Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Lewus no właśnie mam 4 czarne koty w domu czyli potencjalnych aktorów już mam :) teraz tylko kupić ze 30 ryb i nakłonić go żeby pobiegł, złapał i uciekł :) 25 zł za godzinę :) to mi się podoba :D w sumie wiem że robota nie będzie zbyt warta świeczki ale i tak miałem coś takiego robić :) a motywacja finansowa mi trochę w tym pomoże :D
  2. coś dla tych co marzą o Wacom Cintiq a ich nie stać czyli prawie wszystkich :P ten człowiek zrobił sobie sam taki tablet :P i założył forum dla ludzi którzy też sobie coś takiego budują, żeby wymieniali się doświdczeniami jak ktoś jest wynalazcą to może zerknąć :) link
  3. to ja też mam pytanko na ile wycenić wymodelowanie, otexturowanie zrigowanie, zaanimowanie i wyrenderowanie z kanałem alfa w PAL animacji biegnącego kota, ma być realistyczne more or less :) o i klient kręci króciutkie filmy amatorskie więc pewnie niewiele :) ale nie mam pojęcia od jakiej ceny wyjść
  4. buuu no trudno będe musiał sobie jakoś poradzić :P to wiele wyjaśnia thx za odpowiedź :)
  5. dokturpotfor :D dobra rada ale nie działa :D już sobie poradziłem zrobiłem lokatroy dla każdego jointa w FK IK i bindowago szkieletu za pomocą point constrint przyczepiłem lokatory do IK i FK a pozostałe też za pomocą point zblendowałem pomiędzy tymi poprzednimi bindowy szkielet podłączyłem też point constrinem do tych blendowanych lokatorów i wszystko dziła aż miło nic się nie skaluje więc nie ma problemu z rozjeżdżającymi się jointami :) to nie jest chyba najlepsza i najszybasza metoda ale dziła :) i ile satysfakcji mi dało jej wymyślenie :D wprowdzanie w życie troche mniej :D może komuś się to przyda cheers!
  6. nie wiedziałem jaki tytuł nadać :P chcę dopasować local rotation axis jednego obiektu do drugiego więc tworzę pustą grupę orięntuje przez orient constraint do docelowego obiektu teraz parentuje obiekt który chcę dopasować do grupy i freazuje transformacje i wszystko gra ale teraz jak zrobić żeby ten obiekt nie był dzieckiem grupy ale zachował jej local rotation axis, nie zmienił położenia oraz atrybuty rotacji i translacji miał na 0 ? ? bo gdy go odłączę to rotacja i translacja dostaje wartości
  7. nie wiem jak to zrobić :) ale jak oderwałem rękę od przedramienia to już nie dziedziczy niczego :P ale to niezupełnie to czego chciałem :( napisz jak mam to zrobić i mam kolejny problem: zrobiłem klasyczny IK_FK switch kopiując rękę 2 razy jednej dałem kontrolki Fk a drugiej IK a tą trzecią co ma być przyczepiona do siatki blenuje się pomiędzy nimi dzięki orient constrains i wszystko działa ale chcę żeby skalowanie też się blendowało ale tu dupa jak dam scale constrain to ręka mi się skaluje za mocno, bardziej niż ręka IK z którego bierze skale da się to zrobić a jeśli tak to jak :)
  8. Destroyer odpowiedział Muhaho → na temat → Rigging & Animation
    tylko że jak ustawisz same pivoty to będzie trzeba animować go za pomocą FK a animowanie chodu za pomcą FK to sadomasohizm :P a jak zrobisz kości + IK to nogi zame będą się trzymały podłoża
  9. a więc tak: zrobiłem ikh RP z ramienia do "podwójnego" łokcia ( błękitny joint) i przenosłem effector do nadgarstka drugi ikh sc z nadgartska do palca aby ustabilizowac dłoń żółte kółko kontroluje rotacje X przedramienia i YZ nadgarstka, oraz translacje ikh zrobiłem rozciągliwą rękę za pomocą nodów condition i multiply divide gdy podłącze go do kości przedramienia i rozciągam rąke joionty dłoni się jakby skalują i "rozjeżdżają" gdy przedramienia nie podłącze do skalowania, dłoń jest ok ale ręka nie rozciąga się wystarczająco jak to zrobić żeby przedramieni sie skalowało a dłoń nie ?
  10. Destroyer odpowiedział Muhaho → na temat → Rigging & Animation
    fajny robocik :) jointy powinny być w miejscu śrób/ zawiasów dokładnie na środku na moje oko z 10 kości wystarczy :)
  11. gratulacje dla wszystkich finalistów i zwycięzców of course ;)
  12. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Speed Animating
    no całkiem fajnie wyszło, jesteś moim faworytem w tym speedzie :)
  13. Destroyer odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    uuuuch niezłe arty ;)
  14. tutaj dałem coś co może się przydać http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=36330
  15. no nagrody nawet nie są takie najgorsze :D 90,000 $ hehe
  16. Destroyer odpowiedział Huter → na temat → Referencje
    tu znajdziesz kilka nochali :P got3d.com jak masz kase to możesz tu zajrzeć, w darmowych próbkach też nosa jakiegoś znajdziesz w całkiej niezłej rozdziałce :P http://www.3d.sk/ http://female-anatomy-for-artist.com/
  17. ciacho191 jak ja zaczynałem to z englishem też raczej słabo było ale czytałem te helpy, tuty i manuale po angielsku ze słownikiem ale komputerowym z papierowego nie potrafie korzystać :D i teraz z moim englishem jest znacznie lepiej i znacznie rzadziej ze słownika korzystam :P
  18. Gnomon Workshop wydał 6 godzinny video-trening wprowadzający do Zbrusha 3 Introduction to Zbrush3 w sprzedaży od poniedziałku :P
  19. Destroyer odpowiedział TrAvIkK → na temat → Rigging & Animation
    nikt z wymiataczy nie pomaga to może ja coś podpowiem :D modeluj postaci w T-pose - z rozlozonymi rekami i ewentualnie nogami tam gdzie mesh będzie się zginał musisz zrobić dodatkowe podziały (kolana, łokcie, palece itd) co najmniej 3 nie rób nadmiernie rozciągniętych polygonów, i jak się da to wymodeluj wszystko z czworokątów :), unikaj trójkątów i wielokątów (wczoraj wymodelowałem postać i ma po jednym trójkącie na spodniej strone stopy i jestem załamany :P) twarz musi być w pozycji naturalnej bez jakichś expresji, i najlepiej zrób loopy tak jak się je powinno robić ;) to potem łatwiej będzie animować buźke i same będą sie tworzyły laught lines :) to na razie tyle jak coś mie się przyppomni to dopisze :D
  20. Destroyer odpowiedział eXec → na temat → Maya
    ja chyba z moim kitańcem miałem to samo :P ale o ile dobrze pamiętam to z hi poly działało lepiej, ze zwykłym meshem działało na pewno ale dla hi musiałem chyba troche ustawienia zmienić , pewnie dla disp też trzeba jak ktoś sie dowie to niech sie podzieli, dobrze wiedzieć na przyszłość jak to zrobić;)
  21. z avisynthem da sie otworzyć te formaty w Virtual Dub ale nie można ich zapisać przez direct stream i nie da się otworzyć w taki sposób kilki plików żeby je połączyć ale thanks anyway :) no plusa dać już nie mogę :(
  22. wiecie co ? godzinę po tym jak napisałem tego posta sprawdziłem sieć i działa a absolutnie nic nie robiłem, widać post pomógł :) to forum samo rozwiązuje problemy :D dzięki za zainteresowanie panowie :) PS. Touch firewall nadal całkowicie wyłączony ale wszystko śmiga jak powinno, nie wiem dziwne rzeczy się dzieją i bądź tu człowieku mądry na następne raz :D
  23. chciałbym użyć VirtualDuba do łączenia i dzielenia klipów w formatach .mov i .rmvb .rm jest jakis plugin który umożliwia otwierania takich plików? ewentualni może być jaiś inny progam ale żeby miał opcje jak Virtual Dub direct streem copy tzn wyrzuca plik w takim samym foramcie i kodeku co orginał z gigantyczna prędkościa bez zbędengo przetwarzania całego materiału
  24. robiłem sieć w domu sietki razy ale teraz, po formacie mam z tym problem we właściwościach połączenia sieciowego, w protokole TCP/IP ustawiłem adres Ip w jednym komputerze na 192.168.1.1 a w drugim 192.168.1.2 maske podsieci na 255.255.255.0 i wyłączyłem windowsowego firewalla i nie działa :( próbowałem grzebać we wszystkich opcjach oraz korzystać z automatycznej konfiguracji sieci ale nadal nie działa :( ostatecznie komputery w sieci się "widzą" ale kiedy próbuje wejść do jednego lub drugiego pyta mnie o hasło? nie wiem czy to ma jakieś znaczenie ale zazwyczaj instalowałem windowsa XP pro SP1 później dodawałem SP2 i konfigurowałem sieć ale teraz na tym kompie co robiłem format zainstalowałem WinXPpro od razu z SP2, aktualizacjami i poprawkami już nie mam siły z tym walczyć zwłaszcza że jeden komputer jest na piętrze a drugi na parterze i musze biegać po schodach żeby sprawdzić inne ustawienia :) Help!
  25. ludzie trosze cierpliwośći :) nie wszyscy wstają przed 10 :D no to otwieram speeda mam nadzieje że za temat mnie nie rozszarpiecie :D cheers!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.