Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. you welcome ;) Nezumi to Ty w majce robisz a ja nic o tym nie wiem? :) no dobra kto jeszcze? oki teraz wszyscy przczelarze tego forum łączcie się ;) wpisywać się poniżej haha :D [joke]
  2. Adobe chyba się wycofało z tej promocji na dobre programy pisali o tym że to była kompromitacja i wielka niesprawiedliwość społeczna czy coś ;) dokładnie nie pamiętam bo nawet nie czytałem całych tych lianii ale było coś o tym że studenci zaoczni odpadają i jacyś jeszcze też tylko wybrańcy mogą z tego skorzystać po fali protestów i innych takich Adobe odwołało "promocje" tyle wiem coś mogłem pokręcić ale chyba nie pokręciłem :D
  3. uporałem się z wszystkimi sprawami więc mogę teraz trochę pospamować ;) wszystko jest tak jak miało być :) i tej wersji będe się trzymał :D i dzięki :) haha pewnie nikt[ze mną na czele] za wiele się nie spodziewał po pierwszych upach :D fakt że troche pracy jeszcze by się przydało :) thx! dzięki! bruk miałem porawić ale po walkach z różnymi błędami nie miałem zbyt dużo czasu ani ochoty ;) dzięki ;), render przyciąłem wcześniej, chyba jest lepiej :) dzięki! dzięki synu :D :D hehe dziękować ;) dzięki! z tymi kolorami to ciężka sprawa dwa dni przed końcem bitwy odkryłem, że mój lewy monitor jest ciemniejszy od prawego! O_O przy jednym bardzo ciemnym renderze na lewym całkowita ciemność a na prawym było widać co tam jest, dodatkowo na monitorze CRT brata który zawsze uważałem za spalonego, zbyt jasnego starocia jest jeszcze jaśniej i pracka wygląda jakby był dzień, więc pojęcia nie mam jak to ustawiać skoro na każdym inaczej wygląda :/ dzięki! dzięki! ;) wielkie dzięki! choć chyba troche przesadzasz :) mi tam moja pracka się nie podoba ;) co do bruku masz racje, trzeba było mi go wymodelować ;) i antena jak teraz patrze to troche gigant wyszedł ;) modelowałem ją z samych boxów, minuta roboty ale to chyba widać :D w następnej bitwie jak nie będzie zbyt szybko to pewnie wystartuje, pierwszą bitwę zakonczyłem na conceptach :), drugą porzuciłem gdy było już bliżej niż dalej, tą jakoś zakończyłem mam nadzieję że następną zakończe tak jak chcę ;) i dzięki raz jeszcze ! Jeszcze raz dzięki wszystkim za miłe słowa, komentarze, krytykę, pomoc i everything :) :*
  4. Destroyer odpowiedział zgred → na temat → Hardware
    ja mam 400 i 500 Samsung i ostatnio jak robiłem konkretniejsze rendery na bitwe i jak wczytywał ten gigabajt textur to rzęził, mielił i młócił na wszystkie sposoby ;) ale przy normalnej pracy jest cichy czasem na sekunkę coś chrupnie i tyle jak masz viste to może indeksować pliki i dlatego dysk rzęzi
  5. wyszła wersja SP4a poprawiająca błędy z SP4, pewnie displacement znowu działa ;) szczegóły tutaj klik
  6. " Ukazała się nowa wersja Quest3D 4.0 "Czwórka" jest krokiem milowym w rozwoju Questa i interaktywnych aplikacji 3D. Najważniejsze zmiany to: - Nowy silnik fizyczny Newton - System GUI - System symulacji efektów pogodowych - Możliwość importu plików COLLADA w czasie rzeczywistym - Programowanie zorientowane obiektowo - Odtwarzanie plików dżwiekowych Ogg - Obsługa WiiMote i monitorów 3D ..." klik1 klik2 PL
  7. Destroyer odpowiedział wallop → na temat → Brazil R/S
    i napisz na jakim kompie bo jak 8 rdzeni po 3,5 GHz i 8 Gb ram to wcale nie tak szybko :D
  8. Destroyer odpowiedział spiralboy → na temat → Maya
    właśnie jak łatwo zrobić glow w compositingu, jeśli mam jakiś świecący zawijas w środku sceny to mam wyrenderować tylko ten zawijas, maskę czy coś innego i jak łatwo dodać fajny glow??
  9. Destroyer odpowiedział P4VV37 → na temat → Maya
    w file nodzie włącz use alpha as lumiance czy jakoś tak możesz też w preferencjach ustawić aby mental traktował alphę tak samo jak maya software, powinno pomóc
  10. Destroyer odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    miałem to wiele razy poof i nie ma śladu po majce ;) najprawdopodobniej to przez przepełniony "desktop heap" Zap o tym pisze tytaj na samym dole, jest też sposób jak to naprawić ale ostrzeżenie o możlimej przemianie komputera w cegłe jakoś mnie zniechęciło ;) w viscie tego problemu nie ma podobno jak miałem w tle photoshopa i może jeszcze kilka malutkich rupci to jak otwierałem hypershada to zaciskałem zęby i patrzyłem czy wytrzyma czy jednak puści :D czasem puszczała :D
  11. Destroyer odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    NCdeIgnis no to mi zamieszałeś ;) planuję (w bardzo niedalekiej przyszłości) wraz ze zmianą kompa przejść na 64 i twardo stałem przy XP-eku a tu bam! maya się sypie ;) no to chyba będzie trzeba jednak na viste przejść od razu z SP1 :) ostatnio majka na xpeku 32 często mi się sypała i naprawdę miło by było gdyby się to wreszcie skończyło ;)
  12. Halo 5 co to? grałem tylko w jedynkę ;) coś w hudym tak? napisz coś o tym tak jak tylko Ty potrafisz ;) btw w extinction 2 są też wszystkie poprawki - SP1
  13. super cicha klawiatura z możliwością podłączenia do dwóch kompów cool shit huh? ;) i test GeForców 9600 mapa drogowa wymiany geForców ze sterej serii 8k na 9k Intel zaatakuje sześciordzeniowcem Intel kupił Offset Software ciekawe czy i jak szybko Intel wejdzie w grafikę? Gates ogłasza śmierć klawiatury ta ehe już to widzę ;P Wielgachny TEST coolerów LGA775
  14. mi też się wydaje że to czerw z Diuny :) am i right?
  15. wow! niszczycielko!! wyszło mega świetnie, prawie pewne że wygrasz, super pomysł, super klimat, super wykonanie, super wszystko ;) fajnie wmontowałeś swoją ksywkę w pracę ;)
  16. dzięki wszystkim ;) namieszaliście ostro :D ostatecznie bez dofa zmniejszyłem tylko delikatnie sutaracje tła i troszkę rozjaśniłem dziewczynę ;) i KONIEC! uff co za ulga :D Jeszcze raz Wielkie dzięki wszystkim za grad komentarzy które dawały mi chęć do pracy, bez nich porzuciłbym to już dawno ;) a tak to powracałem i jakoś udało się skończyć :D dzięki! hi res w pierszym poscie PS, dla tych co zastanawiają się jaki kolor majtek ma dziewczyna to różowy nauturalnie :D
  17. wypisz wymaluj ja :D a pracka świetna, kawał dobrej roboty!!
  18. bump haha ;) yon dzięki za rady z kilku skorzystałem tzn próbowałem :) Maykel brusha Displace w Zbrushu nie znalazłem ale dałem maskę na geometrie i deformation->inflat 5s to nie było ale jakieś 9 ;) ale ostatecznie i tak zrobiłem normalnie mapką disp bez geometrii Gomez robiłem podobnie ale nie podobało mi się ;) tzn nie lubie cięższą geometrią obracać, zresztą to co w zbrushu wygenerowałem było troche postrzępione i przydałoby się dać smootha na to (czego też spróbowałem) ;) ta kosta ma dużo tych kostek :) mimo że nie wygląda, wyciąłem tylko kawałek ulicy która jest w kadrze a zakonczyłem kawałeczek za bandziorem gdzie już nie ma znaczenia czy jest disp czy nie ale troche ponad 400k to za mało żeby każda kosteczka była odzielnie i troche się zlewały w Z, ostatecznie dałem zwykły disp z mapki to samo w AO i jestem zadowolony z efektu i z czasu :) może troszkę postrzępione za bardzo ale whatever :-) smoother "robim co możem" :D peteRlo na prevkach księżyc wyglądał nieźle ale na hi resie to kaszanka :) i wygląda jak balon na dachu bo jest balonem na dachu,( gdyby tam jakiś dach był) :D fajnie się dowiedzieć po pół roku że taka opcja już jest :D ale i tak się specjalnie nie namęczyłem bo używałem skrypciora TOI Texture Tools ze stronki którą zresztą też Ty poleciłeś w wątku Maykela :) KoMic a tam przesadzasz ;) akurat te materiały podejrzanie łatwo mi wyszły prawie za pierwszym podejściem :) -------------------------- przydałoby się już kończyć powoli :D choć jeszcze kupa czasu do ostatecznego terminu :D zgodnie z prawem Merfiego (czy jak tam mu było :)) wszystko co mogło zawieść zawiodło a nawet więcej, aż witki opadają :) ale jakoś w wielkich mękach udało mi się coś wicisnąć co można pod finalną prace podciągnąć :D p[rzez kilka ostatnich dni to walczyłem tylko z błędami które możą się jak króliki :D ostatnie pytanie czy goły render czy z takim naciąganym dofem? jak widzicie coś co wali po oczach a da się to naprawić w comp to też piszcie do samego rendera/ sceny już się nie dotykam no way! :)
  19. ja też jestem za ciemnym tłem btw idzie super ;)
  20. ja też myśle że to odpowiedź na spadki cen hudego a nie ostatnie tchnienie życia majki chyba maya jeszcze będzie rozwijana bo jest jeszcze kilka fajnych pluginów które można kupić ;) tak jeszcze ze 4 lata a potem będzie koniec świata :D
  21. gdzieś tu ;) skojarzyło mi się bo podobny wymyślny container na wode zrobiłeś :D
  22. hehe dobre ;) jak już się tak wszyscy wykupują ostatnio to niech google kupi adobe i zrobi wersje pod linuksa jak Bóg przykazał :D
  23. fajnie! idzie to wszystko w dobrym kierunku jeszcze pare lat i będzie można na linuksie normalnie pracować ;)
  24. patry nawet fajnie wyszło jak spiętrzone fale ee.. galaretki :D z przepisu masterZapa ? :)
  25. jak w tytule Autodesk obniżył cene Maya Unlimited, Standalone z $6,995 na $4,995 i Network z $8,345 na $6,245 :) a do tego Extension 2 z szeregiem usprawnień ;) dobra żartowałem aż tak dużo ich nie ma ;) szczegóły tutaj klik i o extinction 2 ;)klik

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.