Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 942
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    404

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer

    maya + after effects

    1.) żeby np podłoga była niewidoczna ale cień na niej tak użyj materiału Use Background bierzesz kanał alpha i maskujesz tło na drugie nie wiem :) ale chyba w 3D zależy co jak to wygląda
  2. dzięki KLICEK za rysunek i refke :) Intervain dzięki :P Simple_man dzieki :) z futrem będzie sporo pracy:) pobawiłem się troszke sierścią, maya sie wywalała się przy materiałach SSS no to sierść renderuje w oddzielnych warstwach, jak już łączyłem w PS'ie to zmieniłem kolor, zagęściłem, wyciołem oczy i wygląda tak :) jakość jest najniższa z niskich a futerko to tylko prewiev jeszcze koloru nie ma
  3. no troche doła złapał :P ale ładnie wygląda
  4. ale się zdołowałem :( nie wiem jak się z tego podniose :)
  5. Radzisz paznokcie tam są, albo raczej były troche mi się wysmoothowały i zginęły :P myśle że jak dam kolorki to się pojawią :) Raffaello klasyczny przykład złej komunikacji w internecie każdy mówi o czymś innym :) ale ja mam palmę pierwszeństwa w tym wątku :D co do włosków to może coś się zrobi :) za dużo tego nie będzie troche przy krawędzi kadru i może kilka drobniutkich na "zawiasie" kciuka :) żyłki zrobie na razie na dłoni mam tylko materiał simple SSS + malutki noisowy bump do textur jeszcze nie doszedłem :) poprawiłem kciuk jest lepiej, gorzej czy tak samo źle??? :) poprawiłem palce bo po zginaniu to troche jak parówki wyglądały :) zmieniłem mapowanie na głowie i już mi się uszy nie deformują jupi :) wróciły oczy ale nalal z zezem :D chyba jeszcze tą dłoń przy nadgarstku na górze trzeba zwęzić troszke łapkę kotka chyba bardziej opre o kciuk tak jak na refce t i mniej będzie nieudany spód widać :)
  6. no i będzie się czym pochwalić jak ktoś nieobyty z grafą wejdzie i zpyta wow co to takiego? to można powiedzić, że to kontroler do Google Earth :D
  7. wow bardzo fajnie to wygląda :) golasek rules :D
  8. Intervain statystycznie najwięcej spięć w internecie wynika ze złej komunikacji :P nielot007 dzięki :) kciuk też mi się nie podoba, zauważyłem że jest strasznie płaski, spróbuje coś z tym zrobić, już go troche zgiołem ale nic to nie dało czy mi się wydaje czy po każdej operacji zmiany ułożenia czy siatki kot wygląda coraz gorzej? zresztą dłoń też troche traci :( jeszcze kilka exportów i importów i nie będzie można na niego patrzeć :) spróbuje te uszy poprawić ale kurcze już symetrii nie ma
  9. bardzo oryginalnie :) powodzenia w realizacji
  10. Intervain a czy napisałem, że jest nie jasne :P z grubsza wim o co Ci chodzi :) thx dobraz zmieniłem ułożenie ręki i kotka, może być czy coś jeszcze poprawić? już widze że uszy troche się zdeformowały ale to żadna nowość, no i maya po formacie łyka wszystkie mapki disp, jeez a ja tyle map wypaliłem i nie działały i myślałem, że coś źle robie ech
  11. Eustach, ETA :D ciekawe teorie :) Matchiasthx, sierść i tak będzie nowa :) Lewus możesz coś zaproponować, zainteresowałem się kiedyś Nortonem Ghostem i nLite ale nie chiało mi się sprawdzić jak to działa :) _kuba_ dzięki na pewno się przyda Intervain nie ma to jak konkretna porada ;) już po formacie na razie zrigowałem kitka i ręke troche pozmieniałem pozycje, jeszcze są troche krzywe ale jak to wyprostuje to pokaże :) chyba zaraz tego sierściuch wywale za dużo emocji budzi :D
  12. a może to jednak były maczugi :D
  13. Lewus o jakim zdziwionym zezie myślisz :D pchełka wygląda fajnie i czekam na pieska :)
  14. mucha bardzo fajna tylko jej nie zepsuj :P powodzenia w bitwie :)
  15. hehe ile kometów :D spisałem sobie rzeczy które musze poprawić i jest ich 12 :) dzięki wszystkim i każdemu z osobna :) a te furetko to tylko test w 5 minut zrobiony nie będzie to podobne do tego co będzie na finalu, mam nadzieje :D Maya mi się sypnęła :( już wczoraj zgubiła mental raya resetowałem ustawienia i niby działało ale jak dzisiaj zrenderowałem kota to był spuchnięty jak nigdy, wczoraj wszystko działało a nic nie zmieniałem :( ostatecznie robie gruntowne odświerzenie systemu tzw. format :D dopiero za jakąś godzinke wrócę do gry :)
  16. no super wygląda! fajne misto ze stonehengem :P tylko nie chwytam czemu ma tak dłonie ułożone będzie coś w nich trzymała?
  17. Intervain zaraz sprawdze cos sie dzieje z tymi policzkami, może mapka displacement jednak nie diała :) a może podczas moich experymentów i ustawiania pozy kotek sie zdeformował :( łapke spróbuje jeszcze podciągnąć pod kciuka i tak już ją nieźle rozciągnołem :P Jonasz_Real dzięki, ale o co chodzi z tą plasteliną ? Raffaello dzięki :P coś sie pomyśli z tymi oczkami bo coś mi się zdaje że policzki będe musiał ruszyć to przy oakzji oczy dłubne :) Bruneq pomyśle nad tym :P Lewus troche płaska jest zobacze co da się zrobić ale za bardzo nei mam koncepty co z tym zrobić :P a tymczasem namalowałem na szybko w viewporcie mapke łysiny, koloru ciała, koloru sierści (biało-szaro-czarnego :)) dla nasady i końcówki włosa i wrzuciłem na szybko sierść no i już widze, że na szybko się nie da :P przy renderze też odsiedze swoje buuu :P na razie straszna nędza :P w na łapkach brakuje włosków a na buźce za długie no i jeszcze wcale nie ułożone taki kociołak prawie :) chcieliście włosy to macie :D zabieram się do walki z włochami ;) no i oczy przydałoby się w końcu poprawić :P
  18. dla mnie bomba! bardzo mi się podoba! jeszcze trzeba troszke doszifować ale już jest super! to tyle z kampitana zostało :D
  19. no już mi się podoba! fajny mroczny kliamcik hehe:) czekam na więcej
  20. witaj na forum ETA! pomysł ciekawy, głowa całkiem przyzwoita powodzenia w bitwie
  21. no żabka bardzo fajna! już myślałem że projekt umarł a szkoda by było bo super się zapowiada! fajnie że idzie do przodu :)
  22. Matchias dzięki KLICEK przypadkiem takie wyszły :D nielot007 dięki, zobacze co da się zrobić, ręka za płaską zrobiłem i nie ma go gdzie upchnąć :) Adek_CG dzięki, już doszedłem dlaczego mu tak oczy wywaliło :) malutki update z poprawionymi oczami(tylko podgląd) i displacementem jeezus ale ma zeza :D
  23. o tak denerwujące strasznie na 8 prób 4-5 razy wchodze :(
  24. tadzio dokładnie :) wypaliłem z milion dwieście tysięcy map i ze dwie działały :P ale ani jedna dla dłoni więc dłoń póki co będzie hi poly czyli zwrotne 65 tys :) tylko że jest troche kanciasta buu :( mapka kitka prawie się udała ale na granicach UV uszy się krzywiły na górze, użyłem drugiego levelu i już działało uff zrobiłem pierwsze shedery SSS i jestem z nich (jeszcze) dumny :) na razie tylko fast simple na sss skina jeszcze przyjdzie czas (jak tutka ściągne :P) ale jak wrzuciłem SSS na kotka to wyszedł mi ciekawy efekt :) nie mogłem się powstrzymać i pokaże :D tak wygląda mały zaskoczony goły kotek :D
  25. no nabiera kształtów, prawie jak prison break :D plakaty rzeczywiście troszke nie pasują może machnij takie proste dziecięce rysunki czy coś dorzyć jakieś śmieci w kącie świerszczyki pod wyrkiem i będzie git :) czyli jednak sculptera użyjesz :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności