Zawartość dodana przez Adek_CG
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
moze go tylko troche gdzieniegdzie przybrudz, a rdze to juz ja bym sobie podarowal, no i faktycznie jak bys troche zmatowil ten metal to bylo by fajnie
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
no super to wyszlo... faktycznie ostatni renderek chyba najlepszy ;)
-
Postać 3D: Kobieta
jak mozesz to pokaz siatke tej glowki ... no tak jak Vorek mowi... na poczatku jest ciezko ale potem z kazda kolejna glowa jest coraz lepiej ... niewiem jaka metoda modelujesz czy z plane a czy z boxa..., jesli z plane a to robiac posczegolne elementy naprzyklad nos, usta, oczy... staraj sie je maksymalnie odwzorowac tak jak jest naprzyklad w referce, poswiec na taki pojedynczy element nawet caly dzien... a zobaczysz ze potem to zaprocentuje Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Drednought
patry prosze...
-
Pojazd 3D: Drednought
dodalem dzisiaj troche detalu... pewnie jescze cos dojdzie potem, troche detalu z tylu bede musial jescze dorobic... piszcie jak wam sie podoba ;)
-
Pojazd 3D: horch
co tu duzo mowic... piekny model i masa detalu
-
[Renderowanie] Shading GI w MentalRay czesc2 [3dsmax + mental]
super tutek... oby wiecej takich :)
-
Pojazd 3D: Drednought
hmm no bedzie mial dwa miniguny ;) i jescze wyrzutnie na gorze... animacji poki co nie planuje, to by bylo jescze sporo roboty pewnie a ja mam nadzieje juz niedlugo go skonczyc i zaczac cos nowego ;)
-
Pojazd 3D: Drednought
Witam ostatnio sobie dlubie wlasnie drednoughta z warhammera 40k... zapraszam do komentowania
-
Falujaca flaga??
w max owym helpie jest tutek jak wykonac taka flage ;)
-
Scena 3D: Obsolette
faktycznie calkiem fajnie to wyglada, oby tak dalej :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
no ta twarz juz lepsza... oczy sa zdaje sie za male do reszty twarzy, no i zrobila sie tak sczelina miedzy platkami nosa a tym miesniem z boku, troche to wyglada tak jak by mial niektore miesnie twarzy spiete a inne rozluznione, podkresl troche ksztalt sczeki, powieksz troche gorna czesc czaski, tam glowa jest troche zbyt mala a jescze musi sie tam zmiescic mozg;), no i oczy mu tak troche wbiles za mocno w glowe, ja chyba bym troche bardziej jescze zaakcentowal zewnetrzne krawedzie ust, no ale moze tak ma byc;), generalnie twarz bardzo fajna, widac ze starasz sie uchwycic wszystkie miesnie na twarzy i nadac im charakter a to duzy plus Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Pies
bardzo fajny piesek... dosyc charakterystyczny, faktycznie jest podobny do pluto;), ale ta wersja wczesniejsza bez oczu wedlug mnie lepsza, niewiem czy tak ma byc czy nie, ale ja bym te oczy zmienil, moze zrob je bardziej ludzkie?, aha no i niewiem czy jest sens modelowac takie rzeczy jak brwi z jednej bryly, moze poprostu zrob je jako osobny obiekt
-
Pojazd 3D: Ferrari F430 S P Y D E R
autko fajne... faktycznie lakier wyszedl troche plastikowo, no i szkoda ze nie posiedzialas troche nad jakims wnetrzem
-
Pojazd 3D: Warszawa M20
bardzo ladne autko... na mnie robi wrazenie takiej fajnej solidnej zabawki, byc moze to przez skale i materialy, material na szybach(wyglada jak taki plastik) wedlug mnie poteguje efekt ze jest to jednak zabawka, no i te przetloczenia kolo drzwi ;)
-
Obiekt 3D: Rewolwer "Whitnhey" update 2 ;)
faktycznie ladny model... czekam jak zobacze wersje troche podniszczona bo jak narazie to dla mnie jest troche zbyt sterylnie
-
Scena 3D: ZIELONO MI
jest w tym pokoiku cos co naprawde przykuwa uwage... jakis taki fajny lekki klimat, a ten caly balagan tylko poteguje ten efekt... i daje wrazenie ze ten pokoj tetni zyciem, i wlasnie za to zycie wielki plus :) Pozdrawiam
-
Mity i legendy: Zmierzch Bogów
Vorek bardzo ladnie sobie radzisz, jak widze z kazdym updatem model nabiera coraz wiecej charakteru...,tylko mam wrazenie ze z tymi rekami jest cos nie tak, wydaje mi sie ze kciuk jest troche zbyt krotki i zbyt chudy, jesli o mnie chodzi to ja chyba bym delikatnie zrobil mu troche bardziej masywne palce, moze zmniejsz troche ta rekawice i powieksz reke, wydaje sie troche zbyt chuda a mlot pewnie bedzie dosc duzy;)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
oczodoly sobie dales zbyt glemboko, zbyt uwypuklasz wszystkie miesnie na twarzy..., sczegonie widac to na tych miesniach pod ustami, przez to wszystko twarz troche ci napuchla... no i nos troche zbyt waski, aha no i jescze podkresl troche usta Pozdrawiam
-
Mity i legendy: Zmierzch Bogów
jak narazie zapowiada sie na bardzo fajna dynamiczna scenka, mozna by sporo detalu zrobic w z brushu ;), no i mam nadzieje ze mlot Thora bedzie bogato zdobiony... Vorek nie zapominaj ze on tym mlotem rzucal;), wiec moze warto by bylo zamiast tego dwurecznego mlota dac mu troszke mniejszy... bardziej poreczny, no ale to juz jak wolisz Pozdrawiam
-
Cień płotu i człowieka
nic nie daje bo masz maske w kanale opacity(jesli sie myle to mnie popraw), bialy nieprzezroczysty, czarny calkowicie przeroczysty, daj sobie na jakis szary zamiast bialego to bedziesz mial goscia pol przezroczystego
-
Jaka książke na początek do c++??
jak na poczatek to chyba najlepsza... sam sie z tej ksiazki uczylem
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
fajny worms... wrzuc siatke, no i niewiem czy nie lepiej by bylo jak bys zrobil zeby jako osobne obiekty
-
Poszukuję referencji głów ludzkich
w tym co podalem masz cala mase widokow glowy... praktycznie z kazdej strony, wystarczy kliknac na obrazek ;) , takich czarno bialych to nie mam ale jak znajdziesz to sie podziel :)
-
Pojazd 3D: Ranual Lagune By Tusek
faktycznie blueprint ci sie dosc mocno rozciagnal... zczytaj sobie rozdzielczosc obrazka... a potem zrob tej samej wielkosci plane a, powinno byc wtedy dobrze