Skocz do zawartości

vv3k70r

Members
  • Liczba zawartości

    1 839
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez vv3k70r

  1. vv3k70r

    Postać 3D: Smilodony

    dobry model, wiecej niz poprawny, pokaz siatke i animacje... bo z robienim postaci pdo animacje mieliscie schody... edit: zart-czy smilodony poluja na drob?
  2. vv3k70r

    Hair&Fur +

    renderujesz czym innym niz trawa ma material? czy moze wyklcuzyles ze swiatel albo z renderu oswietlenia?
  3. Kuba-dokladnie jak przy robieniu zdjec, jak zlosliwie ustawisz swiatlo to wyjdzie plasko...
  4. vv3k70r

    Obiekt 3D:Droga do miasta

    zalatuje guild warsem?
  5. udalo sie to komus zainstalowac i odpalic? bo mnei cos nie wychodzi... wywalaja si ena tym biblioteki dynamiczne dla ukaldu odniesienia...
  6. jakby sie do tego nie brac to model LP z displacem, neizaleznie jak sie dlugo rysuje pozwala trzymac go wiecej w viewporcie niz HP... zreszta po to wymyslono cale te subdividy... zeby bylo mniej poly w oknie... a zeby wiecej bylo widac... trzeba po prostu znalezc zloty srodek do potrzeb... ze wzgledu na sposob probkowania renderow mapy textur zawsze wyjda ostrzej niz probkowanie polygonow... ot taki problem usredniania swiatla na trojkatach :) oczywiscie zakladam zarowno ostre mapy, jak i ostre trojkaty, bo jak ktos da zblurowana mape to ma to co narysowal...
  7. zabezpieczenia svisty sa jak zakaz posiadania broni-dotyczy zwyklych ludzi, tym ktorzy chca sie zrboic i tak sie zrboja :) wiec jesli jestes uczciwym uzytkownikiem i kupisz sobie wspanialy film czy wspanialy wyswietlacz bedziesz zawiedzionym uzytkownikeim; a jesli jestes normalny na glowie to albo nie kupisz, albo od razu bedziesz mial cala licencje w powazaniu... -Twoje, wpadlo w Twoje lapy i zrobisz z tym co chcesz...
  8. vv3k70r

    Klopot z para wodna

    para wodna to nie jeden emiter, to czasteczki szybkie (z turbulencja na koncu i wiatrem) oraz wolne oraz ciezkie oraz takie z dym bouncem co lepia sie do czajnika; kolor musza miec, przejzystosc, refrakcje...
  9. vv3k70r

    Morphing podstawy

    jest jeszcze jeden sposob: litery mozna zanimwoac jako maske przeslaniajaca volumetric light map :) a calego boxa (wykluczonego z tego swiatla) dodac dla picu z animowanym opacity napisow... ja mam dobre wrazenie ze podalem bezczelnie prosty spsob? edit: a jak kogos boli ze swiatlo jest od razu w literki a do boxa powinno dojsc na calej objetosci, to warto dodac drugie, ktore boxa nie wyklucza w tym samym meijscu co poprzednie, za to ma zasieg startowy pierwszego zaczyna sie na boxie :) drugie, zeby ograniczyc obliczenia i czas renderu mozna wylaczyc na odleglosci sciany :)
  10. jakby nie patrzec-rynek, czyli my, konsumenci, od dawna ustalilismy ze muzyka i filmy sa w cenei polaczenia internetowego; i zadne wydumane prawo, zadna akademia filmowa z antypodow, zaden marnosoft, zadne rekwirowanie komputerow po domach tego nie zmieni... ustawienie przy kazdym policjanta to swietny pomysl, tylkoz e policje tez utrzymuja konsumenci i moga po prostu nie dac policji jesc :) artystom, producentom, dystrybutorom jak sie nie podoba to moga znalezc sobie inna prace... madrzy dystrybutorzy juz 30 lat temu doszli do modelu biznesowego, w ktorym sam film to tylko trailer-kup kubki, koszulki, zabawki... Lucas dla przykladu... od dawna nie utrzymuja sie z filmow :) bo blaznowi czy bardowi rzuca sie pieniadze po wystepie, tyle ile sie uzna, i na tyle na ile nam radoche sprawil... a teraz blazny wymyslily zeby im placic za kota w worku, a jak nie to nasla paly i nam pozabieraja komputery :)
  11. linie Ci sie zlewaja bo reszta jest przezroczysta? a pracowales TY keidys z rysunkiem technicznym? wiesz po co sie go na folie kseruje? ze niby zeby utrudnic robote? :)
  12. Stachu-po pierwsze wyciac polygony, a po drugie wejdz w material i tam gdzie masz opacity skopiuj to co masz w difuse (rpzeciagnij i wybierz copy) a pozniej pomajstruj w outpucie tego opacity (dosyc i byc moze invert uzyj) i zobaczesz to co Ci sie bardzo przyda :)
  13. polshai-CAP uzywasz na polygony ograniczone borderem, bridge tlyko na krawedzie, ktore nei maja zadnych wspolnych krawedzi miedzy soba... w bridge mozna regulowac twist, wtedy sie dopasuja... na duze odleglosci to trzeba myslec... najlepiej je omijac, albo dopasowac skale przed praca... i tak zaden render nei uciagnie jednego duzego polygona bo usrednienia zezra na nim wszystko, lepiej go potnij na mniejsze kawalki...
  14. wypas kozik :) bron dwureczna lapie sie jedna reka wyzej, a druga nizej (jedna przy jelcu a druga rpzy glowicy) :)
  15. vv3k70r

    Animacja3d : Żołnierz

    animacja sie meijscami sypie i mysle ze wszedzie z tego samego powodu, ie podlaczyles kontrolerow palszczyzny IK :) zajrzyj do opcji solver czy jakos tak, solver plane w IK i podlacz ja pod jakis obiekt... swobodny (jakiegos helpera crossa na przyklad) i rpzestanie Ci to latac :) ale widac ze w dobrym keirunku to idzie :)
  16. vv3k70r

    Animacja3d : Escape

    co tam jest to neiwazne, wazne jak to wyglada (pirocluster-znaczy ten plonacy kawalek materi za rakieta, to ze tak sie to tez nazywa w wielu programach to ja wiem, ale jakby to nie bylo za rakieta ciagnie sie wlasnie pirocluster); jakby nei patrzec mozna to zrobic lepiej, i mysle ze moglbys to nalozyc na animacje :) tak po prostu zeby uwiarygodnic... bo wyglada jak z tutka :)
  17. fajny... poza taka jakas nieobelixowa... On chyba powinien cos nosic zeby mial rownowage? oszczedz pare trisow i daj mu kamien, bo wyglada jak okno bez szyb :)
  18. vv3k70r

    Animacja3d : Escape

    bardzo ladnie, i wszystko trzyma klimat, zgrane, pieknie... natomaist w kwesti technicznej to pirocluster jest tylko poprawny, a mozna bylo niewielkim nakladem pracy zrobic bardzo ladny (wiecej zroznicowanych czasteczek w roznych trybach mieszania i pare nieczasteczkowych efektow)...
  19. no moglbys te optymalizacje troch odpuscic, wiecej kolorow dac, bo skacza pixle... tam to sie da w IR poustawiac
  20. mnie sie tez ta wlasnei psodobala, przez to biale oko, dziebko nieregulaminowe :p
  21. najpierw robisz teksture a pozniej mapujesz? dosc oryginalne w pixlarcie
  22. poduszki psuja, na meble te ciemne i doniczke to dales panele podlogowe? bo takie linie w pion na nich sa... ale oswietlenie sceny jest wypas... no zboczeniec robil :)
  23. alfe bardzo latwo wcisnac-zrobic teksture z przezroczystosciami (jakeis tga lub png) ktora na tym samym mapowaniu jest wczytywana tak samo do opacity, ale juz jako monochromatic (takie okienko sie zaznacza) i widac tyle ile jest wartosc zasloneicia pixela :)
  24. Bog jest wielki-mieszkam w normalnym kraju gdzie ten caly kretynizm z DRM juz zostal zamieciony pod dywan... jesli postanowie oddac cos do sklepu to przyjma bo taki jest moj konsumencki przywilej... ale spodziewam sie ze DRM padnie-chocby dlatego ze ldzuei maja wybor-a Chinczycy i Hindusi ten wybor zapewniaja, jesli zazycze sobie skonsumowac karte ktora bedzie pdo dedykowany sprzet to mam problem, jesli tych uzytkownikow jest od 0,5 do 2 mlrd to juz marnosoft ma problem i te ciecie od DRM... bo gwozdz programu jest w tym, ze DRM wymyslili kolesie, ktorzy nie umieja juz nic produktywnego zrobic, wiec chca do konca zycia brac oplaty za cos co juz raz sprzedali :) czyli chca drukowac pienaidze (zaden rzad nie pozwala na to, bo od robienia inflacji i drukwoania pustych pieneidzy sa wlasnie rzady i ten monopol obronia) no coz, jestem konsumentem, i zadem marnosoft mi nei podskoczy, bo ta jo go utrzymuje :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności