Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Razi91

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Razi91

  1. Gratzy dla beginnera. Ja nie dawno zacząłem modelować postacie.zrobiłem kolesia sticka(znany z flashów). Osobno zacząłem głowe(prawdziwą). Zrobiem nos i nie wiedziałem co dalej.... Na tym skończyła się moja organika w 3dsie
  2. Razi91 odpowiedział sew1 → na temat → Rigging & Animation
    Proste animowanie - jak już masz model, naciśnij "n" i ustawiaj w klatkach pozycje objektów i ich kształty. w Curve edit ustaw krzywą, aby upłynnić animacje. Jak ci zabraknie klatek, to zmień, tam jest taki przycisk, teraz nie pamiętam jak się nazywa. Z F1 dużo się nie dowiesz raczej, bo ta instrukcja jest do bani. Korzystaj ze słownika jak czego ś nie rozumiesz(np. http://www.ling.pl ) Ja jak robie jakąś animke(for fun) to używam reaktorów - bardzo proste.
  3. Marzec co 3 miesiąc roku, a grudzień 12. Jak na przełomie tych miesięcy...
  4. Super!! Czekam na wytexturowanie reszty. Ściana wygląda realistycznie.
  5. Razi91 odpowiedział jurop3 → na temat → V-Ray
    hmmm.... Może byś pokombinował troche z mapami? daj na diffuse mape checker i ustaw w niej kolory i tills. Potem w ustawieniach materiału refleksy.
  6. Razi91 odpowiedział carlosss → na temat → 3ds max
    eeeee.... Co to za wygibas?? spróbuj namalować ten kształt splinami, potem mod. extrude i bend(zakrzywienie do półkola) a potem shell.
  7. Razi91 odpowiedział Yaro16 → na temat → Modeling
    Sorka,ale ten model radze zacząć od nowa. Sam już pare razy próbowałem wymodelować jakieś autko, ale zawsze kończyło się klapą. Moja rada: Rób wszystkie obiekty osobno (maska, błotnik, drzwi) które powinny być oddzielone jakąś szparą. W ten sposób np. na błotniku nie będziesz skazany na siatkę z maski. Chamfera używaj od początku linii do samego końca - w przeciwnym razie powstaną wielokąty(w wyniku czego jakieś dziwolągi).
  8. Razi91 odpowiedział carlosss → na temat → 3ds max
    Jak na mój gust to masz pokrzyżowane krawędzie. To trzeba poprawić ręcznie.
  9. Całkiem spox. Zapowiada się ciekawie. Zauważyłem pare błędów: - kanciaty stół - podłoga wygląda dziwnie - nienaturalnie - jak się nie mylę to na szafkach widać wzór tapety, albo jakieś niezbyt udane odbicie lub refreakcja
  10. Razi91 odpowiedział Razi91 → na temat → Work in progress (WIP)
    To może być ciężko z tymi kantami... Robiłem zwykłego boxa z noise. Spróbuję coś z free deform box. Ale to na wieczór,bo zaraz instaluje system na nowo. Te texturki źle obróciłem. Trawe robiłem z plane, dodałem Noise i dałem materiał z Displace.
  11. Mój pierwszy projekt, który mam zamiar skończyć. Stworzyłem chatke z desek. Każda jest osobno i jest inna. Używam na razie standardowe materiały i v-raya. Oto pierwsze rendery: Ten renderował się 30 min. Zrobiłem za dużą trawe(i tak będzie coś innego)i za blisko światło, przez co dach "świeci". W drugim oddaliłem światło i wyłączyłem wszystkie mody trawy. Zmieniłem położenie kamery, aby uchwycieć szpary między deskami z boku chatki, ale się nie udało. Renderował się 5 minut. Jak zrobić, żeby textury desek nie wyglądały tak sztucznie (ściany boczne i dach zgrupowałem osobno, dałem moda UVW Map box i dałem materiał).
  12. Razi91 odpowiedział Mylek → na temat → Game Art
    Koła spróbuj zrobić z tuby(obręcz zewnętrzna) i cylindra(środek) i pokombinować z segmentami tak, aby szło połączyć polygony. Po tem nieco negmentów dodać na łączeniach. Wtedy Mesh smoth działa dobrze i będzie wystarczająco ostre:D
  13. Wspaniałe:D
  14. Razi91 odpowiedział Gorigon → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Texturka nie ma najwyższej rozdzielczości. Jeżeli będzie wyglądało jako-tako to daj w opcji mapy żeby powtażał texturke(size chyba). Jak będzie wyraźnie widać łączenia textur, zamaskuj je czymś(rury, łańcuchy
  15. Razi91 odpowiedział Pavulon 13 → na temat → 3ds max
    Modyfikator"cloth" i reaktory "Wind"(duża wartość) i "cloth"(lekka i sztywna). Nie zapomnij zakotwiczyć flagi vertexami do świata
  16. Razi91 odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Już mam fulla :p
  17. Razi91 odpowiedział gregorjan → na temat → 3ds max
    W video tutorialach na max3d.pl jest:p Upewnij się, czy dobrzekości dopasowałeśi nałożyłeś modyfikator skin.
  18. To i ja pokaże mój model. concept: Model:
  19. Razi91 odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Vue to moim zdaniem najlepszy program do krajobrazów. Bardzo i to bardzo realistyczny... Niemogę się doczekać:)
  20. Razi91 odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Najlepiej ściągnąć dykietke startową systemu Windows 98 se i w nim sformatować. Niestety działa tylko, gdy partycję są FAT. http://www.bootdisk.com/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.