby tak wszystko rozdrabniać, ogólne zasady dla każdego progsu są takie same tylko to gdzie kliknąć się zmienia i czasem ktoś kto majki na oczy nie widział może pomóc anyway poczekamy, zobaczymy :) może coś z tego będzie :)
  12. anybody? po 1,5h poszukiwań mam 7 fotek i to jeszcze takich niespecjalnych :/ znalazłem nawet stronę z fotkami płaczących facetów ale wszystkie są do niczego :/ za dobre fotki polecą plusy :) myślałem, żeby pobić starszego brata, żeby się popłakał ale i tak nie mam aparatu więc poza samą przyjemnością nic by to mi nie dało :D :
  13. yo! :) szukam dobrych refek płaczacych, zrezygnowanych, zalamanych, wzruszających twarzy lub nawet całych ludzi :P choć głównie twarze mnie interesują :) ważne żeby nie były udawane i chwytały za serce :)
  14. Destroyer

    Polskie tutoriale do Maya

    jaco66 jest kilka tutków po polsku ale powtórzę to co mówi się wszystkim co o polskie tutki proszą :) bez angielskiego dużo nie osiągniesz :)
  15. wow switne! bedzie super pracka :) ja podium widzę tak: ferni, Kris_R, _Kreska_ pytanie tylko jaka kolejność :D kurcze a miałem chrapkę na ten czerwony samochów co ma dojść na końcu bitwy do puli nagród ;) keep it up!
  16. hej troszkę mi się przeciągnęło i nie ma szans na dokończenie, z właściwie zaczęcie nawet :P zmieniam koncepcję na coś maxymalnie prostego:) zrozpaczony telewidz próbuje odebrać sobie życie, spróbuję zagrać na emocjach, chwycić wszystkich za serca i wytarmosić :D tyle teori jak wyjdzie to pewnie jak zwykle :P do 15 powininem zdązyć nawet jak to porzucę jeszcze ze 2 razy :) btw to podmalówka na rigu tylko :) cheers!
  17. Oleksiak danke :) no to poprawiłem refleks i dodałem flaszkę ;) za pierwszym razem jak zarzuciłem render vray bez powodu nie chciał wczytać mapki diffuse dla ściany :/ i 30 min w plecy :P ale fixnąłem i to :) już mi się ta vizka nie podoba to chyba można uznać że skończona :D dzięki wszystkim za komenty! kończe z vizkami, już mi się nie chce ;) znudziły mi się :D cheers!
  18. Piękni Panowie, mądre Panie :) mamy wielki powód do świętowania właśnie przełamaliśmy psychologiczną barierę 30 userów ;) Jesteśmy wiodącą siłą na forum, nasz głos jest słyszalny, jesteśmy silniejsi niż kiedykowiek, mamy moc zmieniania świata, razem opanujemy świat! :D :D i couldn't resist :P
  19. bardzo fajnie wyszło, ciekawy pomysł :) i widzę na telewizorze coś się pojawiło hihi :) coś bardzo małego okrutniku :D :D
  20. trosiek lepiej sam pisz umowy bo jak Cię klient wyprowadzi.. :) a ja mam btw pytanie z troszkę z innej beczki korzysta ktoś z eFaks do wysyłania/odbierania umów? byłoby szybsze i wygodniejsze od poczty nie potrzeba lini telefonicznej i kolejnego grata na biurku ;)
  21. Oleksiak dzięki za koment :) co do torby to jest symetryczna, ale lekko zbendowałem uchwyty żeby nie były proste jak ze stali hartowanej :P może wydawać się że jest z nimi coś nie tak choć mi się nie wydaje nie ważne jak bardzo bym się starał :P co do dziwnego odbicia pod trzecią szafka, jesli chodzi Ci o to małe czarne to "logo producenta" a jesli o to duże pod spodem to okap :P tam na zielonej listwie odbija się kran, też mi się nie podoba, za bardzo skupia uwagę, będzie trzeba w shopie wyretuszować :P a co do odbicia na pionowej ściane stołu to próbowałem właśnie coś takiego zrobić za pomocą noża ale ustwiłem go zbyt blisko krawędzi i nawet nie ma się jak odbijać:) kielichy podobają mi się w tym miejscu gdzie są ale właśnie wpadł mi do głowy inny pomysł, tam za owocami postawię butle z winem albo wyciągnę tą z pierwszej kuchni albo zrobią bardzoiej fikuśną :) zobaczymy co wyjdzie :) i dzięki ;) markus23 dzięki ;)
  22. Oleksiak skórkę poprawiłem, myślałem że przejdzie taka jak jest :P powininem zrigować skórę jak obierałem banana to miałbym dużo mniej roboty teraz :) odbicie w blacie dziwne ale fizycznie poprawne, nic się nie da zrobić :P dodałem listwy przypodłogowe, na refce nie było ale raz się żyje :D wiedziałem że do szfek ktoś się przyczepi ale tak mają być :P miałem napisać to jak rendery postowałem ale zapomiałem, a mechanizm jaki stoi za otwieraniem jest niezwykle sprytny, naciska się delikatnie drzwiczki a one lekko odskakują :) dla szuflad są wnęki gdzie wkłada się rękę i ucina palce :D z owocami coś mi nie poszło więc wiele się nie zmieniło:/ i dzięki ;) btw poprawiłem link do drugiego zooma Pawelkos dzięki za komkent :) design tradycyjnie nie mój :P część "błędów" poprawiłem część nie, mikrofala zostaje nawet podoba mi się taka dziwna :P Endriu_M dzięki :) ------------------- i nikt nie zauważył, że na tym zielonym "zakończeniu" po lewej, na dole przy podłodze geometria mi się zapadła i jakiś babolec wyskoczył :) ale sam zauważyłem to na ścianie to nie cagły :P miały być jakieś panele jakieś takie prawie drewniane czy coś, ale męczyłem się z tym długo, ciągle mi jakieś błędy wyskakiwały, a to normalne się powywracały i vray głupiał albo nie czytał poprawnie layerowanej textury, efekty były słabe więc ostatecznie zostawiłem gołe :) ale nadal coś mi nie pasuje w tej ścianie:/ może zrobić bardziej pociągłe te panele? lepiej? :)
  23. DraB to napewno miało się łączyć w jedną masę bo od strony technicznej wydaje się ciężkie do osiągnięcia :) poza tym najs :)
  24. majka jest bardziej popularna w wielkich firmach produkujących filmy i mają tam do niej ustawiony cały wielgachny pipeline z masą skryptów, pluginów i innych technologii i o ile modelować i texturować można we wszsytkim to rigować i animować to już tylko w majce i nie wiem czy się nie mylę ale do maxa chyba nie ma rendermanów i innych takich :) pewnie przez standalone dałoby radę ale nie znam się, a pod majką hula no problem (chyba) :) a co do tych fluidów, nClotchów itd to wcale nie powód że majka jest popularna tam gdzie jest :) ale właśnie jak shosiu napisał przez "dziedzictwo" Księżnej Mayi :) i raczej żaden z "dużych psów" nie zamieni szybko majki (jeśli w ogóle) na takiego XSI bo mają już pipeline i masę własnych technologi pod majkę a przestawianie się na inny soft to masa pieniędzy i czasu, a czas to pieniądz czyli jeszcze więcej pieniędzy :D ale czytałem też, że niektóre studia VFX kupują licencje maxa tylko po to żeby używać na nim FumeFX i Afterburna bo niejednokrotnie jest to szybsze i tańsze niż majkowe skomplikowane fluidy i maya od początku była tworzona dla takich produkcji i łatwiej ją tam zaimplementować a z maxem już nie jest tak łatwo (chyba :)) i ostatnie najważniejsze jak to ktoś kiedyś powiedział: " Maya jest dla prawdziwych facetów a Max dla dzieczyn " ;) no nie miał racji? :P
  25. bapi23 jak się nie mylę(troszkę wypadłem z mentala) to żeby SSS ze skayem działało to musisz wyłączyć screen composite w algoritm control a jeśli dużo światła w scenie pochiodzi nie z bezpośredniego uderzenia tylko kolejnych bounców to załącz też include indirect lighting Chrupek o w majce robisz, zapisuj się zaraz do M.U.G.a bo nam brakuje jednego ładnego chopa do pełnej 30tki :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności