Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Bitwa 3D:"Płód"
tutaj może coś interesującego dla ciebie. prezentacja, troche ujęć tam masz i sobie poczytać tez możesz:D http://www.sendspace.com/file/zdx3h1
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
no to coś pokażę chociaż w sumie nie wiem po co:) dłubie mysz cały czas, na razie łeb. siatka:
-
Co to zmiany na forum?
Reklamy nie przeszkadzają, są w sumie głównie na głownej, a i tak się siedzi tylko na forum;)
-
Obiekty3d : Pare moich prac
tutoriale i jeszcze raz tutoriale jakiś zaawansowany renderer z GI i arelightami, materiały, ogólnie nauka
-
Edge
jakieś screeny prosimy. ale znając życie to problemem są zduplikowane vertexy, jak prawie zawsze:D
-
problem z polaczeniem dwoch obiektow
verteksy a nie wektory;). masz jeszcze power bolka :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Bitwa 3D: Piece of Nature
Good luck and hello;) I think that this concept is not so ordinary;) You can do very good work with that idea;)
-
Speed Animating sesja 1 - sonda
Ja podobnie jak Charlie głos oddałem na Waldx-a. za to że się czuję masę potworka;)
-
wiz: Lazienka
dobrym pomysłem byłoby chociaż zakończenie kafelek gdzieś w połowie, jakieś schodkowe przejście, a górna część zwykła biała ściana, wyszłoby ciekawiej;)
-
Jak zrobić lustro?
e no wiesz;) pewnie ci chodzi o scanline. więc tak: do slotu reflect w mapach w materiale dajesz mape raytrace;) i masz gotowy materiał najprostszego lustra w scanlinie;)
-
Modele 3D: Moje wypociny
Jak najbardziej fajnie;) nie po polsku to. po prostu jest ok;]
-
Objekt 3D: Chess
Studio się kłania;) możesz w sumie poczytać o jakimkolwiek tutku do oświetlenia studyjnego, nie tylko do mentala bo rządzi się to takimi samymi prawami. na stronie głównej jest jeden w newsie do v-raya.
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
Lej go Falcom;) co się będziemy męczyć i zaniżać poziom max3d.pl. powodzenia w indywidualnej (hehe) pracy;)
-
Scena3D: Małe Przygody również są piękne- finished w ostatnim poście
także... "małe przygody są równie piękne co te wielkie" Myszak, ulubione rozpieszczone zwierzątko w domu uciekł ze swojej pięknej ciepłej klatki na poszukiwanie przygody, w nieznane;) So... "little adventures are as beatiful as those huge" Mouse, favourite pet in the house, has escaped from his beatiful and comfortable cage to find something new. Unknown adventure.
-
Obiekt 3D: Krzesła
W sumie to... ja będe inny i mi się podoba drugie bardziej;) ale technicznie to prawda, jest ok. Widać że walczyłeś z Mapowaniem na tym drugim, i prawie ci się udało;) w miejscu przejścia z oparcia na poręcze ci się kaszani
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
no to poza i wszystkie materiały wózka nowe;) teraz będe musiał zrobił pierwsze w życiu podejście do particlesów, albo chyba że ktoś wie jak inaczej zrobić chmury dobrze? chce aby chmura mi przez to koło utworzone z torów przelatywała tak sielankowo...
-
dwa kursory
w Dosie na 100% dało siębo grałem w volleyballa na dwie myszki, jedna ja jedna kumpel i cały wieczór out:D Gdzieś kiedyś czytałem że sterowniki myszki i obsługa siedzą gdzieś głęboko w indowsie, dlatego też myszka jako jedna z niewielu rzeczy nie wysiada nawet jeśli jedyne co po włączeniu kompa możemy robić to własnie nią ruszać po czarnym ekranie;] tak więc będzie ciężko...
-
Strona z teksturami
O ile szukałem na forum to nikt wcześniej nie podawał tej stronki. fajne nawet tekstury i dużo w sumie, wielkość też niczego sobie jak na darmo: http://www.bencloward.com/resources_textures.shtml
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
Następny wieczór dłubania:
-
Editable poly --> box
przecież "box" to nazwa skryptu który tworzy nam editable mesh/poly o podanej liczbie segmentów z ścianami podanej długości. źle to rozumiem? przecież każdy box to poly. nie każde poly to box...
-
Rendering // Torrent
a może jakoś przez hamachi i komputer np dziewczyny który sam byś skonfigurował i zostawił na noc włączony? da się jakoś tak?
-
Modele3d:Modele architektoniczne by Matti [FREE MODELS] update
Bujany fotel rządzi serio;)
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
dobra, projekt został zawieszony na jakiś czas, wczoraj zabrałem się za niego. jeden dzień roboty, pełno niedoróbek... prosze o podpowiedzi co do skóry w vrayu. czy materiał blend z dwoma materiałami w slotach: fast sss i vraymtl z teksturą skóry to dobra droga?
-
Przelicznik W na fotony...
saturation obniżyć:D nie no a tak serio to spróbój powykluczać z GI co po bardziej naprzykrzające się kolorem obiekty