Zawartość dodana przez RaVirr
-
Teczka 2D: RaVirr
Dzięki! Fajny weekend to tknąłem jeszcze raz magiczkę, chciałem zrobić ją w bardziej spektakularnym wydaniu 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
Taki nowy zestawik:
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Chyba, że jesteś na umowie o pracę- wtedy normalnie 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
Dzięki! Twarz tak naprawdę też była tylko podmalowywana, ale pewnie dojdzie do tego, że cały komplet będę robił w 3d i dosłownie lekką postprodukcję w photoshopie...co po prawdzie już w większości prac robię 😄 Tymczasem speedsculpt hełmu: Jeszcze taki próbny render imitujący wystawę w muzeum (sugerowałem się refką na podstawie której robiłem też sam hełm):
-
Teczka 2D: RaVirr
Jeszcze taki gratisz, ale co się namęczyłem to moje. Chciałem zrobić ilustrację magiczki z tawerny w takim starym stylu. Zeszło kilka dobrych godzin podmalowywania, twarz 10 razy ogarniana pod czujnym okiem mojej lubej, ale jest jak jest xD Jeszcze mały edit oświetlenia:
-
Blender, wykonanie sceny z listwą sufitową
HUAAAAWHATSUP GUUUYS! XD sorry za offtop
-
Teczka 2D: RaVirr
Znaczy koncepcior to sam namalowałem, ale okazało się w toku modelowania, że przy litej zbroi takiej długości nie dałaby rady się zginać nawet o centymetr 🙂 Temu też już nie kombinowałem z jakimiś modułami tylko skróciłem całość. Ugułem zastanawiałem się czy nie odchudzić jej w pasie na samym końcu, ale stwierdziłem, że należy walczyć ze stereotypami- MAGICZKA TEŻ MOŻE BYĆ WIĘKSZA! 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
Ilustracjooon skończona:
-
Teczka 3D: Mortom
ale będzie czy nie będzie? 😞
-
Unreal Engine 5.1 - tutoriale
DAJĘ REAKCJĘ THANKS, ALE WIEDZ, ŻE TO JEST PUCHAR ZWYCIĘZCY
-
Teczka 3D: Mortom
bendzie szczelać z pistoletuw?
-
Teczka 2D: RaVirr
Ogz, jeśli chodzi o sam strój to koniec. Przy ilustracji będę kombinował z futrem, tutaj nieco poglądowo- to są te blenderowe, nowe hairsy.
-
Teczka 2D: RaVirr
Tego, wrzucam giga rozdziałkę z bucikami:
-
Teczka 2D: RaVirr
Dziękuwaaaa 😄 Jadę dalej: EDIT: Jeszcze dodałem dół i pelerynkę (dywanik już wymieniony, ale kwestia do ogarnięcia xD)
-
Teczka 2D: RaVirr
❤️ Ciąg dalszy, zbejkowałem ten napierśnik i zostało 16k poly: A tera robię naramiennik: I prosto ze sculpt mode: Jeszcze gratisz całość: Mały update materiału by trochę mniej plastikowo było i dodałem na próbę futro na plejnach, ale bardziej w ramach testu alpha map (idą do wymiany):
-
Teczka 3D: Mortom
@Mortom Przecież elegancko jest, TROCHĘ WIARY W SIEBIE xD
-
Teczka 2D: RaVirr
Aaaa i tu sie mylisz! Co prawda nie widac tego z tej perspektywy, ale na boku jest widoczny podzial na 2 czesci 😄 nie ma jeszcze paskow, ktore będą to spajac, ale beda 😉 Jbc zbroja jest "pelna" w srodku bo przy rigu nie ma wtedy cudow
-
Teczka 2D: RaVirr
EKSPERCI SIĘ SPIERAJĄ Jeszcze jeden wyrzut renderowy w mniej agresywnym oświetleniu: Jbc te fale dunaju w środku, tam gdzie będzie klatka piersiowa i tam gdzie będą wychodzić ręce to są dlatego bo tam będzie klatka piersiowa, a tam będą wychodzić ręce.
-
Teczka 2D: RaVirr
Dziękuwa! Powiem zupełnie serio- chciałem pójść z tym w full korean mode zbroja dzydze majtnice itd, ale podczas konceptowania poczułem taki wewnętrzny cringe, że ugrzeczniłem do tego poziomu 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
Idąc nieco za ciosem robię chyba pierwszy raz typiarkę, pannę zimową żabową. Koncept (ale to rzecz mocno płynna, na bank naramienniki będą pomniejszoned): Sculpt z blenderu: Sculpt z blendera ale bez rendera hehe:
-
Teczka 3D: Mortom
Ależ udała się dziewczyna, nie ma co!
-
Teczka 2D: RaVirr
@Mortom pa, wpierdol 😐
-
Teczka 2D: RaVirr
Już się robi, nie będzie tak kolorowo.. niedługo wrzucę 😄
-
Sebastian Szmyd
EJ, JA TO POWIEDZIAŁEM!!
-
Teczka 2D: RaVirr