Zawartość dodana przez vv3k70r
-
MACINTOSH i GRFIKA 3D
10 lat temu bym to zrozumial, ale dzis? mac to juz tylko kicius operacyjny i wodotryskowe obudowy... no difrent idea inside... czy to jest zastanawianie sie pod tytulem "co zrobic zeby miec amstrada? bo jest bardziej trendy niz pc?".... czuje powiew histori...
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
ledyr-ja sie wtrace, bo akurat jestem po paru godzinach dlubanai przy takim LP na 2,5 k trisow (tyle ze kompletny organic, do tego zoologiczny)... trudno sie robi postac z sensem na mneij trisow niz na wiecej, ale zrigowanie deformabli na to wiecej jak schody sa przy tym mniej to juz inna para kaloszy; mysle ze na wiele rzeczy uczestnicy tych minibitew zmieniliby poglad gdyby mieli zrobic od poczatku do konca i wyeksportowac do enginu te swoje cuda... czuc wtedy roznice miedzy curent genem a starymi, przyjemnymi modelikami gdzie na kosc jest 4link i to jest maksimum, ktore da sie uzyc (a i to nie we wszystkich silnikach) wiec i samych vertexow nei trzeba duzo... a jak jest malo to nei tak znowu trudno popoprawiac recznie i podoklejac wierzcholki do kosci... z tym curent genem jest to zaledwie paredziesiat razy wiecej wierzcholkow, ktore podlacza sie do paru wiecej kosci (mowie o deformablach ze zdrowym blendingiem, bo im wiecej mozna, na tym wiecej sobie pozwalamy)... wiec dyskusja o tym co jest trudniej proponuje przelozyc do momentu jak Klicek urzadzi konkurs pod tytulem "od maxa do enginu" i czy limity beda czy nie, sami stwierdzicie przy czym schodzi wiecej nerwosolu... ale jestem tez zdania ze do obecnych gier robi sie to wszystko neico latwiej, bo narzedzia sa takie fajne, kompatybilne i nie trzeba tyle przy nich myslec :)
-
Symmetry pojawiajacy sie vertex
sprobuj vertex weld modyfikator przed uzyciem smuta
-
Co to jest renderowanie?
jest to proces przetworzenia zbioru danych w forme czytelna dla odbiorcy (czyli z komputerowego na ludzkie)
-
Scena 3D: Jaskinia
ale te blekity to przepaliles, sprobuj pogrzebac przy bias, odrobine mniej mogloby przywrocic gradacje...
-
Obiekty3d : Gas stacja
ladne... i takie spojne, wszystkie obiekty co sa razem na kupei rownego poziomu, bez ozdabainia perelki smieciami... w studni deska pierwsza od obserwatora ma wzdloz krawedzi czarna kreska, ta kreska to tak zamierzona czy hochliki zmapowaly?
-
Jak zrobić pajęczynę?
kupic pajaka :) albo ze splineow, albo z ekstrudow, albo napackana na obiekcie ze zdrowa alfa :)
-
3DS Max 8 - Błąd przy wczytywaniu.
skontaktuj sie ze sprzedawca?
-
zanikający materiał
musisz zmapowac kierunek tego gradientu , ana przyklad cylinder, plane z gory do dolu i wtedy bedzie Ci zanikal w zadanym kierunku...
-
Wirus...
pozostaje trzymac karton skopiowanych hdd pod biurkiem i w razie stresu skopiowac sprawny system ze wszystkimi przyleglosciami i porzadnie ksonfigurowanymi programami w miejsce stresogennego :) skopiowanie calego twardego w RAW zajmuje jakas minute na 2gb, cala partycja startowa zawiera sie najczesciej meidzy 6 a 36gb... czyli najwyzej kwadrans :) a taki maly twardy dysk duzo nei kosztuje... oczywiscei jesli nie macie kopiarki na wyposazeniu wlasnej firmy (a nie jest to rzecz tak tania zeby normalni ludzie kupwoali do domu d szuflady, najtansza prawie $600) mozna kupic sobie cala banda ze sciepy, i tak uzywa sie jej od czasu do czasu i do tego krotko, a reisntalacja systemu ze wszystkimi ustawieniami "tak jak jest" w ciagu kilku minut bardzo zmniejsza poziom stresu :) szczegolnei jesli uzywacie tych samych rzeczy, na przyklad system juz zainstalowanym i skonfigurowanym maxem, psem, przegladarkami, komunikatorami i czym tam jeszcze... prawda ze piekna rzecz sformatowac i zaisntalowac od nowa w pare minut?
-
Animacja 3d: Animacja twarzy/głowy
czy ta mimika nie jest zdeczko przerysowana? taka jakby zbyt ekspresyjna... ale pewnie to autor mial na mysli, widac ze sie nic nei sypie nawet przy takim machaniu oczami i pyskiem... tylko cos sie stalo z wlosami, chyba tak troche bez pomyslu zostaly dodane... co do rigu, to czy kontroler glowy (ten pod uszami dookola mesza) am pivota w dobrym miejscu? bo jak zdrobiles uniesienie glowy i wzroku do gory to chyba sie nie tam gdzie powinna szyja zgiela... ladnei to wszystko wyglada, bardzo fajnie...
-
Obiekt 3D: Zerg Overlord
jak chcesz sobie ulatwic zycie, to zrob kopie modelu, naloz mu jakas procedure typu cells (tylko zeby wygladalo jak spekalina, wiec fractal kanciasty) i wypal te procedure w trybie difuse, pzoneij doczep deliaktnie do bumpa i normalu, a nieco mocniej do diffucse (znacznie lepiej sie rozklada i proporcjonalnie) a pozneij domeiszaj reszte tekstury...
-
Problem : Mapowanie
utnij jedno, zmapuj, przesun mapowanie poza obszar tekstury (tak zeby sie nei pogryzlo z czyms innym) skopiuj uvw, naloz na inne obiekty (odpowiednio z mirrorami mapienia lub bez), jesli potrzebujesz oddzielnych tekstur to poprzesuwaj w rozne miejsca siatke na rozkladce uvw, zaznacz glowny obiekt, zmapuj, atachnic pozostale, poukaldaj mapowanie na obszarze tekstury... ktora czesc jest niejasna to rozpsize szczegolowo...
-
Obiekt 3D: Zerg Overlord
ladnie, ladne kolory, pokombinuj z trybami meiszania w psie...
-
odzyskiwanie danych
podlacz go pod disk duplicator (chocby disk jockey albo edupe) i przerzuc w trybie raw na drugi, sprawny dysk, i wtedy skopiuj plik...
-
Jak przeloczyc widok - poczatkujacy
nielot007-oczywiscie ze bedzie, ale warto podac co ten shell po koleji zrobi, zawsze moze najsc po drodze ochota zeby cos pozmieniac, warto wiedziec jak to zrobic bez automatu, w konsu nowy pyta... a pod F1 tego nei ma :)
-
Jak przeloczyc widok - poczatkujacy
a jak chcesz zeby byla naprawde dwustronna, to ctrl+v, w poly edit flip przy zaznaczonych wszystkich poly, atache to co skopiowales, vertex weld :) i masz miske o grubosci scian 0 :)
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 6 POPIERSIE
fajny ten tutek Klicka, respekt, jak na Klcika to nawet tak rozrzutnie wymodelowane :)
-
problem: problem z normalnymi
prawdopodobnie kaltke (scianki projekcji sa za daleko od tych ciemnych scianek)... sprobuj przerobic cos z prostszym opisem, moze tutek Ziomusia?
-
pci-e 4 x ...
Klicku - ne ma juz w produkcji zadnych kart na pcie mneijsze niz x16 (i na wieksze tez w tej chwili nie ma bo sa dual porty)... wiec w sklepie raczej sie juz tego nie spotyka... jesli kupisz nowa plyte, to czeka Cie kupno nowych, szybszych pamieci, nowych szybszych prockow, nowego, mocniejszego zasilacza, efekt domina... mysle ze calkiem rozsadnym pomyslem jest pozbycie sie karty (zwrot do sklepu) i przeczekanie na resurs do skompletowania bazy dla nowego pudla... i nawet nei mow ze fakture zjadl pies a paragonu uzyles jako podpalki xD jesli chodzi o agp x8 to jest duzo lepsze niz pcie x4 (z naszego punktu widzenia), nei z powodu predkosci czy pipelinow, tylko dlatego ze na agp8 wyszla cala seria pny i quadro ze wsparciem dla projektowania 3d, a na pcie4 niestety tylko wsparcie 2d (bo pcie4 i 8 jest dzis ciagle montowane jako najmocniejszy port, tyle ze w serwerach, nadaje sie to do grafiki swietnie, tyle ze do szybkich renderow, a nie do super komfortowej pracy, choc 4cpu i 64ramu zapewniaja "pewien komfort")...
-
pci-e 4 x ...
tam co pokazywales obrazek to ze plyta glowna ma max suportex x16 czy grafika ma x16 maksymalnie? (dlugosc gniazda zawsze jest taka sama, chodzi o to ile na karcie jest blaszek do laczenia z jednej strony, x4-32blaszki na stronie, x16-82 blaszki, tak samo w gniezdzie, chodzi o to ile jest miejsc na blaszki) roznica jest i te roznice czuc :) szczegolnie we viewportach gdzie chodzi o predkosc z jaka sie przeladowuja gigabajty, te interfejsy maja 3krtona roznice transferu (czyli dla nas-ilosci ramek obrazu, zawierajacego rozne ustawienai poly)... edit: dla uproszczenia porty pcie maja rozne kolory, zalezne od szybkosci :)
-
pci-e 4 x ...
Klicku-wyciagnales z szuflady zabytkowa karte, pogrzeb w szufladzie jeszcze, na pewno sa tam inne :)
-
pci-e 4 x ...
Klicku-karta x4 ma mniej pinow niz x16 czyli transfer itp, wszystkie karty profi, ktore dzialaja na x4 (i x8, chodz wiekszosc w Nvidi przeskoczyla to staiudm) ma wsparcie tylko dla 2d... dla przykladu quadro NVS seri 200... jak karta jest x4 to nic z tym przeciez nie zrobisz, masz tam 32 piny na strone, a nie 82 i chyba nei dokleisz :) zainteresuj sie czy wlaczysz w maxie dx9 shadery :) Georgas... xD moze i na x1.... moze i na x24, moze i na x32 (wiecej specyfikacja nei przewiduje), porty sa kompatybilne w tyl, znaczy ze x16 ma 82x2 piny ale podlaczenie karty z szerokimi pianmy 32x2 nei rpzeszkadza, w druga strone to nei dziala...
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
Touch-zgadzam sie, da sie tak strzelac, przyjmujac ze masz luk dobrany w klasie junior do 16tek to nei ma problemu, jak jestes dorosly, duzy chlop to dasz rade i z 30tki w ten sposob (a ten gif co zadales to jednak lipa, koles trzyma majdan palcami)... ale strzelac z zakira to juz sie tak nie da, za to latwo sobie krzywde zrobic, przyjmijmy ze elfka uzywa broni do zabijania a nie do strzelania do celu i musi miec najefektywniesza mozliwa postawe (probujac trzymac strzale z tej strony musisz miec podporke na majdanie, albo odchylic nadgarstek, ten numer nie przechodzi przy ciezkiej broni, nadgarstek nadwyreaza sie tylko raz); zreszta pies drapal z ktorej strony strzala, wazne zeby uklad byl dynamiczny a lotki z dobrej strony :) ale to jeszcze nei jest najlepsze, JONASZ zgodnie z konceptem psotanowil ustawic te laske TYLEM, narobil sie przy niej jak dziki i zgodnie z konceptem ustawi ja tylem... jest jednak nadzieja ze odbije lustrzanie albo elfke (wiec bedzie przodem) albo scene (i wtedy elfki nie odbije wiec tez bedzie cyckami do nas)
-
3DSmax "EDU"
mhm, tak, kupic... mhm... nie wiem co tak sie rozkrecila ta impreza z ganianiem piratoww Polsce, w Szwecji po ostatnim przebakiwaniu lobby na ten temat PirateBay zalozylo fundacje i swiadczy darmowa pomoc prawna wszystkim, ktorym w zycie prywatne i tworczosc niezarobkowa wchrzaniaja sie producenci oprogramowania... i spokoj jest... kontrole chodza po firmach, bo tam ich miejsce... a zeby takie wybryki producentow ukrocic to debatowanych jest pare ustaw przywracajacych prawa autorskie z normalniejszych czasow... przyklady orzecznictwa tez sa rozbrajajace, za lewego offica firmie dowalili SEK300k (jakies 120tys pln), a za tego samego offica uzytkownikowi domowemu ciapneli SEK600 (dniowka fizola), bo posiada, raz nawet uzyl... co nie oznacza checi posiadania programu na stale i stalego uzywania w celach zarobkowych... a i tak wiekszosc spraw jest umazana (natomiast mocno scigane jest ogladanie lewych filmow)... a z praktyki wiem ze home userow to autodesk ma w glebokim powazaniu, bo darcie kotow w sadzie z ludzmi, z ktorych i tak nei mozna wydusic pieniedzy bo ich nie maja jest bezcelowe... sciga sie tych co je maja i co zarbiaja xD wiec jest to kolejna dyskusja o niczym... wersje EDU mozna dostac okazujac jakikolwiek papier (chcoby legitymacje) ze jest sie uczniem i jest to licencja na dwa lata, kosztuje chyba €70...