Skocz do zawartości

vv3k70r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vv3k70r

  1. vv3k70r odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    znowu smoki w kinie byly? na razei to dosyc malo :) ale mam nadzieje ze zobacze tu kolejnego smoka :)
  2. eco-cien jest na dnie basenu, nie moze byc na wodzie... wez latarke i idz sprawdz w wannie... a na renderze cien jest na powierzchni bo pokrywa sie z cieniem poza basenem... no lipa na biegunach... bylo renderowac wode oddzielnei i nalozyc z przzroczystoscia na basen jak jzu sie komus bardzo nie chcialo :) zebym ja nie przepracowal w zdjeciach swojego to bym takich rzeczy nei widzial, ale mi sie na oczy rzucaja...
  3. witam, te tutaj: http://www.whitesharkfilm.com/ sa bardzo szukajacy dwoch animatorow od Maya z 3 letnim doswiadczeniem w produkcji, motionbiulder lub/i mocap mile widziany; cv i podania skladac tutaj: [email protected] praca w Sztokholmie, z gory dziekuja za zainteresowanie...
  4. vv3k70r odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    w customizach jest gdzies o dokaldnosci obrazowania w zerach po przecinku, tam jak zmienisz bedzie pracowac w danym zakresie skal, tyle ze im szersza skala tym wieksza zajetosc pamieci... mozesz tez zapisac cala scene, zmienic w maksie unit setup na taki ktorego uzywac, a pozneij otworzyc i wymusic rescale, obiekty przeskalowac... tylkoz e jesli to animacja to rozsypka gwarantowana (dobrze wczesniej trzasnac z tego grupe)...
  5. vv3k70r odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wywal klucze z rejestru i posprzataj pliki z listy instalacyjnej (jest na krazku instalacyjnym tego av)...
  6. vv3k70r odpowiedział agrest81 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    micro-wysokiej intel-dobrej Tyan-sredniej a na te plyty to juz procki intela, pamieci jakiekolwiek serwerowe sa i tak dobre (jak sa duze to i tak sa dobre) i rendery beda szly jak zloto bez wysypek, gotowe stacje na tych produktach mozna na computer egg kupic (jest jakis odpowiednik tego w UK), egg nie robi wysli poza usa i can, ale jak sie chce to mozna... zawsze jest tez wyjscie zamowic z nvidi, skladaja bardzo dobre stacje robocze i renderfarmy... tylko ze duzo sobie licza...
  7. vv3k70r odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a futro ustawiles tak jak tam na screenshocie co sciagnales?
  8. vv3k70r odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Tweety-no w sumei racja... ja bluescreena nie widzialem na swoim sprzecie od.... na tym do renderow chyba nigdy nie widzialem... tylko ze neistety masz racje... sprawny komp pod maxa i winde to wydatek identyczny z macowym... co jednak nijak nie przemawia na korzysc maca... trzymam jednego pod biurkiem... ale mimo lat uzywania nie przestawilem sie na maki, zrezygnowalem z amstradow i trzymam takie rzeczy na polce z osobliwosciami...
  9. vv3k70r odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Shalivan-no jakby umiem (komunikatywnie)... gimnazjum tu skonczylem... zreszta co mam nie umiec jak tu mieszkam... czwarty ludzki jezyk w zyciu...
  10. cos mi to slabo wyglada... bryla budynku to pewnie nei Twoja wina tylko tego co ja wymyslil... ale drzewka i trawa jakies takie razace, faktura scian budynku tez dziwna.... woda dziwna (w basenie) cien palmy na wodzie?-ostatni render woda neiprzejzysta w basenie? tez widok z gory... mam wrazenie ze to jest nie do przyjecia... jakby sie materialy porozjezdzaly (bo slonce chyba im tak nei szkodzi)... edit: dobra, jzu rozumiem, basen ma glebokosc 1 feet :)
  11. vv3k70r odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dokturpotfur-nie czepiam sie... ja sie zastanawiam jaka to zalete ma laptop zeby go wogole rozpatrywac, ciekawi mnei zdanie Thorgala, jakaz to wazna przyczna sklonila go do mobilnosci sprzetu... edit: o wlasnie o to co napisal Illy michodzilo, to specjalistyczne narzedzie jest jak uniwersalny mlotek z wbudowanymi kombinerkami, musisz miec bardzo wyjatkowa potrzebe (praca w podrozy, zamiast czytanie ksiazek w podrozy) zeby sobie takie ustrojstwo kupic... Thorgal-na pewno masz taka potrzebe? czy tylko tak dla szpanu?
  12. vv3k70r odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    ladne swiatlo rozprasza sie przez to okno
  13. vv3k70r odpowiedział Kseronarogu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladne te krasnale... obrazki takie jak z Baldura... zasugerowalbym jakis mocniejszy detal na policzkach (zmarszki i pajaczki pod oczami)...
  14. vv3k70r odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    probuje zrozumiec, probuje zrozumiec w jakim celu kupujesz laptopa... bo sprzedaje komputery i serwis do nich uhuhu i jeszcze troche, i nei rozumiem jaka moglaby byc przyczyna polecenia do pracy zawodowej grafikowi katowania sie z maxem na laptopie... sa to dla mnie okolicznosci niewyobrazalne... projektantowi CADowemu co czesto jest w drodze, interesuja go kreski a nie kolory czy multipoly to jeszcze, w pewnych okolicznosciach bym doradzil... ale grafikowi? za kare?
  15. bedac slabo zainteresowanym dzialem 2d te prace jakos zapamietalem... cos w niej jest... ale blikow na skorze grubasa pozalowales :)
  16. vv3k70r odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzielenei na polowe to mnozenie... Tobie pewnie chodzi o rozciecie na dwoje... to wtedy slice plane gre robicie, ta?
  17. vv3k70r odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    metalowe krople... koncepcja sluszna, wykonanie sie troche rozjechalo, albo swiatlo za mocne i ze zlej strony albo materialy podpadajace...
  18. vv3k70r odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to ja tez dorzuce, przepraszam za reklame inengo forum, ale raczej nie skompletujecie takich informacji z reki :) http://www.animate.se/viewtopic.php?t=13638 sa tu wymienione linki do calej branzy (nei tylko game dev, ale ogolnie tam gdize nada 3dmaxowcow, majowcow, xsi i innych takich) wg miejscowosci... wiekszosc stron po ludzku (angielsku)
  19. vv3k70r odpowiedział kovalus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    idziesz do przodu, na razie odpusc sobie realizm (trzeba sie nasiedziec i nameczyc) popracuj nad skala, modelingiem a cuda z oswietlaniem i zabawa w szadery to jak juz bedzie szmial troche modeli przerobiony (i troche doswiadczenia w fotografi) i bedziesz mial na czym eksperymentowac...
  20. CzAk1-praktycznie kazdy metal, sproboj z aluminium (to zart, wybucha!), tyle ze do rozpoczecia gwaltownego utleniania metalu trzeba duza temperatura...
  21. vv3k70r odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    final render-kombinacja final toona i final x raya :) w zestawie jest od razu projekt mercedesa wykonany tak jak to opisales...
  22. vv3k70r odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    empeck-jedynie ze wzgledu na rozsadek robiacych, bo mozliwosci techniczne sa, i pare razy widzialem ich bezsensowne wykorzystanie (plynny blending kolczugi zwisajacej az do konskich pecin i inen chore zwisy z laczonych lancuchow), najczesciej 2link zupelnie wystarcza do zycia (a jak juz trzeba to mzona sobie zdrowiej pohierarchizowac), ale moja propozycja jest taka, zeby przeprowadzic taki gamedev od poczatku do konca, nawet bez terminu, ot zeby kazdy kto zacznie tak dlugo redukowal swoje chciejstwo az dojdzie to do jego mozliwosci nerwowych... podejrzewam ze ze wspanialych postaci w plaszczach powolutku stana sie to postacie w zbrojach, odarte z ciuchow, ktos wpadnie na to zeby jednak robociki, pozniej robociki bez kabelkow, pozniej ze schowana mechanika (albo oszukana teksturami)... w efekcie bedzie czad jak ktorys z uczestnikow pokaze prev z gry do ktorej wyeksportowal samochodzik... nie bedzie wazny polycount, tekstury... bedzie wazne ze jako jeden z niewielu mial na tyle nerwow zeby to zrobic hobbystycznie i zrobil do konca... watpie zeby ktos sie porwal na eksport wypasionej postaci (1-2mln poly sprasowane normalami) do unreala, bo samo zrobienie zestawu ruchow, jesli nie pracuej sie przy tym na co dzien, i wyznaczenie im limitow wyglada jak absurd :) no chyba ze ktos komu przeszkadzaja limity chce jednak do unreala, to ja chetnie popatrze i naklikam reputacji :)
  23. przyjmij ze kazda niskoenergetyczna inicjacja utleniania wymaga siarki (lub jeszcze gorszego swinstwa) aby doszlo do utleniania tlenem... jesli przez tarcie i bez oparow to proponuje elektryke statyczna :) tez zaplon, tez iskra... oparow praktycznie nie ma (troche ozonu)...
  24. vv3k70r odpowiedział dr.vip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hkropinski-mnie to nijak nie idzie w zbrushu, nei trawie programu, ktorego menu nei zaczyna sie od FILE, EDIT... po prostu mnei odrzuca, za to max w polaczenie z psem daje calkiem znosne efekty :)
  25. vv3k70r odpowiedział spinal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to gdzies blisko: displacement ale ten z trzema duzymi literkami, ale mam wrazenie ze bladzisz, jak juz to zrobisz dowiesz sie dlaczego...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności