Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Liczba zawartości

    3 696
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    115

Odpowiedzi dodane przez RaVirr

  1. 7 minut temu, Mortom napisał:

    No dobra umi w potwory... w gołe baby nie... bo nie! Może gej... gołych chłopów nie próbowałem... jak kto lubi niech spróbuje 🙂 
    tak czy siak nos z oczkiem sie pomylił... a ilość rogów też się nie zgadza 🙂 Ale mimo wszystko robi cholercia wrażenie. 

    00020-3855117503.png.f154618feb2701e830751a15922944c6.png

    Zrzutekranu2023-07-19171339.png.812b52628077a821dcc99da22c7921bc.png

    ej, zaimponili!

  2. 19 minut temu, Mortom napisał:

    OK oficjalnie obrażam się na Binga AI! Nie wie nic o husarzach! WSTYD! To ATAK na nasze POLSKIE DZIEDZICTWO! 
    PRECZ Z AI! PRECZ Z AI! 😠

    Zrzut ekranu 2023-07-19 162030.png

     

    200.gif

     

    Nie no... dałem mu kultową postać znaną na całym świecie! A ten gada o jakiś tam futrzanych przebierankach! Myślałem że chociaż skojarzy z wookiem... ale nie 😐 

    Zrzutekranu2023-07-19164944.png.cfade0d24b02f59942d2f259c8089118.png

    Quo vadis AIu? 😞 

    wrzuć jakiś wygenerowany przez AI obrazek i sprawdź co odpowie 😮 

  3. 6 godzin temu, Destroyer napisał:

    Ładny pimpek ale koncept bardziej wyżyłowany, będziesz modle cisnął żeby go jak najbardziej zbliżyć do konceptu? 

    Taak naturalnie, poki co to dopiero praca z nocy, fajnie by bylo wjechac na duzy detal, ale nie wiem na ile blender pozwoli 😄

    @Mortom akurat moze tylko podswiadomie, ale glownymi inspiracjami byly taki uroczy, zdeformowany pies bez szyi i twarz pewnego aktora.. ciekawe czy zgadniesz ktorego 😄

  4. Robiłem sobie poczwarkę i okazało się, że należy na chwilę zawitać do fotoszopa by sobie podizajnować. Pomyślałem "a podmaluję sobie mordę", podmalowałem sobie bazową bazę 3d i wyszedł z tego koncept maszkary.
    Koncept oto:
    Concept.jpg
    Sculpt (to co do tej pory mam i dzięki 500iq widać jak na dłoni gdzie się różni koncept od modelu):
    WIP1.jpg

    • Like 4
  5. 2 godziny temu, Mortom napisał:

    @RaVirr Czy to opowieść o 2 gejach rycerzach podróżujących po różnych uniwersach którzy szukają miłości w świecie gdzie ciężko zbudować prosty duży budynek? Po czym jeden z nich okazuje się LGBTQXYZ++ który po trudach wędrówki zakochuje się we własnym wierzchowcu i zaczyna się identyfikować jako snopek siana? Czy to ta opowieść? 🙂⚔️

    Masz rację, to jest ta opowieść gdzie na końcu stykają się mieczami 😮 WSZYSCY

    • Haha 2
  6. 12 minut temu, Mortom napisał:

    @RaVirr 😞 12 letni ja, który gdzieś tam tuła się po mojej chorej psychice, właśnie poczuł zawód! Ja poczułem zawód... ba dam się pokroić (niemal) że nawet pan Andrzej go poczuł, jak oznajmiłeś że remastera nie będzie! Wstydź się.. rozpaliłeś nadzieje a teraz gasisz je żółtym deszczem! NIEŁADNIE!
    Jak cię znam to animacja dorównywała by wyczesanemu modelowi! Wiec bez wymówek! Weta Digital często tu zagląda (bo to kuźnia najlepszych z najlepszych!) a ty tu jakieś wymówki kombinujesz 😞 Oni tylko czekają na tego smoka, czekają na ciebie.. czekają aż będa mogli oddać ci tą fure zielonych z którą nie mają już co robić! A ty mówisz NIE 😞 

    Szkoda, a już myślałem że dożyłem wreszcie dnia kiedy wiedźmin otrzyma godną oprawę wizualną. NO NIC a więc to nie ten dzień 😐 

    DOBRA PRZEKONAŁEŚ

    • Like 1
  7. 26 minut temu, Mortom napisał:

    @RaVirrProbowałem doglądnąć nowy sezon wiedźmaka na netflixie - ale ten twór wlazł już sobie tak głęboko w d... że boje się zagłębiać dalej niż 2 odcinek xD

    A w brew pozorom nasz rodzimy wiedzminek z TVP nie jest tak zły jak by się mogło wydawać. Być może to nostalia ale ta nasza słowiańskość jest tam w punkt. I nawet pan Żebro-wski 😉 niemal daje rady - choć gra jedną miną  🙂 

    A wspomniany przez ciebie złoty smok to perełka polskich efektów komputerowych! Istna klasyka klasyków. Porównanie do złotego smoka dzisiaj oznacza prestiż i wyrafinowanie! Więc ja sie nie śmieję i czekam na remaster w twoim wykonaniu! Byleś uszanował materiał źródłowy z TVP! Bo inaczej to będzie hańba!

    Szczerze mówiąc to jak pierwszy raz oglądałem żebrowiedzmina (serial) to mi się bardzo podobał- miałem wtedy jakoś 12 lat, nie znałem książek, nie jestem też gościem z wysublimowanym gustem (również brak spaczenia "zawodowego" zrobił swoje) i mnie jarał- bo i muzyka klimatyczna, dialogi zrozumiałe (co nie było takie oczywiste), pan Żebrowski ładny, pani Wolszczak ładna, siekanie mieczorem fajne... W sumie nie kumałem tylko akcji z Ciri i o co w tym w ogóle chodzi więc wątek mi trochę przeszkadzał xDD
    Po jakimś czasie zostałem powiadomiony, że NIE MOŻE MI SIĘ TO PODOBAĆ BO SERIAL TO GÓWNO I WSZYSCY O TYM WIEDZĄ A NAWET PAN SAPKOWSKI POWIEDZIAŁ, ŻE JAK GO ZOBACZYŁ TO MIAŁ OCHOTĘ WYEMIGROWAĆ xD

    Wiesz, tak między bogiem a prawdą to przeszło mi przez myśl żeby spróbować sobie zrobić takiego pełnoprawnego złotego smoka i go wkomponować w starego wiedzmina. Boję się jednak, że poziom będzie podobny bo zrobić model to jedno, a animacja to drugie... Wydaje mi się, że nawet przeciętny model z solidną animacją zrobiłby lepszą robotę niż dojebany model z przeciętną animacją- a w moim przypadku, prawdopodobnie byłby przeciętny model z tragiczną animacją więc na razie oddaliłem od siebie myśli o remasterze 😄 

  8. 38 minut temu, SebastianSz napisał:

    Olejna ilustracja part 2.

    Pierwotnie zamierzałem coś z elementami sci-fi, ale stanęło na tym, że smoki + cyborgowe ogry + miasto scifi będzie takim miszmaszem, że nikt nie będzie wiedział o co chodzi, więc zrobiłem normalne fantasy. Wszystko postanowiłem zrobić ręcznie, od konceptów, przez siatkę do perspektywy, szkice, podrysy, studia etc. Wziąłem też większy format, 50x60cm.

    Szkic:

    sebastian-szmyd-1.jpg?1688301226

    Miał być zbalzowany smok na podwyższeniu ze schodami, co sobie coś tam skubie do żarcia, jacyś strażnicy i coś blisko na pierwszym planie. Pierwotnie miał być ktoś, kto podchodzi jakby na audiencję, ale były z tym 2 problemy:

    1. niezbyt klarowne co się dzieje

    2. ponieważ ogry miały być wysokie, to niższa postać wyglądała IMO jakby mi się perspektywa rozjechała i zaburzała wysokość postaci. Zmieniłem więc na ogra z miłym wyrazem twarzy.

    Najpierw siateczka do perspektywy. Jeszcze na tym etapie miały być wieżowce, ale jak wspomniałem zrezygnowałem potem na korzysć chmurek i miasteczka fantasy:

    sebastian-szmyd-2.jpg?1688301280  

    Bardziej wykończony podrys:

    sebastian-szmyd-4.jpg?1688301336

    Finalne ołówki spsikane fiksatywą

    sebastian-szmyd-5.jpg?1688301415

    Podrys jest, teraz kolory. Najpierw studia:

    sebastian-szmyd-6a.jpg?1688301557

    Numer 2 zdecydowanie lepszy IMO więc stanęło na nim.

    Parę studiów zanim się zabiorę za całość:

    sebastian-szmyd-6.jpg?1688301492

    Eksperymentowałem ze złotymi rogami, ale chyba za wysokie progi jeszcze dla mnie, więc zrezygnowałem z tego pomysłu.

    Poadmalunek:

    sebastian-szmyd-8.jpg?1688301645

     

    Chmury na pierwszy ogień poszły:

    sebastian-szmyd-9.jpg?1688301678

     

    sebastian-szmyd-10.jpg?1688301688

     

    sebastian-szmyd-11.jpg?1688301700

    Miasteczko i początek smoka:

    sebastian-szmyd-12.jpg?1688301709

    Smok dalej:

    sebastian-szmyd-13.jpg?1688301720

    sebastian-szmyd-14.jpg?1688301731

    sebastian-szmyd-15.jpg?1688301741

    Ogry:

    sebastian-szmyd-16.jpg?1688301752

    No efekt końcowy, ta-daa:

    sebastian-szmyd-18.jpg?1688307480

    Mój setup xD W tle wydruk mojej starej pracy, który zrobiłem jako prezent dla dziadków. Myslę, żeby kiedyś machnąć go w wersji olejnej.

    sebastian-szmyd-19.jpg?1688301776

    Przy okazji przeprowadzki znalazłem mój pierwszy ever "obraz" namalowany tradycyjnymi mediami w kwietniu 2016 (już wtedy dużo rysowałem i odrobinę malowałem digitalowo) i zrobiłem małe porównanie:

    sebastian-szmyd-20.jpg?1688301787

    Jak na pierwszą taką prawilną, zaprojektowaną i wymyśloną ilustrację fantasy olejnymi to myślę, że wyszło spoko, jestem z chmur chyba najbardziej zadowolony. Co do wad to moim zdaniem brakuje harmonii kolorów, następnym razem postaram się ograniczyć paletę, żeby nie było, że jedno niebieskie, inne czerwone, inne zielone, jak kurde z kolorowanki dla dzieci. To pewnie wady przywyczajenia z digitalu, gdzie zawsze można na koniec pieprznać parę overlayów i wszystko ładnie spiąć kolorystycznie. Mógłbym poczekać aż wyschnie i dać jakieś laserunki, ale boję się, że spieprzę, więc odpuszczam. Poza tym ogr na pierwszym planie zbyt wsciekle niebieski, ten błękit ftalowy był chyba błędem... Inna sprawa to takise design postaci, ale to inna kwestia, niekoniecznie związana z olejnymi 😛 

    I to tyle, biorę się za kolejną 🙂

    WIDAĆ, ŻE BOGATO.

    • Haha 1
  9. 4 godziny temu, Mortom napisał:

    Że tak zacytuję klasyka mistrza @Destroyera - "że też ci sie chciało 😜
    Nom ale jeszcze jedno nasuwa mi się jak patrzę na ten miły dla oczu obrazeczek 👍 a że dawno nie wrzucałem mistrza ciętej riposty Juliana, to nasyćcie swoje uszy idealnie pasującą tutaj ścieżką dźwiękową. @RaVirrku Pomysł już jest, teraz musisz machnąć animację! Czekam na pełny metraż! Baginsowi się udało to i ty możesz śegnąć wyżyn niedostępnych dla nas śmiertelników!

     

    P.S.
    Dziękuję, że tak pochlebnie przedstawiłeś mnie na twoim dziele - w rzeczywistości bliżej mi do Kwazimoda niż mężnego rycerza rodem z Elden Ringa! Ale biorę co dają👍🥰

     

    Remaster złotego smoka z żebrowskiego wiedźmina! 

    • Like 2
  10. Jednak zaszła zmiana bo stwierdziłem, że tamta ilustracja jest do pizdy i zrobiłem nową którą nazwałem 
    "Mortom i jego pszyjaciel (poniewasz dostał jedzenie)"
    Dostałem właśnie info, że to nie 2000 rok żeby ramki z murków zrobić więc zgodnie z feedbackiem wyjebałem i będzie tak:
    Smoczula_wywernula_koniec2.jpg

    Tytuł bez zmian jbc

    • Like 9
    • Wow 1
  11. 39 minut temu, kengi napisał:

    Wiwerowate i smokowate mają błony mniej elastyczne niż przeciętny nietoperz, rozszerzalność tych błon do pozycji latającej wynika z właściwości magicznych, dzięki temu też przezwyciężają grawitację, bowiem nie jest to kwestia właściwości aerodynamicznych. I chociaż na pierwszy rzut oka skrzydło wiwerowatych i smokowatych przypomina te nietoperzy, to nie należy tego w żadnym wypadku mylić. W dotyku skrzydło takie przypomina raczej mokre gówno niż żywą tkankę zwierzęcą, a mimo to nie można w nim zatopić palców. Ot właściwość stworzeń magicznych.

    To wszystko prawda, ale @blood_brother ma akurat w tym przypadku rację- świat, w którym żyje ta wiwerna ma również magiczną grawitację i trochę bardziej magiczną temperaturę- wszystkie te czynniki nieco mocniej ściągają tę błonę więc uwaga jak najbardziej zasadna.
    Dzięki! 😄 

    • Haha 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności