Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hej jest fajnie nawet bardzo, jezeli dazysz do realnej sceny wypal Ambient ocluson uzywajac mentala w miejsach zalamania otrzymasz fajne cienie a miejscach jasnych rozjasnienie zmixujesz mape w ps i otrzymasz lesza textrke ktora wystarczy zrenderowac zeby ladnie wygladala ;) , bo jednego czego brakuje w foteliku to wlasnie fajnych cieni w zalamaniach i zakamarkach :) oraz tam na oparciu przy guziczkach
  2. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zboczencu ;D
  3. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    proste malujesz czarne kropeczki naciskajac ctrl ;p potem trzymasz ctrl i klikasz na tle czyli flip maski potem zmieniasz narzedzie na move i wyciagasz do gory , albo porpsotu malujesz wybrzuszenie , tam gdzie byly kropeczki bedzie extud ;]
  4. KLICEK odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rotfl :D:D:D
  5. KLICEK odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ledyr pomysl byl dobry, ale 10 dni w taki upal jak jest teraz to nawet dla Stevena za malo na sam modeling ;)
  6. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    to nie czarny pigment tylko maska ;d co do zmiany ustawien przyciskow nigdy nie probowalem ale moze sprobujesz powalczyc z custome ui ? ;) a zsub masz pod altem jak wiekszosc narzedzi ;)
  7. KLICEK odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm jak mialem rabniety ram mialem podobnie i kilka dni przed zrjaraniem mi karty ;D moze jakies starsze sterowniki wrzuc ? e/w nowsze ? dziwny problem sam z checia poznal bym od czego sie verty rozciagaja ;)
  8. KLICEK odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Vorek mowi Ci steven ze dobrze robisz ;)
  9. KLICEK odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    u mnie 35 na 2.8 ht
  10. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kome duzo przebywasz na dworze biegasz grasz w pile itp ? ze jesz 4 obiedki dziennie ? ja kiedys duzo biegalem, niestety emigracja do anglii jest unas widoczna i malo ludzi sie ostalo pustki na dworze jak w reaktorze w czarnobylu :) i ruchu mniej niestety ;) Przestalem grac i w ciagu roczku jakies 30 kilo mi sie utylo, swianiak ze mnie jak nic mowie wam , tylko do koryta puscic Leru :D ojej musisz zdecydowanie wiecej przy kompie siedziec lol
  11. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    piratowac ? cos ty stary w zeszlym tygodniu byl nowy nabor na beta testerow i udalo nam sie zostac LOL piraci ... tez mi cos ;)
  12. KLICEK odpowiedział mrucek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja dalem na corela a tak z przekory ;D Bigleb doradz mi ktora moja reka jest lepsza ? prawa czy lewa ? ;)
  13. KLICEK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie wiesz co mowisz :P w lato pupa sie poci po 2gie kregoslup nawala ostro te krzesla sa zdecydowanie NIE wygodne mam 2 takie w domu i siedzie na zwyklym obrotowym bo mi najwygodniej i kregoslup nie boli ... ;) Falcom przezyles jako skamielina 2000003213123124 mln lat? :D
  14. KLICEK odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Inne
    Czym wieksza tym lepsza ja osobiscie nie schodze ponizej 2048x2048. Detal z tej textury zostanie wypalony na mapie disp e/w norm wiec nie przejmuj sie ta texturka ona jest po to zeby zrobic detal nie obciazajacy kompa :) Co do wielkosci dispa to 4096x4096 + adaptive i detal bedzie widoczny ja osobiscie kozystam z disp do ogolnego detalizowania + bump do detali to najlepszy sposob zeby sie nie narobic
  15. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Gotham probowales juz palic displejsy ? jaki efekt byl ? :)
  16. KLICEK odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Inne
    hmmm nacisksasz "g" zaznaczasz deformation wybierasz swoja alphe i dodajesz detal na projektionie swoim brushem jak konczysz naciskasz jeszcze raz g i wuala ;]
  17. KLICEK odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Inne
    to0ls -> export to0ls > import czytaj save load ;) Co do twojego pytania jasne ze mozna robic brushe -> czysty dokument -> pedzelek 2d i maziasz swojego brusha pozniej alpha -> grab doc i masz to co namaziales jako alphe ;) Ten obrazek to raczej projektion i alphy + reczny sculpt ;) Co do ostatniego pytania poprostu robisz texture zwykla bez niczego texture ustawiasz wielkosc klikasz na "new" teraz wybierasz alphe powiedzmy dla kropek od zarostu wchodzisz w projektion master i maziasz tam gdzie ma byc, wychodzisz idziesz do to0ls -> displejsmet -> wciskasz mode ustawiasz intensity i wuala , masz detal nie obciazajacy kompa ;]
  18. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    RA wywalilem wszystko z taska , cos mi zamula dlatego jeszcze dzisiaj robie ghosta :) Fikolłek spoko cos sie wymysli ;)
  19. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hej tu jeszcze raz ja ;) A wiec mniej wiecej wiem dlaczego mi zamulal mudi ;) zrobilem glowke na szybko dla testu i jest ok, na tym lewelu ma 2,2 mln poly przy nastepnym juz 7,5 i viuport rusza sie prawie tak samo jak 2,2 hmmm chyba sie przekonalem :)
  20. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Narazie podobaja mi sie lewele moge sobie wybierac gdzie zagescic siatke , i lajery sa calkiem elo :) Gotham nie mam pojecia jak Ty wyciagnales te 7 mln :D ale podziwiam :) Hindus - przy wypalaniu norma ciagnie mi 50% ;) no 51 % przy silnym wietrze :D
  21. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mi sie wydawalo ze programy typu zbrush , mudbox do wyswietlania i obliczen uzywaja tylko procow ;) mi sie wydaje ze u mnie ciagnie na 1 procku poprostu i dlatego mi zamula :| chodzi gorzej niz na laptopie :| RA jaka karta grafiki ?
  22. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no kazdy ma swoje zdanie ja ze zbrusha na muda raczej sie nie przesiade, moze troche za ostro, ale jak narazie jestem na nie :) Lajery to wiesz ... ;) mi sie podobaja fallofy rotfl
  23. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    przemilcze te pytanie ;d btw w tle nie mam nic, oprocz winfasta pvr ale bez niego tez muli :)
  24. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tak czy siak mudbox dlamnie narazie przegrywa z zb niestety
  25. KLICEK odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wlasnie zrobilem pierwsze szybkie testy mudboxa i musze powiedziec 0 rewelacji , przy polbanki poly viuport rusza sie jak przy 3 w zbrushu :| Ustawienia kamery calkowicie pojechane ... na kazdym przyciusku + alt jest inne narzedzie czyli alt+ lewy myszki = rotate alt + srodkowy pan alt plus prawy zo0m . Dziwaczne wyapalanie dispow , dziwne brushe. Fajne natomiast jest to ze moge modelowac sobie + nakladanie materialow swiatel itp w SUMIE NIC NOWEGO. No i jest to czego wszystkim brakowalo w zbrushu czyli otwieranie plikow przez plik -> open ... Pozaym tak jak mowili wczesniej opcji jest tak jak w wingsie KILKA , nic wiecej ciekawego tam nie ma :) poprostu siadasz i modelujesz proste narzedzie troche jak z opensoucrce sie czulem. Mieszane uczucia jak dla mnie Mudbox mnie zawiodl, glownie spowodu tego ze o ilosci poly mowili ZE duzo wiecej wwytrzyma niz zbrush no nie widze tego moze mam cos jeszcze zle ustawione. Natomiast to co sie wszystkim spodoba to to ze program jest poprostu PROSTY otowrzylem program i nie musialem szukac nieczego , poprostu przejzalem w 5 min zakladki i wszystko wiedzialem gdzie co jest i moglem sie zabrac do roboty. Skroty klawiszowe niektore elo niektore mniej elo kwestia przyzwyczajenia ;) Ogolnie liczylem na cos lepszego gowny zarzut odemnie to ta ilosc poly w vieporcie ... przy procku p4 2.8 ht + 2 giga ramu 0,5 mln i lag w vieporcie ? tak byc nie moze... Acha dodam tyle ze viuport zmula ... ALE sculptuje sie BEZ ZAMULKI nawet przy 4 mln poly ... mimo ze viuportem juz ruszyc nie moge. Co do jakosci sculptu BARDZO duzo zalezy od siatki , przy siatce nie kwadratowej duzo bardziej wychodza bagi TROJKATNE poly ustawiajace sie inaczej. W zbrushu mozna bylo to zamalskowac tutaj nie ... podobnie jak w scuptcie dla 3dsmaxa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności