Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    Temperatura procka

    u mnie na p4 2.8 ht podczas renderu w tle zbrush. To ze P4 sie grzeje to jakas sciema ;)
  2. KLICEK

    ZBRUSH - kącik porad

    spoko od dluzszego czasu planuje ... i zawsze cos ... zawsze k ... cos ... ;)
  3. Hmmm mi sie wydawalo ze one w ogole jezdzic nie bede ;d no ale ok Swietna robota Mario moje zdanie znasz no wiesz jest bosko no wiesz super ;d
  4. bardzo fajne :)
  5. hej jest fajnie nawet bardzo, jezeli dazysz do realnej sceny wypal Ambient ocluson uzywajac mentala w miejsach zalamania otrzymasz fajne cienie a miejscach jasnych rozjasnienie zmixujesz mape w ps i otrzymasz lesza textrke ktora wystarczy zrenderowac zeby ladnie wygladala ;) , bo jednego czego brakuje w foteliku to wlasnie fajnych cieni w zalamaniach i zakamarkach :) oraz tam na oparciu przy guziczkach
  6. zboczencu ;D
  7. KLICEK

    ZBRUSH - kącik porad

    proste malujesz czarne kropeczki naciskajac ctrl ;p potem trzymasz ctrl i klikasz na tle czyli flip maski potem zmieniasz narzedzie na move i wyciagasz do gory , albo porpsotu malujesz wybrzuszenie , tam gdzie byly kropeczki bedzie extud ;]
  8. rotfl :D:D:D
  9. Ledyr pomysl byl dobry, ale 10 dni w taki upal jak jest teraz to nawet dla Stevena za malo na sam modeling ;)
  10. KLICEK

    ZBRUSH - kącik porad

    to nie czarny pigment tylko maska ;d co do zmiany ustawien przyciskow nigdy nie probowalem ale moze sprobujesz powalczyc z custome ui ? ;) a zsub masz pod altem jak wiekszosc narzedzi ;)
  11. KLICEK

    dziwny problem z geforce FX

    hmm jak mialem rabniety ram mialem podobnie i kilka dni przed zrjaraniem mi karty ;D moze jakies starsze sterowniki wrzuc ? e/w nowsze ? dziwny problem sam z checia poznal bym od czego sie verty rozciagaja ;)
  12. KLICEK

    Scena 3D: Wybrzeże portowe

    Vorek mowi Ci steven ze dobrze robisz ;)
  13. KLICEK

    Temperatura procka

    u mnie 35 na 2.8 ht
  14. Kome duzo przebywasz na dworze biegasz grasz w pile itp ? ze jesz 4 obiedki dziennie ? ja kiedys duzo biegalem, niestety emigracja do anglii jest unas widoczna i malo ludzi sie ostalo pustki na dworze jak w reaktorze w czarnobylu :) i ruchu mniej niestety ;) Przestalem grac i w ciagu roczku jakies 30 kilo mi sie utylo, swianiak ze mnie jak nic mowie wam , tylko do koryta puscic Leru :D ojej musisz zdecydowanie wiecej przy kompie siedziec lol
  15. KLICEK

    Mudbox

    piratowac ? cos ty stary w zeszlym tygodniu byl nowy nabor na beta testerow i udalo nam sie zostac LOL piraci ... tez mi cos ;)
  16. ja dalem na corela a tak z przekory ;D Bigleb doradz mi ktora moja reka jest lepsza ? prawa czy lewa ? ;)
  17. nie wiesz co mowisz :P w lato pupa sie poci po 2gie kregoslup nawala ostro te krzesla sa zdecydowanie NIE wygodne mam 2 takie w domu i siedzie na zwyklym obrotowym bo mi najwygodniej i kregoslup nie boli ... ;) Falcom przezyles jako skamielina 2000003213123124 mln lat? :D
  18. KLICEK

    Zbrush - pytania.

    Czym wieksza tym lepsza ja osobiscie nie schodze ponizej 2048x2048. Detal z tej textury zostanie wypalony na mapie disp e/w norm wiec nie przejmuj sie ta texturka ona jest po to zeby zrobic detal nie obciazajacy kompa :) Co do wielkosci dispa to 4096x4096 + adaptive i detal bedzie widoczny ja osobiscie kozystam z disp do ogolnego detalizowania + bump do detali to najlepszy sposob zeby sie nie narobic
  19. KLICEK

    Mudbox

    Gotham probowales juz palic displejsy ? jaki efekt byl ? :)
  20. KLICEK

    Zbrush - pytania.

    hmmm nacisksasz "g" zaznaczasz deformation wybierasz swoja alphe i dodajesz detal na projektionie swoim brushem jak konczysz naciskasz jeszcze raz g i wuala ;]
  21. KLICEK

    Zbrush - pytania.

    to0ls -> export to0ls > import czytaj save load ;) Co do twojego pytania jasne ze mozna robic brushe -> czysty dokument -> pedzelek 2d i maziasz swojego brusha pozniej alpha -> grab doc i masz to co namaziales jako alphe ;) Ten obrazek to raczej projektion i alphy + reczny sculpt ;) Co do ostatniego pytania poprostu robisz texture zwykla bez niczego texture ustawiasz wielkosc klikasz na "new" teraz wybierasz alphe powiedzmy dla kropek od zarostu wchodzisz w projektion master i maziasz tam gdzie ma byc, wychodzisz idziesz do to0ls -> displejsmet -> wciskasz mode ustawiasz intensity i wuala , masz detal nie obciazajacy kompa ;]
  22. KLICEK

    Mudbox

    RA wywalilem wszystko z taska , cos mi zamula dlatego jeszcze dzisiaj robie ghosta :) Fikolłek spoko cos sie wymysli ;)
  23. KLICEK

    Mudbox

    Hej tu jeszcze raz ja ;) A wiec mniej wiecej wiem dlaczego mi zamulal mudi ;) zrobilem glowke na szybko dla testu i jest ok, na tym lewelu ma 2,2 mln poly przy nastepnym juz 7,5 i viuport rusza sie prawie tak samo jak 2,2 hmmm chyba sie przekonalem :)
  24. KLICEK

    Mudbox

    Narazie podobaja mi sie lewele moge sobie wybierac gdzie zagescic siatke , i lajery sa calkiem elo :) Gotham nie mam pojecia jak Ty wyciagnales te 7 mln :D ale podziwiam :) Hindus - przy wypalaniu norma ciagnie mi 50% ;) no 51 % przy silnym wietrze :D
  25. KLICEK

    Mudbox

    mi sie wydawalo ze programy typu zbrush , mudbox do wyswietlania i obliczen uzywaja tylko procow ;) mi sie wydaje ze u mnie ciagnie na 1 procku poprostu i dlatego mi zamula :| chodzi gorzej niz na laptopie :| RA jaka karta grafiki ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności