Zawartość dodana przez vv3k70r
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
MIrach-"to jest kura! ta kura wcale nie przypomina osla :)" edit: ja to napisalem zeby stwierdzic ze wyglada jak kora, bez zadnego podtekstu, tylkoze stwierdzenie ze cos co wyglada jak kura jest kura skojarzylo mi sie z CKdezerterami...
-
Max 9 się wysypuje...
mnie sie bez powodu nie wysypuje, natomiast jak chce zeby sie wysypal, to przewala hierarchie kosci w animacji i pasc musi chocby stal... najczesciej sie wlasnie sypei jak sa exceptions i overextended parameters :) wystarczy zajrzec do raportu co sie pokaszanilo :) jak wartosci byte przekraczaja FF no to musi cos byc nei tak :)
-
Postać 3D: Mięśniak FINISHED!!
kolorek na butach jest przydymiony, buty komandosa powinny sie swiecic jak psu jajca...
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
Biglebowsky-no chyba jednak wiem :) i w kazdej publikacji jaka trafilem jest ze jednak overlay, tylko tu jest inaczej, co mnei wcale nie dziwi... ponadto porownalem efekty... multiply musi miec zmniejszone krycie zeby nie pozarlo obrazka, a overlay nie musi... edit: a jaka matematyka za tym stoji to ja juz wiem... chodzi tylko i wylacznie o poprawnosc techniczna, dluabnie przy multiply to jest juz troche grubsza sprawa i trzeba wiedziec jaki ma byc efekt koncowy zeby sie tym bawic, do tutkow bym jednak wolal najprostsze metody, bo pozniej sa sterty pytan "dlaczego mi nei wychodzi", a w post scriptum dodac ze do tego czy tamtego ustawia sie tak czy siak... tak dla porzadku metodologicznego, to wazne zeby nie macic w glowach, przyjmuje ze ktos kto czyta tutka to po to zeby zobaczyc sluszny efekt, a nei bawic sie parametrami i dochodzic "co autor mial na mysli"...
-
wlaczone swiatla -nastaje ciemnosc
zresetuj ustawienia, zmerguj obiekt na czysta scene, podstaw nowe swiatlo, jak nei dziala znaczy cos mocniej naprzestawiales, a jak dziala to jzu wiesz gdzie :)
-
wlaczone swiatla -nastaje ciemnosc
a jaki zasieg ma swietelko? near i far?
-
[wip]Postać 3d: Krzychu
to si ebedzie ruszac czy tylko wygladac? bo jak wygladac to idzie w najlepszym kierunku :)
-
Postać 3D: SMOK
gdzies w renderze masz opcje wire, gdzies w ustawieniach renderu masz outline, inline; a najbardziej jest cieszacy nas tool-->grab viewport :) jak patrzylem an poczatku na to to pomyslalem sobie-kolejny noobie rzucil sie na gleboka wode, pomiajjac wiele niekonsekwencji i zabranie sie do modelu od d strony to wszystkei szczegoly, jak i zauwazalne techniki uzywasz prawidlowe do modelowania tego typu postaci, tyle ze idzie Ci to wyjatkowo powoli, ale sie wprawisz...
-
Postać 3D: Mięśniak FINISHED!!
koles boski, tekstury wypasne, alfa skaszaniona, render taki sobie, korekcja kolorow lipna, spluwa-nie chcialo Ci sie? faktura materialu na spodniach podpada (skala jak z worka jutowego); szacun sie nalezy :)
-
[Pytanie] Speed ?
Charlie-zrob tych dwoch bokserow okladajacych sie piesciami to pogadamy :) moze miales na mysli cos w tym guscie?: http://www.skola.trelleborg.se/~przemyslaw.kowalski/roboty/CATprev.rar to Cie niestety musze zmartwic, ze po ustawieniu wszystkich poz, zanimowania a pozniej dlubaniu szczegolow i poprawianu tych szczegolow i tak dalej (ruchy palcami, gestykulacja, feedbacki, przestoje, dynamika pozy, dynamika ruchu) to 4-5 dni po 4-8 h dlubania zakladajac ze modele sa przygotowane i podczepione, ich ruchy przetestowane, pozostaje tylko zrobic okolice, dodac kamery, paredziesiat emiterow particli (dymy, wybuchy, kurz), oswietlic, ustawic sekwencje, wyrenderowac w kawalkach, poskladac, podrasowa, poprawic balansy i kolorki, zmontowac, obejrzec... przy dobrych wiatrach miesiac :) zakladajac ze ktos ma czas... WWWoj dobrz epokazal, mozna blyskawicznie polozyc kostki i juz jest cos, a pozneij zeby to cos dopracowac to sa godziny sleczenia i ****** sie na szczegoly; proponuje wrocic do tematu jak zaroicie animacjami forum :p bedziecie wiedziec z czym to sie je...
-
Animacja3d : Choreografia walki: render+info
wyglada smacznie, pasmatrim-uwidim...
-
Pojęcie "grafik kreatywny" - kto to wymyśla?
Shogun, zgadzam sie i sie nie zgadzam z Toba, wiekszosc produkcji idzie na rynek pop'uli, czyli do matolow, to sa ciagle te same, nieskomplikwoane uslugi nie wymagajace niczego poza szybkim warsztatem pracy i pewna reka; garstka rzeczy idzie dla smakoszy, ktorzy potrafia to ocenic... bardzo mala garstka, i najczesciej jest to hobby; kilkunastu ludzi na swiecie dostaje gory zlota za to zeby robicze swoimi zespolami rzeczy ladne dla wszystkich (sceny w starwarsach, smoki w eragonie, postacie w toystory, ogry, korewny i bialego czarodzieja nawaljacego miotla Balroga); a ubieranie w forme: ta forma to dalej sa opisane przeze mnie cycki, pyski, pryszcze i zad: wystarczy zajrzec na jakikolwiek watek "3delfka/lasencja/dziewczyna/aktorka/modelka" i samemu przeczytac o czym glownie gadanie i co tam "artysci z wyczuciem" papisali :)
-
Minibitwa 10 : Robocap!
cacy... mimo ze troche sie porozjezdzalo gdzieniegdzie, czy bark nei byl w oryginale taki jakis wiekszy? z bardziej heroicznej proporcji? popraw ******, bo mu spadlo na nogi :)
-
Scena 3D: Battlefield
co by nie powiedziec to robisz zdecydowane postepy :) ale z ta tabliczka w kamieniu to cos serio nie tak :)
-
unwrap uvw - kolejny banal...?
a zupelnei inna kwestia jest nabazgranie tekstury pod uvw, wzglednie rozciagneicie uvw na teksturze (tam u gory mas zopcje, ktora pozwala ywswietlic paterna, checkera, teksture) wyswietl sobie teksture, daj jej material zeby byl we viewporcie i dzialaj :)
-
[Pytanie] Speed ?
no to zajzyjmy co tam mamy w dziale animacje... "przepraszamy-malowanie" o, prosze o wybaczenie, nianie sie pojawily... wazka... jest cacy...
-
Postać 3D: SMOK
zdies siatecku? siateczke nada pokazac...
-
[Pytanie] Speed ?
zdaje mi sie ze problemem poki co jest ukonczenie postaci LP w ciagu tygodnia... zdaje mi sie ze zrigowanie pewnie tez by szybko nie poszlo... zdaje mi sie ze zanimowanie jeszcze gorzej... a juz zupelnei zdaje mi sie ze na checi uczestniczenia to by sie skonczylo :) ale mi sie tak tylko zdaje, ze animacja od calej reszty rozni sie jak skladanie rowerow od budowy wahadlowcow :) a render farme to kto skoluje?
-
[Pytanie] Speed ?
z definicji to bzdura, ustawienie animacji, dajmy na to ludzikow, zakladajac ze modele sa przygotowane i zrigowane to przy wysokeij dynamice jakies 20 roboczogodzin na 10 sekundowe ujecie... i to przy zalozeniu ze ktos wie co robi a nei ekperymentuje... wiec mowa tu o speed jest wogole nei na miejscu, animacje nei sa speed, a powstaje ich wszedzie mneij wiecej tyle samo, bo to polaczenie wszystkich technik w kupe...
-
Koszmarne błędy w siatce
inna sprawa ze ten tutek jest wyjatkowo...... no dobra, mam swoje zdanie... pomysl jak to zrobic inaczej...
-
Koszmarne błędy w siatce
wszystko jest ok, masz to co zaprojektowales, inna kwestia w jaki sposob zabrales sie do tej siekiery...
-
Jak zrobić przekrój 3D przez budynek lub inny obiekt
robisz dodatkowy kanal mapowania (uvw na innym kanale niz tekstury), i robisz sobie material mix, w ktorym mieszasz material obiektu i material niewidzialny a sposob mieszania okreslasz jako gradient z przejsciem bialy---------->bialy/czarny-------->czarny przesuwajac to przejscie przesuwasz ciecie, obracajac mapowanie obracasz przejscie; mozliwe sa kombinacje pod tytulem wyciananie dziur, a przy animacjach pojawianie sie obiektu czy hocby hologram (poszukaj tutku o robieniu 3dholo do star warsow)
-
Lewo- czy praworecznosc?
ja widzialem osoby wstukujace jednym palcem... i to nawet bystro szesc znakow na minute :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Tortur-jak masz firme to podpisujes zumowe, wystawiasz fakturke z polskim vatem i odprowadzasz podatki (znaczy wymysalsz sobie koszty, rpzedstawiasz na to fakturki i tyle w kwesti pdoatkow); a jesli to umowa o prace (chocby zlecenie) to placisz w placingu, czyli w miejscu swiadczenia uslugi... polecam pojechac do jakiegos kraju gdzie sa duze kwoty wolne od podatku i tam zalozyc firme na postboxa, wrocic do kraju i wciskac urzedowi skarbowemu ciemnote ze pracuejsz tam, i z tamtad masz dochody, a do Polski przyjezdzasz wydawac, z takich przywoitych krajow to Holandia, Dania...
-
Finished 2D: Nauraton Frame (concept)
bardzo ladne, ale jesli chodzi o metode jaka to robisz to ciesz sie ze czasy, gdy mogles zostac spalony na stosie bo jakies gremium tak ustalilo dawno minely :p