Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 799
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer

    jak zrobić wode w maya?

    niezły czat zrobiliście :D to się przyłącze :D w maii 7 ple nie ma fluidów do gry to zrób płaską powierzchnie ewentualnie ją troche powyginaj np. za pomocą sculpt3D i taj texturke i tyle
  2. stopy są zbyt delikatne, albo daj jakieś konkretne albo daj jakiś silnik odrzutowy między nogami :D
  3. NaVaR check this out ;) http://www.scifi-meshes.com/meshes/ http://sf3dmodels.boom.ru/ a tu są czołgi ale też jeden helikopter si-fi ;) http://www.military3d.boom.ru/
  4. super świetnie !!!! mógłbyś krótko napisać jaką masz technike, jeśli się nie myle to sculptera używasz, zresztą zycięzcy i tak będą musieli making off zrobić więc możesz już zacząć :D będzie na zaś :D
  5. może tu coś znajdziesz http://www.creepyclown.com/downloads.htm http://www.3dgurukul.com/ http://www.3dkingdom.org/index.php?module=My_eGallery&do=showgall&gid=3
  6. właśnie ..::Krzysiek M::.. dobrze gada bo czasem nie wiadomo gdzie się wątek podział, jakiś czas temu to można było zgadywać czy serwer zgubił czy mod wywalił :) teraz to chociaż widomo że mod :D
  7. no fajnie!! zostaw tego gołego z listkiem :D
  8. nie no super! mi sie podoba :) fajny brudek na ścianie ;) jeszcze podłoge tak dopieść widze że będzie dobrze :)
  9. smacznego króliczka i wesołych jajek :D araneus rozwaliłeś mnie :D
  10. super wypasior :P lubie takie klimaty śrubek, kół zębatych i innych takich :D
  11. Xiz0r ale mógłbyś jakąś kompresje małą zrobić bo 1,3 mb na fotke to dla mnie za dużo :P aż takiej cierpliwości to nie mam :)
  12. no super!! pokaż siatke tego laboratorium please :P
  13. piesek spoko loko :P mi się podoba ruszaj z pchełką! :)
  14. nie wiem jak świeży będzie ten news ale dla mnie nówka sztuka nie śmigana ;) nigdzie o tym nie słyszałem więc pisze tu :) Enzo jest to plugin do Photoshopa pozwalający malować bezpośrednio na modelu 3D, troche inaczej to sobie wyobrażałem ale daje rade :) ściągnołe sobie demko i na razie jestem całkiem zadwolony:) link podobno w nowym PS'ie Extented też będzie można takie coś robić, ciekawe które będzie lepsze?
  15. no JakkaS super!talencior to Ty masz :)
  16. Destroyer

    [mudbox]hide unselected

    odwróć selekcje edit-> invert selection(jak dobrze pamiętam) i ukryj wyselekcjonowane facey ;)
  17. naprawdę całkiem dobrze wygląda, ja bym to nawet tak zostawił, ale ja to ja :P
  18. właśnie pojawiła się nowa wersja 1.1 RC z integracja z 3Dsmaxem :)
  19. no ciekawie się zapowiada, masz zamiar zrobić taki detal? to prawie już poziom atomowy :) sporo dłubania powodzenia :P
  20. dzięki ttaaddeekk za zaintertesowanie :P już znalazłem odpowiedź ;P wypiekanie textury proceduralnej: w oknie hyper shade edit->render texture range a wypieczenie textury na nowy UVset Edit UVs-> Warp Image jakie to proste jak już się wie :D wystarczyło tylko cały dział o UVsach przeczytać :) ale nuuuda była :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności