Zawartość dodana przez Destroyer
-
Adobe Creative Suite 4 (CS4) - Zapowiedź
claude akceleracja może działać tylko od GF 8 i więcej bo od tej wersji chyba są CUDA :) ja z moim 8600GT się chyba załapię :) na akceleracje fizyki się załapuję (w teorii):D btw kto oglądał to niech napisze czy jest jakieś porządne malowanie textur po obiekcie 3d czy nadal niebardzo :)
-
[SSAT]: [FINISHED] David XXI wieku
wszystko takie niemal monochromatyczne a ta barierka odciąga uwagę, dojdą jakieś kolorki czy usuniesz z barierki ? :) fajnie wygląda :)
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
chłopak ma syndrom suchego oka :) troche speca by nie zaszkodziło na ustach to samo, ogólnie skóra jakaś sucha jest, i na twrzy i prawej dłoni jest textura do pewnego momentu a potem ostra linia i już nie ma jaby z porojekcji której nie starczyło na całego gostka :) może dof-a zrób to może uda się odciąć człowieka od tła na razie trochę się zlewa
-
[szukam]koszula hi res na texturę
dziękować chłopaki :) Tomala zaglądałem tam ale nie znalazłem tego cego szukałem :) Levus dobry gostek :D niestety repa nie mogę dać ale trafiasz na listę zaraz za Tomalą :) dzięki!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Tomala bardziej bump jako bump mi się podoba a do tego mam niezależną kontrolę nad bumpem i normalem Brwi to już są zlepkiem 3 kiepskich renderów, no teraz to 4 :P nie wiem czy dam radę to jakoś przyzwoicie to podmalować Chrupek etam urlopu ;) od poprzedniego upa to dopiero wczoraj coś zacząłem dłubać :) i tak normalnie rzadko przed 16 zaczynam coś robić :) ale za to ciężko przed 2 kończyć :) gdybym pracował od świtu do zmierzchu to już ze dwa razy bym to skończył :) Z retopologią nie mam problemu topogun sobie radzi :) thx! --------------------- spociłem chłopa :) i dodałem kilka kropli potu z geo dodałem włosy na klacie, rękach i busz pod pachą :D dyniak i chyba finisz, nie wiem czy chce mi się jeszcze coś przy tym robić, tzn wiem, nie chce mi się :D koszula nadal słaba wiem :) i btw gdzie da się wysłąć obrazek 4x3 k ? wszystkie stronki hostingujące raczej go przeskalują do 2k? może rapidshare :) cheers!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[SSAT]: "Cypher`s Birth"
ten kawałek w okolicy czoła sobie lewituje ;)
- Luma Pictures Nexus for Maya!!!!
-
[SSAT] Dysfunkcja
hehe niezłe ;) ale sam nie wiem czy pasuje, ale podoba się :) fluidy?
- Bullet Physics i Dynamica plugin dla Autodesk Maya od Disneya!
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
na tej kartce na niebie (okazuje się że to nie jest najbliższa ;)) jest ciemniejsze nienaturalna obwódka, o to mi chodziło :)
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
adrian2608 dzieki, włoski to owiem że nie 'To' ;) jest już lepiej ale to jeszcze nie 'To' ale nie wiem czy dam radę zrobić 'To' co chce :D Tomala dobry trick ale zrobiłem inny :) wziąłem mapki cavity z Zbrusha jedna z Zmeppera druga przez maskowanie i wtopiłem w kolor z 2-3% mocą :) a do tego w bumpa, pory z normala były takie jakieś lichawe a bump z 0.02 mocy pomógł sporo dając ten extra oomph ;) danilo2 dzięki, zmarszczki sss już za mnie wysmoothował :) --------------------------- brwi lepiej? :) koszula #3 trochę szitowa ;) jeszcze ją pomęcze jak ktoś ma pod ręką porządną texturkę takiej koszuli w dużej rodziałce to przyda mi się pomoc :) link i skończyłem textury ciała plik photoshopa zamuje ponad 350 mb i ma kilka poręcznych warstw :) i mój SSS network, chciałem zcombinować bump z normal mapą ale jak podpinałem bumpa pod normala to nie chciał działać no matter what ale w drugą stronę już zadziałało :) delikatny bump troszę wostrzył detale, yeah! :) i zmienione oczy + łzy aktualna wersja jest trochę się różni,(trochę przemeiściłem prawą łzę) ale muszę coś zostawić do pokazania na jutro :D
-
[szukam]koszula hi res na texturę
szukam textury koszuli takie coś albo jakieś ostre zdjęcie w dużej rozdziałce albo jakąś ostrą textukę którą można łatwo titlować interesuje mnie textura samego materiału oraz tego wykończenia na brzegach z nićmi za pomoc polecą repy (jak będę mógł dać :))
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
jest bardzo fajnie podoba mi się niebo i ten człowiek dużo wniósł do czałości, latające kartki też fajnie wyszły tylko tej najbliższej usuń rim :) jest git, dobra robota!
-
Bullet Physics i Dynamica plugin dla Autodesk Maya od Disneya!
Teraz Dynamica wspiera tylko Bullet Physics ale to tylko pierwszy krok i w przyszłości będą dodane takie silniki jak np. NVidia PhysX i będzie można przełączać się między silnikami "on the fly" jeden nie daje rady bam! jedziesz na drugim :D good shit się szykuje :D potestowałem troszkę i działa bardzo szybko jest to trochę ograniczone ale to tylko początek i mam nadzieję szybko się to zmieni bo majka potrzebuje czegoś porządniejszego do dynamiki bo stary solver jest już trochę za stary :D Myślałem, że w 2009 będzie jakiś porzadny nRigid ale niestety nie będzie :/
- Luma Pictures Nexus for Maya!!!!
-
Bullet Physics i Dynamica plugin dla Autodesk Maya od Disneya!
Kilka dni temu Disney (tak ten sam o którym myślicie :D) wydał za darmo plugin do programu Autodesk Maya o nazwie Dynamica integrujący open sourcowy silnik służący o symulacji dynamiki ciał sztywnych i miękkich o nazwie Bullet Physics :) 19-tego doszła kompilacja dla OSX a dziś (i to jest dopiero news :)) dla win x64! Disney użył tego właśnie systemu w swoim najnowszym filnie "Bolt" między innymi przy niezwykle wymagającej symulacji orzeszków :D robi wrażenie hyh? :) i jescze cytat: Bullet Physics news na Bullet Physics wątek na CGTalku wątek z x64 skompilowanym przez bazukę :) have fun everybody! :)
- Luma Pictures Nexus for Maya!!!!
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
nom kamieniczka git majonez ;P
- [SSAT]: HeadShot
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
wookie zaznacz w umowie że max 2 poprawki a za każdą kolejną zdzieraj kasę na stawce godzinowej jakieś 30+zł/h i nie będzie poprawek bez końca :D
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Kirian haha śliczne maleństwo :D łapki roxują ;)
-
[SSAT]: "Serial"
"spokojna kobiecina" zarżnęła dziką świnię w mieszkaniu :D albo było odwrotnie :P krew wyszła fajnie chyba jej trochę za dużo :)