Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. zeet wyczes na maxa! :) prawie jak ja jak się nie ogolę :D
  2. Destroyer odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Hardware
    dodatkowo Q9300 żre mniej prądu, mniej się grzeje i ma dodatkowe instrukcje, Q6600 już powoli kończy swój żywot :) tak btw co daje cache w procku??
  3. Destroyer odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Hardware
    na pclabie były testy jeśli jeszcze ich nie widziałeś to tyle ode mnie sam nie testowałem :P klik
  4. priwiuw nowych ficzersów w upgrejdowanym modo 302 :) klik
  5. Destroyer odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Poke tak btw podzielisz się nią? ;) tzn tapetką :D mrkrzysiek aj znawca kobiet :)
  6. Destroyer odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Poke całkiem zgrabna tapetka ;P
  7. Destroyer odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Tomuś zrobiłem jedną tapetkę w 3360x1050 i ustawiłem na rozciągniętą czy coś takiego, co prawda mam horizontal view czyli jeden pulpit na dwóch monitach ale z tego co pamiętam na dual view też chodziło teraz nie będe sparawdzał bo mi się ikonki rozlecą a nie chce mi się ich od nowa układać :D
  8. PhysX w Geforce test Core 2 Quad Q9300!! narszcie tańsze paryny dla ludzi, na allegro już też się pirwsze sztuki pojawiły, juhu at last :) już się zaczynałem na intela dziada wkurzać że tak w kulki leci z tą premierą która na początku miał być chyba 20 stycznia :/
  9. Destroyer odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    subD standardowo dzieli siatkę bardziej niż z reguły potrzeba jeśli w smoothie użyłeś jedenj interacji to subD aż 4! znajdź shape noda i zmień tessalation sample count na 1 i powinno działąć
  10. w 2008 loopa lub rina szybko zaznaczysz naciskając strzałki w maya 2008 ex2 loopa zanaczasz dwa razy kilkając na edga co wersjsa to jest ianczej :) ale idzie w dobrą stronkę po prostu szykaj takiego toola i już nie ważne jak menu się nazywa :)
  11. Shawn Kelly jeden z założycieli animation mentor napisał książkę (99 stron) z tipsami i trikami dotyczącyymi animowania, warto zobaczyć co tam ponawypisywał ;) zwłaszcza że książeczkę można pobrać za darmo po ówczesnym zarejestrowaniu się ... link
  12. Georgas bardzo fajnie, btw skąd tą scenkę pobrać? Fargate co to za blacha? :) siwy całkiem fajnie :)
  13. chciałby zmodyfikować większą ilość plików html zamieniając jeden ciąg znaków na inny :) w zajączku4.1 znalazłem narzędzie które znajduje wszystkie pliki np. *.html w folderach i podfolderach, wyszukuje określony ciąg znaków i zamienia wszystko byłoby super gdyby nie to, że działa to tylko na jednym wersie a mi zależy żeby znalazło kilka i zamieniło na inne wordpad sobie też z tym nie radzi ale np. ms word już tak tyle że on nie specjalnie się nadaje do edycji html znacie jakiś program/programik który mi w tym pomoże??
  14. Destroyer odpowiedział LemonChiffon → na temat → Maya
    maya :) w tym dziale to raczej takie odpowiedzi uzyskasz:) jak to mówią "każda lisiczka swój ogonek chwali" :D a tak serio to chyba też majka:) ma mięśnie, nClotha, fluidy, pain effecty ale to co najbardzoej powerfulowe to możliwość jej modyfikowania, jeśli nawet nie znasz mel-a czy pythona to na highemndzie znajdziesz z 5k sktyptów które jeszcze bardziej dozbroją majkę i zamienią ją w potwora :) a dodatkowo jeśli chcesz sobie poanimować to do majki (z tego co wiem) jest największy zbiór darmowych rigów w sieci Vray już niedługo będzie na razie jest beta ale działa jak marzenie :)
  15. Destroyer odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    spróbuj renderowania z wiersza poleceń jakiś dobry człowiek napisał coś co może pomóc ;) klik nie jest takie trudne jak mogłoby się na początku wydawać a potrafi uratować życie :) jak masz majkę z SP1 lub EX2 to ustaw BSP2 działa nawet o 65% szybciej i pozwala udźwignąć dużo więcej poly dagoon na kompie z 8Gb ramu zrenderował 5 miliardów poly z motion blurem nawet :D
  16. jacekdrze niszczysz!! nauczaj mnie mistrzu! ;) dzasz linka do wątku na forum chaosu bo nie mogę znaleźć albo raczej nie chce mi się szukać :P
  17. Destroyer odpowiedział polon → na temat → V-Ray
    wyglada jak zwykłe presetsy które raz mogą działąć dobrze a raz nie, nie wydaje mi się żeby analizował scenę i na taj podstawie wybierał ustawienia :) vray sam w sobie nie jest na tyle skomplikowany żeby jeszcze SolidRocksa a używać ;)
  18. udało mi się uruchomić particle ale tylko przy IBL lub sky and sun przy normalnych światełkach czego bym nie próbował to nie chce załapać :/ ale ani efekt ani czasy moich zmagań jakoś nie zachęcają do dalszego experymentowania poczekam aż w majce2009 zrobią porządne gui do tego + dokumentacje albo jakiś dobry człek jak ZAP wyłoży wszystko na talerzu :D ----Edit----- na CGtalku pojawił się ciekawy wątek z testami mentala 3.6.51 (czyli z SP1) przy użyciu BSP2 na ciężkich scenach prędkość renderingu wzrosła w porównaniu do BSP nawet o 65,25%!!! a to tego udźwignął scenkę z 1.306.963.200 polys!! + full raytrace, FGmb, Detail Enhancement hehe dagon1978 znowu zagiął swoimi testami :D klik
  19. pojawiła siędruga część treningu opisująca proces rigowania czworonoga klik
  20. Destroyer odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    w bonus tools jest takie coś a i maya 2008ex2 jest pod modify->convert_poly edge to curve albo jakoś tak podobnie z pamięci jadę :)
  21. Destroyer odpowiedział JaxxPL → na temat → Maya
    chyba o to się rozchodzi ;) klik
  22. bardzo fajna dziewczyna, ale czy na pewno ma 18 ;) :D
  23. fajnie, widzę już że można kilka plików na raz załadować, nareszcie taka "zaawansowana" funkcja :) jak znajdę czas to może dzisiaj przetestuję to w boju :) dzięki za newsa Hagelades :)
  24. no to może zrobić taki wątek na nie speedowe modele lub ten przekonvertować :)
  25. popieram Levusa ;) da się zrobić? myślę że na początek 48h wystaczy :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności