Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Nareszcie! Luma Pictures wydał swój artist-friendly i production-proven render pass system for Maya and Mental Ray o nazwie Nexus! Kto oglądał texturing character BTS ten wie o co się rochodzi ;) ultimate badass i dla użytku niekomercyjnego całowicie za darmo! brać nie patrzeć! link
  2. nom kamieniczka git majonez ;P
  3. zegarek wyszedł spoko a co do texturki 50x50 o_o jeezus chociaż się tuitluje? ;) i imo tv z postawką powininen być pod ścianą a tak na środku pokoju jakoś dziwnie wygląda
  4. Master Kiełbaster ciało nawet nawet ;) ale włosy nie dają rady i usta za bardzo zaciśnięte jakieś :) i caustyki chyba ciutkę za mocne o i nogi powinny chyba troszkę się przebijać przez wodę przynajmniej z wierzchu anie ginąć jakby w kiślu stała :) poza tym git :)
  5. wookie zaznacz w umowie że max 2 poprawki a za każdą kolejną zdzieraj kasę na stawce godzinowej jakieś 30+zł/h i nie będzie poprawek bez końca :D
  6. Kirian haha śliczne maleństwo :D łapki roxują ;)
  7. "spokojna kobiecina" zarżnęła dziką świnię w mieszkaniu :D albo było odwrotnie :P krew wyszła fajnie chyba jej trochę za dużo :)
  8. Ex3 no i jeszcze sława :) gratki! szkoda że nie mam odpowiednich bryli żeby obaczić tego Ballet Wrestlera :)
  9. Destroyer odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    eee to bida nie będzie w czym wybierać :D
  10. Ex3 a były za 4-te jakieś nagrody? :)
  11. Destroyer odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no i bardzo fajnie! ciekawe czy to się rozwinie tak jak majka i bedzie 5k darmowych rozszerzeń :) no z 5k to trochę przesadziłem :P
  12. Tomala hehe widzę, że też pod bitwy podciągasz to co chesz zrobić ale nie masz motywacji, to tak jak ja :) z tą różnicą że ja próbuję podciągnąć organikę a Ty nieorganikę :D w poprzedniej robiłem kobietę bo od dłuższego czasu zamierzałem a reszta sceny to dodatek :D tak :)
  13. Na CGarena właśnie wystartował nowy "czelendż" tematem jest "piękno" ale będzie lasek o oglądania :D Wartość nagród to ponad $26879 a do tego wiekopomna sława i chwała :D Czasu jest sporo bo aż 64 dni 3 godziny 52 minuty i 22 sekundy :P szczegóły tutaj
  14. fajnie idzie, to że cegły w okolicy okien się rociągnęły to chyba wiesz :) ogólnie to cegły (jesli to cegły) są troszkę za duże min 1200 na krótszy bok
  15. Destroyer odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    zanwsze można odpalić camtasie i rotejtować wiuport :)
  16. JmTm00 Maya ma soft selection i soft moda i inne takie ale nie bardzo dało się to animować :) (soft moda się dało nawet z malowaniem mapki oddziaływania) ale to jest do animacji zoptymalizowane + interaktywna kolizja z meshem :) wiem, nie ma :) i nie będzie :D chyba żę ktoś inny klona zrobi :)
  17. Destroyer odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ... smell that ... ... it's like ... ... like Bullshit! :D
  18. Firma Kickstand wydała plugin StretchMesh dla programu Autodesk Maya, który ułatwia tworzenie bardziej realistycznej deformacji przy animacji postaci :) szczegóły tutaj
  19. Hendels ja modeluje głównie (90-95%) w modo ale NEX wygląda bardzo fajnie kiedyś trochę go testowałem i bardzo pomagał, teraz też sobie demko potestowałem troszeczkę ale na kompie z majką nie mam dostępu do netu i co minuta wyskakujące okienko dema trochę przeszkadza :) ale z Nex-em pewnie mógłbym więcej w majce modelować tak ze 40% a może i więcej :) Kolejnym plusem Nex-a jest to, że nie tworzy on własnych nodów tylko używa nodów mayi tyle że w dużo bardziej inteligentny i szybszy sposób :)
  20. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    nie ściemniem po prostu nie potrafię z tego korzystać :P przyznam się bez bicia, że nawet dokumentacji nie czytałem za dużo textu, flag i innych skomplikowanie wyglądających rzeczy a zdecydowanie za mało obrazków :P no nie da się tego czytać próbowałem ze dwa razy :) co do shava to wiem gdzie leżał problem, nie załadowałem pluginu 3delight shave czy coś :) dzięki za odpowiedź!
  21. Tomala bump i specular maps nie dają rady może dlatego że ich nie ma :D jeszcze wtedy nie skończyłem color mapki więc taki szybki test bez tych mapek :) dzięki za radę do rzęs kiedyś o tym czytałem ale i tak bym teraz tak nie zrobił :P niewiem czy w ogóle rzęsy robić bo zazwyczaj faceci zaczynają wyglądać jak tranwestyci :) jak edzie czas to zobaczę jak pójdzie :) Nividia Robim co możem :P ------- wczoraj cały dzień szarpałem się z brwiami :P próbowałem użyć maya fur/hair, shave and haircut i renderować w maya software, mentalu a nawet w 3Dlight bo rendermany dobrze sobie z włoskami radzą ale ja źle radzę sobie z rendermanami, szczególnie z takim :P Renderman for Maya był bardziej user freandly ale zupelnie przypadkowo nie mam do niego dostępu :D oto efekt moich zmagań :D brwi to nędza, sam widzę nie trzeba mi mówić ale boczne włoski prawie daja radę :) najlepij wyszły na dole pod prawym uchem :) ale akurat tam pilot je zasłoni :/ zrenderuje się do passów ze 2-3 wersje poduplikuje się w PS poskaluje i potweakuje i powinno być znośnie :D i porównanie łysej pały z zarośniętą :D ten łysy wyglada trochę jak Hanibal lektor :D ten drugi ma takie ciemne oczy przez cienie depthmap ale to nie problem włosy dodawałem do "oskalpowanej" geometrii z mapą łysiny :P (baldness) i jeszcze zrzut z wiuportu :) wygląda jak wojownik z takena czy coś :D Zrobiłem jeszcz testy Maya PainFX i chyba tym zrobię brwi, pierwsze testy dają większą nadzieję niż fur :D Ok dziś chyba dokończyłem mapkę koloru w PS trochę wyostrzyłem zmarszczki pod oczami, dodałe troszkę skóry tam i tu jakieś pryszcze i takie tam :) Za radą Tomali (danke :P) wrzuciłem mapkę do Zbrusha i na jej podstawie wyskulptowałem porządniej zmarszczki, poprawiłem stare itd. Wysculptowałem też (ręcznie za pomocą Standard brusha i Clay-a :D) pory a nich zalegający kurz :D bo ów człek dłogo tv oglądał aż się zakurzył :D usta chyba coś niezaspecjalnie wyszły ale może dadzą radę, na refkę wziąłem usta kobiety bo miałem przypadkowo kilka fotek samych ust po 4k-5k więc się nadały :) ust facetów nie miałem w podobnej rozdziałce :P not even close :D bumpa i speca też jeszcze nie ma :P
  22. palce toche parówkowe ale z tej odległości wystarczą ale mam nadzieję że ten kapelusz to lepiej naciągniesz na łeb :)
  23. Destroyer odpowiedział Matchias → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny ten Hans Clode Vam Dam :D
  24. Destroyer dodał temat → w Maya
    ściągnąłem sobie to ustrojstwo i już widzę że nie dla mnie :) ale chciałbym zapytać o kilka rzeczy: 1. chce wyrenderować same włosy (maya fur) + cień i dodać je do rendera w comb i pytanie jak to zrobić? maya background nie działa, chyba wiem jak dodaje się shadery :) ale nie mogę znaleźć tego co mnie interesuje 2. co trzeba zrobić żeby renderował shave and haircut i changelogu piszą że renderuje out of box :) ale pisali też, że instalator wszystko sam kofiguruje ale i tak musiałem dodać zmienną środowiskową ze ścieżką do skryptów bo nie 3DL nie widział jej a była w systemowych?!
  25. jedziesz Leleń! ;) ktoś musi przecież wygrać tą bitwę i zgarnąć wszystkie nagrody oraz wiekopomną sławę i chwałę :D gratuluje nominacji i powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.