Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak wybierzesz przycisk edycja, klikasz zarządzaj załącznikami i tam wstawiasz twój obraz. Co do modelu to (chyba, bo nie widzę referki) brakuje proporcji. Pozdr.
  2. Ale kaszana, chciałoby się rzec. Sorry, wiem że się napracowałeś ale ta animka wcale tego nie prezentuje. Fragmentami, tam gdzie kamera idzie po ścieżce ok nawet bardzo ok ale te kręcioły... jak z horroru. Czy ten kościół był wewnątrz tynkowany? Widzę, że pan Kwiatek maczał w tym palce ;)
  3. adam_m odpowiedział lukasz_walczak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ambitny projekt jak na początek. Większośc zaczyna od komórki lub pendrive'a. Jesli chodzi o detal to w maxie zrobisz wszystko to samo co w ZB tylko, że jest to bardzo pracochłonne. Co do postaci, to najwazniejsze juz masz czyli proporcje (z referki), jak na początek to jest ok...
  4. adam_m odpowiedział lukasz_walczak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz zaznaczyć sobie poligony z tyłu obiektu i wybrać polecenie hide selected. Wtedy będziesz tylko pracowal na tych widocznych poligonach. Pozdr.
  5. A gdzie jest Matrix? Powinien być w pierwszej 10.
  6. adam_m odpowiedział noted → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No nie wiem czy samochód będzie łatwiejszy do pena ;) Proponuję dokończyć pena zgodnie ze sugestiami forumowiczów i dopiero wtedy zabrać się za coś nowego.
  7. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz wyeksportować z maxa pliki *.dxf lub *.dwg i otworzyć go jako element biblioteczny bezpośrednio w ArchiCADzie.
  8. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można skontaktować sie z przedstawicielem Autodesku i on już wyjaśni resztę. Lub na początek wersja trial z Internetu.
  9. adam_m odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluję fronta. Widać duzą pracę przy detalu, wnętrze silnika też zrobiłes?
  10. adam_m odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O proporcjach już wszystko wiesz, krawędź nad oknem jest przesunięta no i zlikwiduj te szumy. Jest coraz lepiej. Pozdr.
  11. adam_m odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś w tym jest (pozytywnego)... Czy łóżko jest piętrowe (drabinka z boku)? Do pokoju dziecięcego (po korekcie proporcji) nowoczesnych rodziców może być, podoba mi się. Wszystkiego najlepszego w Nowym Roku.
  12. adam_m odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmniejsz numerki autobusów, popraw texturki i wypełnij dziurę z prawej na górze. Pozdr.
  13. adam_m odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Człość przewraca się w prawo. Popracuj nad oświetleniem. Jeśli chodzi o obrus to musisz go zmapować (modyfikator UVW map).
  14. adam_m odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy w takich kontrastach dałbyś radę długo wysiedzieć. Zmień ustawienie kamery, zeby zlikwidować niekorzystny widok za oknem.
  15. adam_m odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O, gratka dla dermatologa ;) Oko cały czas nie teges. Wszystkiego najlepszego w Nowym Roku!
  16. adam_m odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brakuje mi czegoś w tle, może kotka ;)
  17. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pokaż to zdjęcie. Fotele kosmiczne, materiały do poprawki. Zapomniałes o firankach. Napisz coś o swoich umiejętnościach, jak na początkującego to całkiem całkiem a jak nie to sam wiesz.
  18. adam_m odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, ucho za bardzo skręcone do tyłu i ciut za grube na dole. Kości policzkowe wystają chyba za mocno. Reszta bardzo ok. Pozdr.
  19. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    więc może ma ktoś pomysł na cegiełki? Może, ktoś kto texturował podobny kościół się wypowie?
  20. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cały czas myślę jak te cegły najlepiej zrobić. W ostatnim budynku jaki modelowałem, zrobiłem zdjęcie cegły w high res. i poukładałem je na obrazie uv'ki. Roboty full a efekt kiepski. Z odległości z której zazwyczaj ogląda się całe budynki i tak textury cegły czy spoiny nie widać a przy renderze i tak słabo wyszlo (pewnie rozdzielczość i tak była za mała). Zastanawiam się czy jest coś w rodzaju tekstury wektorowej (może bzdury wypisuję), która będzie niezależna od rozdzielczości finalnego rendera (?) Ma ktoś może pomysł na dobrą cegłę dla takiego dużego obiektu?
  21. adam_m odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    up: elewacja północna
  22. adam_m odpowiedział piotrekde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na bunkier to trochę mało: cegła i kawałek wyrwy. Pokaż coś więcej, bo jak dotąd nie ma się czym zachwycać.
  23. adam_m odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po naciśnięciu edycja, naciśnij wyślij (zaawansowane) i będziesz miał tytuł.
  24. adam_m odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelujesz głowę trójkątami??? Pokaz siatkę z maxa.
  25. adam_m odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na programistę C++ to cłkiem, całkiem. Powiedz, że głowę sam wymodelowałeś a padnę na kolana.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności