-
Liczba zawartości
8 932 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
403
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Destroyer
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
No tak bo system subskrybcji mayi, maxowi, photoshopowi, after effectsowi, redsiftowi i komu tam jeszcze właśnie w taki sposób pomógł teraz i zbrush wstępuje do tego grona i będzie spijał śmietankę i rozwijał się jak nigdy przedtem wychodząc na przeciw oczekiwaniom użytkowników XD -
Czarny kolor ma to do siebie ze nei odbija za bardzo światła 🙂 można użyć ray switch i nieco jaśniejszy materiał dać do obliczania gi albo wrzucić kilka słabszych miękkich świateł żeby artystycznie doświetlić scenę. A co do tekstur to nie jest tak, że teraz już chyba każdy renderer konwertuje je na swój format z drzewkiem mipmap więc koniec końców jak coś zajmuje 2 piksle na ekranie to nie bierze tekstury 16k 🙂
-
Rysunki świetnie wyszły, super wyglądają! 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Myślę, że najprostszą metodą nie wymagającą żadnego pospolitego ruszenia i wysiłku jest skorzystanie z linku partnerskiego przy zakupach humble bundle 🙂 Np. kupujesz zestaw assetów do Unrelata czy cyklicznie powracający pakiet z painterem za te 25Euro w linku na końcu dodajesz ?partner=max3d czyli masz coś w stylu https://www.humblebundle.com/software/create-and-elevate-amazing-art-tools-from-corel-encore-software?partner=max3d Potem po prawo na dole klikasz custom amount i lekko przeciągasz żeby większa cześć poszła na max3d, tylko nie na maksa bo pamiętam jak łowcygier byli partnerami a ludzie tak byli wdzięczni za ich linki afiliacyjne, że hurtowo dawali maks dla łowców i w końcu ich wywalili z programu 🙂 Tak myślę z 15Euro można dać a ze dwa takie zakupy w roku to żaden wyczyn, będzie trochę kasy na forum i jeszcze jakieś fanty czy gierki do kolekcji 🙂 Gierki są z reguły tańsze ale zawsze coś tam się znajdzie ciekawego czy jakieś assety, czy programy, książki czy komiksy i zawsze przy okazji będzie można się dorzucić do forum coś też samemu zyskując więc win win 🙂 A na końcu @adek sobie to wszystko ładnie rozliczy z urzędem skarbowym i naszym kochanym państwem żeby było dobrze i wszyscy zadowoleni 😛 -
Model bardzo fajny choć poza trochę niefortunna bo wygląda jak saneczkujący pies, może powinien się zbadać na pasożyty 🙂 Swoją drogą może ktoś nie wie ale wombaty mają kanciaste tyłki i co bardziej unikalne jako jedyne zwierzątka na ziemi robią sześcianowe kupy 😄 @Nezumi pewnie się zgodzi, że to rozwiązuje tajemnice skąd blender ma tyle tych defautowych cubów po stworzeniu nowej sceny które potem trzeba wywalić 😄
-
Jak dla mnie te rysunki są zdecydowanie lepsze, bardziej czytelne i mają swój fajny charakter. Te rednery są takie zwyczajne i podstawowe, nie za bardzo się wyróżniają
-
car Ford Shelby GR1 Concept 2005
Destroyer odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Świetny redner, jest takie przyjemne miękkie światło i feeling jakby z analogowego aparatu a nie żyleta która za często wygląda bardzo sztucznie i cg. Tylko chyba te kółeczka bokeh przy kamerze mają za mało sampli i jest szum, bo w realu chyba tak nie ma? ile k****a 🙂 renderujesz na cpu i wydawało mi sięże to wtedy jest bardziej oszczędne ale z drugiej strony jak jest ram to się korzysta zamiast przerzucać na dysk i na powrót ładować do pamięci 🙂 Jeszcze pamięam nie tak dawno miało się zawrotne 2Gb ramu i się rentowało z wiersza poleceń żeby trochęgo zaoszczędzić a teraz to 64 wydaje siętakim optymalnym minimum 🙂 ja mam 128 już z 5-6 lat i na początku myślałem, że to dużo ale wystarczy raz kliknąć coś nie tak w houdinim i pyk ram wyparowany i hoduini wyparowany też 😄 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Wygląda ciekawie, fakt, że z windowsem byłby bardziej wszechstronny ale jeśli można by było go podpiąć do komputera jak zwykły tablet z wyświetlaczem z pełą funkcjonalnością to cena (promocyjna) bardzo spoko i 2w1 🙂 teraz oficjalnie 3 tys vs 2200 przy stracie za tą niższą myślę spoko opcja za 3k to już mniej Mój ulubiony tabletowy recenzent tez go zrecenzował kilka dni temu, swoją drogą ciekawa nisz recenzje tylko tabletów 🙂 ---- -
teczka 2d Rozpu w kulturze i sztuce
Destroyer odpowiedział Rozpu → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo fajny styl tych obrazków! -
Dobra Panowie, obejrzałem i z przyjemnością mogę przyznać, że da się oglądać i jest znacznie lepiej niż się spodziewałem 🙂 Historia, jeśli ktoś nie zna, rytm, tempo są bardzo dobre, nic się nie dłuży, nie jest przegadane czy przeględzone. Emocje są, szczególnie Kamila Urzędowska dobrze gra i przelewa emocje nawet w tym napaćkanym farbą stylu 🙂 Oglądało mi się bardzo dobrze i z zainteresowaniem, aż byłem zaskoczony, może po części dlatego że spodziewałem się, że będzie ciężko i podchodziłem z podejściem "zobaczymy co to gówno jest warte" 🙂 Od strony technicznej było kilka ujęć gdzie rzeczywiście był męczący efekt stroboskopu bo za duże były zmiany z klatki na klakę i co dziwne to nawet nie w dynamicznych ujęciach 🙂 ale była ich garstka i nie na tyle długo żeby przeszkadzało. Kilka ujęć za to było aż za bardzo płynnych i też się trochę wyróżniały na tle reszty, pewnie jakieś filtry optical flow frame blending czy coś poszły w ruch. Robić zmiany głębi ostrości z dalekiego plany na bliski w tej technice to trochę karkołomne zadanie i nie wyszło idealnie ale chyba bardziej jak było przedstawione gdy rośliny szybko rosną, owoce dojrzewają i wszystko szybko morfuje z jednego w drugie, było tu trochę chaoasu i dopiero po chwili było wiadomo co się dzieje i co to miało przedstawiać. Ale całościowo to takich małych zgrzytów było mało i nie miały wielkiego znaczenia dla całego filmu więc można przymknąć oko. W porównaniu z innymi filmami które hurtem i bylejakością zalewają kina i platformy streamingowe to ten wydał mi się miłą odmianą z dość prostą historią a nie kolejnym ratowaniem multiversowego wszechświata przez niebinarnego, anty patriarchalnego, anty kolonizacyjnego kartofla z ciężkimi zaburzeniami psychicznymi, bohaterem na miarę naszych czasów 🙂 No zakończyłem tak, żeby nie było tak samo pozytywnie bo bym był chory od tego 😛
- 29 odpowiedzi
-
- chłopi
- oskary2024
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rycerze Zodiaku - zwiastun filmu w reż. Tomka Bagińskiego
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Gdyby film był bardziej popularny to chłopek ze screen rant by zrobił o nim film na youtubie a tam chłop nie bierze jeńców 😛 Chyba gdzieś tutaj już rozmawialiśmy o tym filmie albo mi się wydawało, tak czy tak nie chce mi się powtarzać ale zdecydowanie kino nie dla mnie a chyba nie jestem znowu taki wybredny 🙂 -
Mossies: Catching Art - świąteczny short Platige Image
Destroyer odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Ale tu jest przekaz, główny stworek w okularach tj Tomek łapie złotą gwiazdkę dla ludu tj zdobywa zlecenia i projekty światowe za dobrego golda i nieba im uchyla dzięki czemu na końcu święta w paltigu są szczęśliwe i skąpane w złocie na bogatośći 🙂 Taki tribute trochę ale jak najbardziej jest przekaz 🙂- 13 odpowiedzi
-
- 2
-
- platige image
- xmass
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Destroyer odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
AI ty to chyba coś kradniesz AI: -
Najlepszego w nowym roku! 🙂
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Wolne dyskusje
Biegający gołst za bezdurno na epiku https://store.epicgames.com/pl/p/ghostrunner -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Czyli co, już ostatecznie? -
Jeep prezentuje się elegancko ale ta rdza to trochę za bardzo i za równomiernie się wybrzusza, wygląda jak punktowo potraktowana chemicznym środkiem do usuwania farby albo jakby była to narośl z silent hill czy innego horroru. Tkanina na siedzisku też jest widocznie zapętlona i przydałoby się to przełamać ale zgaduję, że tekstury jeszcze work in progress i będzie dalej pracowane nad nimi 🙂 To będzie redner, realtime, aniamcja, studio czy scena, z dalsza czy z bliższa bo to też ma znacznie czy robić 20 udimów i masę szczegółów czy 1 i po robocie 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
No trailer klasyczny lifestylowy i tam gdzieś w tle ze 3 razy się sam produkt przewinie, czyli już wszystko wiadomo co to jest i do czego 🙂 Ale dobrze, im więcej konkurencji i wyboru w różnych kategoriach wagowych tym lepiej -
Teraz całe skupienie w obrazku koncentruje się na tylnym oku i nosie, jest tam największe i nieprzyjemne napięcie, twarz wydaje się deformowania i część twarzy z tyłu jest bardziej wysunięta do przodu. Generalnie jeśli chodzi o twarze to albo pokazywać oba oka albo iść zdecydowanie w profil i nie pokazywać tak uciętej twarzy. Pamiętam taką zasadę z animacji żeby nie robić "one eye monster" przy zbliżeniu i animacji twarzy bo to zawsze źle wygląda.
-
@SebastianSz teraz to koniecznie trzeba dopisać taki punkt do regulaminu bo może to być punktem zapalnym wojny w której to forum ostatecznie spłonie 🙂 Przepraszam, że tak ciągnę ten temat ale to takie niedojrzałe i nieodpowiednie, że zwyczajnie nie można przejść obojętnie 😄
-
@SebastianSz On mi z kolei wygląda na Stalina tylko krzaczastych brwi brakuje 😄 Dlatego wypadałoby to tak tematycznie połączyć, akurat na szampańską i wystrzałową imprezę noworoczną 🙂
-
Dokładnie, to może być cecha charakterystyczna i wyróżnik Twoich prac która oddzieli Cię od reszty stawki i łatwo zapadniesz w pamięć 🙂 przemyśl to dobrze 😛 i też wesołych i białych, śnieżnych świąt 😛
-
Arnold wygląda lepiej od redsifrta, shadring jest taki ładniejszy i bardziej naturalny ale rednertimy jak zaczynałem z niego korzystać były nieakceptowalne ale trochę mnie ciągnie w jego stronę bo jednak industry standard a nie jakieś pierduchy pogaduchy jak redshift 🙂 No i ten update wygląda całkiem porządnie a to rzadkie zjawisko w świecie softów 3d 🙂
-
Czyli klasycznie jak działa to nie tykać bo się zepsuje 🙂 Chyba. że są naprawdę przydatne nowe funkcje wtedy warto zawalczyć 🙂 Ja siedzę na 2023 i nowym redsifcie ale mógłbym używać wersji sprzed roku i nie widziałbym różnicy tzn widziałbym bo w nowej wersji jest błąd wyświetlania sprzętu Tak przy okazji psioczenia na redsifta to w połowie maja devy w końcu się przyznali, że nie mają ludzia od wersji dla mayi od początku roku ale sądząc po żałosnych updatach i trywialnych błędach to nie mają od dobrego roku jak nie dwóch ale "We are 100% committed to continue supporting Maya and further improving Redshift's Maya integration. Filling the Maya plugin developer position is currently our #1 hiring priority at Maxon." We wrześniu powiedzieli, że mają już deva ale trochę zajmie niż zacznie coś robić bo się zaznajamia z softem, mamy koniec roku i jak nie było widać poprawy tak nic się nie zmieniło a w ostatnim buildzie jest ten błąd którego nie sposób przegapić a jednak nawet wydając rzadziej niż raz na miesiąc nową wersję kolejny raz bieda i narzekania ludzi. W tym roku wydali 9 wersji w tym jeden "urgent patch" wydany po dwóch tygodniach 🙂 Za czasów gdy mieli tylko plugin do mayi i XSI bywały i 4 updaty w tygodniu a pracowało tylko 3 głównych devów i założycieli ale teraz się za bardzo rozwodnili na wiele programów i poszli do maxona, subskrybcje i fajrant, już nie trzeba cisnąć 🙂 Nie wiem jaki jest stan arnolda ale zgaduję, że jednak trochę lepszy więc nie narzekaj i nie updatuj podczas projektu jak wszystko działa, jak nie działa to update może pomóc a gdy działa to zepsuć 😛