
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Nvidia wypuszcza video tutoriale dla Maya / Mango /Gelato
ciekawe jak szybko renderuje się na GeForcach 8800 GTX :P powinno być natychmiast :)
-
Bitwa 3D: Rat in da Klat [KONIEC]
no ładnie ładnie :) do kibelka już nie można się przyczepić ;)
-
Bitwa 3D:Małe jest piękne ::Final::Koniec::
no nieźle, mróweczka obok kamienia będzie wyglądać super :)
-
Bitwa3d : Słodka istota
no i bardzo fajnie, mógłbys delikatnie dopracować szkic(kolorki) i w bitwie 2D miałbyś bardzo duże szanse :D jak już wygrasz tego Zbrusha 3 to czekam na tutki :)
-
Bitwa 3D: Małe jest piekne
haha bardzo fajnie! pełna profeska :P
-
Bitwa 3d: Poszukiwacz skarbów
ucho troszke dziwne ale za to ma taki fajny, ładny, zgrabny seksowny nosek :D wszystko idzie w dobrą stronę :)
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Leleń wiem ale jak zaczołem tą łapke wyginać to jakoś dziwnie wyglądała może jesscze spróbuje coś z tym zrobić :) a tymczasem... :) zamampowałem reszte tego mutanta , wypaliłem mapki i wrzuciłem do majki no i poskładałem jak potrafiłem (głowa i ciało są oddzielnie) i jak się okazało mapka do ciała działa dobrze do głowy coś taka niewyraźna ale to co z ręką było to już strach się bać :P dlatego ręki nie pokaże :)[oczy w PS :)] korzystając z nowo nabytej wiedzy przenoszenia sculpta na nową sitkę połączyłem głowe z ciałem :) przy okazji delikatnie zmieniłem sitke i poprawiłem pare błędów i pare pewnie dodałem :P po przeniesieniu sculpta był mały błąd w miejscu łączenia na szyi z ciałem ale 15s ze smooth brushem i po kłopocie :) zrobiłem jeszcze ciekawsze mapowanie :) i render hi poly w modo, z mapką coś miałem problemy ale popróbuje jeszcze ;) im dłużej patrze na głowe tym mniej mi się podoba, idealnie z przodu wygląda całkiem nieźle :) planuję zrobic prosty rig i tym mu głowe ukręcić ;) w odpowiedną stronę, tylko że najpierw będe musiał się nauczyć rigować :D
-
Bitwa 3D: PEACE!
ahaha a myślałem że tylko mi się tak skojarzyło :D
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Pionier heh dzięki, fajnie że się podoba :) mirach dzięki na pewno się przyda, nie widziałem tego zresztą z dnia na dzień coraz mniej buszuje w sieci bo mi modem GPRS umiera :( wole sam pokombinować bo jest szybciej i przyjemniej :) robie tylko rzeczy niezbędne do życia czyli forum, newsy i forum dla odmiany :D no i _kuba_ zasłużył na podziękowania bo zaoszczędził mi troche tego kombinowania :) i odkryłem jak w mudboxie "przelać" sculpt ze starej sitki na nową i dalej rzeźbić! jupi ! szkoda że dopiero teraz :P na razie zrobiłem mapowanie dla ręki jeszcze ciało i wyrenderuje całość at last :P i wrzuce za jakiś czas
-
Bitwa 3D : Mały książe i róża..
weź sobie patrz na zdjęcia jak rzeźbisz bo na pamięc to można poprawiać miesiąc i nadal będzie coś źle tu masz jakieś fotki czaszke z tyłu troche rozciągniej bo jest za bardzo jajowata z przodu w okolicach oczu czacha powinna być troche bardziej wklęsła może policzki od kości chyba jarzmowych(to pod okiem) zrób troche większe i zaraz za nimi troche wklęsłe, zresztą popatrz na zdjęcia lub w lustro bo ciężko wytłumaczyć :)
-
CG Challenge XX - EON: Worlds within Worlds - Winners Announced!
no gratki OmeN2501 pracka jest git
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Intervain hehe mi ten drugi przypomina małego wypasionego pieska :) tadzio haha :D ciekawe skojarzenie :D bojar dzięki :)
-
Bitwa 3D: PEACE!
no już lepiej, możnaby je zrobić nawet troche krótsze tylko teraz mi kąt nie pasuje pod jakim jest to cygaro, wygląda jakby trzymał je pod górną wargą :) a powinien w zębach więc powinno być bardziej horyzontalnie ;)
-
Bitwa 3D: Zagubiona mrówa.Definitywnie koniec.
fajny robaczek :) czymkolwiek by nie był :))
-
Bitwa 3D: Dzieciństwo...
ma ciekawy styl :D poprawiłbym śmigło na czapeczce :) siateczka to gesta tak że na początku jej nie zauważyłem :)
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
historia zna już takie przypadki :D
-
Bitwa 3D:Mały kotek
spokojny ja też czekam na ten moment :) Intervain thx za rady, ja tam futerkiem sie troche bawiłem ale im bardziej skomplikowane tym wolniej sie symuluje i już niewiele z zabawy zostaje :P kawałkiem materiału czy cząsteczkami też lubie się bawić :D a to jest inny sposób? :) grubszy update ;) chyba skończyłem już ciało, pogrzebałem przy siatce uprościłem stopy od spodu bo nie mogłem nad nimi zapanować, dorobiłem podwinięty ogon tylną łapke też poprawiłem :) i wygląda tak siatka zacząłem mapować głowę, nie znam się nad tym więc wymyśliłem coś takiego :) seamy układają sie tak a szachownica wygląda tak, moim zdaniem nie jest źle nie wiem co robie, dobrze jest?? :) zacząłem wypalać mapke displacment w mudzie rożne potwory mi wychodziły :) i ostatecznie tif 32bit z presetsem na maya się udała, mental da rade to odczytać więc wiem już na co jestem skazany przy renderowaniu :D zobaczymy jak sobie z tym w majce powalczę :) modo mapki nie chciało łyknąć :( tu próbny renderek z majki, dostrzegam pewne podobieństwo:) ale jest trochę kanciasty ten kotek:( ciekawe czemu, może trzeba wyższe subdivition w low meshu podczas wypalania mapki w mudzie dać? choć mudbox poradziło sobie z tym nieźle i było ładnie hmmm jeez! 30 minut wysyłałem zdjęcia, nie ma to jak świtłowód :)
-
Bitwa 3D: Gile na jarzębinie - NOW WE FIGHT!
RK dałeś zdjęcie czy swoją prace bo sam już nie wiem ;) stawiałbym na zdjęcie :P Radzisz mnie chyba w błąd wprowadza :)
-
Bitwa 3D: Demonki Mag'zhula
heh ciekawy pomysł :) powodzenia
-
Bitwa 3D: Ants
hehe już druga wtopa z prawie obcokrajowcami :) powodzenia w bitwie myślałem nad czymś podobnym, zobaczymy czy to prawda co mówił Grison, że owady zawsze wygrywają :D
-
Bitwa 3D: Zjedz to panie Wężu
heh fajna mysia ;)
-
Bitwa 3D: "My precious"
wow bardzo fajna! czyściutka siateczka :) powodzenia w bitwie
-
Bitwa 2D: Calineczka
no no całkiem nieźle, zęby tego królika bardzo fajne :)
-
Trailer: Piraci z Karaibów:Na końcu świata
to tak jak matrix jedynka była super a dwójka a szczególnie trójka to efekty i mało fabuły i klimatu, był niezły ale niedosyt pozostał ;)
-
[Modo 202] Załanczanie Pluginów do programy JAK?
check this out ;) link