Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. At last , udalo nam sie wyskrobac renderek przed nominacjami co bylo naszym zalozeniem :) No i miejmy nadzieje ze uda nam sie przez nie przejsc i wtedy te 2 tygodnie poswiecimy na dodawanie szczegulikow :) pozdrawiam :)
  2. Dzieki chlopaki za komentarze :) xeav @ dzieki Leru @ dzieki dzieki Booombel@ napewno jeszcze duzo rzeczy sie zmieni, caly czas mam dylemat co do detali dlatego troche wolno mi sie modeluje Tymek @ tenx musi sie chciec :) tweety@ Dzieki zbrush bedzie prawdopodobnie tylko do uvw czyli Guv mapping jezeli sobie nie poradze z tym w wingsie :) modelu nie bede poprawial w zbrushu poniewaz chce zrobic na nim wszystkie detale metodami tradycyjnymi :) Baldack@ Dzieki postaram sie otexturowac :) Hatred @ dzieki bede wrzucal renderki ze sky jak tylko bedzie wiecej detali :) empeck @ Dzieki , tak robie to w wingsie :) no i bardzo chcialbym jakies fajne texturki zrobic :) nielot007 @ Dzieki wszystko co widzisz jest modelowane recznie , co do przedramienia poprostu chcialem ograniczyc ruchy nadgarstka dodajac wieksze kosci + 1 gratis co widac od miesnia, zeby zamach z ta kola ktora bedzie wieksza (narazie tylko przymiarka ) bylo mocniejsze :) Nad ustami jeszcze pomysle , co do refek to bardzo bardzo roznie :) lobo @ dzieki spoko zdradze tylko narazie nie wiem w jaki sposob :) RA @ dzieki bardzo hmm bede musial o to powalczyc :) shogunn @ dzieki , odezwe sie co do tego pomyslu do Ciebie na gg :) Pionier @ dzieki dzieki , z tym zbrushem to raczej nie w tej postaci, wiesz o co chodzi ;) Reanimator @ dzieki bardzo :) do Zb raczej nie bede wrzucal, staram sie zrobic max detalkow tradycyjnie co z tego wyjdzie jeszcze nie wiem, co do tego modelu to w razie czego mam wersje tylko w kwadratach glowna bryle wiec w razie czego zbrushem bede mogl pojezdzic :) No co do stóp caly czas mam znimi problem postaram sie je powiekszyc :) dzieki Hehe fajnie ze potrafil bys poznac :D chveti @ dzieki bardzo , postaram sie zrobic jeszcze wiecej :) kome @ dzieki :) A narazie ide odpoczac troche i pozniej powalcze :)
  3. Rozpoczynam w.i.p postaci nad ktora akrualnie pracuje ... C&c, podpowiedzi co do wersji detali i wszystko inne mile widziane :)
  4. Ty tu nie animuj tylko streszczaj poslady i wrzucaj wiecej udp 2giego elminiacje :)
  5. bardz bardzo fajne imo :)
  6. o niebo lepiej jest :) armate z potworkiem w srodku ?
  7. Dzieki arch za przypomnienie wypadlo mi z glowy ze trza to podmienic :)
  8. KLICEK odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    xeav przeciez zrobia to predzej czy pozniej ... tak to sie ma w maxie 8 do uvw ;)
  9. KLICEK odpowiedział HaLord → na temat → Brazil R/S
    jezeli atakujesz fotonami to nie zmieniaj multiplier tylko sile fotonow, dzieki temu uzyskujesz efekt rozjasnienia badz zaciemnienia mniej wiecej taki jak to sie dzieje w naturalnym swiecie.
  10. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ej to po co w maxie byly kosci ? zeby sobie byly ? ;)
  11. KLICEK odpowiedział MJ → na temat → 3ds max
    sp1 to pomylka w wykonaniu xp powinni go wycofac oplaca sie sciagnac tylko sp2 i tego sie trzymaj :)
  12. Święte słowa imo :) W organice uzywa sie trojkatow i pięciokątow do uzyskania efektow np. dolkow, lub ciaglych polaczej z jednej faldki w 2ga, oraz przy kacikach ust niekiedy sie stawia odwrocona 4kę albo 5piątke robi to fajne wgiecie :)
  13. KLICEK odpowiedział MJ → na temat → 3ds max
    oja Tweety przejałes miano najwiekszego gornika w dziejach max3d.pl z 2002 jeszcze nikt nie wykopal :D congrats ;d
  14. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    no to nie moge sie doczekac pierwszych animaticow yhm kiedy przewidoujecie takowy ? ;)
  15. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Praca w zespole jest trudna za niedlugo sie o tym przekonacie :) w dodatku na odleglosc i przy animce to juz w ogole ;) Zycze wam powodzenia narazie jest superancko :) Btw okroicie ta animke ? czy dazycie do glownego zalozonego celu?
  16. ogolnie uwazam ze aopen robi jedne z lepszych plytek mimo ze akurat to automatyczne wykrywanie procesorow to niewypal jakich malo ;) Ale za to niegdy nie mialem problemow z tymi plytkami bardzo wytrzymale chociaz swoje kosztuja :)
  17. chyba na kazdym procku potrzebny jest kuller z tego co sie orientuje to amdk6 palily sie odrazu a to chyba procki mniej wicej z tej samej rodziny tylko inny producent
  18. podkrecenie procka nie jest takie trudne, na tej plycie wiem ze tam masz auto w biosie dlatego musisz zrobic tak ze wyciagasz procek, ale pierw wchodzisz na google i szukasz jakiejs stronki o over clockingu i sciagasz wykaz jakie mostki masz polaczyc ze soba, drugujesz to idziesz do gravera i laczysz je (oczywiscie istnieje mozliwosc uszkodzenia procka) Pamietaj ze procek mozesz podkrecic prawie o 40 procent z tego co pamietam :)
  19. KLICEK odpowiedział max_1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    no dajesz dajesz dalej bardzo fajnie sie zapowiada ;)
  20. No bardzo fajnie i dokladnie, ale gdzie upd ? :)
  21. jemu chodzi o to ze jak przybliza w viewporcie chyba , wiec odsylam do faq na max3d.pl
  22. KLICEK odpowiedział ramzess → na temat → Wolne dyskusje
    mysle ze wartosc lizaka czupa czups lub plytki cd
  23. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jako ze wszyscy nabija posty to ja tez musze a jak ! /nabilem
  24. podkrec smaczek i wrzuc jakies scriny ;) rowniez polecam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności