Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. nie no paintera nie moze zabic, wielomilionowy rynek subskrypcji. Gotowa rzesza ludzi/fanow uzywajacych softu w swoich produkcjach 🙂 a Medium? a co to jest Medium? no wlasnie, soft uzywany przez 5 osob
  2. https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/e9yup5/cyberpunk_2077_hype_at_the_game_awards/
  3. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    No zrobilem pierwsze testy, scena z rogatym na starym kompie (pomimo ze glowa ma malo poly) scinala przy kazdym obrocie. Na nowym kompie smiga bez zacinki. Modele ktore sa bardziej zlozone, imo dzialaja porownywalnie jak na moim kompie pracowym: dzisiaj porobie wiecej testow 🙂 jeszcze nie grzebalem w biosie, nic nie przestawialem. Po prostu troche sie nameczylem zeby przelozyc dyski zrobic clony i przelozyc grafike (nie puscili kabli od zasilacza) ps. nie, xkom sie odezwal i ze maja procek i czy nadal chce
  4. KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    no i dziendobry, doczekalem sie
  5. no ja jestem nastawiony troche na nie, ale pozyjemy zobaczymy. Wiadomo ze medium to niszowy program, nie mogli go wrzucic w subskrypcje bo odrazu program by byl martwy 🙂
  6. mozesz sie juz nie zalapac, medium zosal przejety przez adobe. Wiec strzelam ze soft zostanie schowany do szafy i zabity. Facebook od kilku dni nie robi updatow, nie dziala kilka waznych opcji i juz chyba nie bedzie updatu. Jednym slowem, hu...kicha 🙂 No cale szczescie ze nie kupilem oculusa s na blacked frajdeju , bo bym sie wkurwil 😄
  7. klicek_2019-12-11_20-26-06.mp4
  8. sztosy same panie 🙂
  9. KLICEK odpowiedział RJab → na temat → Work in progress (WIP)
    te duze foty sprawiaja, ze watek jest nie do ogladania na mojej rozdzialce 1080p 🙂
  10. no byl zbrush, teraz medium 🙂
  11. KLICEK odpowiedział pwq → na temat → Hardware
    ja mam zwykle ikeowe, ale nie zmieszcza sie tam 3 monitory 🙂 takze nie polecam
  12. sliczne 🙂 wincej
  13. zajebiste 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności