Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. RaVirr odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    POPRAWKI WYSZLI
  2. RaVirr odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi się udało ściągnąć z zawrotną prędkością 1mb/s, ale minus jest taki, że połowa addonów nie działa xD
  3. RaVirr odpowiedział Pasiterek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Olej tego fotoszopa, jest już przedpotopowy, szkoda kasy. Jeśli chcesz szkicować/malować i nie potrzebujesz tych wszystkich inteligentnych funkcji (których i tak ten CS6 nie ma) to kup se za darmo Kritę 🙂
  4. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak swoją drogą, jeśli chodzi o hudego.. Kiedyś próbowałem robić vfxy, ale nie dość, że miałem słaby komputer to jeszcze cały dysk mi się zapychał (uwielbiałem głównie dymy, ogień i wybuchy, LUBIĘ JAK WYBUCHA ROZUMIESZ???)- czy obecnie też jest tak, że w sumie trzeba mieć dodatkowy dysk na te symulacje by było to wszystko w dobrej jakości?
  5. Cała moja historia zaczęła się od Playa i wysyłali mnie jedni do drugich przez parę tygodni by finalnie wyszło jak wyszło... 😛 I fakt, wziąłem ten netbox na próbę i działał najgorzej ze wszystkich (ale działał)- wyglądało to tak, że jak już się pięknie ustawiło i łapał około te 100mbit/s ściągania (w nocy) to w dzień spadało do 8-30, z rozłączaniem się na amen co kilka godzin. Oddałem. Generalnie sprawdzałem każdą opcję i tylko Plus był stabilny. Ogólnie współczuję i łączę się w bólu, mam nadzieję, że to ogarniecie. Gdybyś miał opcję na Plusa to wciąż polecam (a zwłaszcza, że ta aukcja już zaraz powinna się zakończyć i powinien być dużo lepszy dostęp)
  6. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W KOŃCU
  7. Ten pathtracing z dlss 3.5....łamatkobosko jak to wygląda, każda scena jak oddzielny art, gra się jak w interaktywny film, przepiękne ugułem
  8. Weź okropne 😕 Poniekąd dziękuję w duchu za ceny nowych gier bo jestem zbyt biedny by lecieć za hajpem.. Dzięki temu trochę mniej rozczarowania w życiu. Co nie zmienia faktu, że te dlc day one i inne cuda monetyzacyjne nowej generacji (a głównie "stwórz problem by sprzedać rozwiązanie problemu") to czyste skurwysyństwo xD
  9. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to też akurat prawda, że ludzie to łajdacy i budowaliby gdzie popadnie xD Ale co racja to racja- serio nie chciało mi się myśleć czy coś ma sens czy nie, ot chciałem zrobić widoczek 😄
  10. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niby tak, ale na swoją obronę mam tylko to, że kompletnie nie myślałem o sensowności geologicznej góry czy zachowania zasad urbanistyki- chciałem (jak za dawnych lat) zrobić coś wyłącznie dla funu, bez spiny, researchu i bez sensu, byleby było ładnie 😄
  11. Kiedy pełnoprawny dodatek kosztuje 99zł, a DLC W DNIU PREMIERY Mortal Kombat 1 kosztują odpowiednio: A dodają po prostu postacie, które w mojej opinii powinny być w podstawce...gdzie "podstawka" kosztuje Niesamowita sprawa co nie A tak poza tym- kozak zwiastun, aż zainstalowałem CP i czekam na patcha 😄
  12. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Finał w dwóch wersjach kolorystycznych:
  13. RaVirr odpowiedział alex3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę styrana, ale widać, że dzielna! 😄
  14. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Relaksik:
  15. RaVirr odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przeczytałem "studiów" i zapłakałem gorzko nad Twoim losem...ale już wszystko w porządku xD Jedziesz z tą modliszką kosmiczną wąsatą
  16. RaVirr odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To od siebie dodam, że gdybyś kiedyś sculptował na symetrii to wiedz, że symetria włączona w sculpcie włącza się też w edit mode- jak w porę nie ogarniesz, poprzesuwasz verteksy z jednej strony bo coś Ci nie pasuje, nie zauważysz, że z drugiej zrobiła się siedczka to możesz faktycznie wyrzucić cały model do śmieci przez nieostrożność 😞 Nikt nie pytał, ale no... xD A co do obrazeczka jeszcze! Ładnie wygląda, przyjemny vibe ale (hehe) linia gór proszę pana psuje mi kompozycję, za dużo się tam dzieje i za bardzo wybija się na pierwszy plan. Podsyłam kadr, którym bym się w tym przypadku sugerował jeśli chodzi o zróżnicowanie planów: Ewentualnie, jeśli jesteś skłonny jeszcze bardziej pokazać potęgę tego samolotu i jak bardzo "góruje" nad górami xD to może tak o?:
  17. @SebastianSz Kupiłem xD Co prawda pograłem dzisiaj tylko 6 godzin, ale bardzo się cieszę, że ktoś był na tyle miły, że zrobił spolszczenie całej gry- nie wyobrażam sobie grać po angielsku z taką ilością informacji, mechanik i podpowiedz (mimo, że nawet po polsku ciężko to ogarnąc- ale to w sumie na plus). Fajny jest jeszcze ten cheat engine bo faktycznie, już w pierwszych lokacjach zabrakło mi wagi... No i ta swobodna kamera też bardzo bardzo fajna. Niestety już widzę jak mało wiem i działam po omacku bo nie chce mi się jechać z poradnikami. Sporo rzeczy to dla mnie zagadka więc po jakimś czasie pewnie spłaczę się jak dzieciaczek, ŻE NIC NIE DZIAŁA XD
  18. RaVirr odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miodnie wygląda, jak miodna pszczoła. Tylko zielona. Zielona miodna pszczoła 😮
  19. RaVirr odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzie rycerz
  20. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki! Zgadza się, dziadyga mędrzec- odbiegłem od pierwotnego założenia i poszedłem w sztampę 😄 Wciąż szukam drogi i konceptuję sobie, ale ostatnio robię bardzo z doskoku i temu jest jak jest 🙂
  21. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam mały progres z dzisiaj, możliwe, że kolejny tydzień będzie znowu bez wrzuty 😞
  22. A na bank skorzystam bo uważam, że obciążenie postaci może jest immersyjne i wprowadza jakiś balans, ale w singlówce raczej niepotrzebne i też mnie zawsze wkurzało 😄
  23. Mam trochę rzeczy do ogrania po ostatnim szale zakupów więc na razie się wstrzymam, ale sprawdziłem na steamie i to kosztuje około 64 zł (w paczce z 1 dlc) więc na dzisiejsze standardy to w sumie 1 pizza...a że się odchudzam to chyba warto! 😄 W ogóle polityka cenowa steama jest zadziwiająca:
  24. @SebastianSz Dzięki za wyczerpujący opis 😮 Ogólnie czytałem, że bardzo dużo popaczowali i gra jest w zasadzie naprawiona w 100%, ale w innym miejscu czytałem, że dalej jest zabugowana i nigdy jej nie naprawią xD (jak wspomniałem) ciężko mi zaufać komukolwiek z jutuberów, recenzentów (zwłaszcza po takich wywrotkach jak Diablo 4 albo pomijaniu/trywializowaniu niemal wszystkich chujowych rzeczy w Elden Ringu bo przecież "nie mają znaczenia przy tak fenomenalnym gameplayu") czy randomowym ludziom na steamie/reddicie. Teraz gram sobie w Rome 2 total war i zainstalowałem bardzo chwalonego moda, który rozbudowuje możliwości, komplikuje grę i sprawia, że rozgrywka jest bardzo realistyczna. Budynki budujesz w realistycznym tempie, za realistyczne kwoty, jednostki poruszają się z realistyczną prędkością itd itp. Wczoraj praktycznie cały dzień robiłem micro management osad i przeklikiwałem tury- tam jest taki system, że aby wybudować coś nowego to musisz dobić pasek wzrostu w prowincji, żeby ten pasek wzrostu wbił na wyższy poziom to musisz rozwijać technologie (które z tym modem rozwijane są 10x dłużej). Rezultat był taki, że dopiero po bodaj 6h miałem możliwość ruszyć się z miasta i cokolwiek zrobić na mapie xD Poszedłem armią na inne tereny, po przejęciu nowego miasta musiałem tam stać przez parę tur, zabrakło kasy na utrzymanie wojska (sabotaż budynków, które dawały hajs, odbudowa trwała kilka tur) i w sumie gra była nie do odratowania bo nie było ani kasy, ani żarcia, z wojska dezercja i jeszcze bunt mi wybuchł w prowincji. W skrócie- niby pociągające i na papierze super sprawa, a w praktyce jest tak, że zabiera 90% funu z rozgrywki. Dość powiedzieć, że taki progres w grze (bez moda) zrobiłem przy drugim posiedzeniu jakoś w pół godziny. I tera tak Z jednej strony ta mnogość kontentu, o którym piszesz, jest bardzo bardzo pociągająca, tak samo jak stopień trudności. Nie lubię gier łatwych, ale też pozostaje kwestia na ile ta trudność jest upierdliwa, a na ile daje frajdę (po to ten napisałem ten wylew wyżej)...bo trzeba przyznać, że na starość czasem brakuje mi cierpliwości. Jednocześnie lubię sobie robić przedziwne buildy, ale jeśli nagle okazałoby się, że tak naprawdę 5 na krzyż ma sens to taka (w pewnym sensie) kłamliwa możliwość wyboru dużo bardziej mnie rozczaruje niż gdybym miał po prostu 5 buildów i tyle 😄 Ciekaw jestem czy np. jakbym grał na najniższym poziomie trudności to czy dałoby się grać w miarę przyjemnie wszystkim, co sobie wymarzę..? 🙂 Z ciekawości- ile masz nabite godzin w tej grze? Co do MHW to na tyle mocno się odbiłem, że ciężko będzie 😕 Kunszt, z jakim zrobili animacje i stworki jest taki, że nie dam rady łoić tych stworzeń mieczem bo czuję się jakbym zabijał psa na ulicy xD Może kiedyś ktoś zrobi jakiegoś moda czy coś i wtedy pogram 😄
  25. Ale czemu zła? 😄

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności