
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
zeet wyczes na maxa! :) prawie jak ja jak się nie ogolę :D
-
Quad Q9300-warto?
dodatkowo Q9300 żre mniej prądu, mniej się grzeje i ma dodatkowe instrukcje, Q6600 już powoli kończy swój żywot :) tak btw co daje cache w procku??
-
Quad Q9300-warto?
na pclabie były testy jeśli jeszcze ich nie widziałeś to tyle ode mnie sam nie testowałem :P klik
-
Luxology modo 302 Preview
priwiuw nowych ficzersów w upgrejdowanym modo 302 :) klik
-
Twoj pulpit
Poke tak btw podzielisz się nią? ;) tzn tapetką :D mrkrzysiek aj znawca kobiet :)
-
Twoj pulpit
Poke całkiem zgrabna tapetka ;P
-
Twoj pulpit
Tomuś zrobiłem jedną tapetkę w 3360x1050 i ustawiłem na rozciągniętą czy coś takiego, co prawda mam horizontal view czyli jeden pulpit na dwóch monitach ale z tego co pamiętam na dual view też chodziło teraz nie będe sparawdzał bo mi się ikonki rozlecą a nie chce mi się ich od nowa układać :D
-
Hardware Ciekawostki, New's . . .
PhysX w Geforce test Core 2 Quad Q9300!! narszcie tańsze paryny dla ludzi, na allegro już też się pirwsze sztuki pojawiły, juhu at last :) już się zaczynałem na intela dziada wkurzać że tak w kulki leci z tą premierą która na początku miał być chyba 20 stycznia :/
-
maya wysypuje sie przy renderze
subD standardowo dzieli siatkę bardziej niż z reguły potrzeba jeśli w smoothie użyłeś jedenj interacji to subD aż 4! znajdź shape noda i zmień tessalation sample count na 1 i powinno działąć
-
Modelowanie - loopy i inne pierdoly.
w 2008 loopa lub rina szybko zaznaczysz naciskając strzałki w maya 2008 ex2 loopa zanaczasz dwa razy kilkając na edga co wersjsa to jest ianczej :) ale idzie w dobrą stronkę po prostu szykaj takiego toola i już nie ważne jak menu się nazywa :)
-
Darmowy ebook od animation mentor!
Shawn Kelly jeden z założycieli animation mentor napisał książkę (99 stron) z tipsami i trikami dotyczącyymi animowania, warto zobaczyć co tam ponawypisywał ;) zwłaszcza że książeczkę można pobrać za darmo po ówczesnym zarejestrowaniu się ... link
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Inne]hurtowa edycja plików html
chciałby zmodyfikować większą ilość plików html zamieniając jeden ciąg znaków na inny :) w zajączku4.1 znalazłem narzędzie które znajduje wszystkie pliki np. *.html w folderach i podfolderach, wyszukuje określony ciąg znaków i zamienia wszystko byłoby super gdyby nie to, że działa to tylko na jednym wersie a mi zależy żeby znalazło kilka i zamieniło na inne wordpad sobie też z tym nie radzi ale np. ms word już tak tyle że on nie specjalnie się nadaje do edycji html znacie jakiś program/programik który mi w tym pomoże??
-
Maya czy 3ds Max?
maya :) w tym dziale to raczej takie odpowiedzi uzyskasz:) jak to mówią "każda lisiczka swój ogonek chwali" :D a tak serio to chyba też majka:) ma mięśnie, nClotha, fluidy, pain effecty ale to co najbardzoej powerfulowe to możliwość jej modyfikowania, jeśli nawet nie znasz mel-a czy pythona to na highemndzie znajdziesz z 5k sktyptów które jeszcze bardziej dozbroją majkę i zamienią ją w potwora :) a dodatkowo jeśli chcesz sobie poanimować to do majki (z tego co wiem) jest największy zbiór darmowych rigów w sieci Vray już niedługo będzie na razie jest beta ale działa jak marzenie :)
-
maya wysypuje sie przy renderze
spróbuj renderowania z wiersza poleceń jakiś dobry człowiek napisał coś co może pomóc ;) klik nie jest takie trudne jak mogłoby się na początku wydawać a potrafi uratować życie :) jak masz majkę z SP1 lub EX2 to ustaw BSP2 działa nawet o 65% szybciej i pozwala udźwignąć dużo więcej poly dagoon na kompie z 8Gb ramu zrenderował 5 miliardów poly z motion blurem nawet :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
cos uslyszalem o automacie do vraya
wyglada jak zwykłe presetsy które raz mogą działąć dobrze a raz nie, nie wydaje mi się żeby analizował scenę i na taj podstawie wybierał ustawienia :) vray sam w sobie nie jest na tyle skomplikowany żeby jeszcze SolidRocksa a używać ;)
-
Autodesk obniża cenę Maya Unlimited i wydaje Extension 2
udało mi się uruchomić particle ale tylko przy IBL lub sky and sun przy normalnych światełkach czego bym nie próbował to nie chce załapać :/ ale ani efekt ani czasy moich zmagań jakoś nie zachęcają do dalszego experymentowania poczekam aż w majce2009 zrobią porządne gui do tego + dokumentacje albo jakiś dobry człek jak ZAP wyłoży wszystko na talerzu :D ----Edit----- na CGtalku pojawił się ciekawy wątek z testami mentala 3.6.51 (czyli z SP1) przy użyciu BSP2 na ciężkich scenach prędkość renderingu wzrosła w porównaniu do BSP nawet o 65,25%!!! a to tego udźwignął scenkę z 1.306.963.200 polys!! + full raytrace, FGmb, Detail Enhancement hehe dagon1978 znowu zagiął swoimi testami :D klik
-
MasterClass: Quadruped Animation Friendly Rigging Part II
pojawiła siędruga część treningu opisująca proces rigowania czworonoga klik
-
Czy jest cos takiego w Mayi?
w bonus tools jest takie coś a i maya 2008ex2 jest pod modify->convert_poly edge to curve albo jakoś tak podobnie z pamięci jadę :)
-
Mental satelite
chyba o to się rozchodzi ;) klik
-
postać 3d: kobieta jakby
bardzo fajna dziewczyna, ale czy na pewno ma 18 ;) :D
-
Pixologic Release: SubTool Master
fajnie, widzę już że można kilka plików na raz załadować, nareszcie taka "zaawansowana" funkcja :) jak znajdę czas to może dzisiaj przetestuję to w boju :) dzięki za newsa Hagelades :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
no to może zrobić taki wątek na nie speedowe modele lub ten przekonvertować :)
-
Minibitwa, temat: zlotowóz
popieram Levusa ;) da się zrobić? myślę że na początek 48h wystaczy :D