Zawartość dodana przez Loki
-
Kontury liter z pliku graficznego
a opcja obrysowania tego napisu w 3d studio za pomocą spline? to nie jest jakiś mega skomplikowany układ graficzny więc w godzinę bez problemu da się to objechać. Później extrude czy tam co chcesz z tym zrobić bez problemu się da.
-
Scena 3D: Stara uliczka
z chęcią bym się zastosował, ale... scena powstała prawie 3 lata temu, i nie mam już do niej od dawna plików źródłowych. :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
test liści. DOF dodany w photoshopie (na podstawie Vray Zdepth) w photoshopie zdesaturowany obrazek o jakies 5 punktów, i dodany smart sharpen. Wersja czerwona i wersja zielona (tu dodatkowo levele zmienione nieco) no i przed spaniem jeszcze ostatnia wersja (inna mapka specular na liściach, kilka drobnych zmain w shaderze)
-
Jednostki?
zasadniczy jeśli używasz "Real World Scale" (co jest dość wygodne jeśli np chcesz czemuś nadać teksturę ściany ceglanej - wiesz ile cegieł jest na Twojej teksturze, dobierasz odpowiednio rozmiar tekstury w cm, i masz cegły o odpowiednich wymiarach (wys/szer cegły). Tak samo dla GI - spróbuj ustawić sobie scenę w calach, (system unit setup - Inch), zrób render (jakieś słońce, czy fotometryczne oświetlenie), zmień na cm, i zobaczysz różnicę.
-
Wiz: Centrum Handlowe
nie chodziło mi dokładnie o przekaz graficzny czy Twoje niezbywalne prawa majątkowe - raczej o możliwe obostrzenia przetargu / konkursu (teoretyzuję, nie wiem nawet czy to przetarg) - moi klienci zastrzegają sobie żeby nie pokazywać prac tego typu. Nie wiem czy w Twoim wypadku jest tak samo - teoretyzuję tylko - w każdym bądź razie, mnie się praca podoba.
-
Wiz: Centrum Handlowe
heh znam ból takich terminów. Co do samych wizualizacji - dobra komercyjna robota. Ludzie którym się wydaje że można dużo więcej wycisnąć w takim terminie - dość nierealnie patrzą na tą branżę chyba. Nie podoba mi się piaskowane szkło (bo nie wygląda jak piaskowane, a nawet nie bardzo jak szkło ) - to minus, gdybyś o tym nie napisał - pewnie bym się nie przyczepił, ale te nici na elewacji skojarzyły mi się akurat z projektem który robiłem kilka miesięcy temu, i tam akurat takie nici były. Więc to na minus. Wstawiając ludzi, mogłeś dodać tylne światła w tym oplu szarym (na zbliżeniu). Patent na witryny - bardzo fajny i będzie miał sporo naśladowców pewno :) (tez go zerżnę bezczelnie kiedyś, a co!). Trawa - moim zdaniem fajna, nie wiem czego się można w niej czepiać, displace jak displace, nie wszędzie można ładować proxy ile dusza zapragnie - ot czasem trzeba pomyśleć z czego zrezygnować żeby wyrobić się w terminie. Pytanie przy okazji, zapytałeś zleceniodawcy czy możesz upubliczniać te obrazki? ( jak to koncepcja - a nie daj Boże projekt przetargowy / konkursowy - to byłbym bardzo ostrożny w pokazywaniu ich na forum ) na plus - bardzo fajnie ludzie wstawieni. photoshop czy jakieś RPC ?
-
Pojazd 3d : Armored Recon Car
wygląda fajnie, jest szansa na oteksturowaną wersję ? (może jakaś lekko komiksowo - kreskówkowa wersja )
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
kupił, zapłacił - zadowolony przyjdzie po więcej = czyli kwintesencja dobrego wykonania zlecenia. Jak dla mnie - OK. Liczy się też ile godzin komercyjnie SWRSC na to poświęcił - im mniej - przy zadowoleniu klienta - tym lepiej. A że nie będzie z tego golden galery ? - cóż świat się nie zawali. Łazienka brzydka kolorystycznie (jak Siwy nadmienił) - i ogólnie hmm jakaś taka pusta się wydaje - mimo wielości sprzętów.
-
Ulubione dania/przepisy kulinarne i cukiernicze ;)
co to za barbarzyńskie salami obok sushi!?
-
obracanie ze snapowaniem - problem
Wciśnij A na klawiaturze - będzie ci snapował co 5 stopni (domyślnie) jak chcesz inną wartość snapa to ustaw sobie (PPM na ikonie snapowania kątów = zapali ci się jak wciśniesz A).
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Hipsometrioa w 3d
Compound Object -> Terrain. W helpie jest ładnie opisane jak i o co z tym chodzi. Jest tam właśnie opcja kolorowania w zależności od wysokości. Ale trzeba zrobić odpowiednio teren (w sumie do tego to służy).
-
jakie materiały dla nieskomplikowanej koncepcji
chodzi ci pewno o coś takiego: (projekt: Zaha Hadid - Zorrozaurre Masterplan For Bilbao) biały (względnie można pokombinować z override GI o ile to Vray), woda - polecam jakąś z vraymaterials.de, i niebieski z lekkim odbiciem / przezroczystością. Co tu tłumaczyć? Odpal 3d studio czy tam w czym to chcesz renderować i popróbuj. Na koniec troche photoshopa i gotowe. wszystko zależy od tego jak hcpiter napisał - jakie oświetlenie będziesz miała. Jak pokażesz na jakim jesteś etapie, będzie można coś doradzić.
-
[RECENZJA] - Intel SS4200-E - dysk sieciowy a w zasadzie serwer plików
niestety nie testowałem - brakło czasu. Jak będę miał chwile wolnego, to możliwe że zienie na raid 5 żeby sprawdzić jak wygląda różnica dokładnie - w sumie trochę szkoda powierzchni jaką straciłem na raid 1+0 (niestety nie pamiętam jaka była różnica). pomijając jednak sprawę konfiguracji raid, serwer dalej mogę polecić - sprawuje się świetnie.
-
[RECENZJA] - Intel SS4200-E - dysk sieciowy a w zasadzie serwer plików
123456 - sorry ze dopiero teraz odpisuje - ale nie mam pojęcia. Serwerek ma złącze e-sata z tyłu (nawet 2), ale chyba do podłączenia dysku zewnętrznego do niego poprzez to złącze. Powiem z doświadczenia że przy 1 Gbit sieci nie ma lagów na zapisie / odczycie (a trzymam tam proxy, tekstury i całe sceny) - śmiga gładziutko. Co do pytania dokturpotfor'a - chodziło mi o dobre zabezpieczenie, na wypadek problemów z HDD. przy raid 5 co prawda jest dobra szybkość odczytu, ale ponieważ cały system musi kalkulować sumy kontrolne przy zapisie, więc jest wolniejszy teoretycznie przy zapisie (a dość często zapisuję pliki po kilkaset mega - jedna scena - to 30-40 plików. Możliwe że raid 5 jest lepszym rozwiązaniem, ja jednak sugerowałem się tym, że większość znajomych posiadających takie urządzenia (lub podobne rozwiązania) stosuje raid 1+0.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pierwsza rzecz - która mi się przynajmniej rzuca w oczy - to brak głębi na ciemnych elementach. Czarny nigdy nie będzie tak idealnie czarny. W Twoim wypadku, jest za duży kontrast - przez co wszystko co czarne - spłyciło się do 1 planu. Oświetlenie mnie się podoba, ale trzeba by powalczyć jeszcze o głębię. O ile stolik daje rady - to cała rama czarna, tv, i to coś po prawej stronie czarne, jak i lampa mają jeden kolor - przez co płasko wyglądają.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Liwko 2 :) http://www.youtube.com/watch?v=Mf189tMKFeQ
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Film hmm może nie tyle śmieszny co dość tragiczny: historia Jacka Karpińskiego, człowieka który w PRL zbudował komputer, szybszy kilkukrotnie od prototypowych rozwiązań tego typu na całym świecie. http://www.tvp.pl/historia/cykle-dokumentalne/zagadki-tamtych-lat/wideo/co-sie-stalo-z-polskim-billem-gatesem
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
dla miłośników porannej małej czarnej... (kawy) http://www.youtube.com/watch?v=2-jpgb2J2To&feature=player_embedded#
-
V-Ray Standalone - czy ktoś tego używa - i jakie wrażenia
Znalazłem dziś w sklepie evermotion coś takiego jak V-Ray Standalone. Z opisu wynika że potrafi renderować sceny bez konieczności instalacji "third part software" (e bez 3d Studio?). Jak to działa ktoś widział? wie?
-
Problem z Vray do max 2008 x32
zainstalowałeś na pewno vraya pod swoją wersję maxa ?