
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Blast Code 1.6 Released
4 dni temu została wydana nowa wersja 1.6 pluginu Blast Code przeznaczonego do programu Autodesk Maya służy on do uzyskania efektu niszczenia wszelkich rzeczy ;) użyto go przy produkcji takich filmów jak: X-Men 3 - The Last Stand, King Kong, Fantastic Four - Rise of The Silver Surfer, Transformers, Monsters vs. Aliens szczegóły tutaj
-
finalRender Stage-2 SP4 for Maya
właśnie został wydany finalRender Stage-2 SP4 for Maya ze wsparciem Mayi 2008 szczegóły tutaj
-
Pytania związane z konkursem
mateusz_s pare postów wcześniej policzyłem to tak samo jak Ty :D ale mnie poprawili ;)
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
tradycyjnie detal aż miło :D
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
nieźle sobie radzisz z texturkami ile zajęło Ci otexturowanie tego żolnierza?
-
[Porachunki] sumienie
stopy za małe w porównaniu do konceptu, pod pachą skóra się marszczy nie wiem czy to zamierzone w majce robisz?
-
[Porachunki] *****
bardzo smutny, daj mu jeszcze łezkę na policzku i wszystkich chwyci za serca :) model mi się podoba o anatomi wiele nie wiem więc się nie wypowiadam :)
-
[Porachunki]Zemsta
historia ma swoje słabsze strony ale kto o tym bedzie wiedział patrząc na obrazek :D można dopowiedzieć swoją własną :) dawaj Nintendo idziesz, idziesz ;)
-
[Porachunki]Kiedy oni zmądrzeją?
jest całkiem fajne troche mi ten chudy nie pasuje ale nie wiem czy to nie przez zniekształcenie parspektywy tak jakoś dziwnie wydają się rozciągnięci ? a głowka ładna :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wykrywanie n-wierzchołkowych polygonów
oki już sparwdziłem, zaznacza tylko polygony powyżej 4 wertexów ewentualnie mozesz zaznaczyć wszystkie 4sided i odwrócić selekcje :D ale sposób peteRlo jednak lepszy :P
-
wykrywanie n-wierzchołkowych polygonów
jęśli dobrze pamiętam to opcja cleanup pomoże w tym, akurat nie mogę teraz sprawdzić ale jak nie dasz sobie rady to za jakiś czas coś spróbuje więcej powiedzieć :)
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
szit! modele mega wypas, coś tam jednak potraficie :D
-
[Porachunki] StandOff
główka super, potrafisz człowieka zdołować hehe :D
-
[Porachunki] Yakuza
wow super ciałko :P texture zrobłeś z fotek czy ręcznie namalowałeś i w czym?
-
[Porachunki] sumienie
oryginalny pomysł i koncept powodzenia w bitwie o i też witam na forum ;)
-
[Porachunki] Salome
całkiem fajnie wychodzi, podoba mi sie :)
-
[porachunki] lesne porachunki
wowniezły pomysł, koncept bardzo fajny :) powodzenia
-
Nie widać krawędzi!
brzmi jak problem ze sterownikami karty graficznej, zainstaluj najnowsze i jak nie pomoże to zobacz czy w opcjach jest coś o OpenGL
-
Introduction to Houdini 9
Digital-Tutors wydał kolejny videotrening ale tym razem nie do majki :) tylko wprowadzający w świat Houdiniego 9 ;) link ostatnio hudy wraca do łask :)
-
[Porachunki] Individual Reasons (Final)
modele bardzo fajne! co do lampy to na siatce widać takie wybrzuszenia ale na renderze ich nie ma myśle że z takimi odwróconymi łezkami na podstawie byłaby ciekwasza i tego zamachowca wrzuć do Zbrusha popraw mu rękę, zgięcie i bark bo jest spłaszczony, dorób fałdki i bedzie git, kapelusz w sumie też możnaby dłubnąć w Z tapetka na ścianach fajna
-
[Porachunki] Jest zlecenie, jest cel ...>:(
ten gun troche taki low poly jest i tak go przedstawiłeś że ledwo co widać :) moze zrób render na szaraku czy coś podobnego też mam takiego gun sobie modelnąć i czekałem na Ciebie żeby się spatrzeć hehe :D
-
Filtr 2D [Rendering].
w majce jest coś takiego jak maya toon poczytaj w pomocy jest też płatny videotrening od DT dobry na początek http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=1131&cat=41&page=2 http://www.digitaltutors.com/store/home.php?cat=85
-
[Porachunki] Wąż i mysz
hehe ten się nie patyczkuje, będzie miał na dłużej :D model niszczy, ale to już wiesz :P mi by się nie chciało tych wszystkich łusek ręcznie modelować, to że bym nie potrafił to już inna sprawa :D
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
a tak mapka specular wiedziałem że o czymś zapomniałem :) co do dołu kurtki to tam właśnie m. in. uVki się troche rozjeżdżają, coś tam spróbuje poprawić ale niczego nie obiecuje, aż tak źle chyba nie jest :)