Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    take a look :) ale to tylko propozycje więc bez szału z tym :) może coś z tego się pojawi ale bardziej prawdopodobne że nie :) Jak czegoś potrzebujesz to smiało możesz dopisać :) Symek nail the point here: link Po prostu niektóre narzędzia są już nie pierwszej świeżości :) widać że się starzeją i w porównaniu z nowymi konkurencyjnymi nie są takie badassowe, szybkie i intuicyjne :) Dajmy na ten przykłada Fluidy zostały wprowadzone w Mayi 4,5 chyba i jakoś superaśnie się nie znieniły od tego czasu, doszły jakieś nowe opcje ale bez rewolucji. Wiem, że są studia co korzystają głównie z Mayi ale dla wybuchów i innych takich efektow kupują maxa dla pluginów AfterBurn i FumeFX nie do końca dlatego, że w Mayi nie da się tego zrobić tylko, że z tymi plugsami jest szybciej, łatwiej i wygodniej i rendering też jest szybszy. A co do wielkich studiów filmowych to mają swoje wlasne progsy i narzedzia, że niewiele z orginalnego softu zostaje Dajmy taki ILM :) ma swoje Zeno + ich customowe narzędzia to majka jest na początku drogi chyba tylko do modelowania :D Albo przy takim Surfs up SYmek napisał: klik i świeży link do tego pdf-a Takich efektow filmowych w gołej majce zwyczajnie się nie da zrobić Chodzi o to, że małe i wygodne toolsy dla zwykłego freelancera nie są ważne (to by wyjaśniał np dlaczego taki scale tool jest taki niezdatny do uzycia by default :))tylko większe narzędzia dla wielkich piesków, bo małe to sobie sami napiszą, większe zresztą też :P a mały user chciałby sobie to wyklikać a tu nie może ;) A na pytanie do Suportu w 9 na 10 przypadkach dostaje odpowiedź " A próbowałeś już MEL-a" :) I jak ostatnio tyle porównań i pytań co ma X czego nie ma Y zastanawiałem się co takiego super ma maya + ogolnodostepne pluginy i skrypty a czego nie mają inne softy i chyba nie ma takiej rzeczy :) Ma bardzo dobre narzedzia do animacji, fajnego nClotha trochę jeszcze nabugowane ale niezłe nParticle ale żeby w czymś jakoś konkurencję zostawiła w tyle to nie widzę, może jest coś takiego ale nie widze :D No może poza redneramanami ale i tak nie korzystam :) Za to czasem patrzy się na jakiś plugs do maxa (a jest ich od groma) i trochę się zazdrości, że taka padaka jak max ma takie cóś a super majeczka nie ma :/ A jej defaultowa dynamika ciał sztywnych to średniowiecze! na CGTalku nawet się zastanawiali zcy nie działała lepiej w maya 1.0 niz teraz w 2009 i doszli do wniosku że jednak tak 10 lat temu byla lepsza niż teraz! nom to sobie ponarzekałem trochę, od razu lepiej się czuję , aż normalnie chce się żyć :D btw nie traktuj moich wypowiedzi jako prawdę ostateczną nie jestm wyrocznią to tylko moje odczucia i ględzenie o niczym :)
  2. e no lolipop nie przesadzaj :P aż tak dosłownie to chyba nikt tego brał nie bedzie no może kilku się znajdzie :) Zresztą to lustro musi coś odbijać bo jak będzie odbijać czarną nicość sceny to szłu się nie spodziewam :D
  3. kamil.ochel niezła fotka :D dobry patent dla dzieciaków, żeby szybko schować kompa gdzy mama idzie i udawać, że się uczą :D No to kupą mości Panowie !! Tylko nie we mnie bo się obrażę :D Ciekawe ile osob odpadnie w przedbiegach :) ja od razu mówię, że mam słabą kondycję :P
  4. javor no tak jak mówiłem przez tą małą klawiaturę powstaje złudzenie optyczne i niedoszacowałem wielość monita :) 40 powiadasz.. to niby masz dłuższy ale ja mam 2x21 + grubawe ramki więc pewnie mam więcej ^^ powierzchni roboczej na pewno :D Jaraskg takie sam bamboos u mnie na biurku sie kurzy :) raz mi przestał działać ale wystarczyło go podnieśc i energiczne kurz wytrząsnąc i chodzi jak złoto :) dobra maszyna :D
  5. mała kawiatura daje złudzenie dużego monitora a tak to pewnie tylko te 30' :D
  6. streaker nie nawązywałem do Twojej wypowiedzi tak tylko stwierdziłem fakt ;) A jak już pokazujemy swoje okienka to i ja coś pokaże ;) Grida i klukę też mogę schować :P
  7. No nie dość że tak dużo tych ikonek to jeszcze pochowane gdzieś po kątach :D Ale na tych screenach GUI hudego ładniejsze od XSI :)
  8. Destroyer odpowiedział mis3k → na temat → Work in progress (WIP)
    nom laska straszy ale kot sliczny :D podasz namiary na tą laskę czy z prywatnej kolekcji? :P
  9. a widziałeś poprzedni? :P tamten to nawet ładny nie był :D tyle mogę powiedzieć XD
  10. Kiedy wszyscy zagłosują :P Też o to pytałem kilka postów wyżej ale nie uzyskałem odpowiedzi :/
  11. Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Uf ale się gorąco zrobiło :P Bes nerfów panowie :P Blender jest lebży i jush :P A tak serio to dynamikę ciał sztywnych to musi mieć lepszą niż Maya bo bardzo musieliby się postarać żeby zrobić gorszą :D A dodatkowo do Mayi Disney zrobił darmowy plugin Dynamica korzystający w pierwszej kolejności z silnika Bullet, tego samego co blender więc o czymś to świadczy, niestety obsługuję na razie dwie opcje na krzyż i w 2009x64 crush to jego drugie imię, właściwie to nic się nie da zrobić poza odpaleniem GUI i skrushowaniu mayi przy próbie zrobienia czegokolwiek innego :/
  12. Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Double_G BlenderPocket to już kilka latek temu się pojawił :) a teraz to został zaktualizowany :) Ciekawe ile osób to sobie powtarza :D i tak BTW odnośnie słabych komórek to niektóre mają juz procki 500-600 mhz a mój pierwszy komp maił 300 kręcone na 384 :P
  13. ładne obrazki :p nowe GUI zapowiada się bardzo fajnie, przynajmniej z wyglądu :) co do innych nowości to nie czytałem bo za dużo tego :D
  14. Dzięki chłopaki za odpowiedź! :) G.P czytalem o tym z wątku "autodesk bashing" na CGTalku zatytułowanym "Maya need total rewrite" :P ktoś zaproponował to jako upgrade do mayi 2010 ale pewnie i tak tego nie będzie :/Ja za to zaproponowałem implementacje badań Rona Fedkiwa ze Stanfordu, a co :D
  15. Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    chyba na pewno :) i nie tylko przed maxem blender w niektórych dziedzinach przoduje :) a mam nadzieję, że będzie jeszcze więcej :) btw blendera nie uzywam jakby co :P ale kiedyś od niego zaczynałem i chyba jeszcze zatoczę kółeczko bo coraz lepiej wygląda:)
  16. Nom wygląda bardzo fajnie :) Ciekawy koment się tam pojawił Ciekawe połączenie :) Dla niekomercyjnych projektów Blender 2.5 + Houdini 10 Apprentice HD = 99$ i bije na łeb max, maye i XSI możliwościami i ceną :) no i nie wspominając, że z daleka od zła Autodesku :D (Tak wiem że nie ma jeszcze ani jendego ani drugiego ale zanim znajdę trochę wolnego czasu to już na bank bedą :D a Houdini to już prawie jest ;)) I dwa pytania dla userów Hudego: Czy uzytkownicy Apprentice lub Apprentice HD też mają dostęp do codziennych buildów i beta wersji? Chyba tak ale wolę zapytać :) I jeszcze ciekawi mnie jak działa ta funkcja z dymkiem, symulacja na 50 Voxelów, a potem upres, jak on działa? jak szybko? nie przeprowadza symulacji od nowa i nie zmienia ogólnego wyglądu symulacji tylko dodaje więcej szczegółów? np. w majce to po zwiększeniu ilosci woxelów trzeba wszystko przesymulować od nowa a i zachowanie fluidu się zmienia :/
  17. Chyba, że laci chodziło o 1-2k za jedną vizkę wtedy jeszcze w miarę się opłaca ;)
  18. piotrek tak klikam na co podadnie i nadal nic :) Opera 9.64 build 10487
  19. Lustro wisi na krawędzi nie pozwólmy mu upaść bo 7 lat nieszczęścia gotowe :D
  20. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    dzieki mpta za odpowiedź, tak chyba będzie najlepiej, nie wydawać większej kasy bo może po 20 min mi się odwidzi :) Maya 2009 ma right of the box kamerę do stereoskopowych obrazków nawet te zezowate :) Jeden klik i już masz w realtimie anaglif w viewporcie, ktoś w wątku z newsem o mayi 2009 jakś czas temu mówił, cytuję " jak zobaczylem realtime modelowanie (sam sie tez tym bawilem na party) w stereoskopowych okularach Dolby 3D to mi jaja urwalo :) " Chciałem sprawdzić jak to jest czy urywa czy jednak nie :D
  21. piotrek ja takich problemów pod operką nie miałem nigdy i nie mam nadal :) hcpiter po dyskusji na ten temat i jego minusach wyłoniła sie propozycja z komunikatem, że ten wątek był nieaktywny tyle i tyle czasu pomysl jeszcze raz zanim zapostujesz :) ale jak widać na pomysle się skończyło ;/ szkoda
  22. Destroyer odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    DT ale za solidne to raczej nie są :) ale jak nie wiesz nic o nC to będą oki a do tego toto http://www.speffects.com/index.php?id=store
  23. Tomala wow super ! też tak chcę:P
  24. Destroyer odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    aj tam jaki offtop :) wszystko jak najbardziej na temat :P Bardzo doby krok z tymi skrótami, właściwe to loginczne posunięcie i nie mogło być inaczej ;) jeszcze tylko predefiniowane GUI zkonfigurowane na kształt tych większych aplikacji i Blender w ofensywie :D no i ładnie wygląda a to też nie bez znaczenia :D
  25. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    zeet dzięki za linka, ceny już bardziej znośne ale modele już nie takie ładne :) + Master Kiełbaster a próbowałem tego na prackach Omena i działało :) ale na dłuższą metę to nie da rady bo mi jeszcze tak zostanie :D I nie każdy jest w stanie to zrobić a tak to zakładasz bryle i jedziesz :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.