Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 944
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    404

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. po głębszym zastanowieniu też dochodzę :) do wniosku iż dział Zbrush to lepszy pomysł
  2. Destroyer

    ZBRUSH - kącik porad

    streaker w Z3 to użyj brusha tweak bo on działa jak move+draw w Z2 samo move to transpoze do zmiany pozycji
  3. ok dzięki popróbuje, lubie takie proste rozwiązania bez zbędnego kombinowania :)
  4. Zainstalowałem sobie triala camtasii 4 1.nagrałem 35 minutowy klip, później jeszcze 15 min i chciałem to połączyć w camtasii, wrzuciłem na timelina i wexportowałem do rm, pierwsza część poszła raczej szybko ale druga to jak krew z nosa i na dodatek jak się okazało na końcu nie została dołączona do pliku :( na krótkich nagraniach działa bez problemu, wszystko się ładnie łączy,robie coś źle? 2. w tym 35min nagraniu im bliżej końca tym bardziej się rozjeżdża dźwięk z obrazem, dźwięk sie kończy a filmik jeszcze pare sekund leci :( 3. postanowiłem wexportować te części odzielnie, przefiltrowałem szumy i wybrałem export do rm. no i na początku jest dobrze jakość dobra, potem obraz całkowicie zmienia się na zielony i film staje można przeskoczyć tą część i dale już leci ale raz jest dobra jakość a raz traci ostrość lub powstają przebarwienia albo wszystko na raz :( jak mam nagrywać i wyexportować żeby to jakoś wyglądało i nie zajmowało dużo bo już nie mam siły z tym walczyć???
  5. a ja chce dział sculpting :) ewentulnie w nim poddziały Zbrush, mudbox, sharp itd :)
  6. Destroyer

    [Modo203] Problem painting

    przezroczystość to : tylko wcześniej włącz tryb wyświetlania na Advanced OpenGL bo na innych w wievporcie przezroczystości nie zobaczysz co do malowania to sprawdź czy masz dobre mapowanie, i spróbuj malować w oknie UV jeśli w persp nie wchodzi jak trzeba
  7. thx :) może przez brak animacji twarzy :) postać by Scott EASLEY, animacja by fikołek :) ja proste rigi (z FK/IK swithami, revers foot controlem i takimi tam) potrafię robić ale teraz myślę nad bardziej skomplikowanym wszystko mającym, samo animującym się Rigiem-Gigiem :D zwałowa czy zwalona :D na początku jak to oglądałam zawsze mnie końcówka rozwalała :D thx ;)
  8. :D z tym maxem to jaja normalnie $3.00 a ich cena $119.95, cóż za oszczędność :D
  9. NCdeIgnis masz może zainstalowanego Dual Core optimizera? mi modo się wywalało 300 razy na minutę jak to miałem, a teraz śmiga aż miło i z Z3 też nie mam problemów
  10. Destroyer

    [Modo203] Problem painting

    najpierw musisz dodać pustą texturkę żeby móc na niej malować o i ustaw sobie tryb wyświetlania na textured bo na shaded to texturki nie zobaczysz :)
  11. fajne tutki do Z3 pokazujące nowe funkcje są tutaj
  12. e tam, ja tak nie potrafie :D
  13. wygląda smakowicie :) zaraz zaczne ściągać
  14. dodałem anime na
  15. bez dźwięku nie słychać co mówią :D
  16. KLICEK nom, troche mało tą wagę czuć ale ja się dopiero uczę :P jeszcze troche ponad miesiąc temu to jedyne co animowałem to kulki i boxy i za mało mam jeszcze experienca :) na razie mam już troche dosyć animowania, czytania książek, manuala i przedzierania się przez opcje, teraz walcze z Zbrushem dla odmiany, już prawie go polubiłem :P SUPER_OkO thx za konkretne rady, może jeszcze się zmusze poprawię to i owo :) asblaze animacja sztangi jest ... jak upada :D z bendem nie powinno być problemu, jak znajde troszke czasu to się pomyśli :) no ba :) na bezrybiu i rak ryba :) coś mało tych animek na razie :)
  17. screen zachęcający ;D
  18. spróbuj tutaj poszukać czasem są jekieś dziwne wynalazki ;) 1 tu też jest jakieś dziwne skomplikowane coś ;) 2
  19. skończyłem to już pare dni temu, poprawiałem i poprawiałem ciągle nie było dobrze ale poprawiać mi się już nie chciało :D podczas robienia tej animki popełniłem duży błąd i straciłem kawał animki, z pół roku tak na kompa nie bluzgałem :D na szczęście większość dało się odzyskać ;) link
  20. Destroyer

    ZBRUSH - kącik porad

    do przesówania pojedyńczych wertów teraz jest brush tweak możesz jeszcze zmniejszyć rozmiar do minimum żeby innego werta nie ruszyć
  21. Destroyer

    ZBRUSH - kącik porad

    grunt to proste, intuicyjne rozwiązania :D Zbrush jest w tym bezkonkurencyjny :D dzięki zeet zaraz sprawdze czy podołam zadaniu ;)
  22. Destroyer

    ZBRUSH - kącik porad

    Z3 popełniłem błęda ;) i mojego multilevelowego modela potraktowałem przyciskiem Make PolyMesh3D no i levele zniknęły, Reconstruction Subdiv nic nie dało więc trochę porzeźbiłem na 2 mln modeliku :) i przypomniałem sobie, że mam zapisanego basemesha gdzieś tam daleko na dysku i zastanawiam się jak, och jak to połączyć ;) widziałem na filmiku Z3 preview chyba mesh projection może to by dało rade? ale nie wiem gdzie to :) i drugie pytanie da się w Z3 narysować czy tam jakoś nadziubdziać nową topologie na siatce na powyższym filmiku też to widziałem ale też znaleźć nie mogę :)
  23. w Z2 przy naciśniętym Shift jak kliknąłeś na brusha to pod shiftem był ten brush tyle że smootha już nie było :P może inne też się da
  24. jak już tak testujecie to ja też ;) oprócz tego że ładniej wygląda co jest wielkim plusem ;) to na mojej zintegrowanej grafice z 64mb śmigam prawie 4 Mln i jeszcze mu mało :) mudbox przy 200,000 już kręcił nosem nie wiem jak to tak ale działa :) jedno wiem na pewno nie musze nowej karty kupować :D
  25. thanks! akurat tam nie szukałem :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności