Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jutro (czyli dziś :) ) od samego rana (czyli jak już nie będzie chiało mi się spać :P) będe czekał na to co wrzucisz :D nie wiem co to bo skrót nic mi nie mówi ale wiem że będzie dobre :D cheers!
  2. chyba za szybko chcesz skończyć i robisz wszystko na raz :) w koncu ktoś kogoś siekierą rozwalił, powiesił, czy utopił w wannie :) otwórz okno będzie jeszcze jedna możliwość do rozmyślania :D model siekiery jest za słaby, drzwi zbyt kanciaste stryczek powinien być z grubszej liny i mieć jakieś wiązanie klej nie przejdzie :P i czemu mgła? para z ciepłej wody? chyba nawet nie masz konceptu, lepej wymyśl jakiś i staraj się go powoli doprowadzić do końca w jeden wieczór nie skończysz czegoś na poziomie... i pracuj dalej :) cheers!
  3. Destroyer odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ucho nadal niebardzo, poprawiałeś wogóle :) ten zawijas w środku jak idzie w góre to jakby się rozgałęzia i na płatku nie ma takiej górki wielkiej zresztą w Zbruschu łatwiej i szybciej będzie to wygładzić -edit- właśnie zauwazyłem co poprawiłeś w uchu :P z tą częścią jest już lepiej :) cheers!
  4. Destroyer odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ja uśmiech bym zostawił zresztą na koncepciue ma "zasłonkę" na ustach jak tancerki :P może zrób tak: niech tą ręką którą teraz dusi trzyma sztylet i wbija go już trochę, nad tą kością pod szyją [eng. clacive] w kierunku serca a drugą ręką której teraz nie ma niech mu zatyka usta ten mordowany tą wyciągnięta ręką niech łapie za rękę asasyna ze sztyletem a drugą może mieć wygniętą w dal lub skierowaną w stronę drugiej ręki zabójcy którą dusi i ucisza ofiarę czyli go właśnie :) to tylko taka propozycja :) mam nadzieję że ktoś wie o czym piszę :)
  5. Destroyer odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    dla mnie wygląda sopko z detalami i w ogóle :) zawsze mógłby być bardziej fancy ale whateva :P ale zastanawiam się co on ma tam na pasku pod granatami wyglądają jak niemieckie granaty w wersji mini = petardy :D
  6. Destroyer odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się bardzo podoba, ważne zęby do końca pociągnąć w takiej jakości :) powodzenia
  7. Destroyer odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jakoś mnie to nie przekonuje :P może zrób troche dłuższy stół na którym się położy, a po bokach porozrzucane biurowe przybory i inne rupcie i trosze odsuń go od okna żeby nie było go widać (tak było w jednym filmie nie wiem czy się sprawdza w realu :D)
  8. Destroyer odpowiedział zgrzyt → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    a ja nic nie widzę :( nawet jak ze źródła strony wyciągnąłem linki do tych obrazkówm czy tylko ja mam takie problemy?
  9. Destroyer odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    troche za mgliście ledwie co widać i jak pogromca ma celować do zombiaka to jest za blisko chyba że mu spluwę do głowy przystawi :D daj render z troche mniejszą mgłą albo i bez będzie łatwiej ocenić
  10. Destroyer odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    to lepiej zrób jakiś concept nawet dwie kreski na krzyż są lepsze niż takie grzebanie w ciemno w photoshopie zmiana kształtu to chwilka a jak w 3d zrobisz i Ci się nie spodoba to zmarnujesz kupe czasu na poprawianie i ustawianie
  11. Destroyer odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    masz jakiś concept czy taki freestyle? jakaś dziwne pozy mają, zabójca przebija go jak szpadzista, może go przybliż niech jedną ręką zakrywa tamtemu usta a drugą pakuje szytlet w nery na zbliżeniu twarzy też jakoś dziwnie wyglądają :)
  12. Destroyer odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    barzdzo ładnie, fajny klimat troche jeszcze na mało śmieci imo, za czysto, za równo
  13. odnetniN dzięki :P KoMic Tobie z detalami nie dorównam :) ale staram się :D Gomez kadr będzie pionowy jak na wcześniejszym concepcie, a tutaj to tylko do fotki wrzuciłem żeby zobaczyć jak wygląda na ulicy, maznąłem troche i nawet nieźle wyszło więc wrzuciłem i tutaj :) Xiz0r ten kontener to będzie w tle i troche w cieniu więc powinien dać rade a jak nie da to wtedy coś z nim pomyśle :) dzięki wszystkim za komenty i Wesołych Świąt! :)
  14. Destroyer odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ja też bym brał 4 chyba ża bardzo chcesz zrobiić super dokładną twarz wtedy i dwójka:)
  15. troche do przodu :) popracowałem troche nad conceptem wstawiłem do jednej fotki, troche perspektywa się nie zgadza ale może być :) porobiłem troche tła kosze na śmieci, klimatyzatory,troche małych rupci w scenie będą walające się woki ze śmieciami, pogniecine puszki po koli. butelki po piwie, jakiś denaturat i wino komandos :P i inne takie :) kontener na śmieci wiem że nie tak działa ale skapowałem się już po czasie i już nie chce mi się poprawiać, zresztą tak wygląda lepiej :P
  16. Destroyer odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jak dla mnie jest oki na anatomi szerszenia się nie znam jak zapewne większość śmiertelników więc nikt sie będzie wiedział gdy coś będzie delikanie nie tak :)
  17. Destroyer odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Gomez dobrze prawi :) zabójca niech będzie w kapturze, doda to troche tajemniczości, król bez głowy no i już jest trochę z górki :)
  18. Destroyer odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Shalivan dzięki, właśnie o taki metalowy kontener mi chodziło ale fotke mi wcięło na imageshack :( + 4U Ania super! gdybym miał te rysunki techniczne wczoraj to nie musiałbym z kiepskiej fotki na wyobraźnie modelować zwykłego pojemnika :) niestety plusa już Ci dać nie mogę :( dzięki!
  19. Destroyer dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    szukam fotek kontenera na śmieci :) coś w takim stylu tylko w rozdziałce większej i najlepeij w kilku ujęć :)
  20. Destroyer odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    bardzo fajnie wyglądana renderze nawet mimo tego płaskiego ucha :) ZiBi_PL hitman może nie przejśc przez prawa autorskie, tak jak w innych wątkach już było
  21. Destroyer odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no swietnie ! idziesz jak burza :)
  22. Destroyer odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    nos sopko ale nad uchem to bym jeszcze poprawcował, za płaskie i kształt też coś nie teges szczególnie w środku
  23. Destroyer odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Maya
    podczas modelowania po użyciu każdego narzędzia jest dodawana historia więc co chwila warto ją usuwać bo może obciążać rozwalać majke, właściwie to warto wywalać historie z wszystkiego do czego nie jest potrzebna w outlinerze też można spojrzeć co tam jest bo czasem są jakieś odpadki które w czymś przeszkadzają jeśli nie to to mogą być jeszcze sterowniki , na CG talku jest pare wątków o tym, ja też miałem z tym problemy przy dwóch monitorach bo stery od nvidi sobie z tym nie radzą:( btw niezłe włoski :)
  24. eco dzięki za linka, świetne sculpty szkoda tylko że niektóre fotki w małej rozdziałce są :) szater dzięki miło słyszeć:P Creator tak wiem, dzięki postaram się je poprawić :) jutro biorę się za tą rękę, dzisiaj nic nie robiłem poza zakupami :D właściwie to już wczoraj
  25. może tapeta Lelenia Ci pomoże :) klik

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności