Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 944
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    404

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. tadzio dokładnie :) wypaliłem z milion dwieście tysięcy map i ze dwie działały :P ale ani jedna dla dłoni więc dłoń póki co będzie hi poly czyli zwrotne 65 tys :) tylko że jest troche kanciasta buu :( mapka kitka prawie się udała ale na granicach UV uszy się krzywiły na górze, użyłem drugiego levelu i już działało uff zrobiłem pierwsze shedery SSS i jestem z nich (jeszcze) dumny :) na razie tylko fast simple na sss skina jeszcze przyjdzie czas (jak tutka ściągne :P) ale jak wrzuciłem SSS na kotka to wyszedł mi ciekawy efekt :) nie mogłem się powstrzymać i pokaże :D tak wygląda mały zaskoczony goły kotek :D
  2. no nabiera kształtów, prawie jak prison break :D plakaty rzeczywiście troszke nie pasują może machnij takie proste dziecięce rysunki czy coś dorzyć jakieś śmieci w kącie świerszczyki pod wyrkiem i będzie git :) czyli jednak sculptera użyjesz :P
  3. hehe coraz fajniej :D
  4. no fajnie! niestety reputa nie moge dać :(
  5. no super!! nie ma się do czego przyczepić :)
  6. nie no naprawde niezłe !! był taki krótki film troche w podobnym stylu do twojej pracy :D kaplica chyba :D a może kościół w każdym razie coś na K :D
  7. a nie mówił, że będzie na kamienie? :) temat niezły, czekam na realizacje :)
  8. koncepcik fajny :) może być nieźle powodzenia :)
  9. tak Owen wystarczy coś wystarczjąco długo poprawiać aby to zepsuć :) zrigowałem kotka w majce i ustawiłem poze chyba tak już będzie na finalu, przekręciłem przednią łapke w kierunku kamery, z poduszeczkami za bardzo filozofowałem i wyszło słabo, jak się zakryje włochami i texturą powinno wystarczyć taką mam teorie :) modelek wygląda tak i renderek myśle że modeling mam już wreszcie za sobą uff :) teraz tylko texturki shederki włosy i render, pójdzie z górki :D
  10. ciekawe jak szybko renderuje się na GeForcach 8800 GTX :P powinno być natychmiast :)
  11. no ładnie ładnie :) do kibelka już nie można się przyczepić ;)
  12. no nieźle, mróweczka obok kamienia będzie wyglądać super :)
  13. no i bardzo fajnie, mógłbys delikatnie dopracować szkic(kolorki) i w bitwie 2D miałbyś bardzo duże szanse :D jak już wygrasz tego Zbrusha 3 to czekam na tutki :)
  14. haha bardzo fajnie! pełna profeska :P
  15. ucho troszke dziwne ale za to ma taki fajny, ładny, zgrabny seksowny nosek :D wszystko idzie w dobrą stronę :)
  16. Leleń wiem ale jak zaczołem tą łapke wyginać to jakoś dziwnie wyglądała może jesscze spróbuje coś z tym zrobić :) a tymczasem... :) zamampowałem reszte tego mutanta , wypaliłem mapki i wrzuciłem do majki no i poskładałem jak potrafiłem (głowa i ciało są oddzielnie) i jak się okazało mapka do ciała działa dobrze do głowy coś taka niewyraźna ale to co z ręką było to już strach się bać :P dlatego ręki nie pokaże :)[oczy w PS :)] korzystając z nowo nabytej wiedzy przenoszenia sculpta na nową sitkę połączyłem głowe z ciałem :) przy okazji delikatnie zmieniłem sitke i poprawiłem pare błędów i pare pewnie dodałem :P po przeniesieniu sculpta był mały błąd w miejscu łączenia na szyi z ciałem ale 15s ze smooth brushem i po kłopocie :) zrobiłem jeszcze ciekawsze mapowanie :) i render hi poly w modo, z mapką coś miałem problemy ale popróbuje jeszcze ;) im dłużej patrze na głowe tym mniej mi się podoba, idealnie z przodu wygląda całkiem nieźle :) planuję zrobic prosty rig i tym mu głowe ukręcić ;) w odpowiedną stronę, tylko że najpierw będe musiał się nauczyć rigować :D
  17. ahaha a myślałem że tylko mi się tak skojarzyło :D
  18. Pionier heh dzięki, fajnie że się podoba :) mirach dzięki na pewno się przyda, nie widziałem tego zresztą z dnia na dzień coraz mniej buszuje w sieci bo mi modem GPRS umiera :( wole sam pokombinować bo jest szybciej i przyjemniej :) robie tylko rzeczy niezbędne do życia czyli forum, newsy i forum dla odmiany :D no i _kuba_ zasłużył na podziękowania bo zaoszczędził mi troche tego kombinowania :) i odkryłem jak w mudboxie "przelać" sculpt ze starej sitki na nową i dalej rzeźbić! jupi ! szkoda że dopiero teraz :P na razie zrobiłem mapowanie dla ręki jeszcze ciało i wyrenderuje całość at last :P i wrzuce za jakiś czas
  19. weź sobie patrz na zdjęcia jak rzeźbisz bo na pamięc to można poprawiać miesiąc i nadal będzie coś źle tu masz jakieś fotki czaszke z tyłu troche rozciągniej bo jest za bardzo jajowata z przodu w okolicach oczu czacha powinna być troche bardziej wklęsła może policzki od kości chyba jarzmowych(to pod okiem) zrób troche większe i zaraz za nimi troche wklęsłe, zresztą popatrz na zdjęcia lub w lustro bo ciężko wytłumaczyć :)
  20. no gratki OmeN2501 pracka jest git
  21. Intervain hehe mi ten drugi przypomina małego wypasionego pieska :) tadzio haha :D ciekawe skojarzenie :D bojar dzięki :)
  22. no już lepiej, możnaby je zrobić nawet troche krótsze tylko teraz mi kąt nie pasuje pod jakim jest to cygaro, wygląda jakby trzymał je pod górną wargą :) a powinien w zębach więc powinno być bardziej horyzontalnie ;)
  23. fajny robaczek :) czymkolwiek by nie był :))
  24. ma ciekawy styl :D poprawiłbym śmigło na czapeczce :) siateczka to gesta tak że na początku jej nie zauważyłem :)
  25. historia zna już takie przypadki :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności