Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. no panie lilie bardzo fajne - jest szansa na jakis "making of" ?
  2. Obawiam się że chodzi im o zakup subskrypcji do wersji komercyjnej - czyli 1 789,85 PLN netto (2183 PLN brutto). zatem całe przedsięwzięcie to gdzieś 8100 PLN brutto. Trzeba by się też przy okazji dopytać jakiejś księgowej jak wygląda sprawa odliczania VAT od takiego interesu - bo "konwersja" jest programu którego licencję ma osoba fizyczna, nie firma, więc to osoba fizyczna musiała by odliczyć VAT z tego.
  3. na dobry początek dnia :)
  4. Zastanawia mnie, czy nikt kto pisze te dyrdymały o "wiekopomnym dziele" "superprodukcji" itp nie ma za grosz krytycyzmu? bo że autorzy nie znają pojęcia samokrytyki to chyba widać. Może warto było by uświadomić ludziom (nie wiem zadzwonić do radia, może jakiegoś TVN - bo na poparcie "społecznie świadomej TVP1 raczej nie ma co liczyć) żeby ktoś się tym zainteresował, przecież to jawny skandal i marnowanie publicznych pieniędzy, jak nie będziemy protestować, to ten gniotek nie tylko pójdzie w świat, ale pewnie jeszcze o Skłodowskiej coś nakręcą z rozpędu!
  5. no ja kiedy pierwszy raz usłyszałem o produkcji tego gniotka, i zobaczyłem ten nieszczęsny "trailer" w wiadomościach, pomyślałem że to właśnie jakieś jaja sobie ktoś robi w wiadomościach z ludzi, ale przecież to nie może być aż tak szeroko zakrojona akcja...
  6. http://www.ibs.edu.pl/content/view/1865/30/ tu masz odpowiedź. Jak widać 3 000 000 zł dał... nie kto inny jak moje ulubione Kółko Wzajemnej Adoracji - czyli Polski Instytut Sztuki (sic!) Filmowej :) Ten sam który dał Jandzie coś koło 700 000 zł na otwarcie prywatnej firmy (teatru), czy sponsoruje takie "wiekopomne dzieła" jak "To nie tak jak myslisz, kotku" I czemu tu się dziwić że człowiek jak ma podatki zapłacić, to smutny chodzi. Bo nic nie marnuje się tak łatwo jak publiczne pieniądze... Pani Annie gratuluję poczucia humoru...
  7. o to widzę że im budżet spuchł odkąd ostatnio w Wiadomościach TVP1 uraczyli "trailerem" (gdzieś z pół roku temu o tym powiedzieli, że rewelacja, stare tradycje itp) Moim zdaniem - ŻAL.PL Na tym forum było mnóstwo niekomercyjnych jednoosobowych animacji / artów / draftów itp które biją tego gniotka na głowę. No ale tak to już jest, jak się ma zamiar skasować 6 000 000 zł państwowej kasy, to widza później można zgwałcić takimi obrazkami, najwyżej będzie sikał w nocy ze strachu że zrobią sequel (a pewnie się już przymierzają do tego). Ja jestem zniesmaczony - widać gdzie idą nasze podatki, te rzekomo przeznaczone na "kulturę i sztukę"... przychylam się do zdania Luki Luki , moim zdaniem takie coś można powiedzieć jeśli się robi już animacje na poziomie disneyowskich, i chce iść we własnym kierunku. Troche to przypomina Keraja z tego forum :) tzn podejście studia z Bielska do robienia animacji jest mniej więcej takie samo jak podejście Keraja do robienia sculptów i wizek.
  8. hmm ale żyrandol fajny :) na ostatnim ujęciu ta mozaika na falowanej ściance wyszła nieźle.
  9. moim zdaniem całkiem fajnie. szkoda tylko ze nie zrobiłeś szafy w łazience - a mogłeś (to taka dywagacja na podstawie planu, bo oczywiście w rzeczywistości może to nie wyglądać tak prosto na budowie) - ściana z szachtem kominowym, może nie była by to najgłębsza szafa na świecie, ale lepsza taka niż żadna - można by drzwi ewentualnie przesunąć o 5cm w lewo (patrząc na rzut z góry, żeby opaska się mieściła) w stronę sypialnianych - niewiele by to zmieniło w kwestii wygody,a szafa by była jak znalazł (bez tego przesuwania też się ją da tam zmieścić chyba. względnie mozna by tą sciankę działową między łazienką a przedpokojem przesunąć w prawo i zlicować z drugą stroną słupa. No ale to dywagacje "na sucho" , pogdybać zawsze warto :) Tak ogólnie, mnie się podoba poza deską na podłodze. Jeśli to panele - to brzydkie. W cenie 80-90zł/m2 można mieć 2cm grubości dębowe deski olejowane - wydatek nie zwiększył by aż tak bardzo ceny całego projektu, a wartość mieszkania by wzrosła zasadniczo. co do wizualizacji, podoba mi się oświetlenie całości. Jak uzyskujesz taki efekt "czystych renderów" przy zasłonach w oknach? (jest szansa żebyś wrzucił "print screen" z maxa w widoku z góry z rozmieszczeniem źródeł światła? :P)
  10. fajny materiał, to 2sided? czym świecone tak poza tym? mnie się szmaty podobają - fajnie to wygląda zwłaszcza na tej dalszej ścianie.
  11. Loki odpowiedział ciastuch → na temat → V-Ray
    jeśli importowałeś rysunki z CAD'a, to najprawdopodobniej, zaimportowały Ci się gdzieś daleko od punktu 0,0,0. Zgrupuj sobie wszystko co masz w scenie, i przenieś do punktu 0,0,0 tą grupę (jak zgrupujesz, prawy klik na move ikonie, i wyzeruj wszystkie koordynaty, no Z możesz sobie zostawić jak jest). jeśli dalej będzie krzyczał, to sprawdź czy przy imporcie 2d rzutów, nie miałeś jakichś śmieci (jakaś linia np bardzo daleko od modelu, często się to robi).
  12. peter śpisz czy nitujesz jeszcze?
  13. Loki odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny preset, tak jak WAKi - bardzo fajne materiały i model oświetlenia. Czym świecone i czym renderowane? (w sensie jaka kamera i jakie światła?)
  14. Loki odpowiedział kellyq → na temat → Animacje
    N panie ładne to, dodaj do tego jakiś zapłon w AE, symulację kamery przelatującej przez taki pracujący silnik, kawałek renderu fajnego autka, i masz pracę w reklamie na bank :) mnie się podoba bardzo - czekam na więcej :)
  15. fajny trawnik Abell, ale kolor IMO za bardzo w żółty wpada, ja bym bardziej w tą stronę poszedł ( hue 10 w prawo) długo Ci się taki trawnik liczy?
  16. tekstura zielonego marmuru jest wrzucona do testowania koloru / odbić na razie, tak jak zauważyłeś nie trzyma się orginalnej za bardzo pod względem rozkładu (właśnie nad tym siedzę) co do onyxu - poprawię barcelony - jak pisałem (i co zauważyłeś) mają "testowy" materiał na razie - tylko diffuse i jakis specular z fallof defoultowy Kamienie w basenie - jak powiedziała moja piękna - wyglądają jak robaki na razie hehe, więc nie będzie ich, zamiast tego płyty 110x110 (takie jak na posadzce tylko nieco ciemniejsze) na razie wygląda to tak: wersja 1 . . wersja 2 nie mogę się zdecydować która lepsza... (zielony marmur dalej w powijakach)
  17. najlepszego solenizantom :)
  18. koniec pracy na dziś. nadal nie jestem zadowolony z oświetlenia, i ze szkła. Brakuje otoczenia które miało by się odbijać w nim. Kwestię obicia krzeseł pominę milczeniem... Na razie wygląda to tak: (na koniec wysypał się max, więc nie wiem czy jutro odpalę plik w ogóle... ) do zrobienia - okladzina kamienna na scianach i ogólne poprawki... duuużo pracy a muszę jutro skończyć bo nie będzie mnie przez weekend. a tu jedno z "bonusowych ujęć" (też jak widać nie skończone jeszcze) C&C mile widziane.
  19. nie ma czasu Bonifatz na robienie tekstur, trza na forum siedzieć! :)
  20. fajne tekstury - ten czerwony trawertyn i zielony marmur - podziel się informacją skąd takie wytrzasnąłeś? (mnie czeka jeszcze teksturowanie, ale na razie nie znalazłem kamienia który by był wystarczająco podobny do oryginału) plan działki - fajna sprawa :)
  21. Loki odpowiedział tadzio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziarsko - nawet bardzo dziarsko - chociaż krzesła mi się nie podobają (wiem, kwestia gustu :D) , za to oświetlenie i "klimat" 1 klasa. wydaje mi się że Smoke by ładniej wyglądały w takim wnętrzu. biel/ czerń i słoneczniki :)
  22. na dziś dość. Jutro kolejne starcie :) do poprawy / zmiany: - odbicia na podłodze - szkło - aluminium do zrobienia... duuużo :)
  23. Dawno nie miałem żadnego WIP'a (heh jak się zastanowić to ostatni był gdzies 2 lata temu...) więc... Ponieważ chcę spróbować swoich sił w bitwie aktualnej [>> SZCZEGÓŁY BITWY ], zakładam ten wątek , ku własnej motywacji. Chcę zrobić kilka ujęć - nie tylko konkursowe, bo akurat temat mi się podoba, a do portfolio dawno nic nie robiłem - więc się przyda mam nadzieję. Podoba mi się koncepcja takiego "semi-exterior" - tzn częściowo wewnętrzne, częściowo zewnętrzne rendery. Na początek - kilka screenów "z budowy" :) Rzut z góry: (dokładniejszy rzut jest gdzieś w wątku bitewnym, trzeba go tylko przeskalować odpowiednio) . . kilka perspektyw: . . . . Bitewne ujęcie (a przynajmniej jego przybliżenie) krzesło Barcelona duża: . . mała w produkcji... i na koniec (na razie) szybki (5-7min renderowania, stąd szum itp) poglądowy render tego co już jest: render prosto z vRaya - postprodukcja będzie jak będzie co postprodukować :)
  24. mnie się podoba. Jak na jedną z pierwszych poważnych prac, wygląda bardzo porządnie, w tym tempie daleko zajdziesz. Skoro robisz kolejne, może pokusisz się o mały "step by step" nawet w dziale WIP? Kilka screenów z modelingu (tzn od czego zaczynasz itp), i może kilka słów o oświetleniu? przeczytałem tego posta i tak doszedłem (sic) do wniosku że dużo słów z chodzeniem związanych w nim :D (pewnie przez te buty)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności